星际争霸2:虚拟的遗产空3 . 16 . 0版本补丁说明
通用
星际争霸2战争宝箱即将可以在收藏栏购买,7月19日面向全球所有玩家解锁!
战争宝箱是一个季节性活动,根据进度解锁的游戏给予奖励。
购买战争宝箱的种族通票或组合礼包,可以立即获得工人皮肤、头像以及额外的炉石传说、风暴英雄、暗黑联动奖励。
其中,25%将直接用于资助WCS的奖金池,推广星际争霸2的电子竞技。
星际争霸2漫画新系列《解锁暗影之战》将在未来几个月逐步开启暗影之战的多个阶段。
有关更多信息,请[参见]。
咆哮者,解释说朴相炫是我们收藏栏最新的可用播音员。
自从2005年第一次出现在MSL幸存者比赛中,朴相铉带来了他独特的智慧和来自无数星际争霸比赛的热情解说,包括GSL和电视秀。现在他会用同样的激情和魅力在星际争霸2的游戏里给你讲解。
请注意,这个播音员仅限韩语。
绘画在游戏中被细分为独立的奖励。
装备涂装会影响所有三个种族。
选中“将图章用作绘画”选项时,图章仍可用于绘画。
设计师点评:
我们将喷绘细分为一个独立的奖励类别,让我们摆脱只有黑白两色的印刷,从而免费为大家提供彩色图像的喷绘。
收藏夹栏中添加了一个新的quot扩展quot页面。
头像、绘画、印刷和动画效果现在都在这个新的类别中。
第三季开始。
新的龙飞奖杯将作为赢得自动冠军的奖励。
合作方式
使用爆蚊的AI现在会使用更少的爆蚊,并用一些飞龙补偿。
设计师点评:
炸弹蚊AI对空军比我们预想的强一点。
把一部分蚊子换成飞龙应该可以让玩家在合适的时候建造空军队。
zagara
群体狂怒技能:攻击速度增益从15%提高到25%。
她基地的幼虫生产率是+60%。
设计师点评:
zagara曾经有一个提高幼虫产出率的熟练度,但是为了让她的选择更有趣,她被我们换掉了。
单位的高速更换是zagara这出戏的全部意义,我们收到反馈,之前更换精通感觉像是削弱了zagara的宏观机制,所以我们决定提高基础幼虫生产速度。
同时加强了群横冲直撞的基础实力,让连续横冲直撞的掌握变得更有吸引力,同时也能让扎加拉的伙伴感觉良好。
天鹅
科技反应堆(挂件)
费用和建造时间修改为与科技实验室一致。
费用:50/25
建造时间:25秒。
设计师点评:
一旦Swan解锁了10级的科技反应堆,实际上会拖慢他的科技路线,因为这比普通的科技实验室花费更多的成本和建造时间。
解锁一个很酷的升级应该永远被视为一种奖励,所以我们调整了它的成本和建造时间来配合这个升级。
阿巴斯
精通-毒巢伤害和重生几率
除了增加重生几率,这个掌握还会增加毒巢每点2%的伤害。
掌握-共生结皮吸收
已被删除,取而代之的是“减少共生体冷却时间”。
新的熟练度升级可以减少共生体技能(盾和刺技能)的冷却时间。
每级2%。
熟练程度-生物质获取概率
替换为quot敌人掉落双倍生物量的概率quot。
提示文字:quot敌人有一定几率掉落双倍生物量。引证(quotation的缩写)
每级0.5%。
精通-毒巢最大使用次数
文字更新为毒巢最大充电次数和冷却时间。
治愈
最大收费次数增加到3次。
共生体
增加刺拳范围到7。
提示文字现在会显示伤害和吸收值。
莽兽
对地伤害增加到30。
剧毒巢
现在初始收费是5倍。
如果被友方玩家消灭,则不会重生。
蟑螂
在蟑螂巢穴中添加并升级quot Hydriodic Bilequot,可以提高蟑螂对轻甲单位的伤害。
设计师点评:
我们对Abbasser所做的改变已经将他推向了正确的方向,但仍有几个我们认为需要更多努力的地方。
我们重新做了一些阿巴斯的掌握,让他的选择更有趣。
我们还根据反馈加强了其他领域,比如加强他的治疗技能和大怪物。有了更多的毒巢和一开始的一个新的蟑螂升级,应该可以帮助他度过早中期的游戏。
错误修复
通用
先知的停滞结界现在可以在战争迷雾中施放。
修正了使用WCS游戏心扩展模式回放游戏时的问题。
修正了在帮助菜单中观察黑暗圣堂武士单位时会出现占位艺术图标的问题。
机械表上的打印现在更清晰可见。
修复了解放者增强弹道升级的标题在视频中不一致的问题。
不朽者在受到凤凰的重力光束影响时将不再激活屏障技能。
如果研究武器改装——大和炮的话,现在战斗线内的巡航舰单位轮廓会和战术跳跃时的模型一致。
Map
(3)卡特琳娜(虚体空)修复了邪火在特定矿脉线后无法通过的问题。
(8)最后的圣地修复了细菌毯会延伸到悬崖边缘的问题。
(2)紫水晶,修复了特殊装饰无法覆盖地毯的问题。
(2)深海暗礁修复了特定区域单位因为灯光设置而难以看清的问题。
合作
SCV高级建筑热键不再与左手的默认键冲突。
修复了一个对敌方野兽造成额外伤害的bug。
红色混合物的线框信息现在会正确显示它只能攻击地面单位。
沃拉尊和坦尼斯的狂热者和高阶圣堂武士的模型、头像和图标现在被正确移除了神经束(辫子)。
凤凰
修正了敌方单位被太阳炮和太阳龙骑士光爆伤害时没有反应的bug。
凤凰仲裁者盔甲的静态力场现在会打断敌方幽灵使用战术核弹。
升级链:修复了单位在召回时被元素生物困住,召回完成后无法分离的问题。
精神中枢底座的光束现在会在经过一个探针时闪烁。
vola Zun
暗影之幕的增益效果现在会影响到受凤凰仲裁者隐形位置效果影响的单位。
黑暗圣堂武士的型号和头像现在在双镰和单剑版本中将保持一致。
Nova
修正了女妖3d头像的嘴不能正确动画的问题。
修复了狮鹫空攻击不消耗也能使用的问题。
Kailax
修复了太阳光束可以不消耗使用的问题。
死亡之夜
上尉·莫拉莱斯现在可以显示正确的2D头像了。
融火危机
斯托科夫和诺瓦的scv将不能再用氙晶体建造建筑。
机会渺茫
修复了地图特定区域的单位被转移后卡死的问题。
虚拟空到达
修正了一个单位会卡在地形中的悬崖。
升级链
修复了时间停止会阻止混合事件触发的问题。