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兽人必须死2黑屏(兽人必须死2玩着玩着黑屏)

mxj 发布:2023-05-17 03:33:02 92


全球首款TOBA网游《兽人必须死》目前面向小部分玩家开放。这是一款全新的将陷阱塔防融入多人体验的网游,目前还在测试调整中。《兽人必须死》从多个角度完善了体验玩法,在UI布局上也融入了玩家的意见和建议,结合新的内容玩法更有计划的呈现。

全球首款TOBA网游 《兽人必须死》UI布局大变动 旧版本主界面

全球首款TOBA网游 《兽人必须死》UI布局大变动 新版本主界面

全球首款TOBA网游 《兽人必须死》UI布局大变动 旧版本卡组

全球首款TOBA网游 《兽人必须死》UI布局大变动 新版编辑卡套装

全球首款TOBA网游 《兽人必须死》UI布局大变动 在老版本开始游戏之前,

全球首款TOBA网游 《兽人必须死》UI布局大变动 在新版本开始游戏之前,

全球首款TOBA网游 《兽人必须死》UI布局大变动 旧战斗画面

全球首款TOBA网游 《兽人必须死》UI布局大变动 新的战斗界面

从静态背景到动态背景

兽人必须死最初的测试版本中,所有的背景图像都是静态的,现在所有的核心体验服都换成了动态的背景图像,看起来更加酷炫悦目。另外,以前的背景图像都是游戏中场景的常见图像,而现在背景图像被重绘,不局限于游戏中的场景,看起来更加精致精细。

从集群化UI到分类化UI设计

在《兽人必须死》第一个测试版本中,UI布局感觉像是一个集群。而且单个内容相对空洞,多以纯黑为背景。现在的版本在UI布局上更追求分类,把不同的模式分成大板块更直观。同时每个板块都有大图,文字显示框有一定的透明效果,不会出现大盘黑屏,看起来更美观。

从图标到直接文本描述

兽人必须死第一个测试版本中,主页、卡牌、设置、商城都是UI图标。这种方式还不错,但是对于新手玩家来说可能有点傻。在核心的体验服务中,这些内容都是直接用文字表达的,新手玩家也可以直观的知道哪个UI通向哪个内容,更有指向性。

兽人必须死的核心体验服版本对整体UI布局进行了大幅调整。总的来说,版面划分比较美观,有层次感。据悉,美服《兽人必须死》将于下月进行重大版本更新,大家拭目以待。

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