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生化危机威斯克能力(生化危机威斯克超能力)

mxj 发布:2023-05-15 12:22:57 87


在《生化危机》游戏系列中,有很多暴虐的BOSS,在战斗开始前就让人恐慌,记忆犹新。

盘点:《生化危机》游戏里压迫感十足的BOSS,每每想起仍心有余悸

其中,有一个面目狰狞的老板;,对玩家产生心理影响。还有一个老板;有一种独特的技能,可以一击毙命。甚至还有一个打不死的BOSS,把主角逼到绝境。每次想起来,还是心有余悸

盘点:《生化危机》游戏里压迫感十足的BOSS,每每想起仍心有余悸

这一期我来盘点几个BOSS。不知道会不会给你带回一些惊心动魄的回忆?

生化危机4》mdashU3

U3可能不是《生化危机4》里最难打的BOSS,但绝对是我不想再打了的BOSS。

游戏结束,里昂将来到一个无底的峡谷。想要到达彼岸,需要通过由三组容器组成的连锁迷宫。

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平心而论,这并不是一个复杂的迷宫场景,至少比之前的花园迷宫要贴心很多。但如果我在这么狭小的地方扔给你一个U3生化怪物,那就是另一个恐怖故事了。

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玩家需要不断寻找打开下一个容器门的按钮。在这个过程中,U3总会不期而至地出现骚扰。但是,玩家没有时间去纠结它,因为比U3更可怕的是时间限制的紧迫。

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如果在规定时间内没有通过集装箱,就只能拥抱下面的深渊了。

前有时限,后有紧追。在这样紧张的气氛下,玩家往往会手忙脚乱。天知道这一幕我死了多少次。

生化危机6》mdash混乱僵尸

混沌僵尸是《生化危机6》中的终极生化武器,也是克里斯进程的关键。

一路走来,克里斯等人遇到的BOSS明显比其他主角强大很多。毕竟是专业团队,专门为对付这个怪物而生。

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面对混沌僵尸这样的庞然大物,我们不仅要忍受视觉上的冲击,还要克服游戏视角的障碍。在最后一章的追逐中,玩家要操纵克里斯或皮尔斯一路狂奔,躲避混乱僵尸的追击。

面对这样的逃避时刻,玩家必须高度集中注意力,因为游戏经常会莫名其妙地变换视角,让人难以适应。

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整个过程的时间很紧,留给玩家的宽容度很低空。稍有停滞,他就只能当场死亡,可谓暴虐。

生化危机5》mdash westcott

作为生化危机系列中最知名的BOSS,也是最厉害的BOSS之一,对Wesker的压迫不言而喻。

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和上面那些庞然大物不一样,Wesker大部分时间都保持着正常形态,和主角们斗争。在战斗中,韦斯克会从容不迫,慢慢走向玩家,或者瞬移到旁边,突然移动。

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这种压迫感来自于韦斯克刀枪不入的身体和强大的气场,让玩家无法与之抗衡。可惜,无论叶巍有多帅,多酷,多猛,他终究打不过一个RPG。

生化危机4,生化危机6 mdash再生器

虽然再生者严格意义上不是BOSS,但在《生化危机6》中,它经常出现在寻找钥匙的场景中,几乎每个主角都遇到过,也算是享受BOSS待遇了。

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玩家习惯称之为橡胶怪。第一次看到的时候是在《生化危机4》的冰柜里。如果对它的关键部位没有有效的损伤,任何子弹打中它都像泥牛入海。

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生化危机系列里面有很多刀枪不入的怪物。真正让橡胶怪害怕的是它会发出令人毛骨悚然的呻吟声,游戏音乐也会变得怪异。可以说是没见过它的人,感觉满满的压迫感。

生化危机启示录

瑞秋原本是FBC的突击队员,但在调查游轮皇后号时,不幸被感染,成为泄密者。

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我第一次见到瑞秋的时候,她已经死了,但没有完全变异。但是,在后期的过程中,玩家会和她发生多次打斗。她会潜伏在通风管道里,时不时出现给玩家惊喜。

值得一提的是,虽然Rachel在游戏中多次被击败,但她并没有真正死去。

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所以,在船周围搜索的时候,如果突然听到通风管道传来异常的声音,难免会提到嗓子眼。就像电影里的外星人一样,看不见的敌人才是最可怕的。

生化危机7》mdash杰克

在《生化危机7》中,没有公公捧高玩家的经历,人生是不完整的。

在杰克的别墅里,玩家要操纵伊森躲避岳父的搜查。如果不幸被发现,必然会被农夫三拳揍一顿。

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早期由于缺少威力强大的武器,子弹有限,面对公公婆婆的照顾难免惊慌失措。但即使你有强大的火力,也很难摆脱这种压迫感。

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游戏中的杰克可以称得上是无敌蟑螂,各种物理方法都无法彻底消灭他。除非把血清注入他的体内,否则他会不断复活。

生化危机:村庄mdash benevento之家

或许是因为《生化危机:村庄》伊森的火力输出太强,恐怖气氛不够。制作组特意在游戏中插入了一个特殊关卡,即benevento House。

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在这个充满木偶的别墅里,玩家会遇到四巨头之一的贝内文托。这时候主角全身武器会被强行卸载,完成一系列谜题才能脱困。

对于习惯了沿途物理穿越丧尸的玩家来说,突然没有火力自卫,难免会有罪恶感。

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在这样阴森的别墅里,玩家会体验到寂静岭一般的惊悚氛围。

当然,精彩还在后面。就在玩家解决完所有谜题准备逃跑的时候,突然出现了一个脑袋很大的小怪物,真是吓得人尿裤子。在这里,我就不放照片helliphellip了。

生化危机2和生化危机3》mdash暴君和追踪者

这两位选手我不需要过多描述。我想玩家在游戏中也体验过被他们支配的恐怖感觉。

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他们无处不在。即使他们离得很远,也能听到沉重的脚步声。他们往往会在玩家放松警惕开始你死我活的比赛时突然出现。

与上面的BOSS不同,这两位玩家在《生化危机2》和《生化危机3》中几乎无时无刻不在陪伴玩家,也就是说这种压迫感几乎无时无刻不在。

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如果你在路上遇到他们,你只能希望自己不要迷路,免得一头钻进死胡同。

后记

生化危机的游戏里有很多这样的BOSS,比如克劳德,领主的右手,玛丽等。,这些都对自己造成了很大的心理压力。

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但俗话说,一切恐惧源于火力不足。在芝加哥打印机和无限火箭发射器面前,一切都是浮云。如果你不幸遇到一个通关无数次的老手,再厉害的老板也只会被玩弄于股掌之间。

毕竟玩家才是真正的老大。

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