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DOTA2赏金猎人攻略(赏金猎人玩法技巧)

mxj 发布:2023-05-09 14:01:36 115


赏金猎人(BH)是一个非常灵活的英雄。这个英雄的天花板非常高。打得好可以让队友很舒服,对手很疯狂。他们经常得到对手的五次汇报和队友的四次表扬。

DOTA2高胜率赏金猎人上分攻略:五个敌人,五份赏金!

本赛季作者在天梯上的成绩是6005分,在天梯上排名1110,在赏金猎人中排名417。在5000-6000期间,我依靠第四位的赏金猎人获得了500+的积分。这也是我目前最好的英雄,经常得到对手的举报和队友的称赞。过去40场比赛,赏金纪录是32胜8负。

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赏金猎人是一个灵活的英雄,单兵作战能力差,体质差,体现在移动速度高,装弹灵活,加点灵活。赏金是一个有节奏和功能的第四位置。就本文介绍的打法而言,主要有以下优点:

1)前期行走可以让对方疲惫,并迫使对方从对齐期开始购买反隐藏道具,达到经济压制的目的;

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我们的Labik经济比其他两个补贴的总和还多,而且是在凤凰和海民都有金钱天赋的情况下。

2)多次信使击杀可以极大的打断对方的团战,推进节奏。对于敌方核心,没有关键装备所有节奏都会被打乱;

前期杀信使的收入可以让队友快速补满基本衣服,忙线很舒服。到了中后期,作用不仅仅是支付队友,对对手来说,不把经济转化为战斗力的成本是很高的。试想一下,如果你不能在三分钟内获得辉煌的炼金术,你就跟不上刷钱的速度,你就在这三分钟内输掉了团战,这就非常容易出现恶性循环。

平均下来,作者每局可以杀死信使4次左右。本指南将详细介绍杀鸡的技巧。相信看完指南,你也能加入到改变国服天梯用鸡习惯的队伍中来!作者曾经一局最多杀了信使7次,杀鸡直接给自己带来了5000+的经济优势。在压制敌人方面,敌人的大圣从未得到BKB卷轴,不得不另买卷轴,这不仅减缓了对面的节奏,也对他的心态造成了很大的打击。

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图片取自OpenDota。

3)视野能力强,逃生能力强。因为他是隐形英雄,所以更容易入侵野区,而且他可以做深视野。因为可以随时脱离隐身,有加速和给视野的能力,逃生能力也强。

4)战时,团为队友打开视野,方便他们切入和拉扯,让对手的一手英雄惨不忍睹,让对手的隐形/瞬发技能英雄无处藏身。

5)反哺队友的能力极强,追踪技术的存在很容易导致经济压制,实现共同富裕。

首先,技能介绍

扔飞镖

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投飞镖是赏金猎人唯一的魔法伤害技能。好几个版本都增加了前几关的蓝色成本,现在固定在150点,对于一个蓝色量很少的赏金来说是非常奢侈的。这个技能伤害不错,150伤害,1级暂时眩晕,375级伤害比较高,高于宙斯的全闪电伤害。

投飞镖的9秒冷却时间也比较短,拉一下就能造成不错的伤害。这个技能的缺点是施放距离很近,但是配合大招可以打出1200码的弹射效果,也就是说飞镖可以飞很远。

提示一:对于一个身体脆弱的奖励,一般在团战中用标准单位射杀英雄比较合适,既能保证自身安全,又能多补一个兵。

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提示二:并不是所有被标记的英雄都会被弹出。弹射条件是飞镖现有目标1200范围内的敌方英雄,而不是赏金猎人周围的范围。

提示三:在飞镖的飞行过程中标记另一个英雄。如果这个英雄符合弹射条件,飞镖还是会弹射。被标记的人多的时候,飞镖会飞很久。可以先投飞镖,然后标记,让每个敌方英雄弹射出去。

提示四:装备哈利姆之杖后,飞标会两次弹射标记的英雄,加上20级的天赋,理论上可以造成900的税前伤害。

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技巧五:如果你前期点了这个技能,你是相当缺蓝的。秘法另当别论。如果你订了别的鞋,建议你身上留几个洗洁精,上路的时候再变回蓝色。

忍术

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新版本把这个技能改成了额外伤害和偷钱。值得注意的是,这个技能1级不足以一刀干掉飞行使者,但可以一刀两级。作者是资深杀鸡师,具体的杀鸡技巧会在后面的章节中介绍。

对于偷钱来说,只能算是锦上添花,因为加天赋到20级后,一刀只偷120块钱,相当于杀了三个近战兵,不算多,而第四名的奖励很少会到A人身上,所以打完一场游戏偷钱基本不多,但是对于敌方辅助来说,偷钱更多的是心理压力,逼着他们为了奖励买眼粉。

提示一:该技能造成的额外伤害包含在暴击中,所以在保证生存的前提下,先标记再被动切割可以最大化伤害。这个技能满级冷却3秒,狩猎时伤害很高。

提示二:赏金猎人攻击是否有额外伤害取决于攻击开始时该技能是否已经进入冷却。比如这个技能在赏金攻击举手的时候还在冷却,赏金慢慢切刀造成伤害的时候还没有冷却,所以这次攻击还是没有额外伤害。这个细节在前期攻击速度慢的时候尤为重要。忽略这个细节,有时会少杀一只鸟,或者放走敌人。你要注意了。

暗影步

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隐身术是一个猎人的灵魂技能,也是灵活奖励的保证。这个技能等级可以让赏金无限隐形。新版本取消了额外伤害,改为攻击减速。减速忽略技能免疫

这个技能的冷却时间固定在15秒,持续时间随着技能等级的提升越来越长,蓝耗固定在65。前三级褪色时间长,骚扰对方时要注意褪色时间。

提示一:在消退时间内使用技能或物品不会取消隐身,可以当白嫖的刀用。

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技巧二:你可以通过消逝的时间和对手玩无间道。比如抢到符号后可以隐身,在消退时间去侧面,然后去中路蹲鸡。一般来说,对方会在这里报赏,然后在中路安全运鸡就会被杀。

提示三:这个技能不打断连续施法,在TP期间看到有人再次开启潜行也不会打断。建议从家里出门的时候打开隐身,省个蓝。

4)跟踪技术

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标记的简称,是赏金猎人的终极技能。占优的游戏很容易变成经济红绿灯(我国经济最差的英雄的经济高于敌方经济最好的英雄),劣势的游戏是大杀器。团队合作对于狩猎和防守非常有用,可以让对方的英雄无处藏身。比如牛头之谜之类的英雄做了标记,就很难释放了。

新版本更新后,追踪术的施法距离减弱,同时也增加了保持标记不隐身的效果,大大增强了奖励的可操作性(不用隐身CD做标记)。同时这个技能还会让奖励严重打击被标记的单位,这也是核心奖励的巨大力量。即使是第四个奖励,用满级被动和跟踪术,一刀伤害也是相当可观的。

提示一:目前这个技能的施法距离是1000。理论上标注了可以立即撒粉(粉程1050),所以更重要的是测试赏金使用者的猥琐程度。时刻关注对手的反隐蔽,猜测真眼布局,熟悉真眼范围。即使粉了也不要慌,对方可能看不到你,但是你可以通过地形和高移动速度逃离,后面会详细介绍。

提示二:移动速度提升仅对赏金猎人有效,对队友无效。

提示三:这个技能带来的钱都是靠谱的钱,不会优先消费,死了也不会掉。

技巧四:这个技能是打破林肯的魔法,施法距离长,冷却时间短。

技巧五:不要盲目追求标记敌方主人,去危险区域送死。标记原则:先标记能标记的,再标记需要标记的,再标记垂死的。比如一个快死的冰女和一个即将进入潜行的魔法牛,必须在队友不躲的时候标记魔法牛,因为魔法牛是敌人团战的决定性因素。不要因为贪婪而放弃标记更需要被标记的人。

二、人才选拔

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四号位的赏金天赋选择比较固定,10点25%经验天赋,高等级的赏金可以更好的反哺队友;15点+350生命保证生存;20级点+75扔飞镖疼,因为身体不好,不如走来走去打人,多打飞镖对标的也不错;25分+300追踪钱,这个天赋很imba,后期抓人或者打团收入很高。一个集团做大一块不是梦。

三、玩法分析

1)打法介绍

第四名的奖励,准确的说是四到五的奖励。总的原则是最大程度地解放第五阵地。通过团战灵活、来钱快的特点,加上一些杀使者、打消息、EM的手段,可以无限勾引对方仇恨,把自己的经济变成眼粉雾等辅助道具,在视野之战中慢慢拖垮敌人的第四、第五位经济,从而形成巨大的经济差距,取得胜利。下面按时间顺序详细描述如何玩赏金猎人。

2)选择阶段

你可以放心地一手拿着赏金。不管你是选择还是打算选择,都要给队友解释这出戏。比如我打了赏金,得了个癌症五,当初买了玉米,然后我跟队友说清楚了,谁不想得癌症?对于线下保险人的待遇然后当大哥,通常会有人有意识的打第五的位置。

在选择阶段,不要装聋作哑,要提出自己的建议。尽量让队友选择版本强,与赏金匹配好的英雄。另外,如果玩天梯的话,建议你在选拔阶段看看其他五个人的记录,这样或许可以看出对方的独特英雄,然后在推荐人选时可以有的放矢。就算遇到一个独一无二的师兄来给你练,也比毫无准备好太多了。

[英雄搭配与克制]

总体来说,赏金猎人是个多才多艺的英雄,但还是有一个阵容比较好玩。赏金猎人线上弱,整段正面能力弱,输出能力不足,身体不好。结论:浪费?但是通过阵容可以最大程度的弥补赏金的不足,发挥赏金的优势。

绝配:暗影萨满、邪影方灵、天涯莫克、双头龙、萨尔;

比较好的搭配:尸王、天怒法师、凤凰、瑞恩、巫妖、戴泽光法、毒狗、拉比克、巫医、冰女等

垃圾搭配:冰魂,冰霜巨龙,赏金非常不兼容。

在克制对手方面,对方克制钢背、斯文、美杜莎等重量级英雄,以及依靠切入的英雄,在经济上不易弥补,是一场灾难。我对刺和蚂蚁没那么克制,像个隐形英雄。建议你带上宝石,真眼,粉,不要迷信记号,因为出现的时候很有可能你已经死了。我不怕辅助宙斯,但我得插点猫眼。

怕赏金的英雄:凤凰(打不死,能快速拿钱,团战拖不动,容易被一个打死),梦魇(挂个牌子也跑不掉,脸上无脑无粉),解决不了胖子的人(见光死),形成恐怖的剑(推土机不讲道理)。

3)输出设备

如果你在五号位买了一只鸡两只眼,建议出去吃一群树,一个净化,两个树枝,一个仙火,一个毒球。

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如果需要合眼,少带树枝,一定要带仙火,仙火对拼很有用,可以让你粉身碎骨的时候立刻逃离隐形,有时候还能成功逃脱。

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被粉化的隐形英雄减速20%。使用仙火后,他将脱离隐身状态,失去减速效果。

4)开抢

一开始直接走到中路,给中路一个视野,然后躲在树林里。

这时候如果需要帮他驻军,可以和油坊三号沟通(详见下文)。

在游戏时间还有18秒的时候开启潜行,去符号点抢符号。选择18秒是因为这个时间足够到达符号点,而且刚好可以让你在抢符号的时候击中对手一两次,然后开启第二次隐身逃跑,因为在非隐身状态下敌人更容易点击奖励而不是符号,抢符号的概率也更高。作者本人优先抓路上的符号,不管是天惠还是梦魇。因为地形的原因,路上的符号靠近中路,方便杀鸡或者吃了符号后骚扰中路。

5)蹲鸡在中间

无论你是否抢到符号,游戏的开始都是奖励需要找到节奏的时候。第一,观察敌方的单打供应量。一般脆弱的被养来吃树的英雄(比如影魔,黑鸟,女王)刷完符号会用鸡,鸡可以两刀干掉。一级隐身减速足以砍两刀,但注意不要被小兵卡住。如果敌人有防备,把鸡拉到第二塔下也是可以杀的。先是会出现在森林周围,然后在塔下杀鸡。最好是弄个隐形CD,这样就不会死了。

如果对手是龙骑士、队长、火枪之类的英雄,用鸡开局的概率会小很多,这点要注意。要知道,杀鸡只是一种反哺队友的方式。千万不要为了蹲鸡而蹲鸡。一般在2~3波兵还没到之前就可以放弃了,还有其他方法可以帮助队友。

6)帮助队友

按优先顺序:

①帮我们第三个位置忙。途径:勾搭部队,驻军,网上骚扰,防眼,拉野。

作为这个版本的核心,三号位成型快,忙碌能力强。中期是一般团战的发起者和决定因素,帮三号位忙活是第一要务。作为隐形英雄,赏金建议驻军,如视频所示。

Tun的2-4个士兵可以隐身逃跑,然后其他士兵的线路会因为冲塔而完全混乱。

驻军优势:如果对方是黑蚂蚁,轻兵受不了,补刀更难。而且之后他还会面临己方四名战士冲向对方塔的危险,失去经验和金钱,还有可能被杀。接兵后一般来说三号位会直接上三级,而且这个版本的三号位一般都很忙,一般来说三号位会舒服很多。

需要注意的是,如果我们的三号位清兵能力很强,可以和他沟通,让他在对方塔前推兵线,然后扩大领域,这样对方会损失很多金钱和经验,他可以吃野怪弥补,很舒服。

逆转对手的优势线眼,也能极大地帮助我们的三号位忙碌起来。

②帮助自己的长处。模式:要看英雄。

如果对手是火枪、火女、美杜莎等脆弱的英雄,而中路士兵在我们的高坡上,可以直接去和对方拼补给(体能)。奖励的初始体还不错。用毒球和自己的单打可以打掉对方一半的血,他会很受伤。如果对手只是龙骑士、毒龙、tk、队长等英雄。,而友军一方杀伤能力不强,健身的路基就不行了。

③帮助主导路发挥优势。模式:杀死

视双方英雄而定,赏金走优势路最理想的状态就是杀戮。如果杀不死,建议做① ②。奖励是打一个以上很猛,打两个很弱,打三个没用的英雄。记住。如果对方插入真眼,其他两路都不需要,就考虑拼眼(注意最好把真眼插入森林,这样对方不容易秒吃)。其他情况,建议换条路。前期搬一次鸡很浪费时间,奖励非常需要鞋子。拼眼球可能会导致慢跑鞋。

7)疯狂杀鸡

到了第三关,又是杀鸡/鸟的机会(为了表达方便,统称杀鸡)。在被动二级的情况下,鸟也可以一刀秒杀。

初级版:达到三级后,建议隐形做对手优势路场的高台之眼。这个眼位很深。一般对方酱油都是不掉塔鸟死了才回去的。这只眼睛很容易就能看到鸟飞出去,根据飞行路线判断鸟飞回来的路线,蹲在能打死的地方。这是杀鸡的初级版本。

进阶版:观察敌人英雄状态,杀鸡。比如敌人的一号位被我们的三号位消耗很厉害,但是不会被打死,而且他身上没有补给,建议蹲在塔后;抢到符号后可以直接骚扰对面线的对方英雄。他们反感的时候,也就是你溜塔后蹲鸡的时候,鸡里面一般都是真的眼睛;当敌人发育正常,但是只有一个表带/腕带/挂件的时候,可以蹲在路中间。一般鸡里面都有草鞋或者魔瓶;五号敌人被你骚扰后刚刚被杀。说到生活,地面上没有反隐蔽。一般鸡都在去真眼helliphellip之类的路上。

终极版:如果你有幸杀过一次鸡,你一定要记住鸡死的时间。动物使者复活2分钟,飞行使者复活3分钟。在复活时间杀鸡,可以让对方很痛苦。比如你第一次杀鸡,鸡在给对方1号阵地送东西,那么鸡复活后,你极有可能还是会给他送,在对方高地边上等着。经常让胖子无解的卡尔只有一只加速手套20分钟,正常发育的魔刺得不到野战,敌人得不到辅助道具等等。这也是作者多次被辱骂举报的原因。

另外,如果对手和你的高调眼反目,还有其他眼位杀鸡。虽然成功率小一些,但是只要杀鸡,对队友的反馈,对手的压制,心理的打击都是巨大的。

8)争汤

对决期结束后,奖励需要一本经验书升级等级,很快达到6级,然后开始召唤队友战斗喝汤。只要不是战败的团战,奖励的钱就会来得更快。我的打法是,眼观六路,刀不在线打补丁。我无时无刻不在关注敌人的视野,我会透过迷雾寻找节奏战斗来推塔拿钱。再过一段时间,我们的电竞围棋就会产生反眼技能策略。

提示一:作为一个猎人,你必须时刻观察对手身上的物体,这样可以增加斗鸡眼的可能性,让你更好的生存下去。

Tip2:靠近任何高边坡、高平台都要小心。如果你发现自己在一个危险的地方,比如三角形,其他英雄已经向你移动或突然消失,赶紧逃跑!

这种打法的赏金猎人单兵作战能力差,所以在整个游戏中要和队友沟通。比如那里可能有相反的观点,不要上坡;收到这波台词后,来雾;这波XXX能来吗?我雾蒙蒙的,眼睛很整齐;各位大佬,能陪我拨开迷雾,翻个白眼吗?类似这样的。

9)加载选择

至于装备,我觉得赏金只有一个质变,那就是鞋子。说到鞋子,其他装看情况(因为赏金是少有的无所不能的英雄,当然没什么可怕的),队友缺蓝透露秘法。其他情况下,作者是绿鞋,是魔杖,是眼泪,是灰烬,所以拯救蓝色就够了。如果是过渡期,可以选择绿鞋和鞋垫,跑得快,不容易死。

中期设备选择:面粉要多吹,人要推出来。队伍推塔的时候眼睛够大,鼓一打就非常容易滚雪球。一般情况下,下一个设备可以在鼓打完之前更新。对方有哈斯卡等刚被炼金术化的英雄,有大灰(其他情况下小灰就够了,主要是耐力和搓助攻),队友有电池勋章。中期,赏金把自己当成了一个让人瞠目结舌的怪物。一个人跟对面打,多余的钱用来买装备。我玩的游戏里,辅助道具往往比对面队伍多,因为视野太关键了。如果你什么都做不好,你就赢不了。不赢就没钱,恶性循环。视野上有优势,团战能赢,钱也多,良性循环。另外,你家有个癌症,我相信他可以带你上床。家里雾霾满了或者有必要的时候不要买。我放下的时候可能能开几下雾。经常赢一波直接买雾空。我雾蒙蒙的,可以开快车,抓人效率高。

技巧一:战斗时,不要盲目前进。做一个诚实的战地记者,做好标记,观察技能释放,让第一次攻击成为必杀。

提示二:你需要熟悉每一片森林才能玩隐形英雄,所以即使被灰飞烟灭,你也有可能通过标记+绕森林或者TP逃离生命。

提示三:赏金在反向推进中非常有用!!!对方推塔,标记几个人。守塔技能一放出,对方就不容易赢第一手了,我们大哥就可以借势打钱,逼其他塔了。其次,一旦推塔,容易引起反弹。打几下就不敢推了。

中后期均势局赏金不缺钱。装的还是根据情况。缺少对羊刀的操控,缺少功能性的莲花天堂,缺少虚拟精神。这里给大家两个额外的建议。因为经济原因,用的不多,但是实战效果很好,就分享给大家。

首先是冰甲。新版本没有加速队友后,作者发了几次冰甲,效果很好,因为作为战地记者,赏金一般在团战侧翼,开冰甲的高空视野可以观察阵型进行盯人,极寒冲击也可以冲击后排,对队友也是变相加速,非常好用;

第二个是双斧。有了绿鞋,一般人都追不上双灰的赏金。而且双斧可以单手解决debuff,增加了逃跑能力,也提供了物理变身的可能。

加成也比较灵活,只是前三级322,大一点,加成可以随意加,什么技能都可以,但是一级隐身持续时间确实有点不足。当然也有一些一流的忍术,我没用过,不敢评论。

四。实战分析

作者选择自己的路人局进行分析。

比赛号码是4382179659。这是一个不起眼的赏金猎人胜利。

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先看阵容,梦魇:大剑师、影魔、晓晓、凤凰、海民;天惠:魔刺,黑鸟,猛犸,赏金,拉比克。从阵容上看,敌人的双酱油不怕赏金和魔刺,甚至还有一定的克制效果。影魔比线黑鸟略胜一筹,大剑师上下路有点忙。个人觉得阵容略胜一筹。

在选拔阶段,介绍自己的打法,让(求)拉比克的鸡眼涵盖一切。进入游戏后,他会把两只眼睛瞄向中间。

游戏时间-20秒时插入眼位(此眼位可以看到敌人的高坡,视野很大,有符号点,建议隐形英雄插入此眼位)。

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当游戏时间为-18秒时,开启潜行,前往路上的符号点。成功赢得符号后,开启潜行,到路中间杀鸡。观察到敌方影魔身上有大药膏,判断影魔不会用鸡,于是放弃杀鸡。和我们3号位猛犸沟通后,他选择了驻军,帮助3号位的线路忙起来。

1点28分,我们的战士冲向塔台。

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1点43分,敌兵即将冲向我塔,敌人没能控制住线路,猛犸很舒服。

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3点22分,我注意到刚刚游到中路的海民又上路了。黑鸟起死回生,选择去中路健身,帮黑鸟忙。

游戏时间4:25,黑鸟用来杀影魔。这里有个细节,暗影步的减速时间最大化。4点56分,游戏被海人用粉和影魔干掉。如果这次影魔没来,那就是成功的EM。这里暗影步的减速时间是最大化的,也就是说暗影步的隐藏攻击会让对面减速4秒,CD最多可以减速8秒。

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比赛5点32分,骗过海民粉,绕到树林逃脱。

6:31,大剑师打野经验达到3级,开始考虑杀鸡。搭好高台后,成功杀鸡(运气好)。我们记录的杀鸡时间是7:56。这个时候我们黑鸟1-4,忙不过来,已经崩溃了。

比赛时间是8:23。配合拉比克杀死海民影魔,拯救黑鸟。

10点33分,和影魔的比赛开始了,而这个时候,鸡立刻复活了,等待着杀鸡的机会。观察到影魔出来的时候是带着秘密的鞋子,身上还有一个神秘的盾卷轴,所以有很大概率影魔会在鸡复活的时候带走梅肯,所以更有可能杀死影魔身边的鸡

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11:18,第二次杀鸡(鸡活了22秒),达到6级。这个时候我们三哥经济比较好,猛犸发展顺利(之前的屯兵立下了汗马功劳)。

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14:25,鸡复活,敌人逼我们上了一座塔。肖骁被观察到跑路,我们的战斗力足以打得过对方,所以我们选择不组队杀鸡(打不过就tp打或者叫队友不要守塔)。

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14:40,在高泰眼的帮助下,第三次杀鸡(鸡活了22秒),暗影魔法麦肯卷轴和锁子甲在鸡里,但是三分钟都拿不到,同时在战场上击溃了敌人。

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没有了梅肯,敌人又输了一场团战,经济越来越大,不断被抓到带线,落后9K经济19分钟。

19:05,我队失误,在没有赏金的情况下盲目强塔,输掉了一场团战。19:09,第四次杀鸡,经济止损。

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20:31我们拿到了双魔刺,开麦让他打盾。同时我们很好的看到了肉山,魔刺拿走了盾牌。这个时候我们就没必要买有眼睛的第五名了。拉比克的经济比对方双援的总和还多(凤凰和海民也点了金钱天赋[/s2/]),一个第五名只比敌人最胖的那个少20倍。对手核心不胖,辅助雪崩,比赛毫无悬念。

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总结:除了四次杀鸡,这场比赛中规中矩,但是从比赛一开始,我就不断的帮助队友,队友核心形成后赢得比赛也就顺理成章了。这一局奖励3540元买辅助道具,敌人买了26组真眼和5组粉,在杀鸡给队友做标记的同时大大拖累了对手的辅助经济。

赏金猎人必须注意敌人的视野和所有威胁到他们的情况,做出犀利有用的眼神位置。这就需要多练习,多总结眼位,理论和实践相结合。

附件:

[主要赏金游戏概述]

版本更新后,很多国服都开发了主实体流bounty风格。既然不是作者本人的风格,我就简单介绍给读者。

主赏金(123号)的优势在于滚雪球,通过前期和中期标记带来的暴击和被动附加伤害杀死对方的辅助甚至脆弱的核心。因为追踪技术的存在,赏金猎人的杀人收入极高,经济上很容易被碾压。带领2-3个大赏金猎人是很可怕的。杀双刃赏金轻松切酱油需要20多分钟。再加上自身灵活的特点,可以让敌人不敢露面。这种奖励玩起来非常愉快,受到了很多玩家的追捧。

主奖励也有很多缺陷。首先是赏金的身体问题。连主赏金都很脆弱,对齐弱。战时基本控制住队伍就死了。装备领先不多的时候只能收割或者偷辅助,正面能力还是很差的。面对团推的阵容,相对较弱。其次,一旦中期没有节奏,作为核心的奖励只能刷钱,刷钱能力不如传统核心,没有领先装备的奖励很弱。

打法分析:可以对线有耐心,即使没有潜行。可以选择鞋带、鼓、祭品等。作为过渡服装,你可以用假腿做鞋子。主赏金的质变是灭绝。新版本的护甲功能调整后,护甲减的增益很高,灭绝早。基本上脆弱的英雄一刀一半血。核心奖励必须是bkb来弥补弱的正面能力,双刃撒旦堆抗也能增加一些生存能力。

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