质量效应3职业推荐(质量效应3最好玩的职业)
mxj 发布:2023-05-10 19:19:21 94
今天给大家带来的是《质量效应3》中战士的职业技能分析。让我们看一看。
首先,我们来看看主角谢泼德在质量效应系列中有哪些技能。
娴熟:掌握异能。他擅长使用各种异能,能准确控制暗能量。
工程师:精通技术。擅长使用各种高科技武器装备。
渗透者:精通操作。可以执行渗透任务。
哨兵:精通攻击。
士兵:精通战斗。
先锋:突击掌握。
看完了主要技能,再来看看军人的职业技能。
谢泼德:
肾素激发 肾素兴奋
肾上腺素急速:可以减缓玩家周围的时间流逝,在短时间内提高玩家的每秒伤害。技能等级:允许肾素刺激。
技能二级:提升25%的充值速度。
技能三级:提升持续时间30%。
技能四级A:减少生命和护盾伤害25%。
技能等级4 B:增加时间膨胀效果15%,武器伤害25%。
技能5级A:提升时长40%。
技能等级5 B:增加近战伤害50%。
技能等级6 A:增加护盾强度50%。
技能等级6 B:激活时可以使用一次攻击能力。
技能劣势:虽然可以提高玩家的每秒伤害,但是在实战中作用不大。
震荡射击 震撼拍摄
挫伤射击:单独发射高能弹丸造成伤害,对屏障特别有效。技能一级:允许震荡射击。
技能二级:提升25%的充值速度。
技能三级:增加25%的推力和伤害。
技能四级A:增加30%的推力和伤害。
技能等级4 B:增加1.5米影响半径。
技能等级5 A:增加对冰冻敌人造成的推力和伤害100%。
技能等级5 B:提升35%的充值速度。
技能等级6 A:强大的震击能量使抛射体获得燃烧、冰冻、干扰、解离或刺穿装甲的能力。
技能等级6b:10秒内增加对生命的伤害B:100%,增加推力50%。
技能劣势:只减缓敌人的结界,对带盾的敌人没有明显效果。
健壮 健壮
体能:系统地提高角色的体能,使角色成为近战专家。技能一级:增加近战伤害、生命值、护盾和屏障。
技能二级:增加10%生命值和护盾。
技能三级:增加近战伤害20%。
技能四级A:增加近战伤害30%。
技能等级4 B:增加生命值和护盾15%。
技能等级5 A:用强力一击杀死敌人后,30秒内增加75%近战伤害。
技能等级5 B:降低护盾回复延迟15%。
技能等级6 A:强力一击杀死敌人后20秒内增加近战伤害30%,增加武器伤害25%。
技能等级6 B:增加生命值和护盾25%。
技能劣势:在战斗中除了提高角色的身体能力之外没什么用。
冰冻子弹 冻结的子弹
低温弹药:激活时,武器发射的子弹可以让目标减速,并有一定几率冰冻目标,同时还可以削弱护甲,禁止生命回复。技能一级:允许冰冻子弹。
技能二级:增加30%冻结目标的几率。
技能三级:增加冰冻持续时间40%。
技能四级A:增加冰冻持续时间40%。
技能四级B:队友获得50%的冰冻子弹效果。
技能等级5 A:增加炸弹容量30%。
技能等级5 B:增加对冰冻目标的爆头伤害35%。
技能等级6 A:有50%的几率提升冰冻目标。降低慢速目标20%的移动速度。
技能等级6 B:增加被冻结目标受到的任何伤害50%。降低慢速目标25%的护甲。
技能劣势:对有盾牌的敌人影响不大。
干扰子弹 干扰子弹
扰乱者弹药:激活后,武器发射的子弹对屏障和盾牌造成的伤害会有效提高,而对生命值造成的伤害会略有提高。同时也会有机会让人生晕头转向。技能等级:允许干扰子弹。
技能二级:增加打晕目标的几率15%。
技能三级:增加生命值伤害2%,增加护盾和屏障伤害8%。
技能四级A:增加3%生命值伤害,增加12%护盾和屏障伤害。
技能四级B:队友获得50%的卡弹效果。
技能等级5 A:增加炸弹容量30%。
技能等级5 B:增加爆头伤害25%
技能等级6 A:增加5%生命值伤害,增加20%护盾和屏障伤害。
技能等级6 B:增加打晕目标的几率25%。
技能劣势:对有盾牌的敌人影响不大。
燃烧子弹 燃烧的子弹
燃烧弹药:当被激活时,武器发射的子弹会让敌人着火,火焰会穿透盔甲并点燃他们。这将暂停生命恢复,并可能导致不知情的生命恐慌。非生物机体可以抵抗火焰伤害。抗生命恢复属性对克罗根和沃尔查特别有效。技能等级:允许燃烧弹。
技能二级:增加惊吓目标的概率15%。
技能三级:增加生命值和护甲伤害4%。
技能四级A:增加生命值和护甲伤害6%。
技能四级B:队友获得50%燃烧子弹效果。
技能等级5 A:增加炸弹容量30%。
技能等级5 B:增加爆头伤害25%。
技能等级6 A:增加生命值和护甲伤害10%。
技能等级6 B:造成半径2.5米范围内的间歇性爆炸,对范围内的敌人造成100点伤害。
技能劣势:对有盾牌的敌人影响不大。
集束手榴弹:一道异能投掷集束手榴弹,对爆炸范围内的敌人造成一定的推力。
技能劣势:无。
破片手雷 破片手榴弹
破片手榴弹:士兵投掷破片手榴弹,将爆炸区域的敌人切成碎片。技能一级:允许使用碎片手榴弹。
技能二级:增加手雷最大数量1。
技能三级:增加20%伤害。
技能四级A:增加30%伤害。
技能等级4 B:增加30%影响半径。
技能等级5 A:增加手雷上限2。
技能等级5b:10秒内增加40%生命伤害。
技能等级6 A:增加护甲伤害50%。
技能等级6 B:增加对盾牌造成的伤害50%。
技能劣势:无。
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