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mxj 发布:2023-05-17 06:29:49 71
我们爱Capp 空是因为他给我们带来了太多的经典。无论是街霸还是生化危机,这几个系列游戏的长寿本身就是一个传奇;我们也讨厌卡普空。这么多年用钱吃炒饭,卡彪这个外号就说明了一切。每次感觉自己再也不会爱上它的时候,Karp 空悄悄给我们惊喜。
盗墓防御是近年来比较成功的僵尸系列。虽然前一部没有太多亮点,但它很好地建立了游戏独特的故事和风格。今天我们评测的主角是《盗墓防御3》,看看Karp 空的良心是否还停留在这部作品上。
本游戏游戏类型归类为ACT冒险动作游戏,以下评测分数将为:
故事ndash评分1.5/2.0
首先,永远不要在游戏中讨论真实性。认真就输了。这是一部僵尸剧,而且是一部夸张的僵尸剧。无论是人物还是装备道具,都给了玩家极大的娱乐性。搞笑,刺激,坦率,大嘴巴。hellip是盗墓防御系列的风格,但和精彩的剧情并不冲突。
盗墓防御3是一款典型的讲故事游戏,游戏剧情代入感极强,吸引了玩家对故事发展的好奇心。游戏里的配角都足够硬朗,就像在丧尸堆里长大一样;反派很重口,男女都很重口。不知道编剧小时候有什么阴影。
在这款游戏中,玩家将扮演尼克·拉莫斯(Nick Ramos):一名机械工程师,这个职业很好的诠释了什么叫没有什么是不可能的。这个故事也告诉我们,当病毒爆发时,一定不要相信政府,而要依靠一个无所不能的工程师。
这部小说与前代有很多联系,二代中一些主要人物的出现为剧情增添了神秘感。《盗墓防御3》的剧情和主题虽然老套拖沓,但好的一点是充满悬念,让人很想看到穿越海关的结局。故事情节评分1.5分。
音乐音效-评分1.5/2.0
总的来说,游戏音响的表现中等偏上。该有的细节都有,没有明显的伤害和缺点。游戏的BGM和剧情场景配合的很好,很好的烘托了游戏的氛围。(送盗墓防御3原声OST)
环境音效偶尔会有一些小瑕疵,比如丧尸呻吟的高重复,丧尸声音里经常会出现一个正常的女声,让我觉得不舒服。(我怎么了)
角色配音很好很厉害,制作方请来的配音演员也足够专业。坐在他旁边只听声音不看屏幕的好基友以为在放电影。
屏幕的ndash评分是2.0/2.5
很多玩家都在关注《盗墓防御3》的画面。其实画面方面真的没什么可挑剔的,这是大作的主流水平。主要问题在于游戏优化。因为是从XBOX平台移植过来的,PC的这种优化真的不好。玩家需要高配置才能全开效果,这显然与游戏的画面表现不匹配。还有一点我不明白的是,为什么Karp 空连PC版都要默认锁帧,而且还是30fps,但是可以手动更改。
人物的模特,动作,面部质感都很好。因为丧尸太多,难免型号重复。整体场景视觉比较灰暗,既没有阳光的快感,也没有颓废的美感,而是比较写实的风格,不太讨喜。
这本书的打击感和上一代基本一样,比一部辉煌的三国要好。战斗中的动作和武器特效都有了明显的进步,先进的合成武器和技能让主角割草越来越华丽。
游戏里的合成车辆真的很酷,车损也是剧本。期待实时计算的朋友应该玩一个特别的赛车游戏。在这里讨论有点不现实。
游戏性能ndash评分2.0/2.5
喜欢死神空的玩家,第一次看到这个游戏大概都会被吓到。是的,在其他游戏中,几个僵尸就能吓到我们,但在《盗墓防御3》中,僵尸的数量一般都是以千计的。
操作一个帅气的主角,穿梭在人海中,是否与赵云出入曹操时杀敌千军的故事有关联?嗯,那是三国里的故事,现在是僵尸剧,效果一点也不逊色。
作为一款沙盒游戏,这款游戏的任务设计还是比较简单的。除了几种不同类型的支线和随机救援任务,还有一些具有挑战性的任务,之后可以获得图纸、经验和AI同伴。一般来说,各种任务的重复度比较高,玩几次就没什么新意了。总之,聊胜于无。如果和前作相比,《盗墓防御3》的任务模式也是自身的一个突破,一定程度上丰富了游戏的内容。
主剧情中几场BOSS战的设计都挺不错的,但是战斗就另当别论了,并没有动作游戏应有的精彩。NPC的队友只是忽略它。他们真的很笨,跟不上节奏,不听话。
因为沙盒模式,游戏的地图比前两代好多了。玩家可以通过控制面板在地图上看到各种支线和特殊任务,当然也可以像其他沙盒游戏一样设置目的地导航。
不过相对于其他沙盒游戏来说,这款游戏的地图明显小了一点,游戏中的那些区域也没有很好的设计或者识别。反而对场景的整体印象还是不错的,大量可以探索的室内细节和相连的房子结构并不比任何沙盒游戏差。
除了主线之外,游戏内的探索和图纸收集都会耗费玩家大量的时间,这要归功于武器组合系统的魅力。每个高级合成武器都有独特的动作设计,玩家可以用各种方式杀死僵尸,这是我们热爱这款游戏的最大原因。不装弹的枪这种废话设计就不追究了。总之,一切都是为了享乐。
车辆在游戏中起着非常重要的作用,因为我们不能像其他沙盒一样随便逛(到处都是丧尸),很多时候只能靠车辆跑。再加上车辆改装的玩法,更容易激发玩家的收藏欲望。
一个角色的个人成长主要是以等级和技能的形式表现出来的。随着技能的增加,主角各方面都会提升很多,也会有各种新的战斗动作。
另外,盗墓防御3中的合作模式很愉快。玩家不仅可以互相支持,还可以和队友交换大作。如果有好朋友一起玩,强烈推荐在线通关,分享快乐是游戏的主要目的。
创意ndash评分0.6/1.0
说这游戏是僵尸无双也不为过。用沙盒模式搭配怪武器和速杀其实挺有意思的。与GTA等大量沙盒游戏相比,这款游戏只有相同的模式,但节奏和玩法却大相径庭。
我们也不得不佩服作者们的创意,但是他们能想出这么多奇妙的武器组合,搞笑的服装结合一些场景和剧情也会有意想不到的效果。有一种武器组合是钻石+手电筒=激光剑。原来星球大战里的激光剑是这样来的,让我们大开眼界。
结论:
《盗墓防御3》给了我们很多惊喜。在深度优化武器和载具组合功能的同时,Karp 空进一步打开了游戏中的世界,以完整的沙盒模式将游戏展现给玩家。
大部分恐怖游戏玩的都是意境和氛围,但这款显然走了另一个极端。爽快的杀戮感是游戏的主题。不管丧尸有多厉害,我们都可以用18种武器展现各种死法。游戏娱乐性很强,玩了很多个晚上都不会失眠,也不会做噩梦。我保证它能帮你克服僵尸恐惧症。
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