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东方幻世录游戏(幻世录手游后期阵容)

mxj 发布:2023-05-11 02:11:14 107


1998年上市的《奇幻之书》是一款次时代的棋类游戏,由中国台湾省奥丁科技公司研发。

游戏的剧情很有意思。男主Leonard是组长(感觉班长不够用。。。),在一次致命的战斗陷阱中被上司抛弃(Farouzion的噩梦)。但他表现极为出色,硬是带领部下杀出一条血路,斩杀了帝国皇帝,成为英雄。但他在授勋时得罪了妖精王,结果被流放。然后他成为了一名佣兵,陪着爱人四处流浪,却被命运之手牵着鼻子走,渐渐踏入了瞬息万变的世界争霸赛,最终找到了战争的真相,记录下了这一切沧桑。

《幻世录》童年最大噩梦,开局就被各种难度卡死花式劝退


游戏集锦

画面采用640times480高分辨率画面,精致的画质让所有玩家看一眼就心动。现在感觉很烂,但那是当时最豪华最顶级的棋牌游戏。就连地图上的一草一木都会在风的吹拂下微微颤抖。格斗动画充满了力量,游戏中魔法华丽的施法效果也令人着迷。

半实时战斗相当于对传统圆棋游戏动作机制的一次重要改革,机动性高的角色可以比其他机动性低的角色拥有更多的出手机会。

参考街机的格斗游戏(我猜是kof95和服魂),引入愤怒槽系统。只有当角色充满愤怒时,你才能发挥超能力。普通攻击防御省气,特殊技能消耗怒槽。

参考街机格斗游戏(这次一定是kof95)推出了连杀系统。每回合角色都会连续杀敌,经验翻倍,不断翻身。理论上来说,让一个角色在每一关杀死所有敌人是获得最高总经验值的方法。但这需要玩家仔细思考位置,合理控制敌人血量,安排角色连续补刀,是一个很有意思也很有挑战性的设定。如果配合幸运丝带(双倍经验)的练级神器,等级提升简直就是火箭。游戏中怪物的等级会根据玩家的平均等级提升。所以训练意义不大。

背景音乐很完美,有种沉醉的感觉。

《幻世录》童年最大噩梦,开局就被各种难度卡死花式劝退


童年噩梦

其实游戏中最难打的战役就是前两场。

第一场,伦纳德率军攻城。本来约定的援军没来,那人就被迫带了几个小兵,逼着大批的帝国皇帝。现在来看,老手玩这个级别没什么感觉,但是对于新手,尤其是小学生来说,简直难于上青天。他们分不清谁是谁,也不知道技能能造成多大的伤害。他们稀里糊涂的玩,稀里糊涂的挂。战场档案很难找,经常忘记保存。

而女主角蒂娜公主在后面逃跑,更是惊心动魄。本来游戏是设定一直运行的,但是新手玩家不知道那么多。胜利条件介绍。屏幕跳,鼠标点,他根本不看。他认为他在寻找一个地方杀死所有的敌人。结果就是无数玩家在这里消失,反复看文件毫无意义。这个水平特别变态,一步走错就万劫不复了。你需要找个好时机释放月花舞,才能顺利逃脱。

过了这些坎,游戏渐渐变得容易了。

后期男女主角转了两圈后,几乎两个人就把敌人全吊死了。

《幻世录》童年最大噩梦,开局就被各种难度卡死花式劝退

这个游戏不愧为童年噩梦。其他游戏前面简单后面难。只有《幻想之书》前面难,后面简单。给那些刚接触游戏,兴高采烈的孩子狠狠一记闷棍,直接劝退。


作业转移系统

游戏的跳槽制度还是挺有意思的。角色升级会获得5点属性点,可以自由添加到力量、反应、精神、体质四个属性上。(有点像暗黑破坏神)

当玩家增加属性点到一定程度,属性号会显示为黄色(如果属性显示为红色,则属性封顶),这时就满足了换工作的条件。转职后,除了每个角色外貌的变化,还会增加属性和新技能(转职后的技能需要达到一定的等级或属性才能自动学习)。

《幻世录》童年最大噩梦,开局就被各种难度卡死花式劝退

男女主角可以通过隐藏事件和道具再次跳槽,成为游戏中唯一三个可以两次跳槽的角色。(咕鲁也可以跳槽两次)

伦纳德:剑客gt,剑客gt,怎么造剑?

《幻世录》童年最大噩梦,开局就被各种难度卡死花式劝退

换一次工作后成为剑客,增加属性和技能。换了两次工作,简直没心没肺。连续砍了两次后,力量恢复速度翻倍。转完可以学:暗蝶舞,无脑杀。

第一次跳槽只需要把属性变黄,第二次跳槽需要使用隐藏道具。34级时,遗留玩家必须获得圣晶(开启命运神殿中心)和剑魂(男主变身2的必备道具)。

换工作需要触发剧情:先和查维斯港的兽人对话,然后去命运神殿和老神谕对话。此时玩家会找到命运神殿中心的地图选项。

如果伦纳德的四个属性都是黄色,并且拥有转职为道具剑的灵魂,那么他就可以在命运神殿的中心变身为最高职业最终剑。他的特殊能力是可以用武器连续攻击敌人两次,加上白光之翼,魔鬼级别的敌人一个动作就可以斩断1000多条人命。

白光之翼在游戏中可以获得两个棋子,一个是偷BOSS,一个是隐藏物品。

蒂娜:gt公主,牧师。换工作后可以学习:大地之利,邪恶势力之墙,以及极端(本游戏最强魔法)。

《幻世录》童年最大噩梦,开局就被各种难度卡死花式劝退

在36禁忌之魂中获取蒂娜换工作需要的道具福音书。之后就和莱纳德换工作一样了。

Tina在第二回合后移动可以使用魔法和霸气。逆天无敌。这个形容词不过分。

之前玩家可以找到一个隐藏道具:黑暗之轮,这是一个可以移动然后使用魔法的道具。第二回合后,希拉可以使用蒂娜。

25级:汹涌的海浪。坐标(1360,1552)黑暗之轮。也可以从克莉欧斯,神秘生命,神秘人,妖王那里偷。

咕鲁

咕鲁会直接影响游戏的结局,因为他可能会成为最后的剧情BOSS。

《幻世录》童年最大噩梦,开局就被各种难度卡死花式劝退

当雷特加入后,玩家会去查韦斯港找船长,船长会带玩家去地图右下方的萨尔彻岛。深渊这一关,战场上的敌人解决了(或者回合来了)就会出现第二波敌人。这个时候留一个敌人不杀。几个回合后,咕鲁就会出现。选择保护它,然后他会在战斗结束后加入。

主角们游手好闲,百无聊赖,收养了一个无家可归的咕鲁。就像传说中游戏里的鸡一样,除了浪费食物之外,软弱无能,一无是处。但在28古寺遗址的场景中,打败几个守护者后,会有一段令人神往的人生。这个boss很厉害,可以两次行动,还会用魔法。玩家偷了他的东西后,会把它打成血。这时候咕鲁就会补刀。如果最后一击由咕鲁完成,咕鲁可以当场跳槽。

这个时候咕鲁会变成最强形态。动作两次,超强攻击力,带反神魔法。


游戏结束

梦之书有三个结局。

一是推翻魔神劫神,二是推翻毁灭天使,三是推翻咕鲁的最终形态。

简单来说:

选择杀死施罗德:a .咕鲁没有换工作,结局是一个。 B .咕鲁跳槽了,结局是三。

放了Schieder .咕鲁没有换工作,结果是两个。 B .咕鲁跳槽,结果二三名(看分数)。

《幻世录》童年最大噩梦,开局就被各种难度卡死花式劝退


游戏作弊

安装完奇迹书后,桌面上会出现奇迹书的快捷方式。在属性中的hsl.exe后添加各种参数启动秘密模式: (空 grid) -godset:开启秘密模式:

F9:看开头的动画;

F10:看打倒魔神的动画;

Alt+Enter:全屏/窗口模式切换(1.01版本以上);

F5:战场上按,让HP,MP,ST满;

F6:在战场上按下使HP 1,MP,ST 0,然后选择移动命令查看敌人状态;

F7:每个经验值等于升级经验值,然后每按一次加100经验值;

F8:每按一次加1万元;

F9:看开篇图;

F10:看打倒魔神的动画;

(空 grid) -nosfx:关闭音效;

(空 grid) -pox:显示光标的坐标,方便寻宝;

(空 grid) -random:战场存档后读取战斗结果,为随机数。

(空grid)-行者n:设置行走在大地图下的角色,n=0mdash8,其中0为伦纳德,1为蒂娜,2为胡,3为汉克斯,5为雷特,6为啸声,7为咕鲁,8为克罗斯;

(空grid)-窗口:以窗口模式玩游戏,但运行速度较慢。


感谢奥丁为广大棋迷提供了如此优秀的游戏。20多年过去了,现在回忆起来,依然感慨万千。一款好的游戏,就像一首歌,虽然看的时间不长,但旋律一旦开始,就会忍不住回忆起过去的岁月和自己的青春。回忆童年噩梦。哈哈哈

祝奥丁(现于君奥丁)能开发出更好的战棋作品,为我们这些战棋爱好者提供更好的福利。谢谢你。

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