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天天酷跑新版本攻略(天天酷跑正版官方下载)

mxj 发布:2023-05-13 03:11:09 102


第14版《天天酷跑》更新了,所以今天边肖给大家分享一个新的地图分析和实战攻略。大家不妨看看玩家对新版《天天酷跑》的分析。

《天天酷跑》新版本地图 玩家的分析与攻略 新图出来后,很多跑友来问我感觉怎么样,应该怎么跑。摘要如下:

首先简单说一下快速模式:主要测试者是纳什·FJ和她自己。测试方法是娜娜圣龙牛牛,加持是踩怪的两倍(我之前用朦胧测试过很多次,但是很弱,呵呵)。急速新图相比原版变化不大,基本维持了原版的场景模式,只是初速感觉更快,一命跑三万难度更大,但是场景评分比原版略强,少年临界点距离缩短了一点。而且由于基础速度的加快和极限死亡点概率的降低,滑行角色和跳跃角色的差距缩小了一点。

二、重点说一下经典模式:主测试者是我,测试配置是牛牛,年轻的白虎(出了巫师或者在绿野)。单机测试的主要特点是:场景改动很大,在原有基础上增加了40-50%的新场景,但相对难度降低,原有的极限死亡点概率大大降低,人弹了。

战斗测试结果:1。因为场景的评分提高了(每公里提高了3-5万,其实超级模式在天空中整体还是不错的,只有一个超级模式比较低,穿越奖励次数增加了),所以少年的临界距离提高了1000米,从17000-18000,现在只要16000-17000,呵呵。2.因为极限死亡点概率降低60mdash70%,少年组合的威力更加凶猛。昨天三生接近29000(期间几次神抽了几根烟,哈哈)。新地图虽然改动很大,但是整体难度至少降低了40%,用一条命或者两条命跑三万基本没有压力。这在以前是很有挑战性的,我个人感觉未来188年三生四五万的年轻人会越来越多。

三、新图青春组合必须注意的几大问题:

1。无论是快速还是经典,少年刷技能的落点都从原来的6-7种落点变成了现在的随机落点(地上跑后有一点点保持原来的样子,但实际上是完全随机的,以前是在6-7种落点之间随机)。所以,不熟悉的人要想以后保命,可以不主动刷技能,但是为了高分和距离刷技能才是王道,因为有30-40%的概率在摔倒后吃过保命道具。

2。经典的新场景,原来的死亡点还在(主要是天上两排怪的地方有双簧,掉下来的时候地上有一个长刀阵)。虽然发生的概率大大降低,但是25000点以后跳的时机还是要把握的,要提前跳。跳之前最好保持第一个长刀阵尽量低。

3。新的困难区域是两个小板,由两个小板连接,后面是两个方块(地面是刀阵)。方法是前两个小板子小跳一跳后再跳,后两个小板子也是这样跳,但是之后你要根据距离和速度再跳一次或者两次,这样才能保证凹凸盒稍微弹跳一下,然后大跳一跳就过去了(其实有时候也能碰到,只是不稳)

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