刺客信条3进不去怎么办(刺客信条3进不去游戏)
mxj 发布:2023-05-10 15:20:09 115
从戒律到传承,进一步再去追寻自由。
从规训到传承,进一步追求自由。
作为一系列经典高清翻拍的一部分,《刺客信条3》高清翻拍版不久前上映,这是一个关于印度青少年对刺客教派教义的追求和进一步理解的故事。同时,在这次高清重制版中,很良心的加入了一系列课外作品《刺客信条:解放》,这也是错过的玩家的一次很好的补课机会。
如果把刺客信条系列分成几个阶段,那么第一个一定是游戏原著和埃齐奥三部曲,这是最让粉丝难忘的部分,也奠定了系列的神秘魅力。此后三代激烈,这个阶段或许可以称为系列的犹豫期。每个作品都在尝试各种新的玩法,但似乎并不是所有的内容都得到了玩家的认可。最后,我们最近玩的《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》是系列的重生,是系列的结晶。
对于《刺客信条3》来说,处于尴尬的地位。当玩家们已经被埃齐奥潇洒的生活所吸引的时候,一个印第安部落的少年显然是入不了眼的,更何况剧情还多方面讨论刺客的义,这似乎是三部曲玩家无法接受的。然而,当我们从现在开始回看过去的作品,从《刺客信条3》到《刺客信条4:黑旗》、《刺客信条:大革命》以及这些作品串联起来的《刺客信条:叛乱》。虽然对某些作品的评价令人担忧,但反思这个故事所描述的刺客组织的教义是非常重要的。也许这就是育碧开始复制这些作品的原因,我给这个评价起了这样一个标题。
复制要点
在说这部作品在系列中的地位之前,我们必须先说明一下画质的提升。毕竟高清还原最重要的是高清的体现。也许你一直想尝试这些经典,但是你受不了老作品,因为你的眼睛被当今的高清游戏宠坏了,所以这次你真的应该试试刺客信条3高清重置。
谈画质这个话题没用。上面的截图可以充分说明这次复制的进度,其中最明显的就是光影效果的极大增强。对于游戏的沉浸感来说,光影的质量很重要。粗糙的渲染效果很容易让人觉得周围的东西有一种塑料感。即使场景没有阴影,我们也很难判断它的平面。
或许你已经注意到,当镜头拉近时,人像、衣服等细节中依然有浓重的老游戏阴影。说到底,重置版是建立在原版的基础上的,能够在一些原版的限制下达到这个水平已经很不错了。毕竟不是每个翻拍都能看它的《冷饭2》,不是一个种类。
系列转折点
这一点在文章开头已经强调过了。作为新老交替的润滑剂,《刺客信条3》或许没有《刺客信条4:黑旗》那么耀眼,但大量的新设计确实是从这部作品开始的。在游戏中,你可以感受到当今开放世界续作的雏形。在埃齐奥三部曲时代,《刺客信条》更倾向于章节的线性叙事,从第三代开始,自由的概念逐渐浮现。
另一个重要的开始是海战的设计。刺客迷都知道初代主角阿特勒溶于水有多有趣。即使在三部曲中,游戏的场景也是以城市和乡村为主,直到印第安兄弟康纳修好了船。不过《刺客信条3》的海战系统还处于萌芽阶段,真正打起来有点简单,但由此激发的后续创新确实是我们所喜爱的。
除了这些对系列游戏的改革和启发,《刺客信条3》在现代剧情中也有重要作用。随着游戏的迭代,现代的剧情线已经逐渐变细,大部分内容可能是玩家通过游戏中的磁带、书籍、信件等物品来了解的。如果你真的对刺客信条系列的现代戏感兴趣,这次一定要补课。在三代现代的故事线中,提到了很多以前无法解释的概念,这也是因为德斯蒙德一行人越来越接近真相,与第一文明的对话在真实与虚假中揭示了很多关于世界的信息。
当然,对现代剧情线稍有了解的玩家也一定知道,现代线的核心主角德斯蒙德在三代末期将朱诺释放在狱中,以牺牲自己为代价拯救了世界。随着中心英雄的离去,《刺客信条》系列的现代剧情变得不那么重要了,期待有一天现代线会重新崛起。
熟悉的味道不是很香
土豆服务器,买游戏送bug,这些略带讽刺意味的名字,一方面表达了粉丝的无奈,也算是大家对育碧喜爱的另一种表现。随着技术的发展,我们现在已经感受不到上面这些话所描述的体验了,但是这个重置版让我思考了一下。
真实是真实,跑酷动作的优化,时不时的光线过度曝光,各种莫名其妙不可思议的bug。这些难忘又无奈的元素,在这个重置版中依然可以体验到。从最近玩家反馈来看,这并不是一个孤立的现象。当然,如果你能把这些作为怀旧的一部分,游戏体验一定很快乐。
不过话说回来,《刺客信条3》原本是2012年发售的。一部七年前的游戏作品,如果不彻底推倒重来,必然会有时代遗留的问题。就算在游戏细节上做文章,格斗、跑酷、叙事这些核心设计也是改不了的。我们在体验重置版游戏的时候,还是应该找到自己的心态和目标。部分线性叙事的半开放式玩法现在在这个系列中已经找不到了,以格挡对敌的回合制战斗节奏也是现在无法感受到的。我不会说这些经历是否完美,但它代表了一去不复返的时代。我们真的应该好好珍惜这些耳目一新,震撼人心,令人感动的时光,重温那一跃而下的自由。
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