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坚守阵地2平底锅攻略(坚守阵地2全关卡攻略)

mxj 发布:2023-05-16 14:32:20 83


【两年首免】《坚守阵地 2》:塔防迷必收的经典之作

作为续作,虽然《战地风云2》的画面表达较前作进化了不少,但游戏的整体玩法并没有脱离传统塔防游戏的范畴。所以对于属于塔防游戏共性的部分,这里可能会大致阐述一下,不做过多的特别介绍和讨论。我们的介绍将集中在玩家如此喜爱的Fieldrunners系列和Fieldrunners 2的独特亮点上。

【两年首免】《坚守阵地 2》:塔防迷必收的经典之作

首先,在Fieldrunners系列中,阵型的作用得到了前所未有的放大。

这是因为在这个系列中,很多关卡的战争都发生在空开阔地,几乎没有障碍和道路规划。而且敌人的行军路线会根据当前站点防御塔的阵型排列自动优化。所以阵型的重要作用就是你需要用阵型来规划你希望敌人走的前进路线,让他们尽可能的迂回,尽可能的承受火力。

防御塔阵型的排列和敌人行进路线的动态调整是游戏中最重要的战略要素之一。这是一个承袭了《跑者》以往作品的特点,在这部作品中无疑得到了贯彻和进一步发展。

【两年首免】《坚守阵地 2》:塔防迷必收的经典之作

首先你要保证全面防御,因为只要有薄弱环节,狡猾的敌人总会避开锋利的边缘,让你的局部防线形同虚设,不仅无法抵御敌人的冲击,而且是极大的资源浪费。

其次,为了构建一个优秀的阵型,往往需要做出一些牺牲,比如用一些最低的防御塔作为路障,故意影响敌人的路径选择,这种做法稍有欺骗性。这种方法之所以有效,是因为敌人在计算和选择前进路线时,只考虑防御塔的位置,忽略了对各个防御塔的种类和威力的考虑,而Fieldrunners系列的敌人是没有攻击力的,即使是最低的防御塔也完全不用担心被摧毁。特别是如果你用防御塔堵住了其他所有的通道,只留下一条路径让敌人通过,那么敌人自然别无选择,只能掉进请你入瓮的陷阱。

当然,总有各种关卡场景。在一些检查站,整个战场被几条无法放置防御塔的道路分割成几个街区。在一些城镇场景中,盘根错节的石板路甚至完全限制了敌人的路线。但即使在这个层面,阵型质量对攻防效率的影响也比传统塔防游戏显著得多。

【两年首免】《坚守阵地 2》:塔防迷必收的经典之作

第二,在《野跑者2》中,各种游戏元素非常丰富,带来的变化组合自由度很高。

这包括18种特色防御塔,5种增强道具,4种战场环境下的大量关卡,多个关卡挑战目标,3个关卡挑战难度,N张成就卡(N很大)等等。其实光说这些数字和描述很难带来什么直观的概念,因为其他很多塔防游戏也有数量庞大的防御塔类型等等。但当每一种防御塔都经过精心设计,参数和平衡都经过精心调整后,感觉肯定会不一样。

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第三,除了这几大要素之外,几乎每一个都值得一篇文章罗列,Fieldrunners 2中的一些细节设计,或者一些不那么系统的设定,也是处处发光。

比如敌方有了飞兵的引入,我们在布置防御塔阵型的时候要留一个后手,时刻注意飞兵突破的可能,因为飞兵不会被地面防御塔挡住,而是直接飞到出口,所以我们可能会把塔阵中的重点防御塔(比如高级型或者很多升级)选在飞兵最有可能走的直路附近。

比如随着游戏的进行,特别是敌人突破防御从出口逃走的时候,屏幕右上角的核弹图标会不断被填满。当图标被填满时,你可以点击图标来制造具有清屏能力的天煞middotNUCLEARmiddot炸药II。这应该是游戏平衡的补充设定,就是当你有点不知所措的时候,游戏会给你一个核弹玩,听起来很贴心。

比如暂停游戏的时候还可以放置和升级防御塔,这也是很自然的。毕竟阵型对这个游戏来说是如此的重要,所以它一定会在你目前的能力范围内给你足够的时间去设计和实现理想的阵型,不会因为一时的失误或者反应迟钝而造成千古恨。比如你竖起一个新的防御塔,地图会显示敌人当前所有的行进路线,实时演示他们的动态变化,让你最大程度的知道自己在做什么。比如当你忘记了防御塔的特征,你可以随时点击防御塔,然后选择问号图标查看。

比如由远及近的观察角度,可以让你深刻体验到特写角度带来的更具渲染力和震撼力的动态画面表现。

比如各种加载画面顶部或严肃或恶意、或提供信息或沉默的文字提示,让人感觉游戏开发团队内部快乐健康的工作氛围是满满的,或者是溢满的。

【两年首免】《坚守阵地 2》:塔防迷必收的经典之作

总之,如果可以用一个词来形容这款游戏,那就是各种好!从上面的介绍可以看出,《战地风云2》在保持和发扬了一代所有特色的同时,带来了更好的画面、更丰富的游戏元素、更舒适的操作体验、更巧妙设计的关卡场景,等等。这些丰富的元素带来的具体游戏体验和关卡挑战的变化,不是三言两语能说清楚的,这里就不赘述了。

不过,我还是想用一种更概念化的方式来总结一下这款游戏的巧妙设计和呈现,就是难在四个字的组合上。这不仅仅关乎游戏的平衡性,而是一种优秀的游戏设计理念——难度体现在游戏本身的策略和思维上,所有的操作方式和信息获取都尽可能方便玩家。这个道理可能很简单,但要在游戏的设计和制作中贯彻并让玩家产生认同感却并不容易,而Fieldrunners 2做到了,所以我们恭喜它。

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