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dnftp点满点是多少(dnftp点满点了解)

mxj 发布:2023-05-13 08:12:28 95


110版本中,为了提高低级技能的竞争力,鼓励玩家多使用,不仅降低了TP消耗点,还调整了攻击力提升率!30级以下技能的狂喜,瞎子的小冰邪光斩,红眼睛的愤怒等。,都将迎来春天。只要搭配韧性系统,用小技能破掉,就能增加伤害效果。

30级技能调整!TP点数下降,攻击力提升。

由于版本的发展,爆发偏向主流,大技能使用频率高。另一方面,小技能的CD虽然短,但是因为伤害没有那么高,续航也不重要,所以在副本中很难受到玩家的青睐。在冬季发布会上,尹明贞针对小技能做了调整,从两个方面入手。

DNF:全职业30级小技能调整!TP点数减少,伤害攻击力改动

[1]30级及以下TP技能消耗点减少。在现阶段改变之前,在TP技能学习中,每强化一次30级技能需要2点!满学后TP消耗10点,参考红眼怒爆技能。但在110版本中,TP进行了优化调整,30级及以下技能降为1点。等于红眼怒。学会TP技能后,只需要消耗5点。

DNF:全职业30级小技能调整!TP点数减少,伤害攻击力改动

[2]攻击力增加率的调整。除了减少TP点,小技能在攻击力提升率方面也做了调整。让我们以狂战士的愤怒爆发为例。TP每学习一级,攻击力增加10%。然后110级版本上场后,小技能攻击力增加率调整,伤害应该会增加。

DNF:全职业30级小技能调整!TP点数减少,伤害攻击力改动

30级及以下的小技能,在这种优化调整下,110级版本的作用变大。其实尹明贞的目的很明确,鼓励玩家多使用,促进技能组合的多样化,从而实现动作游戏的本质。使用无色大技能,忽略非无色小技能,有违游戏开发的初衷。

带韧性系统!小技破

110版本中引入了韧性系统,这是一个全新的玩法。韧性被破,BOSS可以被控制技能打断,同时伤害承受比增加。那么就说明如果你要比赛110级副本,韧性系统很重要,可以额外增加伤害效果。

DNF:全职业30级小技能调整!TP点数减少,伤害攻击力改动

只是如何打破韧性系统?在冬季大会中,大家已经告诉玩家,人物可以通过小技能和控制技能来降低韧性系统,从而打破它。可见小技能的调整也是环环相扣,与韧性系统相匹配,两者可以配合。

DNF:全职业30级小技能调整!TP点数减少,伤害攻击力改动

如果韧性系统不破,BOSS怪物没有伤害增加效果,相当于高防御状态,无视控制。在普通地下城中,韧性系统用处不大,玩家在伤害溢出的情况下可以直接杀死怪物。不过110级版本涵盖了特殊地下城、军团地下城、巴卡尔的苦战等。这些继承了韧性系统,如果不被打破,破坏会更严重。删除34机制后,这种东西加伤害就变得更重要了。打破韧性体系,提高玩家抽牌效率也很重要。

个人总结

小技能在100级版本,但并不突出。爆炸时代,他们被遗忘在角落,尹明贞看到了他们。110级不一样。小能量TP点减少,攻击力增加率调整,韧性系统引入,逐渐放大作用。用小技能打破韧性体系,这种方法的本质是让玩家重视,鼓励他们多使用。

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