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魔塔疯狂加血版攻略(手机版魔塔疯狂加血版)

mxj 发布:2023-05-14 20:18:40 124


游戏中的主要流派(打法)大致可以分为防伤流、攻速流、恢复(回血)流、铁臂流、0CD流。下面逐一介绍。

防伤流:也叫DR(伤害反射),是指通过伤害反弹杀死敌人的游戏。曾经是最强大的流派,抗伤的主要属性是速率(装备上的伤害反弹属性),次要属性是体力、杀伤恢复(包括抗伤杀伤恢复)和敏捷。体力全推荐四选一药水。我通常用斧头对付受伤的人。以下是我自己的装备和属性。

单机游戏Triglav魔塔打怪刷装备

往怪堆里一站,喝口水的功夫,怪物们自己就灭干净了 在怪堆里停一停,喝一口水,怪物本身就会被消灭。

攻速流:有人称之为攻速,主要是减少攻速间隔。输出能力是所有学校中最强的,但是装备成型相当困难。主要属性是攻击速度,次要属性根据自身定位不同,比如力量、体力、移动速度、吸血等。)或者防御(防御,体力等。).极限输出配打力,低防甚至0防(对定位要求高,只适合高手打)。强调防守或者身体素质也可以达到高防守。我觉得攻速流或者匕首最好玩。以下是装备和属性。

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这是放弃防守只求极端攻速的 这是放弃防御,寻求极限攻击速度。

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这是偏防守的,这件衣服加体力太少,还可以适当的换几件装备的 这是防御性的。这件衣服体力太少,可以适当换一些装备。

恢复(回血)流:指发动quot持续恢复受伤体力quot,持续战斗力强但输出低为特征的流派。最好的剑士组合还是能保持铁壁剑高防吸血的特点(核心装备是郑玲,昆钢/昆)

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受伤回复130%的体力,铃正还没刷出来。 伤者恢复了130%的体力,铃还没刷。

铁壁流:又称防御流,是一种以提高防御属性为主的玩法。二级属性建议提升吸血(物理吸收)和体力,然后再考虑力量、敏捷、速度等属性的提升。特点是相当抗(包括面对群体攻击,法术伤害除外)。

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防御是够了,攻击不足,打起来太慢 防守够,进攻不足,打得太慢

0CD流(冷却):也叫悲伤流,是一种持续释放特殊技能的游戏。主要属性是特攻,秒数0以下。也可以根据个人习惯采用偏向输出或者防御配置。建议选择力量或者体力,而不是敏捷,CD剑靠技能吃饭。剑士的绝技是范围群攻,所以我比较喜欢玩0CD剑士。以下为试衣参考。

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我这个是加的体力,血量高的一点 这是我加的体力,血量更高。

以上都是我自己的经验结合各大游戏网站玩家的评论,并不全面。而且Triglav装备太难出了,还有很多顶级装备没刷出来,组装也不完善。如有需要改进的地方,欢迎在评论区留言讨论!!

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