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猎杀潜航3中文版下载(猎杀潜航3安卓中文手机版)

mxj 发布:2023-05-09 20:34:48 88


说到游戏厂商育碧,相信大家都不陌生。育碧的游戏,估计你能轻松说很多。

现在育碧已经有了自己的豪华阵容,这取决于它对新IP的开发和探索。但IP往往比较保守,公司发展动力有限。新IP的诞生也伴随着旧IP的雪藏。

童年回忆,这些被育碧雪藏的游戏经典你玩过多少?

对于育碧来说,雪藏的IP不在少数,而且都各有千秋。

波斯王子

说到育碧,就不能不提到大名鼎鼎的波斯王子系列,这个系列很少在动作游戏中融入跑酷元素,已经成为一代人心中的经典。该系列在育碧手中推出了近10部作品,曾是育碧的旗舰产品。即使在今天,许多人仍然在等待它的续集。

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然而随着系列的不断发展,波斯王子也逐渐感到力不从心。无论是系列续集《时之沙》还是重启世界观的《波斯王子》,都没有突破过《时之沙》的影响。

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另外,育碧并不满足于线性动作冒险游戏,而是有着更大的野心。

在下一代PS3和Xbox 360即将到来的时刻,育碧决定打造一款全新的基于《波斯王子》的动作冒险游戏,即《刺客信条》。

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刺客信条中的很多元素都是继承自波斯王子。爬墙,跑酷,混合着真实历史的世界观,超越人类文明的奇迹,包括第一代阿特勒的故事,也发生在中东。

可以说《刺客信条》是《波斯王子》的精神继承者,但更为复杂和多元化。这也是时代发展的要求。

然而,波斯王子的旅程可能不会就此结束。2018年育碧表示暂停《波斯王子》的开发状态,也就是说并没有否认续作的可能性。在《刺客信条:奥德赛》中,有一个特殊的支线任务。主角会遇到一个来自波斯的盲人,让他替他看世界。任务的名字是波斯王子。

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当玩家问制作方是否会有《波斯王子》新作时,制作方回答:我们正在尽全力实现。

说不定波斯王子很快就回来了。

打猎和潜水

无声猎人是一款以二战潜艇为主题的军事模拟游戏系列,最早开发于1996年。玩家使用潜望镜和其他设备寻找、跟踪和击沉附近的敌舰,部署船员,维持潜艇上各个区域的正常运转。游戏发布后,获得了媒体和玩家的一致好评,销量超过35万套,入围年度最佳模拟游戏。

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猎潜二代是育碧在2001年发布的。但由于原开发团队永旺电子的退出,育碧不得不寻找新的制作团队临时接手,最终游戏质量平庸,反响不如第一代。

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2005年,育碧发布了《猎潜艇3》,由育碧内部工作室——育碧布加勒斯特工作室开发。系统玩法全方位提升,仿真和场景还原都有很大进步。这部作品的媒体平均评分达到了90分,堪称军事模拟游戏中的经典。

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随后,育碧在2007年和2010年推出了第四代和第五代。由于bug增多,进度缓慢,评价开始下滑,导致《猎潜艇5》媒体综合评分62分。

猎潜5也成为了猎潜的最后一代。

炽天使和鹰击长度空

随着《猎杀潜行》系列的消失,育碧布加勒斯特也在开发另一款军事游戏,这次战场从海底来到了天空空。《炽天使》是一款以二战飞机为主题的飞行游戏,但在游戏性和手感上更接近于街机。

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第二年,续集《炽天使:二战秘密任务》上映。整个系统和前作一样,但是在剧情和任务上有所拓展。

两代《炽天使》的评论都比较一般,没能引起什么话题。

于是育碧布加勒斯特把背景推到了现代,在2009年推出了一款现代军事飞行模拟游戏:鹰击长度空(汤姆·克兰西# 39sh.a.w.x)。

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鹰击长度空的直接竞争对手是著名的《王牌之战空》系列,玩法设计也非常相似。但与王牌之战空不同的是,鹰击龙空采用了汤姆·米德多特·克兰西的世界观,所以里面的战场都是现实中的地标性地点,剧情更接近现代。

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鹰击长机空已经发布了两代,但是因为系统和玩法都和《王牌之战空以及类似游戏差不多,没有什么亮点,评价也比较一般。

此后,鹰击长机空2系列也销声匿迹。

飓风

《狂飙》是1999年推出的一款动作驾驶游戏,由英国工作室Reflections制作。在游戏中,玩家扮演一名卧底特工,凭借驾驶技术闯入犯罪集团。玩家可以在迈阿密、旧金山、洛杉矶和纽约自由驾驶。游戏有巨大的开放地图,自由度很高。同时车辆操控和物理碰撞效果都有不错的表现,得到了广大玩家的好评,也经常被拿来和当时的GTA相提并论。

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经过反思,推出了2代和3代,玩法逐渐变得类似GTA,开始加入驾驶以外的内容,玩家可以下车了。但游戏质量急转直下,难以满足玩家越来越挑剔的口味。第三代DRIV3R的平均分只有5分。

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2006年,雅达利宣布将《倒影》的大部分资产,包括《《狂飙》》系列的版权转售给育碧,工作室更名为育碧倒影。

第二年,育碧和雅达利联合发布了《狂飙》的新系列《飓风:平行线》,随后又在PSP平台发布了传闻中的飓风76。口碑比之前有所回升,但还是比较普遍。

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四年后的2011年,育碧发布了《飓风:旧金山》,这款游戏的开发完全由育碧负责。这部作品的特点是去掉了你可以走出汽车,回到系列原点的设定。作为一个补救措施,创新转移能力增加。在游戏中,玩家可以随时转移到其他交通工具上,获得控制权,从而完成各种任务。

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《飓风:旧金山》反响不错,还入围了年度最佳赛车游戏。

由于多人游戏的盛行,育碧Reflections在2013年暂停了单人游戏《《狂飙》》系列,并开放了一款开放世界的多人赛车游戏:酷车神,利用他们多年的赛车游戏开发经验开始了新的征程。

冲突世界

2007年,瑞典开发商Massive Entertainment推出了即时战略游戏《冲突中的世界》(World in Conflict),由威望迪公司发行。游戏设定在冷战没有停止的平行世界,最终引发了第三次世界大战。游戏偏向于RTT。一开始玩家要根据手中的战术点数来配置阵容,并利用战术点数在战斗中调用各种支援。

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冲突世界的任务设计、表演效果、战术体系获得一致好评。Gamestop获得了9.5分的高分,并称其为Mass Studio的代表作。冲突世界还是有一批忠实粉丝的。直到2015年,游戏的多人服务器被关闭。2017年,玩家自发组织,开通了私服,继续在这款游戏中战斗。

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完成《冲突世界》后,维旺迪与动视合并成立动视暴雪,将海量娱乐束之高阁。育碧收购了Massive作为内部工作室。

此后,Mass参与了育碧各种游戏的开发。直到2013年,Mass公布新作《全境封锁》,成为育碧的主力阵容之一。Massive现在很忙,可能暂时没时间考虑《冲突世界》的续集。

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结束战争

汤姆·克兰西#39s EndWar是育碧上海在2008年开发的一款即时战术游戏,设定在不久的将来,以欧美和中东的恐怖主义为中心。

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为了提高主机平台的操作体验,增加了语言指令功能。玩家只需要使用特定命令组成的短句,比如Unite one attack敌对one,就可以完成操作。语言识别度高,比人工操作方便很多。

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当时《结束战争》褒贬不一。虽然它在战斗和语音识别方面表现出色,但它的故事和战役模式并不出彩。从现在来看,《终结之战》其实是一款理念超前的游戏,画面和新颖玩法还是可圈可点的。

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在《结束战争》上映后,育碧上海的一个小团队已经在准备续集的开发了。然而,2010年,育碧宣布,由于商业表现不佳,将取消《结束战争》续集的开发。之后育碧上海也打算开发《终结战争Online》,但之后也是空不可思议。

随着RTS和RTT游戏的逐渐没落,“终结战争”重见天日的时刻已经很遥远了。

育碧和它的游戏

育碧隐藏的游戏远不止这些,喜欢隐藏IP的发行商也绝不是育碧。

但是育碧隐藏IP的原因很特别,不一定是因为销量不好,也不一定是因为口碑崩塌,有时候可能只是在面对多人游戏、开放世界、下一个时代的时候,需要做一个方向的改变。

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育碧在面对这些重大转折的时候,往往喜欢创造一个新的IP,而不是把旧的IP强行塞进新的管道,强行改变它的调性。不是没听说过,但至少没那么疯狂。

育碧喜欢创造新IP,但很少浪费旧IP。他们通常会让一个IP演变成另一个。或者把几个IP组合成一个更大的IP。

在刺客信条里可以看到波斯王子的跑酷,在看门狗里可以看到《狂飙》系列的影子,在车神2里可以看到海陆的无缝过渡空,或许还有鹰击龙空和猎潜。

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而且藏在雪地里的游戏也不是没有翻盘。

之前育碧雄心勃勃的复活了《超越善恶》系列,距离上一代发布已经过去10多年了。停顿的一个重要原因是之前的技术水平不足以让理想超越善恶2。

这一次,《超越善恶2》即将成为育碧的下一个拳头产品。

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所以这里很荣幸提名细胞分裂。

作为育碧最著名的IP之一,《细胞分裂》并没有被育碧隐瞒,但也很久没有退出新作了。最近不断被育碧暗示和上演,关于新作的传闻满天飞,却没有官方消息。

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我相信育碧只是在等待最好的机会。相比很多厂商,育碧对自己的IP有更多的关心和呵护。如果在资本面前谈不上情怀,至少可以说育碧比一味榨取IP剩余价值直至彻底报废的做法更懂得细水长流。

苏果正在举办育碧厂商周,育碧游戏打九折,其中不乏育碧收藏的经典老游戏。去溜达溜达,说不定能在这些游戏里找到隐藏的宝藏。

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