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斗战神猴子攻略(斗战神夜莺谷孙悟空打法)

mxj 发布:2023-05-13 14:57:03 195


战神猴子玩普通游戏介绍厉害角色从来都不容易。游戏中的猴子分为棍猴和拳猴,不同的自然玩家玩不同的游戏。如何玩普通游戏介绍给大家。喜欢猴子的玩家不要错过。

斗战神灵猴怎么玩普通玩法介绍 强力角色从不简单 棍子猴子

职业定位:

赵廉动作的基本节奏较慢,但其强大的爆发力弥补了缺陷。如何进化,让棒子保持在锚定大海的状态,是必须掌握的技能。他擅长用武器破坏敌人的防弹衣。

专业专门化:

猴子可以使用[光棍]间断插入任何棍系的第三招及后续招式。在海上抛锚时攻击力提升10%。

主要输出技能:破坏王。

拳击猴

职业定位:

赵廉的动作又短又快,他喜欢粘住敌人进行打击。让敌人受内伤,然后感染内伤,引爆内伤产生致命连环爆炸,才是游戏的核心。他擅长在破甲中给敌人致命一击。

专业专门化:

猴子可以不连续地将脚插入任何拳-拳体系的第三步和随后的移动中。猴子的最大生命值增加15%,心力值增加15%。

主要输出技能:蓬勃天全

关于醒猴和放猴时机的建议。

觉醒任务已经完成很久了,对猴子的觉醒技能,也就是八卦掌结界进行了多次测试和实战。装备场,四人副本,团书,单刷,团队都用过很多次。下面说说对这个技能的理解和体会。

所有职业都一样,影响觉醒技能伤害的因素有伤害加成、理解伤害、属性提升、种族伤害、目标的debuff,比如电感、溃烂。简单来说,影响普通技能伤害的因素,除了攻击,对觉醒技能的伤害都有影响。

有些玩家会有疑问:觉醒技能里写着,这个技能的伤害只和魔法武器的攻击力有关。为什么其他属性也会有影响?看一下常用技能的描述,伤害= a %乘以攻击+b,并没有说其他属性对伤害有影响。这些属性对伤害的影响已经是游戏的默认,不需要过多声明。

猴子觉醒技能的伤害和瞬间爆发力是相当可观的,尤其是组队的情况下,其他玩家只会觉得屏幕被卡住,BOSS有十几二十管血甚至更多突然消失。这个技能还提供了后续效果,团队增加20%攻击,100攻击速度,也是相当厉害的。所以什么时候使用这个技能,是专注伤害还是获得buff,值得思考。

下面是一些个人建议:

1。棍猴-秒杀或单刷都杀不死,从而最大化整体输出:1/ 2-神棍势(由冲雷改为冲雷)-巨猿觉醒-破天-主动肌肉潜行-破天乱舞。

2。棍猴-组队杀书,抢伤害无心魔-棍猴:set 2/ set 3-像活肌肉巨猿一样走在门外(满满的豆)-第一次跳舞-看队友debuff觉醒。

3。拳击猴-BOSS如果能坚持一分钟以上,整体输出最大化:一套大爆发-一套小爆发-拳击CD还剩3s左右就满豆子-40层拳击醒来-拳击就是大爆发。

4、拳猴-单刷秒杀本:常规爆炸-雷霆到BOSS破体-觉醒-无法击杀继续常规输出。

5。拳猴-组队杀书抢伤害(精神错乱):护体做巨猿拳-看队友杜布夫觉醒。

需要特别说明的是3,涉及到一个BUG:拳猴被唤醒后,会使当前战斗状态下叠加拳劲气的效果失效,下次依然有效,拳劲气容易被破,所以唤醒的时间比较苛刻,希望这个BUG能尽快修复。

侯伶的新技能太棒了。

斗战神灵猴怎么玩普通玩法介绍 强力角色从不简单 强化猴子的PVE力量,增加一个新技能【神威千中】,一般60级后自动学习。

【力量大,重量重】

侯伶直接进入巨力状态,瞬间恢复所有连击点,增加所有棍招伤害150%。状态持续时,释放破天棍不再消耗连击点数10秒。这个技能不能在PK启用区使用,会冷却3分钟。

强化猴子后的操控变化。

豆子(10)会被迫开始自保+巨猿+神走(-3)+主动肌(+3)+潜行,扔两个天崩,套四个,狂舞,剩下三个豆子。三次天崩地裂之后,神威豆马上全开,疾风不消耗就完了,这样神威时间差不多就剩六秒了,再放四打。

这种手法的大胆之处在于,在混沌之舞之后立即掉落固定的四个状态,然后由神威在不耗豆的情况下打出下一个混沌之舞,从而达到持续爆炸的效果。

这个技术如果成立,将是猴子最大的输出技术。不攻速的平民至少能打23天崩,buff的覆盖也不会浪费。在buff状态下,几乎都是破天。

这个技术空的提升也很大。我把一个破天算作一秒。随着攻击速度的提升,我可以打更多的天崩,尤其是打了四个天崩,进入第二个乱舞之后,神威的时间还没有结束。攻击速度快我肯定能打更多。23是最保守的估计。

当然,如果这个方法可行,最重要的问题就是站位问题。CD可以填充绝缘材料。BOSS的重点攻击在没有适当防护的情况下应该还是能站得住脚的,没有经过考验的都是想法。

这种技术最适合单刷。如果能小套的把boss带走,基本可以忽略这个技术。可以选择在状态满的时候开神威,这样短时间内攻击力最大,但是也浪费了多余的豆子,所以组队抢伤的时候可以果断选择后者,可以用这个方法解决猴子爆发后无力的尴尬。充分利用剩下的豌豆,一点也不浪费。这不仅仅是两次小规模的输出。

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