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天河传说下载地址(天河传说手机版安卓)

mxj 发布:2023-05-20 03:08:14 363


前言

大家好。我要去天河的左左实现我的愿望。

如果说早期的电脑角色扮演游戏,以及我们经历过的作品,相信大部分玩家的答案不外乎《仙剑奇侠传》或者《玄幻三国》等热门作品。但在电脑单机的洪流中,相信会有几部相对冷门但会被有经验的玩家推荐的经典作品。

经典游戏回顾《天河传说》在多年通关后发现是一款不错的冷门游戏

今天左左要和大家分享的是冷门作品之一,《天河传奇》。和前面的文章一样,这一篇也是左左未被洗清的童年遗憾。随着朋友们的不断推荐和特别发人深省的结尾,左左重温这部电影的想法越来越强烈。可惜这款几年前清仓价199还能扔在各大卖场。

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虽然找不到游戏的原版,但只能在网上搜索下载,弥补童年的遗憾!不过严格来说,即使在那个年代,游戏的设计也不是特别出众,但是这款游戏究竟为什么能得到众多有经验的朋友的推荐呢?这次左左重新体验后,觉得真的是其剧情的魔力吸引玩家不断观看,游戏体验也还不错,所以细节也留给正文来阐述。

文章内容按照通常的写法,以图片为主,叙事为辅,细节分为呈现、体系、情节三个部分。关键部分还分享了游戏的优点。我希望你会喜欢它!


基本介绍

制作公司:厦门新锐视多媒体有限公司

发布日期:台湾省:2003年8月20日。

游戏类型:RPG角色扮演

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「时缤纷其变易兮,又何可以淹留?」 “色彩斑斓,变化多端,我们怎么去长久停留?」

故事简介:

唐天宝十五年,安史之乱,希望找到天河纯朴的渔村少年杨别,在本村附近的河边救起一名少妇。没想到,这个年轻女子就是告诉杨不要找天河的开始。

在这样一系列的机遇下,在简单的生活中,我逐渐感受到了自己的欲望和他人欲望的冲击,以及爱情和家庭的选择之间的矛盾,严重改变了我的人生历程。尤其是当他真的到达了自己梦想的地方——天河,又怎么能让天河如愿以偿呢?他的愿望会引起多少人的绝望和悲伤?

文章《呈现与系统》主要介绍没有剧透的游戏,适合新玩家了解作品。

《剧情》分析了作品的剧情,有很多剧透,适合过关或者不介意剧透的玩家。

※以下图片均为本人从游戏中截取,版权归原公司所有。※


显示

首先显示图片

天河传说是一款以唐朝为背景,具有原创世界观的角色扮演游戏。这个游戏的画面是从鸟瞰的角度呈现的。故事场景横跨中原、扶桑、西域,每个地方都有自己的特色城市和各种场景。有了舒适的画面色彩,玩家就有了一边冒险一边环游世界的情况。

从中原的城市到扶桑的村落,自然有着因地而异的建筑风格。尤其是到了扶桑之后,左左看到路上的指示牌都改成了日文,细节也改得很细致,真是大开眼界。

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从奈良大佛到西域的商贩,都是这次探险必去的地方。

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这张大地图还根据故事把地图分成了三个区域。地图切换的时候,你能明显感觉到自己来到了一个新的世界。

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其次,剧情显示

在剧情的表现上,这部作品是以q版3D模型加小对话框的形式进行的。在这个过程中,不仅没有竖绘和语音表现,角色模型的肢体动作也相当单薄。这部作品虽然属于早期作品,但是单调的剧情表现也有点可惜。

小对话框的q版模式表现是早期作品中非常常见的剧情表现方式。

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模型动作少,重复性高,没有垂直画图辅助,整个剧情表现有点单调。

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三。辅助演示文稿

除了上面提到的剧情表演,这部作品还包括开头预先录制的过场动画和一些辅助呈现的关键情节。虽然片段很少,内容呈现也有很强的年代感,但在当年国产的作品中依然是一部精美流畅的动画表现,对于有点单调的表现也有一定程度的加分作用。

辅助关键剧情的预录过场动画,让单调的表演多了几分生动。然而,看着这些配色单薄,方块感十足的图形,你是否想起了童年的记忆?

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呈现结论

整体来看,天河传说的画面展示是21世纪初国产作品的表演效果。虽然剧情表现与同时期的其他作品相比明显单调,但舒适的画面色彩和跨越三地的唯美特色场景,依然让左左感受到了十足的旅行感和独特性。


系统

首先,剧情系统

在剧情推广模式上,这部小说《天河传奇》采用了相当传统的“一个故事一个故事”的方式进行推广。玩家只需要按照剧情中给出的提示到达指定地点,就可以继续发展剧情。不过这部剧的支线剧情很少,大部分都是不影响主线的小故事,不会单独提示。整个玩法相当简单,不会有卡关问题。

系统提示除了剧情会用红色标注外,还可以随时点击系统菜单查看,但是支线和过往主线不会额外标注,有点可惜。

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二、战斗系统

这款游戏的战斗系统是相当传统的“回合制战斗系统”。战斗画面呈45度角呈现,双方互相展开。他们通过攻击,防守和施法来战斗,戒指系统的加入增加了一点战斗的丰富性。是一个相当常见,简单易用的传统战斗系统。

双方发动,轮流进攻的战斗体系是早期作品中非常常见的战斗模式。虽然相当简单,节奏也很慢,但仍然是很多怀旧玩家喜欢的战斗系统。

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每个角色都有自己的招式,新的招式也可以通过升级等级来学习。

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角色升级除了提升能力值外,还会获得一些移动点数来提升移动等级。提升招式等级不仅可以增加攻击效果,减少施法点数,而且如果某些招式的等级提升到最高等级,还可以在下一阶段学习新招式。

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每个角色都可以装备戒指,在战斗中可以发挥各种效果。

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三。辅助系统

在辅助系统的设计上,只设计了几个系统。除了符合主角定位的炼药系统,大部分都只是剧情过程中的钓鱼游戏和迷宫中的解谜机制。收集系统和可玩元素的设计完全没有,在辅助系统上相当遗憾。

作为一个医术过硬的男主角,恢复HP,提升能力之类的药物,只要拿到指定的材料就可以炼制。同时,该系统也可用于作战。虽然不合理,但绝对对战斗有很大帮助。

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毕竟人家是拿着鱼竿武装的,闲下来钓个鱼还是挺常见的。况且以他们聪明的头脑,解除迷宫的机制等小事都是手工完成的。

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系统结论

总体来说,《天河传奇》的系统设计可以说是相当简洁。因为作品重在剧情,所以只以最基本的方式设计系统也是当年作品中常见的情况。即使戒指系统是唯一的亮点,但依然有机实用,无法打动玩家。

不过即使系统整体性能不是特别出众,但平衡性的设计还是相当充分的,属于任何玩家都能轻松上手,流畅体验整个游戏的过程。


天河传说是厦门鑫瑞狮多媒体出品的角色扮演作品。虽然故事设定在唐朝,但世界观和剧本都是独立原创的故事,没有故事背景或前作的延续性等经验负担。属于任何玩家都能以初体验的心情毫无顾虑地体验的作品。

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在最初的剧情中,这本书以一个安静的村庄为起点。一天晚上,在讲述天河的传说时,住在村子里的杨别和他的父亲意外地救出了被追捕的女人张才,但他们却一起成为了追捕者的目标。为了村子的安宁,父子俩决定带着张才逃离村子,然后开始了旅程。

平静的生活不仅是一个非常常见的故事开头,也是中国早期作品中最喜欢的手势。简单易懂的开头,紧凑的节奏,玩家可以立刻带入故事情境。这部剧的整个故事就是天河传奇,从一开始就以此命名,作为辅助整个故事的重点。而且随着杨别与父亲分离,一路到了扶桑,又回到了中原,再去西域,每个地区也会经历不同的人和事。这些都是这部剧深深吸引玩家的关键点。

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在杨别的整个旅程中,他将会遇到两个重要的女主人公:理子和婉儿。除了天河延伸的隐喻,这部剧明显的重点剧情是他们的内心戏和三角恋。这部作品的魅力不同于其他作品,在于其明确的情感指向和众多的内心空间,两个女孩愿意为对方牺牲的精神,以及杨别为对方追求天河的动作,直接而不压抑的情感戏。

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随着故事的发展和进展,天河传说的真相将会逐渐被揭示,更加注重讨论天河实现人的愿望和人类无尽欲望的两面性,并借鉴一个神秘的地方“狗窝”中的著名历史人物,让玩家跟随作品中的人物,一起反思这个剧本要呈现的重点和主题。

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当故事进行到后期,人终于到了天河,他们把自己的愿望和天河带来的实现,以回到隋朝找父亲作为剧本最后的高潮,最终找到父亲后,再把焦点拉回到天河并加以描述,最终步入人与人分离的结局。

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在这个看似悲伤的结局中,被认为已死,漂泊在海上的婉儿醒来带来了真正的希望,联系隋朝整个故事的诸多细节,重新审视结局带来的关键意境,引导玩家重新思考整个故事的走向,然后发现这个结局才是真正的大团圆结局。

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整体来看,天河传奇剧本的主线、情感、隐喻主题都是平衡的、相互关联的,最终带来一个完整的、根深蒂固的故事。虽然故事的一些细节不足,主角的性格也会在一些情节上稍有偏差,但并不影响整个故事所带来的意境。

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真正的重点是值得玩家反思的主题和值得回味的结局。前面的瑕疵自然就隐藏起来了。左左很高兴有机会再次体验这项工作。

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除了弥补童年的遗憾,也享受并完成了这次梦幻般的天河之旅。

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推荐点

推荐这部作品的好处:

●舒适的配色和跨越三地的场景,让玩家在环游世界时有一种情境感。

●简单易用的系统设计,热爱传统角色扮演作品的玩家一定记得。

●一个值得玩家反思的完美剧本,背后的主题和意境等待喜欢欣赏故事的玩家去思考。

不推荐这部作品的缺点:

●剧情表现单调粗糙,不建议对表演效果和画面呈现有要求的玩家使用。

●普通的、相对不显眼的系统设计,对于有游戏性要求的玩家不建议使用。

●如果不喜欢太隐晦或者感情戏太多的玩家,就不推荐这个剧本。


结论

我真的觉得即使一些经典的作品长大后重新体验,即使他们的经历和感受和小时候不一样,有趣的作品还是很有趣的。目前左左有太多游戏没有通关。所以,今后所有支持左左创作的朋友们,请给我们提意见,批评指正我。

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喜欢怀旧游戏的朋友,别忘了关注一下。左左将首次带你回到街机和红白机器时代。

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