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最终幻想14黑魔法师输出手法(最终幻想14黑魔法师技能)

mxj 发布:2023-05-15 10:54:23 129


最近欧美的《最终幻想14》玩家有点不爽。不是他们在游戏里跟别人结了什么仇,也不是他们不知道游戏里玩什么,对游戏很迷茫,而是他们上不了游戏。

最近大量新玩家开始尝试《最终幻想14》,庞大的在线人口超出了SE的预期。服务器最拥堵的时候甚至显示玩家要排队6到7个小时才能进入游戏。

游戏制作人吉田直树在官网发了一条长通知,称新数据中心已经到了筹备阶段的尾声。之所以花了这么长时间,是因为全球半导体短缺影响了他们采购服务器,而且由于疫情原因,他们无法亲自前往欧美的数据中心。没有提前意识到游戏会增加这么多玩家,是他作为制作人的失职。

短时间内有这么多新玩家涌入《最终幻想14》。一方面,游戏自周年庆活动以来一直表现不俗。祖建即使得了癌症也要留队继续开发游戏的故事感动了很多玩家,6月底与Twitch的合作也比预想的好。

涌入《最终幻想14》的欧美玩家太多,SE的服务器有点撑不住了涌入《最终幻想14》的欧美玩家太多,SE的服务器有点撑不住了

另一个原因是欧美玩家对于《魔兽世界》新版本内容并不满意,大批玩家从《魔兽世界》涌入《最终幻想14》。一个名为当吉田听到《魔兽世界》的难民都来玩《最终幻想14》,但服务器扛不住时的帖子在 Reddit 上已经有了 3 千多赞。 另一个原因是欧美玩家对新版魔兽世界不满意,大量玩家从魔兽世界涌入最终幻想14。一个帖子叫吉田听到魔兽世界的时候,所有的难民都来玩最终幻想14,但是服务器撑不住了,已经在Reddit上吸引了3000多个赞。

涌入《最终幻想14》的欧美玩家太多,SE的服务器有点撑不住了 如果你不了解魔兽世界,Chrispy696的评论也许能帮你理解他们为什么从魔兽世界搬到最终幻想14:

昨晚刚开始玩《最终幻想14》。对我来说,这是我15年来在魔兽世界投入35000小时后的唯一选择。我不能因为这么多年的感情和付出而放弃账号,但是我对暴雪的厌恶是日积月累的。我终于不再使用我的账号,选择加入他们竞争对手的怀抱。《最终幻想14》的制作团队正在打造一款让人们真正感到兴奋并愿意与他人讨论的游戏。这种感觉在几年前的《魔兽世界》中消失了。

涌入《最终幻想14》的欧美玩家太多,SE的服务器有点撑不住了 在Reddit的帖子中,你可以很容易地感受到最近有多少新人开始尝试FF14。BlazinRedBeard在《入坑》中的经历十分有趣,吸引了大批网友围观:

医生让我不要随意走动,我哥就给我买了这个游戏。我要感谢游戏社区的友好人士。我这辈子从来没有和其他玩家有过这么美好的在线体验!

涌入《最终幻想14》的欧美玩家太多,SE的服务器有点撑不住了 我们可以看到BlazinRedBeard的腿裹得很紧,看起来真的不适合出门。休息期间打打游戏挺好的。既然他现在不能走路,有朋友觉得他应该和黑魔法师一起玩,这恰好是一个长时间不动的职业。

除了对线上的新玩家给予友好的提示和热情的欢迎,也有人在线下感受到了《最终幻想14》玩家的友好,比如这个ID为Jax的用户:

大家好,我叫泰勒,是《最终幻想14》的新玩家。因为刚打完黑暗义军,所以觉得应该分享一下我至今为止的经历。

那是16天前。我基本都在玩单机游戏,所以这是我第一次在网上玩游戏。我非常兴奋。最终幻想是我最喜欢的游戏系列。它的单机作品我几乎都玩过,但我从来不玩网游,比如《最终幻想11》和《最终幻想14》。当我第一次看到这个游戏时,它并没有真正吸引我。

MMO对我来说是一个全新的游戏类型。当然,我听说过其他MMO游戏,如魔兽世界和Runscape。我很想试试《最终幻想14》,但是我没有勇气这么做,而且游戏看起来很复杂。

我有一个朋友玩了很多年的《最终幻想14》。她是这个游戏的资深玩家。让我们打电话给她的老师。我问老师能不能告诉我如何快速上手《最终幻想14》。我以为她会拒绝我,结果她居然说:当然可以,交给我就好!她帮我下载了一个带有游戏本体和黑暗叛逆的免费试玩版,还帮我创建了一个角色。

刚进入这个世界的时候,我完全被它的魅力和独特所吸引。我反应有点慢,但在老师的帮助下,我开始了解游戏的主要机制,开始了冒险。

随着一次又一次的探索,我逐渐了解了这个世界的知识、故事和人物,我感觉自己完全被这个丰富而细致的世界吸引住了。现在我已经看完了黑暗叛逆的剧情,我很喜欢这个游戏,所以我决定买一个游戏的完整版,里面有所有扩展的内容。

我很自豪能成为最终幻想14社区的一员,我很开心:)

谢谢大家。

除了大量新玩家成为光之战士,也有一些老玩家趁着这一波回归最终幻想14。其中网友ghost521看得出来他是真的想快点玩6.0的内容:

大约一个月前,我回到了阔别四年的《最终幻想14》。我是在等《小月的终结》的时候画的这张图。

涌入《最终幻想14》的欧美玩家太多,SE的服务器有点撑不住了 除了等待新版本的焦虑,迎接这些回归的玩家可能还有孤独。网友OKakosLykos发帖称:

离开两年后重返《最终幻想14》时,我的感觉如下图所示。

涌入《最终幻想14》的欧美玩家太多,SE的服务器有点撑不住了 回到事件本身,吉田在官网预告总结中写道:作为游戏制作人,我没有预料到会有这么多新玩家涌入。资料片发布前的日子应该在意料之中,但却给很多玩家带来了悲伤,我个人对此感到非常遗憾。

涌入《最终幻想14》的欧美玩家太多,SE的服务器有点撑不住了 有些玩家认为行动会比道歉更有用,至少可以解决一些当前的问题。@ramsezrr在官方推送下回复:

能否让系统对来自欧盟以外的IP不那么敏感?我的朋友已经尝试注册游戏4天了,但是他一直显示错误i2501,真的很烦!

网友@lorinfill觉得《最终幻想14》的操作不够:

我跟你说了近一年的话(指登录时间太长),你都没有采取措施: (

有些人觉得不管游戏,官网的这个通知让他们很惊讶。Hanyou007在相关帖子中写道:

怎么会有人认为这一切都是可以预测的呢?我们也看到了短时间内有多少玩家涌入游戏,吉田居然为此道歉,好像要为玩家着想预测未来。我们很幸运有这样的开发团队。

ygdris同意:

我们正在这么做,但很抱歉这似乎还不够。说真的,我从来没有从任何公司收到过这样的信息,从来没有。

Beaverhausen27从中读出了别的东西:

哦,不,他们听起来很悲伤。有一个真正关心玩家的运营团队是如此的与众不同。从这篇文章中我能感觉到,在我们抱怨游戏排队时间太长之后,他们已经在尽力了。我开始明白为什么《最终幻想14》的玩家那么喜欢这个游戏,并且保护它。

这场史无前例的服务器危机,我们很难判断对游戏未来的发展是好是坏,但却让网友TheShekelKing想起了之前的一些事情:魔兽世界最火的时期和现在的最终幻想14差不多,玩家数量暴涨,服务器永远不够用。也许有人和他一起想到了。不得不重做的《最终幻想14》正在成为一款可以与《魔兽世界》相抗衡的游戏。

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