lol乌迪尔终极皮肤特效(乌迪尔终极皮肤特效讲解)
mxj 发布:2023-05-11 05:33:48 93
去年年初,拳头设计师曾在这里投票选出英雄,其中乌迪尔获得最高成绩,成为下一个重做的英雄。现在,新一轮的重选投票即将开始,但乌迪尔的重选尚未完成。一些球员可能已经忘记了这件事,但许多球员仍然期待着乌迪尔的回归。那么乌迪尔重做了多少?你什么时候回来?
今天第一设计师分享了乌迪尔重做的进度报告:
首先,设计师分享了在乌迪尔重做的目标:
-保持乌迪尔姿态转变的特点,以自动攻击和近战定位为主。为了让乌迪尔的玩法不至于掉队被淘汰,他计划在姿势和近战风格上增加更多的变化,以增加他的亮点操作;
-提升乌迪尔的外观以符合欧盟的现有标准。同时保留了萨满武士的主题,所以这次重做是在原貌的基础上,而不是拆掉,完全重做;
-让乌迪尔的长相与背景故事中的描述更加吻合,加深与弗雷德雷德的联系;
在乌迪尔重新装修的过程中,设计师们分享了乌迪尔的新形象。当时,许多人报告说鹿角不适合乌迪尔,因此设计师将乌迪尔头上的鹿角移除。设计师也是在比较了几个版本之后才做出这个决定的。因为不管怎么设计,鹿角就是看起来不太对。乌迪尔关注的是动物精神,而不是鹿角。
为了英雄更新和皮肤难度,设计师对乌迪尔的各种形态模型采用了相同的骨架,也降低了以后的工作难度。
乌迪尔的重做要兼顾辨识度和原创气质,但设计师也希望每一个手势都像一个个性鲜明的独立英雄。经过反复考虑,设计师想出了一个随风攻击的设计。这个动作是模拟鸟的翅膀,但是也有一些问题。因为这个动画看起来更像是范围攻击,所以需要重新设计。
于是设计师把动画里的风改成了冰,看起来更像是魔法制造的合法攻击。然而,这种设计偏向于魔法铸造,偏离了乌迪尔的野性,所以设计师不得不在两者之间找到平衡。
最后的结果是用冰保留翅膀,这也符合弗雷德瑞德飞翼的半神。
用其他手势攻击:
视觉效果:
觉醒被动的爆炸效果更有视觉冲击力和力量感。经过多次设计的最终效果:
四种姿势使用完全相同的视觉效果,只是颜色不同:
新款:
当玩家使用Q技能时,有三种情况:
1:切换巨熊形态。
2:在接下来的两次普攻中获得额外的攻击速度。
3:在一定时间内获得额外的攻击速度。
对于巨熊形态,设计师加入了熊掌的闪电特效,突出攻击速度加成效果。
与敌人互动的视觉效果。当乌迪尔熊的姿势被唤醒后,接下来的两次普通攻击会产生闪电链效应:
只攻击一个目标时,会造成更多魔法伤害,就像叫你熊脸一样:
关于皮肤:
龙之力量(不代表最终形态):
正如你刚才看到的,设计师为乌迪尔的形象打下了坚实的基础。乌迪尔有好几个优秀的皮肤,每个皮肤的开发时间都会比普通英雄长,更不用说终极皮肤了,因为涉及到姿势变化。
所以乌迪尔要重做一遍还需要很长时间。设计师也表示,当他的工作有新的进展时,他会再次与玩家分享。
看来乌迪尔的回归还是遥遥无期。我想知道玩家们对乌迪尔的重新制作有什么看法?
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