火炬之光2狂战士技能怎么加点(火炬之光2狂战士技能加点攻略)
mxj 发布:2023-05-16 18:18:28 99
作为野战的忠实老玩家,这次觉醒的二转嗜血战士技能还是比较广泛的~技能在特效和动作上还是比较炫酷的,这次觉醒官方也明白,职业技能多样化,增加不同职业的玩法是一定的。
但是目前看来,两种技能的平衡性差距很大。通过嗜血战士的实战和桩子测试,匹配出最适合嗜血战士的玩法。
[嗜血战士推荐]
通过自己的测试和副本的实战,算出了目前适合嗜血战士的技能点(由于技能点数量的限制,总共有14个技能点,根据喜欢的个人进行加分)。
 补充一些理由:急速风作为右线的主要输出技能,基本上一直在用,所以优先选择满级技能;血池砍杀的原因是该技能是主动释放的输出技能,使用频率优于狂战士之魂(该技能不会因等级而增加状态持续时间),等级提升带来的百分比收益高于撕伤(如果玩家喜欢撕伤或黑化,可以选择放弃输出技能点来完成所需技能)。
 
补充一些理由:急速风作为右线的主要输出技能,基本上一直在用,所以优先选择满级技能;血池砍杀的原因是该技能是主动释放的输出技能,使用频率优于狂战士之魂(该技能不会因等级而增加状态持续时间),等级提升带来的百分比收益高于撕伤(如果玩家喜欢撕伤或黑化,可以选择放弃输出技能点来完成所需技能)。
 [嗜血战士技能分析]
1。左翼战士流:左翼技能更倾向于近战系列,主要输出来自技能头骨分裂。但是目前这项技能的测试结果并不是很理想。首先这个技能打怪物比原地用空气有1S左右的延迟,而且技能举手太多,做副本的时候更尴尬。
 技能血的狂潮也让人尴尬。血量在30%以下才能让敌人进入嗜血狂潮~只有这样才能提升嗜血欲望的伤害,强化嗜血欲望的使用会触发充能骷髅头使用前的无情状态。但是,目前这个技能存在这么严重的bug。第一,会用强化血的欲望,100%进入无情状态。在这种状态下,充能头骨会被使用一次。
 
技能血的狂潮也让人尴尬。血量在30%以下才能让敌人进入嗜血狂潮~只有这样才能提升嗜血欲望的伤害,强化嗜血欲望的使用会触发充能骷髅头使用前的无情状态。但是,目前这个技能存在这么严重的bug。第一,会用强化血的欲望,100%进入无情状态。在这种状态下,充能头骨会被使用一次。
  月之清攻可以像骑士持盾一样产生格挡,但格挡后并非无敌,反制产生的刺伤效果也不太客观。
 
月之清攻可以像骑士持盾一样产生格挡,但格挡后并非无敌,反制产生的刺伤效果也不太客观。
  浮动空这个技能视觉上很帅,伤害很有爆发力。不过尴尬的是有一个自动bug不能原地释放,有时候会跳到莫名其妙的地方。
 
浮动空这个技能视觉上很帅,伤害很有爆发力。不过尴尬的是有一个自动bug不能原地释放,有时候会跳到莫名其妙的地方。
  2。右手技能:目前右手技能伤害最高,在副本中非常实用;急速风是主要输出技能,在龙卷风(飓风)状态下段数很有爆发力,出血造成的额外伤害很有爆发力。
 
 2。右手技能:目前右手技能伤害最高,在副本中非常实用;急速风是主要输出技能,在龙卷风(飓风)状态下段数很有爆发力,出血造成的额外伤害很有爆发力。
  伤口撕裂这个技能应该算是右翼狂乱战技能的核心了,对暴击生命要求很高,buff的好处也非常明显。用血池砍杀爆发时能打出相当高的伤害,叠加造成的伤害也很高。不过目前这个技能被其他嗜血战士的血池砍杀消耗,会被别人使用,减少输出。
 
伤口撕裂这个技能应该算是右翼狂乱战技能的核心了,对暴击生命要求很高,buff的好处也非常明显。用血池砍杀爆发时能打出相当高的伤害,叠加造成的伤害也很高。不过目前这个技能被其他嗜血战士的血池砍杀消耗,会被别人使用,减少输出。
  狂战士之魂只想说终于回来了,小黑人!作为一个主动状态技能,这个技能真的很厉害。增加攻速,物理攻击,暗攻的加成太多了。最强的是这个技能可以免死。这个技能也是触发血池砍杀的主要技能。
 
狂战士之魂只想说终于回来了,小黑人!作为一个主动状态技能,这个技能真的很厉害。增加攻速,物理攻击,暗攻的加成太多了。最强的是这个技能可以免死。这个技能也是触发血池砍杀的主要技能。
  最后,血泊砍杀这个技能作为一个右手输出技能,用在站桩的爆发力输出上确实很吓人,但是技能描述的效果是不存在的,所以在BOSS打断技能频繁释放的情况下用起来确实很尴尬。
 
最后,血泊砍杀这个技能作为一个右手输出技能,用在站桩的爆发力输出上确实很吓人,但是技能描述的效果是不存在的,所以在BOSS打断技能频繁释放的情况下用起来确实很尴尬。
  以上是我目前作为玩家对当前嗜血战士技能的看法和理解,希望能帮助到还在纠结加点的玩家。
 
以上是我目前作为玩家对当前嗜血战士技能的看法和理解,希望能帮助到还在纠结加点的玩家。
 最后,用左手技能真的很酷~但是因为bug和技能的一些缺陷,喜欢左手技能的玩家只能有点无奈~也希望后续技能的各种bug可以修复,双手技能可以平衡,让职业打法更加多样。
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