暗黑3野蛮人攻略(暗黑破坏神3野蛮人新手攻略)
mxj 发布:2023-05-17 15:20:27 115
你好吗,伙伴?是我,哈罗加斯的野蛮人。
距离上一次与恶魔的战争已经过去很久了。你还记得世界石堡垒和巴尔中的神罚吗?还有被困在仇恨的监狱里的梅菲斯特。
都不是重点。我想说的是,伙伴,暗黑又蠢蠢欲动了,战斗在召唤我。
这一次,我们的第一站是崔斯特瑞姆,现在叫做新崔斯特瑞姆。这个小镇和这些恶魔有着千丝万缕的联系。
上次大战认识的朋友是不是都来不及来了?哈哈。
路上看到几个不错的小伙子,他们的目的应该和我们一样。
和平太久,手脚都有点生疏了,不过没关系。我可以用几个小鬼子牺牲我的斧头来弥补我这些年偷东西的懒惰。
你不信?看来我得告诉你一些关于我们野蛮人的事情:
1。近战大师。我没有华丽的魔术和花哨的把戏。在环游世界中,我依靠自己的直觉。蛮战是天生的战士。我们擅长使用各种武器杀死敌人。是的,在每一分钟里,它都是干的。比起穿着奇装异服的同龄人,我的近战经验和技能更胜一筹。不过,我不太擅长远程作战。如果你喜欢躲在角落里射杀狙击手,那你就不要选择跟我来。
2。坚定无畏。那些恶魔的攻击对我来说就像抓挠一样。我的身体和意志一样钢铁般坚硬,充电是我的专长。没有什么能阻止我。
3。我使用的能量来自于我无尽的愤怒。这种只要在战斗中就永远不会耗尽的能量,让我的攻击所向披靡,轻而易举就能击倒恶魔幼崽,彻底消灭它们。当我离开战斗时,我会逐渐冷静下来,我的愤怒很快就会消失。
了解了我的特长之后,给你看看我这几年学的新招式。他们会在不断的战斗中逐渐理解他们。
主技能攻击敌人时可以产生怒气。
Slam:一个可以从头学起的技能,但是Slam的表现比较差。没有提供额外属性,只是对单体的高攻。除了刚开始的时候,这个技能很少用到。
Chop along: Chop along是升级过程中的好帮手。第一个符文清理小怪非常有效,第二个符文可以在战斗中快速积累怒气。我用chop along升级到70级,这个技能比其他三个更实用。
狂乱:在你70级打到狂乱后成为常驻技能,可以作为装备毕业前很好的辅助输出。只有残破的空斧符文在你训练的时候更有用。
抛刃斩(武器投掷):一个可以遗忘的技能。下一次攻击只能在技能命中后进行的特性,使得这个技能非常难以使用。
注:本文以外服翻译为主,括号内为国服翻译,下同。
始祖之锤:始祖的好处是怒气越高暴击几率越高。在开荒前期是非常有用的技能,在练级和赛季开荒前期是打精英怪的主力。
撕裂(痛苦切割):非常有用的点技能。70级之前,只要难度不是特别高,在怪物堆里放个撕就可以离开。等级上升后,清理怪物的效率逐渐降低。这个时候可以考虑更换。
破土(斩地):破土是小技能中最好的AOE技能,但缺点是消耗大量怒气。如果你在学会充电之前过度使用了这个技能,那么在学会充电的时候就不需要带了。
旋风斩:70前不好用。旋风斩是新版本中废土集和神仙集的核心,在怒气问题解决后成为跑酷的主要技能。
上古之矛:当下需要发展的技能。暂时算了吧。
震地(踩踏):踩踏是蛮子的主要控制技能,不提供伤害。一般是用来聚集怪物的。建议练级的时候带上这个技能,避免打精英怪的时候受到伤害。
跳击(跳斩):大跳除了翻墙没有其他用处。培训初期可以用于旅游,充电学会后可以更换。70级以后,带跳鞋的地震袖可以用来开荒。
冲刺(dash):纯跑技,配合旋风斩更容易使用。现在的版本没有charge全面。
忘记痛苦(忽略痛苦):主要免伤技能和一个WOW战士的盾墙一样。如果你喜欢输出更高的图纸,建议随身带着这个技能,在对抗更难对付的精英怪物时会提供让人放心的防御能力。
霸气无双(压制):一个需要开发的技能,目前版本暂时没用。
复仇:是一个非常有用的练级开荒技能,尤其是冲入敌后被打得鲜血直流的时候。[/k0/]放下复仇真的是我的一种英雄之道。
暴力冲锋(暴力冲撞):是绝对的主技能。学会减CD符文后,完全可以代替产怒技能和清兵技能。无论是平整土地还是开荒,都是主力,充电流量极快,可以和老祖宗一起满足大部分需求。值得一提的是,冲锋的速度与人物的移动速度有关。为了提高这个技能的释放效率,可以带装备和技能增加输出。
山体滑坡和地震:一个61级的新技能,配合高产量怒气和高怒气技能可以提供额外的爆炸机会,但是作为长CD的技能基础伤害还是不够,效果还不如地震。
恐吓和叫喊(恐吓和叫喊):除了协助蛮子吼血细胞,没有其他功能。
战斗狂怒(Battle rage):狂怒是一个不错的小BUFF技能,是练级开荒前期增加输出能力的好帮手。衣服收齐后你可以换。
Warroar:这是一个非常重要的团队BUFF技能。独奏的时候,就选一个乐队吼,忘记痛苦。
地震(地震):CD太长,但是冰属性带的冰冻效果还是挺有用的。对付狡猾的精英怪是个不错的选择。70级套装有地震服来增强这个技能。但是因为地震服的伤害上限太低,高级秘境容易便秘,所以只建议在没有收集其他装备的情况下用于开荒。
祖先召唤:使用该技能时,要默念咒语:爷爷,快来帮我打!(众笑)刘爷爷是70后开荒的主力,尤其是攻高级秘境必备的减伤符文。自从学了这个技能就没放下过。
赛亚人变身(狂怒):台词:恶魔幼崽,让你尝尝超级赛亚人的厉害!这个技能因为长得像龙珠里的超级赛亚人,所以被玩家俗称为赛亚人。在2.2的套装中,仙人袖可以提供减少赛亚人CD的效果,可以实现无限变身。配合特殊的全符文腕带,可以将战斗力提升到一个新的高度,这是新版本中蛮子最强大的玩法。基础CD用的时间比较长,不如练习的时候叫爷爷用。
说完主动技能,再来说说野蛮人的被动。这里只挑使用率高的,比较实用的。
输出到:







防御方向
就防守被动而言,蛮子的防守被动还是比较实用的,在不同的场合有不同的选择,但是他不喜欢玩魂斗罗。他建议被动搭配主要是2输出+2防御。


这两个被动都可以提升大量的护甲值,尤其适合70级之后纯辅助蛮子提升韧性。 这两种被动可以提升很多护甲值,特别适合70级以后纯辅助蛮子提升韧性。



既然你对蛮族有了初步的了解,那我来介绍几套练级开荒的BUILD吧。

设备当然有用。
其实在60级之前,我们的练级之路还是比较顺利的。基本上我们学会了哪个好用。如果是新朋友,一定要一个一个的试技术。这里有一套我们可以玩的技巧。
斩随:使用加怒符文。大部分情况下,chop along是用来收拾小怪和存怒的。第一个符文也挺好用的,小怪在练级的时候不是问题。最好是来回用怒。当你学会了不可原谅,你就可以改变成别的样子。
始祖之锤:始祖清理精英的效率比其他技能高,不用改。
跳跃:用来躲避围攻,也有利于剧情结束时的冲锋。学会充电后就可以改了。
祖先召唤:BOSS很有用。伤好后,我们可以走开,让三祖上场。利用这个时间回血运行技能CD比赛亚人提供的伤害稳定多了。
战怒,战吼:BUFF技能,无论带多少输出技能都用不上。还不如带两个buffs省事。

狂乱:一次暴力冲锋后清理小怪甚至精英的压力不大,所以主技能更多的是清理单个硬小怪,狂乱是单次输出最好的主技能。
始祖:配合狂提供BOSS战时稳定输出。
冲锋:前进,清除怪物,逃跑。想要这个技能就可以。
三大招:都是为了提高精英战时的输出。我们的被动都是输出型的,就是在装备差的环境下提高输出,做更多的伤害。虽然这有点脆弱,T1是门槛,蛮子可以很容易地进入这个门槛。只有过了T1,他才会丢掉职业套装。三大招数是为了在对付更难对付的精英怪物时循环使用而设计的。不要一下子全扔出去,分别使用,让手中的技能更有效。

从上面的技能可以看出,主动技能更倾向于防守和控制,而被动技能都是防守,被动增加抗打击能力。只要能站住脚,帮助球队,就不是纯粹的混蛋。当朋友可以快速刷T6秘密时,这个构建非常容易使用。我们弄一套韧性装上去抗伤害吸引陌生人。

结论:蛮子作为一个老职业,非常适合刚接触D3的朋友。补丁2.2更新后,蛮子的玩法更加百花齐放,玩什么都可以享受。我强烈建议你用这个职业来熟悉D3。本期我们的开荒策略就到此为止,未来国服版本稳定后我们会继续推出蛮子的各种高级玩法,敬请期待。
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