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无地之主2修改器怎么用(无主之地2修改器下载)

mxj 发布:2023-05-15 20:35:54 91


狂热者是《边陲之地2》中非常强大的角色。这个职业的一大绝招就是可以双手持握所有武器,不管两把枪是不是同类型,还可以通过加分获得一系列增益效果,包括但不限于输血和增伤。那么狂徒(矮个子)怎么玩才能发挥出自己最大的实力呢?让我们来看看。

《无主之地2》狂抢手玩法思路详解 炮手萨尔瓦多

《无主之地2》狂抢手玩法思路详解 枪狂(玩家喜欢叫它矮子= =没办法,这货真的定矮了,据官方数据大概一米六三),当之无愧的儿子,Bug般的存在!!!

枪手的技能全世界都知道,就是用两种武器输出。正是这种技能,奠定了这个人物的Bug般的力量。双持的意义不仅仅是产量翻倍,更是将两把枪的特效叠加在一起。比如回血枪和输出枪,输出枪本身的输出可以作为回血枪回血的保障,紫渣枪和输出枪可以达到最好的输出效果。可以说,如果侏儒设定在第一代,他估计是个悲剧角色,但是到了第二代,就是各种命运了!

由于矮人Bug处于双持状态,基本上为角色弱单持能力打下了基础。所以矮人日常跑图的首要思路就是尽可能的保持双持技能状态。在这种思维方式中,狂战士国防部是第一个。

《无主之地2》狂抢手玩法思路详解 持续时间更长的技能和咿咿呀呀的技能都有加成。结合中式学校的其他技能,你几乎可以全程双手握住。在武器选择上,可以带一个紫渣属性rubi,可以回血,保证紫渣敌人的输出。武器的输出几乎是任意的,基本三个周目也是在子弹没用完的前提下冲到底的。

但是在这里,我将重点介绍另一个运行地图的计划。众所周知,矮人技能可以退子弹,但是不能退火箭筒的弹药。那是不是说明矮人跑不过火箭筒?答案是否定的,有了适当的装备和技能,矮人也可以收回火箭筒。为了达到这个效果,你需要以下装备技能:

弗拉多夫火箭炮

《无主之地2》狂抢手玩法思路详解 弗拉多夫火箭炮具有射速高,弹药消耗减少的特点。这里推荐ET版本,比其他版本的V管伤害更高,飞溅范围更大。

关键技能:

不可思议的技能,节省子弹的机会。血盾越低几率越高,最高几率每升一级增加10%。

5投6技能,onkill技能,杀死敌人后,概率会从扣子弹转为加子弹,每升一级概率增加5%。这个技能由囤积者Mod继续添加。达到11点有55%的几率加子弹。将V管概率节省与不可移动技能相结合,可以节省高达50%的子弹,完全可以在onkill技能期间实现更多的子弹,而且这个特性对火箭筒也有效!按照这个思路,做一个边缘跑图的实用视频,一个我很喜欢的地图。地图中有三个小boss和三个大Dahl宝箱,日常跑分图强烈推荐。

接下来讨论矮人的极限输出能力。

矮个子两大技能的钱拍

MoneyShot:弹匣的最后一颗子弹有非常高的伤害加成,每升一级增加80%的伤害。再加上攻略Mod的进一步加成,最大伤害加成11点,也就是880%,太可怕了!!!用不可思议的技巧,有时可以连续赚钱。所以在输出上,尽量选择弹匣量少的武器。结合矮人本身对于手枪的伤害加成技能,应该先选择传说中的托尔格手枪蓬头垢面的哈罗德,再带一个紫渣鲁比,保证自己的血量,同时可以从双手同类型武器造成的伤害中获得进一步的加成。对于无敌boss,只要按下左右键,保持站立,就会看到Boss的血条脱落。别人在玩技术,矮子在玩节操。

没有比过度杀戮更残忍的杀戮,这是矮个子的两大技能。

没有像Overkill这样的杀戮:Overkill,矮人左技能树的终极技能。短时间击杀敌人后,前一次击杀的溢出伤害可以叠加在后续的枪械伤害上。严格来说,这不是一个Onkill技能,但却展现了最恐怖的Onkill效果。因为图标本身类似于大炮打蚊子的场景,很容易让人联想到用大功率火箭筒杀死暴徒,然后把高射速多弹片武器的过度伤害转移到输出boss的战术。一般选择Torgue火箭炮作为触发武器,如Nukem和通古斯卡。触发超额后的实际输出自然是蜜蜂+沙鹰,而用攻略Mod结合金钱射击,无敌boss也是你好再见的节奏。

瞬间感觉自己出轨了!!!

《无主之地2》狂抢手玩法思路详解 先从科普板块和一些关于矫枉过正的基础知识开始吧。然后还会有更惨的事情,而且是真的。Bug,所以我把相关部分写在了有争议的内容里。

科普板块:

关于过度杀伤技能的基础知识

1。溢出伤害过大是有上限的,即buff到最多5倍于手上武器的伤害。

2。如果敌人在额外技能持续期间被杀死,溢出伤害将重新计算。

3。一般来说,致命一击对敌人的伤害值会随着敌人剩余血量的变化而变化。但是多余的技能忽略了这个规律。

4。Torgue和Maliwan武器和火箭发射器的溅射射程损害也包括在溢出损害计算中。

争议:双持Bug

过度杀戮让Dwarf的输出显得特别不和谐,然后真正应该和谐的是这里要讲的,因为这是一个Bug,全世界都在广泛使用甚至广泛认可。中国玩家一般称之为矮人的双持Bug。

前面已经讨论过了,矮个子用双武器可以获得双倍的枪械特效。其实远不止这些。在当前版本中,一种武器的特效可以转移到另一把枪上。这一点在一般玩家使用回血枪的跑分图上是看不到的,因为回血枪本身并不仅仅依靠回血枪本身的输出来回血。比如左手渗透者和对方右手输出枪在渗透者不开火的情况下,用右手武器向敌人输出,你会发现敌人只失血不失盾,这是渗透者本身的特效。这就是所谓的枪械特征感染Bug。其实就算换成其他角色,在单独手持武器的情况下,按1、2、3、4键来回切枪也能达到类似的效果。著名的邪恶复仇女神Bug就是这样一个典型的切枪Bug。

邪恶击碎者,被选中者的任务奖励,托格步枪,蓝色品质,特效,比如换弹药时触发特殊音效的可能性,下一个弹匣会得到更大的弹匣,更高的射速,更高的伤害。如果你在触发特殊音效的时候快速切换枪支,那么你切换的枪支就会得到邪恶克星应得的特殊效果。而且像这样反复切枪可以叠加好几层,从而制造出修改器级别的伤害。1.5.0版本修复了邪恶涅墨西斯Bug,但这只是治标不治本,枪械特性的传染性并没有消除!GBX之所以要修复这个邪恶的克星,很可能是因为这个Bug太夸张了,所谓树大招风。

回到刚才的话题,因为双持可以稳定的将左手枪的特性传递给右手枪,所以也可以利用这个原理制造破坏游戏关卡的伤害。最夸张的例子就是左手版的4号桶,Fibber(关于Fibber的详细介绍请参考机械萝莉章节)。右手持海盗DLC火焰Jakob左轮,4管Fibber具有16倍暴击伤害的特性,传递到右手枪,然后蜂盾,火元素圣物,敌方紫渣状态,金钱射击,暴击,初级伤害如下图所示:

《无主之地2》狂抢手玩法思路详解 玩过三周的人都知道这个伤害数字意味着什么。一枪就能造成总共3亿人受伤。要知道单人模式63级无敌Boss大部分都是十亿血。如果提前触发大杀器,在off the charts中伤害数字会直接显示为999999K,无敌怪物、无敌海佬等无敌Boss一发子弹就能消灭!!!然而我非常不能理解的是,GBX官方论坛的玩家对这个Bug持认可态度,认为这是正常设定,并在其无敌Boss速杀贴中列出相关杀法视频作为排名。对此我能说什么呢?

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