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最终幻想纷争2怎么设置中文(最终幻想纷争2完全汉化)

mxj 发布:2023-05-13 22:46:09 169


SQUARE ENIX计划于2018年初在PS4上推出最终幻想NT(Dissidia Final Fantasy NT),也参加了本次E3游戏展。作为战斗动作游戏《最终幻想:大型街机平台上的纷争》的移植作品,这本书还在E3提供了真实世界的试玩和舞台活动。

E3 2017:PS4《最终幻想:纷争NT》将同步发售中文版 E3现场更多访谈详情报道 最终幻想:纷争是一款混乱的游戏,汇集了众多最终幻想的明星角色。《最终幻想:纷争》于2008年首次在PSP平台发售,随后又推出了PSP续作《最终幻想:纷争2》。2015年被改编成大型街机版《最终幻想:纷争》。

[游侠网] PS4《最终幻想之争NT》宣传预告

在街机版的《最终幻想:纷争》中,玩家可以自由选择自己喜欢的角色组队,设置可以发动强大超杀技能的“召唤兽”,在熟悉的战斗阶段展开激烈的3对3战斗。

E3 2017:PS4《最终幻想:纷争NT》将同步发售中文版 E3现场更多访谈详情报道 游戏制作人一郎(右)和制作总监Takeshi Whaoka(左)

这一次,在SIE亚洲的安排下,亚洲媒体还可以在E3展会期间拜访制作人Ichiro和制作总监Takeshi Whaoka。除了现场爆料,简一郎还谈到了这本书与街机版的区别,并回答了记者提出的问题。

E3 2017:PS4《最终幻想:纷争NT》将同步发售中文版 E3现场更多访谈详情报道 制作方现场展示了PS4版本。

E3 2017:PS4《最终幻想:纷争NT》将同步发售中文版 E3现场更多访谈详情报道 问:在PSP版本中,杀戮产品是让每个英雄使用自己的“极限技能”,但在后来的版本中,它被称为“召唤动物”。这部分有什么用?

Takeshi wha oka:在街机版的《最终幻想:纷争》中,战斗机制是3对3。如果要让每个角色都像上一个一样储气,会耗费大量时间,拖慢整体战斗节奏。

说到“FF”你会想到召唤动物,所以我们改成了强调三个人和齐心协力的“团队精神”。所有的角色共用空气罐,召唤动物时表现出极大的勇气。

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问:本作是否有剧情模式?剧情方面是接续《最终幻想:纷争2》吗? 问:这部剧有剧情模式吗?剧情是否是《最终幻想:纷争2》的延续?

Takeshi wha oka:这本书不同于街机版,它有剧情。以前的作品都是围绕着“混沌”和“宇宙”之争。这一次,它是一个发生在很久以后的故事,描述了女神“玛蒂莉亚(マーテリӡ)”和男神“斯皮里塔斯(スピӥタス)".)”之间的斗争

因为是续集,人物也保留了前作的回忆。之后会发生什么,是玩家细细品味的地方。

E3 2017:PS4《最终幻想:纷争NT》将同步发售中文版 E3现场更多访谈详情报道 一郎:另外,虽然PSP版有类似RPG的养成模式,但是这次并没有配备这样的机制,因为这款作品的重点在战斗部分。

随着战斗的进行,玩家会逐渐明白为什么这些角色在PSP版战斗之后又被召唤到这个世界。

E3 2017:PS4《最终幻想:纷争NT》将同步发售中文版 E3现场更多访谈详情报道 问:那么除了剧情添加,这部小说和街机版有什么区别?

Takeshi wha oka:街机版基本上是“等级赛”,PS4版和街机版最大的区别就是增加了游戏规则。这个版本的PS4为了让玩家在和朋友一起玩的时候更尽兴,可以设置战斗规则。

街机版必须是三比三,但PS4版可以调整为一对一,二比二,或者和电脑(CPU)混战。

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问:本作在一开始发售的时候,是否会就会看到所有街机版的角色? 问:这本书第一次发售的时候会看到街机版的所有角色吗?

Takeshi whoaka:街机版的所有角色都将包含在PS4版本中。此外,本作在发售后还会继续更新,未来也有计划通过更新增加更多会出现在街机版本中的角色。(编译:DLC地狱牛逼。helliphellip正在准备中。)

E3 2017:PS4《最终幻想:纷争NT》将同步发售中文版 E3现场更多访谈详情报道 问:PS4版本会重新编排或者包含新的音乐吗?

Takeshi wha oka:当初街机版增加了很多新歌,但是现在可以保证这些歌都会收录。但就像我之前说的,我们也和作曲人讨论过,然后不排除通过更新增加更多内容。

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问:《最终幻想:纷争NT》的「NT」到底代表了什么意思呢? 问:《最终幻想:争议NT》中的“NT”到底是什么意思?

一郎:其实一开始只是想和街机版有所区别,所以想在后面加个代号(笑)。对于这个“NT”,我一开始想到的是“New Tale”,但是有很多种解释方式,比如“新锦标赛”、“新尝试”。总之,我想强调一个新概念。

E3 2017:PS4《最终幻想:纷争NT》将同步发售中文版 E3现场更多访谈详情报道 问:街机版是什么时候决定迁移到PS4平台的?

美一郎:基本上街机版发布的时候就决定做PS4版了。毕竟街机版的开发基板是SIE技术支持的PS4开发机。

我之所以决定在街机和PS4上同时发布这款游戏,是因为虽然这款游戏是一款特别强化战斗性的游戏,但我相信还是有很多喜欢FF的玩家想要一个人在家细细品味,所以我现在回来推出PS4版本,其实也是必然的结果。

E3 2017:PS4《最终幻想:纷争NT》将同步发售中文版 E3现场更多访谈详情报道 问:这部作品会以再造PSP的场景为主吗?

Takeshi wha oka:其实现在街机版有很多原创场景。在PSP版本中,因为故事的走向,每一代都有很多“决战”的场景。后来我们也加入了很多各代作品海报之类的场景,这是一个更有象征意义的阶段。

问:说到参战的角色,正统作品里有两个网游。11和14之间怎么选?

Takeshi whoaka:FF11的代表角色是“山托托”,因为她被选在了PSP版本中,因为她是作品中一个与众不同的角色。

E3 2017:PS4《最终幻想:纷争NT》将同步发售中文版 E3现场更多访谈详情报道 另外,FF14的代表是“雅修特拉”。那是因为当时又有一款FF全明星赛刚出。当时,雅修特拉被选为那部作品的代表,所以我们也就跟着做了。

当然,以后会有机会加入其他来自网游的新角色,但是现在还不能说什么时候加入,谁加入。一切皆有“可能”。

问:既然这个游戏是竞技游戏,有没有考虑过往电竞方向发展?

一郎:个人很感兴趣。虽然不敢说对电竞了解很多,但我们会继续咨询相关人士,努力朝着这个方向前进。如果要举行的话,所有的球员都必须能够享受它。

Takeshi wha oka:我觉得社区和玩家的互动是非常重要的,所以我们会继续积极和玩家沟通,才能有足够的基础。

Q:参观结束,有什么想对亚洲华语圈的玩家说的话吗?

一郎:在这里我要向大家宣布的是,繁体中文版《最终幻想:争议nt》有望与全球同步上市!

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