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暗黑2灿烂符文之语(暗黑2灿烂符文之语属性)

mxj 发布:2023-05-09 08:51:58 170


《暗黑破坏神2:重制版》是关于符文语言基质的选择指南,以及使用符文语言的体验。暗黑破坏神2奥秘无限刚毅信心死亡气息遗憾放逐等符号基质选择策略,符号制作使用和交易经验。暗黑破坏神2:重制版,也叫暗黑重生,是第二部经典暗黑破坏神的高清重制版。游戏在画质和网游上有了很大的提升,也有了主机版(可以共同存档)。这款游戏在尽可能保持原汁原味的基础上,修复了大量bug,并根据玩家需求增加了大箱子等重要调整,游戏体验有了很大提升。

《暗黑破坏神2:重制版》符文之语底材选择 符文之语使用心得

概述(使用价值和交易价值)

暗黑破坏神2的装备有两个不同的价值标准:使用价值和交易价值,runic language(以下简称runic language)也不例外。

一件设备有使用价值(或实用性)不代表它有交易价值。

高交易价值和高使用价值并不完全对应。让我们以最流行的大符号拼图为例:

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玄机只有一个变量:防御在750到775之间随机。

可以说变量区间很小,最好和最差之间的使用价值差不多。

如果只是自用,就不用管了。

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不过,从交易价值来看,775拼图比750拼图贵一倍多。

显然大家看重的是极品的稀有属性,也就是收藏价值和心脏价值,而不是使用价值。

几乎所有的符文都遵循这个规律(其实暗黑破坏神2的大部分装备都是这样),交易值随着使用值的增加而增加,但交易值上升的更快,最好的往往天价,远远超过其使用值。

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所以玩家在制作符文的时候,往往更看重交易值。毕竟高交易价值其实就相当于他们符文的升值,即使不用,也可以卖回去甚至盈利。

我们的策略还会从使用价值和交易价值两方面来解释底物的选择。

自用而已——注重性价比——注重使用价值。

高级精选-注重高品质-注重交易价值。

此外,作者还会总结符号语言预设使用场景和方式的经验和技巧,方便玩家选择和使用符号语言。

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1。神秘

(先说大多数人的第一个目标,mdash之谜。)

使用经验

(1)神秘感让其他职业(尤其是法系的,比如锤丁,毒骨死灵,风德)拥有了与法师不相上下的mf能力。传输技能和高mf值足够强。

②奥秘附带的力量也很重要,它允许死灵法师、bd等职业在没有任何力量的情况下佩戴其他装备(借助火把、护身符、珠宝)。所以即使是法师也可以选择玄机,节省大量属性点,提供mf值。

③需要技能,谜题要跑要打,谜题甚至可以加血减伤害。这也是为什么大量的bd最终会绑定玄机,因为太强了。作者私下认为这是设计最成功也是最失败的符号之一。它创造了更多的可能性,使得几乎任何人都离不开它,从而锁定了更多的可能性。

④在低fcr低蓝的情况下,角色瞬移的施法速度慢,蓝耗快,效率其实很低。建议更多的时候把心灵运输作为穿越障碍物(比如穿越房间和河流)的手段,而不是非常规的移动手段。

⑤非施法职业不要幻想刚用了玄机就能像巫师一样到处跑,其他装备(尤其是fcr戒指,项链,头带)还是很抢手的。

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底物选择

①玄机不是百分比加防御,所以基质的防御作用不是太大。对于多个角色的玩家(尤其是死灵法师)来说,力量要求低的法师护甲是最好的选择。法师护甲只需要55点力量,几乎所有的角色都可以用火把、毁灭、护身符、珠宝轻松实现,而神秘本身就提供了很多力量,让角色可以穿戴其他装备。法师护甲可以让玩家不投入力量,非常实用。而且法师护甲任务的打孔直接是3孔,刚好适合玄机。

②15ed法师的护甲不是很贵,但是第一项正好需要一个玄机,所以我建议一个普通的基础。最好的法师护甲比261和25X防御的普通法师护甲多40到50点防御,使用价值几乎相同。更重要的是,普通地基的修复费用很低,几万正常,而特殊地基的修复费用近百万。如果玩家没有专业的赚钱职业或者库存大量的8号符文,建议不要盲目选择开荒时期的特殊基础。

③各方面都不差的玩家可以追求交易价值。根据角色选择基础,有足够实力的骑士等bd一般可以选择执政官护甲基底,300以上的防御。当然,根据自己的力量配置,灰幕罩衫、刚性皮衣、龙纹皮衣等精英轻甲也是可行的选择,它们有不同的造型,也有其独特性。但最终,通用性强的法师甲和执政官甲的神秘感有了更稳定的交易价值。

2。无限

(1)对于电法和牛场亚马逊来说,佣兵使用无限的收益是很高的(注意只是因为信仰光环的原因,使用无限的被动减抗只对持有者有效,佣兵的使用只在佣兵战斗时有效),所以可以作为第一个大型符文装备(这两个bd就是不需要tp或者不太需要)。

②其他元素也能从无穷中获得巨大收益。比如毒爆死灵,毒招死灵。无限可以降低怪物的防御力,增加物理命中降低怪物的火抗,增加尸体爆炸伤害(尸体爆炸是物理和火伤害)降低冰抗,让冰风德鲁伊可以造成更多伤害。

(3)法师还有自持和佣兵版,俗称镰刀姐姐。这个配置比较舒服,不缺蓝,被动降阻也可以,伤害效果不错。缺点是对首饰等装备要求很高,需要补充fcr。而且防御更依赖能量盾,需要投入更多技能点,造成伤害系投入较少。而且自持无限需要靠近怪物,没有佣兵在前面的时候安全,所以一般情况下建议佣兵使用无限。而且佣兵使用的无限账号是通用的,镰刀姐姐也只是自己用,所以佣兵使用造成的伤害太低了。

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(1)佣兵只有选择无形基质才能有更高的伤害。自持不会因为不是用来砍怪物而失去持久性,无形基质的强度要求更低,所以无限基本就是无形基质。佣兵如果无限期使用模制基板,将会损失大部分交易价值。

(2)佣兵有攻击速度较高的问题,所以基础材料仅限于镰刀、巨长柄斧、巨镰刀才有交易价值(绝密斧价值比较低)。

③巨镰和大镰刀dps差不多,速度一样,但是巨镰(鲨鱼尾)的射程更远,实战体验更好。

④巨长柄斧的dps更好,和巨镰刀一样,可以通过鳗头(3孔吸血鬼头环)挂载到最高实用档位(注意是实用可用档位,不是数据上的最高档位)。此时巨镰更快(快0.5帧),巨长柄斧仍有dps优势。伤害足够的话,攻击速度越快,体验越好,生存能力越强(吸血更快)。

⑤一般来说,巨长柄斧的大部分场景都有比较全面的优势(dps高,速度不慢)。巨镰可以在脸+安头珠的情况下挂载,比巨长柄斧强。不过两者差别不大(连镰刀都可以包含),玩家可以根据价格和个人喜好来选择。

⑥镰刀妹自然用镰刀(真正意义上的镰刀),4孔就行,不强求隐形。主要观点是mdash属性要求低。

3。后悔

①后悔可以说是近战的第一武器,大部分近战角色都可以使用。邓丁可以通过悔恨增加护盾伤害。

②后悔是一个很大的变量,具有很高的重要性。如果只是需要攻速,建议买成品,不要去博。

③因为直接伤害,对基底的基础伤害要求较低,更像是直接防御奥秘的情况。所以基质很容易获得,低廉的基质价格实际上变相降低了后悔的价格(这使得双热丁往往会选择跳过死亡来压制一把后悔,毕竟死亡的基质也是需要投入的因素)。

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①幻术之刃几乎是后悔的首选,而且用途很广。一是速度快,二是不耐用,不需要修理。后悔对dps要求低,普通幻术就能达到使用价值。但是幻术的敏捷要求即使是双热等壁垒的bd也略高,是个小遗憾,损失了几个属性点。

②狂战斧伤害更高,双热往往不缺速度,所以dps表现更好。但是狂战斧耐久度低,攻速快的bd会经常修,体验不是特别好,增加的伤害也不多。当然狂战斧也有摸准距离的优势,可以打得远一点。这些优缺点加在一起,让狂战斧更适合pvp遗憾。但是一定要记住,即使有溢出,在圣冰减速的环境下也会有实际的好处。

③自然,要想有高交易价值,最好用15ed基板制作。万一犯了400伤40ias的遗憾,你就不愁吃不愁喝了(笑)。

4。灵光

①灵光性价比很高,基本是n手的存在。灵光基质作为佣兵武器,可以参考无限。其实前期打好基底,可以先做光环,等符文够了,再洗去光环,做无限,也是基底的无缝衔接。

②灵光由于成本低,通用性强,土地复垦辅助性大,初期什么基质都可以用。然后再考虑基底的类型,ed和不可见性。

③光环变量很大,所以创造了光环符文集的值。可以多收集一些,尽量让它充满灵气,对于交易还是很有价值的。

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①和无限基本一样,但是绝密斧的dps优势可以因为光环造成的双伤害致命攻击而发挥的淋漓尽致,所以绝密斧也是一个很好的底物。

②巨神长柄斧的综合性能还是很高的,巨神长柄斧也可以通过都瑞尔的外壳、面装等装备更早的被佣兵使用,性价比也很高。

③施法角色和近身格斗在开荒时期也可以使用法杖和长柄作为灵感,对提升自己的战力也很有帮助,底物也比较随意,是过渡篇。

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