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LOL血月杀模式什么时候回归(LOL血月杀模式上线时间)

mxj 发布:2023-05-14 23:00:41 64


英雄联盟国服今天迎来了11.20版本更新,其中也包括了新的万圣节皮肤。在11.21版本中,出现在现场的新皮肤属于Dragon Honorer系列,包括一只熊的智真皮肤和Yasuo的双胞胎T2皮肤。

不得不说拳头最近两年加速了新皮肤的出现,也有一些优秀的作品。比如龙尊者系列,魂莲系列,等等。

血月杀、末日人机有望返场 互选模式永远再见 终极魔典年底回归

随着新皮肤的加入,设计师经常会让一些旋转模式出现,比如最新版本中的无限火力模式。不过最近两年的轮换模式还是一样的。只有这个夏天的终极魔码模式,才是2018年后第一个全新的轮换模式。而且像之前的末日人机,奥德赛,翱翔模式,互选模式等。,这些也是玩家们痴迷的模式,这些有趣的旋转模式会重返赛场吗?

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在最新一期的开发者日志中,设计师提到了旋转模式的话题:

最近两年的轮换模式中,无限火力和克隆人战争是轮换模式的永久座上宾,但由于频繁回归,已经失去了新鲜感。设计师也认同这一点,所以明年会在轮换模式中加入更多的模式

终极魔码模式深受玩家欢迎。虽然玩家数量比无限火力模式略低,但总体来说反馈结果很好。所以设计师打算今年回归终极魔码模式作为最后一个旋转模式。还加了20个新花样。2022年季前赛出现的新龙族(海克斯龙,生化龙)也将加入终极魔码模式,而这种模式将比以往更接近经典的召唤师峡谷。

血月杀、末日人机有望返场 互选模式永远再见 终极魔典年底回归

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极限闪电战模式在之前的版本中也有轮换,但是受欢迎程度不如无限火力、克隆人战争、终极魔法代码模式,所以极限闪电战模式并没有多次回归。但是,这并不意味着极限闪电战模式会出局。设计师打算做一些调整,明年重新推出。

然后就是之前的PVE模式,比如奥德赛,星辰守护者。刚开始可能会带来刺激,但是玩了几局就失去新鲜感了。再玩几局就没有新的游戏体验了。为了调整这些模式的可重用性,设计者花费了大量的时间和精力,但并没有得到明确的解决方案。所以,目前没有让这些机型回归的打算。

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升天模式,死亡巨星模式,主宰战场,恐怖混乱,源策划模式:

类似PVE模式,很快就会失去新鲜感。而且制作和维护一个新的独立地图模式会带来更高的维护成本,所以设计者的努力(时间和精力)并没有得到相应的回报(玩家逐渐没兴趣)。所以,目前没有让这些机型回归的打算。

冰雪节模式参与度不高,也影响搭配。有时候排队要10多分钟,但是游戏时间很短。所以,目前没有让这些机型回归的打算。

血月杀,六杀战,末日人机:

这三种模式符合设计师新的模式方向,即围绕英雄联盟的核心体验。简而言之,未来三款车型都可能回归。

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相互选择性招聘:

设计师:很负责任的说一去不复返。虽然很直接,但是因为这种模式去掉了主动权,强迫和折磨你的玩家在同一个游戏里,违背了英雄联盟游戏目前的价值观。

最后,永远的上帝。mdash 极地混乱:

虽然严格来说,极地混沌并不是一个旋转模式,但也是一个玩家非常喜欢,设计师非常关注的模式。因此,设计师打算在今年晚些时候解决混沌模式的一些平衡挑战,尤其是近战英雄和刺客。在接下来的一年中,设计者还计划探索一些潜在的调整和改进方向,比如避免游戏死锁,控制视野(真视药水[/s2/]在调整名单中,这也是很多大打玩家的一块心病)。

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另外,不知道大家还记得2017年愚人节推出的智能人机模式吗?玩家会惊叹人机也能瞎眨,瑞文的光速是QA。最后他们就知道是被设计师忽悠了。但这种模式刚出现时是新鲜的,一旦知道对手不是人机,也就失去了意义。

那么你最喜欢哪一个呢?换句话说,你希望看到哪种模式的回报?

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