dnf复仇者化魔技能介绍(复仇者技能释放顺序)
mxj 发布:2023-05-10 21:07:19 135
大家好,我是易。
我相信你几乎没见过我,因为我之前不会发帖子。为什么选择现在发帖?主要是因为3.7改版后复仇玩家多了,每天都会在群里萌出新朋友,这让他们很苦恼。虽然距离3.7改版已经半个月了,但是对于加点技能和这次改版还是有很多误解,所以想给所有刚玩过复仇的玩家提供一些帮助和建议。
下面所有伤害测试都是针对125石化领主弗曼的。为了保证准确性,他故意不带希伯伦,不开宠物技能,不加buff,不吃药。
ps:听说韩服策划已经开始复仇测试了。估计弱化安排已经做好了,跟随者出坑也不迟!
这个分析不仅仅是针对3.7的改动,还分析了剩余的技能!
所以我们开始吧——先从3.7的改动说起。
1。使成为魔鬼
-当你作为复仇者转职时,附魔者的HP/MP增减适用于一个单独的值。
-当你作为复仇者跳槽时,HP随着角色等级降低,MP增加。
-使用结界后,适用于自动施法和手动施法的冷却时间统一了。
-[附魔:末日审判]的持续时间在施放时增加1秒。
分析:前两项无关。无论你加多少血或者减多少血,在这个版本里都完全不重要。
最后两处改动还可以,但只能说还可以。值得一提的是,最后一个变化就是一个例子:之前的结界持续+7s,现在持续+8s。总的来说,聊胜于无。毕竟复仇早在86版就可以实现,现在又进一步优化了(纯爷们,坚持多久都没问题)。
2。恶魔之手
-恶魔化:在末日审判状态下使用攻击力提升124%。
分析:随着字数的变化,一个人睡觉下“释放无敌”的bug的修复也让撒娇少了一点,机制无法避免。总的来说是没用的。有人说加强了24,点满了emmmmmm。
这是满级+tp的数据,只要你开心就好。
3。半妖魔化
-半恶魔化状态下使用恶魔化变身时,魔爆攻击力增加效果删除,移至恶魔化:末日审判者。
分析:从数据上来看是削弱了,因为在生命核心古迹集和完美创造的情况下,暴击伤害的加成可以达到22%,而改版后只是固定在15%。虽然他能理解计划,想简化复仇和buff的过程,但是我们会选择继续这个改造,因为我们习惯了前半段的半妖魔化(直接改造的动画很长,没有前半段半妖魔化那么快,看着舒服)
这样的弱化使得强化范围小了很多。其实可以是10级基础上的15%,1级高于1级+0.5。这样的话,22级和1级只会和以前一样21%,但毕竟我不是策划,所以只能做个yy。
4。死亡切割
-减少了发布延迟。
-释放时,将攻击判断统一到一个范围内。
分析:没什么好说的。x2换字数基本没用,pk党可以开心。毕竟减少了发布延迟,更好用。
5。复仇之刺
-恶魔化:在末日审判状态下,额外增加魔法攻击力46%。
分析:加强了很多。同时极其坚硬,可以作为打断技能,技能形态也不错。不过在改版之前,已经被25级技能费连暂停了。改版后,飞联里的bug已经修复,可以根据个人喜好填充的小技能之一。
Ps:不知道大家有没有注意到这一点。
,不怪你用,但里根在漩涡里没用。绿老板破了这个诡计之后,就全是赌注了。你去哪里被敌人打了,有没有强行抽打圆舞棍?
6。厄运之轮
-技能描述中关于多段攻击次数的内容被修改。
末日之轮模式下多阶段攻击次数:9
死亡攻击期间的多阶段攻击次数:6
-妖魔化:末日审判状态下攻击力增加。(100%rarr134%)
分析:优秀的小技能,不错的伤害,1觉后技能形态的修正也保证了伤害的充分发挥。但是cd比较长,施法前后摇摆很慢,位移的特点也让很多玩家对他有所诟病。但毕竟小技能输出最高,位移也是调整位置的手段,所以我推荐还是满的。
7。恶魔之握
-恶魔之握增强效果中每升一级增加攻击速度的功能被删除。
-恶魔之握攻击速度提升25%。
-手部攻击范围增加。
-增加恶魔之握的攻击力。
扩展攻击力提升49.6%。
抓攻击力提升56.5%。
妖魔化:世界末日法官的状态
扩展攻击力提升7.1%。
抓握攻击力提升15.6%。
分析:这个技能可以算是复仇牌之一。一开始伤害甚至比45级技能还要高。这个变化的增幅并不大。主要的增强是在无意识状态,但是对于现在的复仇是没用的(意识提供的耐力,输出环境,伤害增加都是无与伦比的)。虽然涨幅不大,但是满不满是没有争议的。毕竟是半卖高爆。
Ps:规划一个精彩的脑回路,删除tp加速和攻击速度直接放入技能。我只能说你赢了。
8。恶魔铁拳(新技能)
[/h -40级40新技能。
-黑暗之触技能被删除,取而代之的是这个技能。
-拉出自己影子里的邪气,附在手上,向前喷。
-给敌人多重攻击然后爆炸,对附近的敌人造成伤害。
-受到多次攻击的敌人会在短时间内被控制。
分析:垃圾技能,原本期待新技能,更新后没有期待,值得替换黑暗之触。以前的技能是垃圾,现在还是垃圾。
喷点一:垃圾在哪里?是审美吗?有多帅?-大哥,帅能是当饭吃的吗?人已经奇怪了一秒。你还是那么帅。你很帅。
喷点二:如何降低伤害??????
自己感受一下,新技能全是tp,其余都不是。
喷点三:权力与权力的取舍
-在力量和威力的选择上,新技能的帅气和控制可以延长破防的时间,但是帅气没用,还是那句话。
你还是很帅的。其他人都被杀了,控制可以延长破防时间。权力也是控制,权力也是可以延伸的。
力量或者技能摆脱,要不要摆脱这个高伤害技能,摆脱一个弟弟的技能?你怎么想呢?
最后,如果你是要点,你开心就好。
Ps:新技能原型k9999的杀手技能,但是k9999在多个版本中隐藏了很久,可见这个技能未来的命运。
9。黑暗力量
-恶魔化:末日审判状态下使用时增加的终结魔法攻击的Y轴判断范围增加。
评价:聊胜于无,有总比没有好。毕竟45技能还是可以疼的,能去掉还是可以的。
非常优秀。另外,再按一下就可以断电,再按一下就可以断电。不要。
怎样才能再次摆脱动力?
Ps:看起来有隐藏的变化,力量并没有受到伤害,反而恢复了45级技能的荣耀。
(当然也不排除测试的不稳定性)
10。妖魔化:末日审判者
-变身时,HP,攻击速度,移动速度,防御成为跟随者。
-恶魔化:末日审判变身时,增加魔法暴击力的功能。
-发射延迟和总体延迟减少。
-拾取道具的延迟减少。
分析:1。我觉得换衣服没用,就不用再换了。平X伤害更低,但是各种延迟减少,平X硬。
修复,使其更加灵活。
还有,复仇是可以蹲的,1感是衍生技能。
,下蹲的时候按C就行了,不要再说了。
变身后不能蹲伏。
Ps:你能改变你的感觉吗?!!
十一。试验
-上爪攻击力提升7.7%。
-末端攻击力提升11.5%。
-增加箭头rarr会调整攻击力。
分析:好看,只要加伤害就酷。复仇不能加太多卡牌技能。
PS: 1。玩的时候不要按箭头键!
2。这个技能不是无色的,不会触发布丰蓝圈的无色反应。
12。地狱之门
-对敌人空的漂浮力降低。
分析:其实重点不在这里。敌人浮力空的减少在高级团里可有可无。有没有看到罗师傅空?真正的重点是在全职业的60、70技能中增加tp,原来的废技能会因为tp的加入而重新获得荣誉。
如果你想点他,记得用tp点他。不点tp就别点这个技能。这个技能能用不是因为他变强大了,而是因为他有tp。
十三。哈米吉多顿
-打击次数变成1攻击力和冲击波攻击力积分。
-稍微增加涡流拉力。
-攻击力提升9.2%
分析:此次改动增幅最大的技能成为复仇者除12感之外伤害最高的技能。当然这也是因为tp的变化,让大灾难直接变成了神,伤害积分也让这个技能更加干脆,但是注意新玩家,伤害积分是一次小心失手。
14。不朽的战斗咆哮
-默认情况下,附加咆哮的攻击范围调整为与普通咆哮相同。
-咆哮攻击力提升21.7%。
恶魔化:在末日审判状态下使用时攻击力提升5.2%。
解析:咆哮和握击,这两个技能在无意识状态下提升很大,但在有意识状态下的提升却差强人意。只是说数值,算上半附魔暴伤的削弱,咆哮还是被削弱了,这让强攻的伤害最终高于咆哮。即便如此,他依然是复仇的优秀输出技能。但是让人感觉很不好。为什么?
15。破坏性猛击
-打击攻击力和冲击波攻击力是一体的。
-角度突然推进后直接进入打击过程。
-恶魔的耗能功能由蓄力型改为键位附加输入型。
可以通过在终止攻击前添加输入来消耗。
分析:终于不用蓄力了,打击次数从3次优化为2次,速度更快。虽然伤害没有加强,但是这个改动比加伤害舒服(当然如果加了伤害就更好了)。
Ps:门、灾变、咆哮、暴力攻击造成的伤害对比。
16。永远:混乱杀死上帝
-恶魔的耗能功能由蓄力型改为键位附加输入型。
可以在结束攻击前添加技能键或攻击键消耗。
因为变成了附加输入类型,所以连续攻击和最终攻击的时间间隔减少了。
消耗恶魔能量的附加键由Z改为Z和x .
-删除释放前方向键时增加移动距离的功能。
-爪击,爪起,端攻的攻击范围增加了。
-攻击力提升16.5%。
分析:没什么好说的。极其良心优化,大大缩短了输出时间,强化了伤害。同时取消了向前破折号,绝不会不小心按了方向键导致其位移那么远。报复这个最良心修饰的。
剩余技能:
1。魔鬼的力量
:满了。现在主要用来补buff等级。复仇者联盟的buff很不错。稍后我会详细说明。
2。镰刀掌握
:满点就满技能。还可以加魔法攻击,攻击速度,叠加暴击。
3。魔鬼的诅咒
:必须满技能,1级3%技能攻击,没有理由不满,时尚上衣和白金徽章也是最好的选择。
4。魔法暴击
:看自己的创作。如果暴击不够,建议加满(当然暴击够了也可以加满,毕竟增加战斗力)
5。秋千费廉
:不错的小技能,把伤害全做了也不错。改版前因为有bug(攻速150以上的智能贴身党不会飞出来)所以可以做所有伤害。现在的bug修复并不实用,但是很多朋友已经习惯了,也就懒得改了。这取决于他们的个人喜好。
6。裂化锤
:像费廉这种,全打还不错,关键是全打难。很多漩涡怪都是麻杆,只能打到前1或前2,看个人喜好。我推荐黑道第一点。
7。堕落的灵魂
:复仇buff技能精通1级,但是恶魔的力量会影响他的注册,也就是说恶魔力量等级的提升也会让堕落之魂的等级更高,这也使得怀表,海神腿,横贯大陆的外套之类的装备非常划算。怀表1-80等于2级buff(恶魔的力量和堕落之魂都是+1,恶魔的力量等级同时增加。因此,它是+2)超大陆涂层直接+4。注意:技能宝珠只加1级,因为技能宝珠只对主动技能有效(国庆光环和宠物还是+2)。
8。古老的记忆
:法制的职业福利技能,结合国服的特点,可以拿到非常高的水平,建议很满,很有必要。
结语:这是《复仇起源》改版后的第一次增强。这次改版更多的是修复bug,优化技能。改版后,技能流畅度有了明显提高。当然也有不愉快的地方,就是半妖魔化暴击伤害的变化。但总体来说,这种复仇的变化还是加强了,还不错。因人而异,大技能满满。争议是小技巧。根据自己的喜好添加即可。
坏消息是这个职业好像是有针对性的,很可能弱化已经安排好了。请注意/搞笑。
我在上海二区。我是艾森,id为的黑暗恶魔,6年复仇者联盟玩家。
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