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龙腾世纪审判哪个职业好玩(龙腾世纪审判职业推荐)

mxj 发布:2023-05-11 08:37:13 90


Bioware这几年的RPG作品也算是欧美RPG游戏的典范。其写实的画风、多样的剧情和对话选择、略显动作化的战斗俘获了大批RPG玩家的心。质量效果显然满足不了Bioware的野心。2009年,龙腾时代第一部作品横空出世空。这款中世纪奇幻题材的美式RPG获得了玩家和媒体的一致好评,获得了年度最佳游戏,无疑是一款杰作。但也正是因为第一代的巨大影响力,第二代才备受争议。那么这款《龙腾世纪:审判》能否总结经验,发扬前辈的优点,重拾昔日的辉煌呢?回答:是的!

重拾初代荣耀 -《龙腾世纪: 审判》评测

故事背景-8分

相信龙腾的忠实粉丝都是受一代人的影响,它特殊的时代和影响背景让很多玩家着迷。这本书讲述了大灾变让西达斯大陆陷入混乱,巨龙笼罩世界,昔日和平的国度变成了战争之地。巫师将全面对抗圣堂武士,玩家将控制一支新的审判力量重新定义秩序,打破混乱。

骑士团长·卡伦,前主角霍克,女神L,M...一大批一代、二代角色回归龙腾世纪:试炼,让龙腾的老玩家感到十分亲切;虽然新加入的角色和搭档都很丑,但是在形象刻画上非常成功,每个队友都有鲜明的个性。

重拾初代荣耀 -《龙腾世纪: 审判》评测

重拾初代荣耀 -《龙腾世纪: 审判》评测

Bioware对剧情细节和对话的雕琢真的让人佩服。每一段对话都能准确反映玩家之前的动作,带上不同的队友会在剧情中扮演不同的角色。仔细欣赏后你就知道制作组的用心了。说了这么多废话,我在这里真正要夸的是恋爱制度。b社教你如何帮助队友,获得好感,最后同床共枕。RPG游戏应该有爱情培养的元素。听说这家加拿大公司有很多同性恋,所以游戏里的同性恋行为也很常见,只是味道略重。

题目有点跑题。Bioware真正的看家本领应该是对话选择。准确深入的对话是整个游戏的轴心,复杂的对话选项让剧情更加多样可控。记得在一次主线任务中,作者救下了灰袍,选择了二代主角霍克壮烈牺牲。事后真的觉得有点难过。这就是选择的魅力。玩家可以决定事件的发展和游戏中人物的动作,从而真正融入剧情。这种代入感是线性剧情无法比拟的。作为Inqusition的统治者,玩家的每一个决定都会对个人、组织乃至世界格局产生影响。我们不仅仅是在体验剧情,更是在思考故事的走向,做出正确的选择。

重拾初代荣耀 -《龙腾世纪: 审判》评测

虽然《龙腾世纪:审判》的故事情节比较老套,但是故事情节之外的点点滴滴都极其优秀,B社已经将美式RPG的核心思想表达的淋漓尽致。另外,庭审的字数和信息量非常大,是天上的两倍,又要错过英语老师了。虽然第三方本地化是一个选项,但是其对话和剧情的翻译会有很多曲解,那些有趣深奥的英文段子无法表达。所以作者建议界面要本地化,剧情和对话要慢慢看。这不是刺客信条,也不是盗墓防御,整个游戏世界都需要我们慢慢去了解,就像当年的WOW一样。

屏幕-9分

游戏整体画面非常出色,几乎没有缺点。虽然光影表现没有大革命那么美,但是审判的光源和材质反射更加真实,给人一种自然的感觉。从动态环境来说,需要舍弃刺客信条中的几条街道。漫天的雪花,沙尘吹来的沙子,断断续续的小雨,从天而降的闪电,营造了一个绝佳而真实的环境,这就是极致的表现。

重拾初代荣耀 -《龙腾世纪: 审判》评测

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制作组在场景布置和设计上也下足了功夫。据说游戏里有45张地图。目前笔者清理的地图中,每一张都各具特色,每一张的风景都引人入胜,每一个细节都把握得很好。这样的场景绝对值得探索。

重拾初代荣耀 -《龙腾世纪: 审判》评测

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大艺术家们可能会对《刺客信条:革命》中的大量路人印象深刻,但是那些路人的模型和细节都很糟糕。龙腾也有很多NPC,分布在这个庞大世界的各个角落,很少有路人是水货。大量的交互式NPC都有高质量的模型和面部纹理,或者干脆用面具来弥补。不仅如此,这部剧的大部分对话和场景都是实时计算的,不仅代入感很强,对于剧情的衔接和流畅度也给了玩家不少好感。

主要人物的面部描写还不错,画风写实。虽然不美观,但是完全可以接受。事实上,如果我们仔细观察,我们会发现冰霜引擎的优势更倾向于环境和场景。当然,人和物的模型足够好。毕竟冰霜引擎本身的起点就已经很高了。

重拾初代荣耀 -《龙腾世纪: 审判》评测

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最后,魔法技能的效果用两个字来说就是华丽。如果那些网游厂商还在吹嘘虚幻2有多牛逼,我们是不是应该先看看冰霜3和CE3,大佬们?时代在进步。

重拾初代荣耀 -《龙腾世纪: 审判》评测

龙腾试映画面表现非常全面,无论是小细节还是大场景都经得起考验;它的艺术风格也是多元化的,怪异的卡通风格卡片搭配真实的环境世界,给人完全不同的视觉体验。庞大的游戏世界,应该配上这样史诗般的画面,相得益彰。

当然,这都要归功于强大的Frost 3引擎。Bioware和DICE的合作绝对是双赢的。首先,震撼的游戏画面让龙腾世纪不再是一款只注重剧情和玩法的游戏,画面表现无疑达到了顶级水准;其次,在试用中,我们看到了冰霜3更多的可能性,它不仅是一款突突游戏,也是一款非常适合RPG游戏的引擎。那么肯定有人要问审判的优化问题。评测组的GTX680在最高效+MSAA*1设置下大致维持在50fps,但在复杂环境下经常会下降到30左右,偶尔会有轻微卡顿。说实话,30帧不会影响这类RPG游戏的体验,但总会让人有点不开心。官方声明是:

感谢冰霜引擎,我们做出了一款很棒的游戏,这是我们一直想做的。有人问我们的游戏为什么不是60帧,答案很简单。当Frost 3在28.9帧时,加载和帧生成是最平衡的。

冰霜的特性早就被业界所知,但缺点也很明显,就是加载时间长,还有一些随机的bug。另外这里还有一个小遗憾,就是冰霜引擎目前不支持Mod,所以PC玩家的好处没了。

音乐音效-10分

这部作品在音乐和音效上的表现堪称完美。在这么大的游戏世界里,配音和音效的工作量是非常繁重的,所以游戏音频还能做到滴水不漏,真的很感人。首先,游戏背景音乐的制作是非常成功的,有的气势磅礴,有的阴森恐怖,有的激烈激烈,很好的表达了游戏剧情和实际场景的意境。几首交响乐的主题曲都达到了魔兽世界的水平。

不仅是BGM,现场的环境配音也给作者留下了深刻的印象,整套音效的触发机制非常严格。最有代表性的就是脚步声。人在不同材质上行走的脚步细节非常好。也是室内,有木头、石头、地毯等脚步声。它们在室外也分为草地、沙地、石头、河床和雪地。更让人惊喜的是,下雨天走在草地上,脚步声的配音是泥泞的,水下的,非常接近现实。当然,背景的音量会随着距离的变化而变化,周围的对话会随着角色的移动而不断地擦肩而过;另外,环境声音会随着地形的变化而变化,洞内的水流声和说话声会出现空孔洞并有回声,这也是在一个空开间说话的效果。另外,还有一个容易被忽略的细节。很多游戏都有天气系统,往往画面效果很好却跟不上配音。这也是玩家沉浸在试炼世界的主要原因之一。

另外,角色对话的配音也是一大亮点。NPC角色和主线副业任务非常多,配音工作量非常巨大。Bioware不仅很好的完成了这个任务,还很好的表现了主要人物的性格特征。细心的玩家还会发现,英文对白的配音基本都是全能的。另外值得一提的是,游戏中的吟游诗人会在酒馆中演唱玩家在冒险中解锁的歌曲。其他内容可以不收藏,但这20多首天女歌一定不能错过。意境真的很美。

音乐的美是无法用语言来描述的。要体验《龙腾世纪:审判》中完美的音效和配音,你真的需要一副好耳机和一个安静的环境。

表现力——9分

龙腾世纪的运营模式一直很有特色。除了正常的第三人称视角,游戏还可以切换战术布局模式,对四个角色进行点对点操作。在这款游戏中,大部分玩家会习惯从普通网游的角度进行操作。暂停布局的几率比前两场都要少,说不准是进步还是退步。但面对强敌时,战术布局模式是可以发挥作用的。这一代预设的AI行为有点坑,只有四个设定,其中三个还是只和保命有关,优先级也有问题。有时候脸肿了很久不吃药。(我会告诉你队友总是吃Boss大招吗?)

重拾初代荣耀 -《龙腾世纪: 审判》评测

游戏中Boss战的设计相比前作有了明显的进步,尤其是屠龙。这一代屠龙的难度和强度都是这个系列中最好的。异龙的技能很神奇,杀完之后很有成就感,但是每次掉落的装备太寒酸了。

重拾初代荣耀 -《龙腾世纪: 审判》评测

这款游戏任务众多,每张地图都包含了海量的支线任务和地图探索元素。有强迫症的玩家真的是又开心又痛苦。一些有剧情的支线任务不仅有趣,而且与故事背景和人物经历直接相关,不会让人觉得是为了延长游戏时间而被迫加入的。不仅如此,游戏的自由度也有了很大的提高,每张地图都要花很多功夫去探索。有些地图分上中下三级,有些则嵌入了小副本,绝对是沙盒玩家的福音。弱提示,玩家需要在任务中保存足够的灵能点才能持续开启新地图。

重拾初代荣耀 -《龙腾世纪: 审判》评测

由于护士职业的取消,战斗中几乎所有职业都是靠吃药恢复血,法师的护盾技能可以避免伤害,成为了本作中当之无愧的魔法技能。游戏中有三个职业:战士、盗贼、法师。每个类别下有几个分支,每个职业都有全职进阶。作者的法师做了全职任务后变成了奥地利骑士,从一个普通的远程角色变成了一个不怕对抗的近战法师。玩家可以根据自己的技能加分,打造最适合自己的角色构建。

重拾初代荣耀 -《龙腾世纪: 审判》评测

另外,龙腾世纪:试炼有非常完整的制作体系。从采矿到锻造,从采草到制药,整个生产生态链都要靠自己维护,这在一定程度上增加了游戏时间。设备的制造和改造也很有意思。有了图纸,就可以根据手里的材料来建造设备。每种材料提供不同的属性。最后,根据玩家整合的材料,你会创建一个特殊的定制装备。装备也可以通过修改零件在一定程度上改变属性和外观。

重拾初代荣耀 -《龙腾世纪: 审判》评测

龙腾的玩家应该还记得二代主角的家,这一代Bioware把这种模拟商业的成分发挥到了极致。当你进入Skyhold,整个城堡都将是你的家。你可以装饰英雄酒馆,升级城堡的塔楼,建造自己的后花园和卧室,甚至可以在王座上审判罪犯。任务和探索的战利品将有助于升级你的住所。

重拾初代荣耀 -《龙腾世纪: 审判》评测

最后说一下线下模式。龙腾世纪:试炼是该系列第一款加入多人模式的游戏。这款游戏的多人模式是独立于单人故事模式而存在的模式。在合作模式下,需要四个玩家一起合作才能通过关卡获得经验、金币和装备。玩法有点类似于网游的文案。在多人模式下,玩家可以选择总共12个职业角色,但大多数角色(8个)需要特定的物品才能解锁。玩家升级其中一个角色还可以获得金币。金币是唯一货币,所有装备和药品都需要抽卡随机获得。因为这个游戏没有全职奶妈,所以战斗有点像激战2。玩家要注意自己的生活。

重拾初代荣耀 -《龙腾世纪: 审判》评测

另外,看起来重复的地图并不多,分为不同的难度,但是即使是同一个地图还是会有很多随机布局,不重复。虽然是第一次加入多人联机模式,玩法也少了一点,但是整个系统非常完整,可塑性很强,这不得不说是一个突破和未来的发展点。

龙腾世纪:试炼中的世界和地图非常庞大。新手玩家通常需要15-20个小时才能完成第一章并入驻Skyhold。支线做的不多,只玩主线的话,大概50-60小时就能通关(不算线上模式)。不仅如此,游戏越好玩,难度越大。这部作品的游戏性和表现力明显优于前代,与前代基本持平。本作在保持原有战斗元素的同时,还强调了模拟操作和制作的功能,新的多人合作模式也大有可为。长话短说,《龙腾世纪:审判》很有代表性,是现代美国RPG游戏的典范。

创意特色-8分

和质量效应一样,龙腾系列的设计各方面都非常成熟。目前《龙腾世纪:试炼》最大的突破是类似网游副本的多人模式和画面的升级。

当然,新的内容远不止这些。第三代和第二代的跨越其实很大,不仅体现在自由和地图上,还有升级后的首页和试炼功能,之前没有提到的任务委托功能,装备制作和改造功能,坐骑功能。...

我们很庆幸Bioware保持了暂停布局的战术,全新的屠龙体验真的有了很大的进步。《龙腾世纪:审判》是一部完全独立且有思想的续作,有能力将整个系列提升到一个新的高度。

结论:

我们喜欢RPG游戏,因为我们喜欢游戏的故事和人物的背景,因为我们喜欢人物的培养和装备的收集,因为我们喜欢地图的探索和开放的自由,因为我们喜欢战斗的深度和胜利后的成就感...没错,这些RPG核心玩家眼中的必备素质,在《龙腾世纪:试炼》中都是具备的。不仅如此,这次Bioware还为玩家带来了更加极致的画面效果和更加震撼的听觉感受,与庞大的游戏世界相得益彰。

随着圣域的陨落,暗黑破坏神的网游,辐射的遥远未来,可以说龙腾世纪:审判是近年来少有的正统RPG,是一部有实力角逐年度最佳游戏的作品。是否是大作,下个月的年度游戏颁奖典礼见分晓。但可以肯定的是,龙腾世纪系列的辉煌并没有褪去,而是代代相传。

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