英雄传说零之轨迹破解版下载(英雄传说破解单机版中文版)
mxj 发布:2023-05-16 17:36:02 129
Falcom开发的《英雄传说:零点之轨》于2010年9月30日首次发售,至今已有10年。在此期间,这款游戏已经被重刻了好几次,包括中国版的PC。那么相比之前的复刻版,PS4版的《英雄传说:零点的轨迹变化》带来了哪些新的变化?
最大的变化就是mdashmdash这个词快。而带来这种改变的,是已经出现在《英雄传说:闪电我变的轨迹》中的全新系统mdash高速跳跃模式。有了这个系统,游戏速度可以达到2倍,战斗速度可以达到4倍。
就原零轨迹整体节奏来看,无论是角色移动还是战斗过程,节奏都趋于缓慢。十年前,这种节奏并不突兀。今天,它看起来确实太拖沓了。副本版本中加入的高速跳过模式,绝对是值得称赞的贴心优化。这个系统开启后,游戏仿佛进入了冲刺形态,是一个打开就不想关掉的系统。
不仅如此,高速逃跑模式配合独创的奇袭系统,大大加强了游戏的战斗节奏。在地图上,从后面攻击敌人可以让他晕过去。当敌人在晕厥状态下发动奇袭时,主角会连续两轮发动先发制人的攻击。
奇袭带来的奖励极其可观。在我们没有被关卡压制的情况下,通常可以通过第一波攻击把敌人逼退。如果你足够幸运,触发了群体攻击,你甚至可以安然无恙。对于刷怪练级,效率大大提高。
但是奇袭也不是完全没脑子。敌人有自己的射程,会主动攻击玩家。所以玩家需要在地球的地图上和他们战斗,比如拉掉仇恨后会追晕。由此产生的怪玩法是游戏中非常有趣的调整。
而奇袭的现实意义,不仅解决了RPG游戏更新过程繁琐的问题,还有效避免了无意义的药物消耗。尤其是我们压制敌人等级的时候,可以直接在地图上攻击消灭敌人,后期节省了大量的精力。
不同于传统的后输出RPG,轨迹系列独特的战场设计,AT战斗系统结合战旗元素,形成了独特风格的战略打法。人物有动作速度,有位移,有攻击范围,战场分前排和后排,颇具战略性。人物的动作往往需要兼顾整体阵型,避免陷入敌人的双人包夹。彼此的有效合作会让战斗变得更容易。
虽然复刻版号称达到了高清60帧,但从实际感受来说,零点的轨迹改变了屏幕的时间落差感还是很显眼的。尤其在战斗界面上,战斗性能的进化并不大,只是高清处理。在角色模型和粒子效果方面,仍然有明显边缘马赛克的可见粒子。相对来说,战斗中插播的角色就精致多了。
这种差距不仅仅体现在战斗动画上。即使在世界地图上,建筑贴图和背景渲染也经常出现高粘贴的问题。游戏中有相当一部分纹理材质没有进行高清重绘,强行高清的效果不尽人意。
从某种意义上来说,零点的变轨也可以称之为一款原创复刻游戏。不过话说回来,对于赛道系列来说,画面并不是最重要的噱头。相信熟悉Falcom的玩家都很清楚这一点。因为赛道系列更大的魅力在于精彩的剧情和众多感人的角色。轨道系列经过几部作品的积累,形成了一个独特的、庞大的、深刻的世界。
零的轨迹的故事发生在空3的轨迹之后。相对来说,对于没有接触过这个系列的玩家来说,零点的轨迹还是比较友好的。因为启用了新主角劳埃德,而故事又是全新的篇章,因此,玩家没必要去了解之前的故事。
以劳埃德为首的领导小组堪称轨道版的杂货铺,可以解民之忧,解国之急,甚至可以感受到满满的正能量。故事情节的推进主要以以下任务的形式进行。其中副业任务尤为有趣,从催借书到惩罚妖怪,渗透到了社会的方方面面。支线任务不仅仅是奖励玩家,更是一个传播整个游戏世界的窗口。
对于轻度玩家来说,选择简单和普通难度通关相对容易。即使某些关键剧情战斗失败,也可以选择再次挑战,甚至选择降低难度。同时玩家不需要太刻意的训练,跟着任务走,完全可以应对大部分战斗。如果目的仅仅是为了体验剧情,这部作品几乎没有什么障碍。
诚然赛道系列的世界观非常庞大,整个故事分支很多,但如果你选择一款游戏,开始了解这个系列,那么零的赛道变化可以是备选之一。不管怎么说,零点的赛道有高清的画面和全语音的主线剧情,对于第一次接触的玩家来说还是比较有吸引力的。
叙事方面,零轨迹的叙事角度更立体。除了从领导小组的角度一步步发展故事的整体风格,还从重要配角的角度揭示了隐藏在故事背后的一些真相。整个故事给人的感觉就是在追一部动画。随着角色越来越多,玩家对故事发展的清晰,窥探结局的欲望会越来越强。
从剧情和战斗的比例来看,从零到剧情的轨迹占了60%甚至70%,字数惊人。全华文化的故事也为中国玩家体验赛道系列扫清了道路。总的来说,这款游戏更适合热衷于剧情的RPG玩家。
当然,如果你没有玩过前作,难免会对故事的宏观背景缺乏了解,前作中的一些重要角色也很难打动玩家。但是,被这个优秀的剧情吸引,相信很多人都会有玩上一个的冲动,而这就是复刻游戏的意义所在。像轨道系列这样质量过硬的作品,值得更多不了解这个系列的人去看。
优点
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