安卓死亡空间攻略(死亡空间3安卓版下载)
mxj 发布:2023-05-14 00:24:28 126
欢迎来到这一期的游戏结束。我是乔伊。本期我们就来聊聊游戏《死神空》二代和三代的玩法和剧情。以及这个游戏绝望的结局。之前我们讲过这款游戏的第一代,如果你还没有玩过《死亡空1号房间》,建议你先看上一期节目再看本期节目。
一代人的结尾,上一期很多观众都被最后一幕吓到了。尽管我们的主角艾萨克从宙斯盾-7星系逃脱了,但申银利用他死去的女友继续在精神上扰乱他。
游戏二代已经过去三年了,艾萨克被发现漂浮在泰空上,最终被地球政府解救。因为精神错乱,他被关在殖民地精神病院,不时受到政府的折磨。问问石村那里发生了什么事。直到有一天,殖民地再次爆发尸变危机,主角在别人的帮助下逃脱,二代正式开始。
游戏到了第二代,继承了第一代的核心玩法。不过整个游戏优化了,手感和流畅度都有很大提升。1代是主机移植到PC上的版本,导致帧数和优化不佳,拍摄手感很差。但是第二代基本解决了这些问题。同时,整个画面也不再像第一代那样压抑和红色。第二代图片即使到现在也依然辉煌。
个人认为2代是死亡三部曲中最好的空。压抑的气氛急剧上升,最重要的是游戏不再像初代一直跳怪吓你那样吓你。取而代之的是更多的黑社会运作。由于封印的干扰,冥界的女朋友偶尔会在精神上刺激主角和玩家。并且还加入了很多吓人的细节。比如这个太阳突然掉了。当然,以上都不是二代的精髓。二代的精髓在于它在游戏史上留下了许多可以广为流传的著名场景。
比如这个幼儿园宝宝爆炸,最后一个钻眼的场景。这绝对是当时所有玩家,即使整个游戏记忆完全忘记,也无法忘记的画面。我必须编码这个。画面太美,不敢看。这些桥段和细节让游戏氛围非常到位。这也是二代能成为系列巅峰的原因。
除了这些吓人的桥段和细节设计,二代在游戏性上也有了很大的提升。比如第一代,我们可以每隔[/k0/]取一个对象的心智模块。那时候我们只能简单的移动一些物体或者扔爆炸氧气瓶。
但是到了二代会很有意思。可以拿点钢高速射向尸体,直接钉怪射墙。这个伤害高,攻击效果非常出彩。结果有时候不想用枪,就喜欢用钢钻怪。除了钢铁,怪物打断的尖刺也可以用来发射,这样就可以取之于怪,用之于怪了。
这个设计特别震撼。估计很多玩家和我一样,每次杀怪都会把它的一根尖刺拉走。然后我就一直拿着,直到下一个怪物出现在墙上,我都扣不上。
一些场景设计元素也加入了有趣的玩法,比如遇到多个敌人的时候。你也可以打碎玻璃吸他们空。当然你也需要及时关窗,不然会被一个浪卷走。
并且改进了第一代让很多玩家瞠目结舌的失重系统。现在玩家可以通过jet系统飘入空,自由寻找落点并战斗。
2代的武器升级和1代一样,仍然使用节点。但唯一不同的是,有些武器在线尾添加了特殊的节点。如果你愿意花很多节点插在最后,你可以给武器额外的效果。直接改变伤害质量,比如最原始的等离子刀到最后可以变成火焰伤害,杀伤力瞬间剧增。
和第一代一样,节点也可以用来解锁一些房间。这些房间是作为奖励使用的,里面有大量的弹药和物资以及剧情文档。所以你玩的时候,一定要带着一个节点去开门。
我喜欢2代店买盔甲换衣服的画面,尤其是警服帅的不得了。每次换衣服都要戴头盔。再加上那个BGM的出现,总是让我有勇气出去用这套装备干掉所有的怪物。
而且二代里还有一个我特别喜欢的怪物。这个家伙和其他愚蠢的怪物不同的是,它似乎还保留着很多智商。他很擅长利用各种掩体隐藏自己,然后伸出小脑袋偷偷观察,然后趁你不备突然出击。当然,他们都死于各种诡雷的伏击。
三代以后,游戏基本就不是恐怖游戏了。除了打怪物,还有拿枪的敌人。武器的子弹变成了通用子弹,完全变成了too 空射击游戏,甚至你可以和朋友一起在线打怪物,而且在线打,两边看到的场景会不一样。
3代武器升级,可定制模块化,自由度高。虽然你只能携带两种武器,但这些武器可以相互改装和组合。就算你收集了足够的资源,也不仅仅是徒手搓子弹,还可以自己造武器。
比如我的霰弹枪可以塞一个电锯发射器和一个火焰结界,所有武器都用同一种子弹。游戏的保存机制也由特定保存点改为自动存档,大大降低了游戏难度。升级也变得简单了,只要你收集或者制造电子芯片,选择你想要的能力,然后插到枪里。正是因为这样的设计,才可能出现一种武器走遍天下的情况。强化可以很大程度上集中在一件武器的强化上。总之,如果先伤害满了,那些尸体就能看出什么是宇宙中最强大的武装工程师了。
第三代的好处是基本没有恐怖,变成了射击游戏。虽然这三部作品情节连贯,但我个人还是推荐先玩二代。毕竟二代无论是手感、画面还是游戏性都是最好的。如果你觉得还不错,可以再玩一次第一、三代。
mdash以下内容涉及结局和剧透,请仔细阅读mdash 。
如果你还是害怕玩这种游戏,或者看不懂这个系列的剧情,那么我就给你讲一个关于游戏的简单故事。
第一代本体之后,为了延续两代人之间的故事。游戏还制作了动画电影《死神空:余震》。这部动画电影主要是补充第一代主角逃离银河系来到第二代开始的故事。
据说在第一代石村的灾难之后,地球政府又派出了一支队伍清理战场,回收信标碎片。
然而由于红色信标碎片的影响,这支清理队伍近乎疯狂,导致了行动的失败。地球政府为了掩盖灾难,将罪责归咎于石村背后打扫战场的人。宣传这是掩人耳目的谋反。此外,在清洁队中幸存下来并与信标建立联系的斯特罗斯被抓住,并被称为5号病人,进行了研究。当然,主角也不例外。
这段是发生在1代和2代游戏之间的故事。这时候又回到了二代游戏开始的时候,殖民地也不知道为什么尸体变了。主角得以逃出精神病院,斯特罗斯也一同逃出。混乱中,一个叫戴安娜的人联系上了主角。说你快过来。地球政府要派军队来杀你。你现在有点神志不清,痴呆很严重。只有我能帮你。如果不及时治疗,就会彻底傻掉,死掉。
这吓得主角赶紧去找戴安娜。结果她刚到就被伏击了。原来戴安娜是一个一神论者。他们抓住主角,想利用他脑子里第一代封印的记忆信息,做一个新的封印。巧了,地球政府军紧追不舍,双方爆发交火,主角趁机逃脱。
二代更可怕的是主角的心灵受到了神之印记的影响,会出现他第一代死去女友的画面,时不时会吓到你。主角一直认为女友的死是自己的错,因为正是他劝说女友去石村工作,才导致了悲剧的发生,让主角感到非常内疚。
越是心虚,女朋友在冥界的精神攻击就越强。对玩家的精神打击就越大。在遇到艾莉和斯特罗斯后,三人准备一起逃跑,期间黑社会女友一直在骚扰主角。在逃亡过程中发现,原来的殖民尸变是地球政府利用主角和斯特罗斯的封印记忆,对12号封印进行重建而造成的。所以他们决定摧毁封印。
主角在逃亡的过程中,甚至看到了留在星港的石村号。原来地球政府把它拖了回来,打算在使用前消毒,清理干净。你甚至可以在二代的时候回到一代场景去探索。
然而由于海豹记忆的影响,斯特罗斯变得越来越狂躁,甚至戳到了艾莉的眼睛,主角出于自卫不得不杀了她。
面对女友的死,主角在反复挣扎中克服内心的释怀,而他在阴间的女友也变成了熟悉的,最爱的那个,给了主角最好的鼓励。
我和Ellie闯进了基地。这个场景有点像《林中小屋》。面对政府军形成的重重防御,艾萨克切断了基地的电源,大门打开让怪物们涌入。最后到了神玺的时候,发现这个女朋友和第一代一样,还在想办法让主角走到神玺的前面,给主角制造一个假象,让主角和神玺融为一体来启动神玺。
主角放下了对女友死亡的愧疚,在恢复理智后,成功战胜了幻术,摧毁了12号封印。
第二代末,主角和艾莉乘船逃亡。这里有一个和第一代一样奇怪的场景。给玩家一种错觉,觉得自己还在神印的控制之下,就像第一代一样。如果艾莉也会让你吃惊呢?
还好最后没有发生。似乎主角摆脱了这个封印的控制。看到这里,很多观众一定会想,这只来回走动的海豹到底是什么鬼?谁留在了这些星球上?
然后就是死亡空之间的设定和世界观最有意思的地方了。
印章。
在黑暗的宇宙中,有一个不为人知的高级外星文明,创造了神之印记。那个外星文明已经在很多星球上贴上了这个封印。神之印记会发出信号,这里有无限的可再生能源,来欺骗一些像人类一样的生物,吸引他们去。
当包括人类在内的其他外星文明发现神之印记时,他们认为这是巨大的资源和宝藏。会研究开发这个东西。这时,神玺才意识到,自己欺骗了足够多的众生。然后会激活幻觉的释放,控制这些人的思想。让他们怀着极大的热情和执念组成一个宗教,用这种方式崇拜上帝的印记。并释放外星DNA来改造、感染、转化这些被欺骗的生命体。换句话说,游戏里的很多尸体都是被神之印记改造的。
但是把活人变成尸体并不是海豹的最终目的。最终目的是完全控制尸体,然后把这堆尸体聚合起来,形成一个巨大的尸体:血月。
一个星球大小的怪物。
血月有自己独特的交流方式。当新的血月形成时,它们开始向浩瀚深邃的宇宙发出信号,召唤隐藏在宇宙中的其他血月,然后汇聚起来吞噬整个星球。
说白了,这东西就是一个掠夺陷阱,欺骗了包括人类在内的大量外星文明。最终,很多星球和文明相继被血月吃掉。
这是第三代冰封星球开始的时候发生的,神之印记吸引了一个外星文明上钩。于是,这些外星人开始对这个封印顶礼膜拜,就像当时地球上的人类一样,导致被改造成尸体形成聚合。少数外星人察觉到不对劲,开始试图反抗,不愿被血月吞噬。他们制造了一个机器来摧毁血月,但是他们的计划失败了。血月即将形成,最终这些外星幸存者的机器只能将星球和血月冻结,从而让整个吞噬仪式静止。而这个外星文明在寒冷中消失了。
不过,这个冰冻血月很聪明。它开始激活其他星球上的信标,发出信号吸引其他宇宙的生命,这就是第三代游戏的开始。
200年前,一群人类发现了这个冰冻星球的封印。申银一直在使用精神暗示来欺骗这些人关掉机器并释放血月。
然而,马哈德将军注意到事情有些不对劲。如果血月解冻了,岂不是已经发现了人类,可能会吞噬地球?此时此刻,军队中很多人已经被血月蛊惑,纷纷叛变。马哈德最后的感觉阻止了机器关闭。为了人类的未来,他别无选择,只能启动五号计划,摧毁所有舰队、人员和设施,避免血月解冻。只有最后一个人向国旗敬礼,然后开枪自杀。
马哈德将军的英雄行为使人类文明延续了200年。
后来由于能源危机未能解决,统一教会对地球政府隐藏神之印记并不满意。最后发生了大规模起义,地球政府被打败了。
很多星球都被统一教占领和控制。统一也开始追捕主角,只为脑海中的记忆。
这也是第三代战斗元素多,恐惧少的原因。因为有很多对抗人类的设计。地球政府无力反抗起义,寻找主角。说你破坏了封印,希望你能再来一次。把这些封印都毁掉,以后统一的宗教就没有任何戏可演了。与此同时,这支政府军的指挥官诺顿希望主角帮助他拯救自己的女友,也就是二代女主艾莉。
第三代基本都是在冰冻星球上战斗,包括主角诺顿和艾莉的三角恋。反正这一代的剧情有点傻,用了很多场景来描述他们三个的三角恋。
最终,工会主义挟持了艾莉,并被迫关闭机器,最终导致了血月的释放。
救出艾莉后,主角让她坐船逃走,留下自己和卡沃尔面对血月的恢复。他们知道,这是决定人类命运的时刻。
经过一场激战,血月被彻底摧毁,星球分崩离析,他们也坠入了深渊。艾萨克撕掉的照片一部分留给女朋友,一部分留给自己。但是他知道他再也没有机会见到她了。
艾莉呼叫飞船上的主角却无人回应,封印的信号消失了。看来真的结束了。
只剩下艾莉一个人,踏上了回地球的路。
第三代的故事到此结束,但这并不是“死亡空”系列的结束。
3代觉醒DLC延续了3代的最后一个剧情。跌入山谷的主角兼队友Kawohl侥幸活了下来,然后出发去找飞船离开这个是非之地,但是他们的幻觉越来越严重,甚至分不清哪个是现实。这也导致了第三代DLC的恐怖,对玩家和主角的各种精神打击都非常强烈。
因为这些幻觉不仅仅是封印的影响,而是血月的直接精神打击。原来,被摧毁的血月向宇宙中的同伴发出了信号。
血月不止一个。
大量的血月正从附近的宇宙而来,它们正准备报复并吞噬人类的家园和希望。主角一行人急忙乘船返回地球,试图警告人类即将到来的灾难。主角被血月影响后,发现他们试图和主角一起去地球。艾萨克宁愿牺牲自己也不愿把血月带到地球上。
但卡沃尔觉得主角已经疯了,为了回到地球,他毫不犹豫地拔枪对着主角。然而,这一切都是血月的计划。他们已经知道了地球的坐标,以便推迟他们返回地球的时间。当两人恢复正常,终于回到地球的时候,绝望来了。
什么是绝望?绝望是希望的彻底丧失。哪怕有一丝希望,也可能有改变一切的可能。但《死亡之间空》系列的故事,却因为主角一行历经千辛万苦,最终迎来了一个糟糕的结局而令人绝望。这个烂,不仅仅是游戏里的烂剧情。但是游戏之外也有不好的地方。
系列《死亡之间空》其实一开始并不被EA看好,因为当时还没有这么大型的恐怖游戏。游戏横版空诞生后,EA投入了大量资金来继续这个新IP的开发。但是作为巅峰的二代销量并不是很好,使得前期的大量投入并没有得到很好的回报。
毕竟众所周知,很多人看恐怖游戏是出于人类的好奇心,但很少有人真正愿意拿出勇气去尝试。这就导致了叫好不叫座的局面。同时为了让第三代盈利,游戏玩法过于偏向主流射击游戏,还加入了多人模式,难度也降低了不少。让整个游戏的恐怖氛围大大减弱,变得不再像《死神空》一样。这一系列操作让游戏的口碑和销量毁于一旦,游戏工作室最终被EA关闭。
死亡之间空,一个经典IP,以后很难出续集了。这就导致了故事的最后一幕,让所有玩家看到了一个灾难性的结局,一个无法改变的极度绝望的结局。这一幕到最后,我觉得不仅仅是为了说明游戏的终极悲剧,更是工作室自身处境的一种表达。
我个人不负责任,恶意揣测。这个血月和EA一样,利用信标等资源购买吸引小工作室加入,然后被同化聚合,最终被血月吞噬。
工作室面对EA这种追求利益的资本,除了改变游戏风格和玩法,别无选择。就像游戏里的人类在血月面前无能为力,绝望一样。3代最后一个DLC叫觉醒,可能是工作室终于发现为时已晚的警钟。
希望有一天,绝望中有希望。我们有生之年可以看到“死亡空4号房”的出现。我们愿意重新拿起简易的等离子切割机,穿上重型工程师盔甲,为人类文明的延续和生死而战。
感谢收看本期游戏。喜欢的观众朋友可以喜欢,关注收藏转发。我是乔伊。下次见。
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