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岛屿生存者铁矿石在哪(岛屿生存者铁矿石)

mxj 发布:2023-05-20 22:10:22 517


孤岛求生是我最近玩的一个游戏。这款游戏是Team17开发发行的生存主题游戏。玩家漂流到一个荒岛上,在那里可以训练猴子为你做任何事情,最终目的是逃跑。生活在荒岛上遇到一只猴子,让我想起了以前在ds上玩的《迷失的蓝》,只不过在《孤岛求生》中,玩家没有人类伙伴来增进关系,只有猴子可以和你建立友谊(主仆关系)。

成为受气的猴子奴隶主:《岛屿生存者》不完全体验

*这个游玩体验是NS版。

说说游戏的特点。

游戏开始的时候,玩家会被安排在随机的位置,但是附近必须有一些基础资源,方便玩家直接进入建造阶段。主角可以制作一些简单的材料和工具,比如绳子和把手,或者制作一把手斧作为临时的劈砍工具。制作好斧头后,玩家可以将树砍倒,然后进一步获得木材、树叶等资源。

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当手头有足够的材料时,玩家就可以建造了。幸存者岛的建设首先需要规划。进入设计页面,人物周围的位置就会成为规划范围。玩家可以选择自己想要建造的东西,然后决定地点,再把需要的材料放进去,最后用多功能工具完成制作。

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游戏里做出来的逻辑就像洋娃娃一样,连最基本的东西都需要各种各样的材料。如下图所示,如果玩家想要做一张劣质的床,他需要一张舒适的垫子,而舒适的垫子需要棕榈叶、干草堆和绳子。在那之前,玩家必须用长草做草堆和绳子。刚开始这个组合过程很有趣,但是随着后期制作所需的材料变得复杂,整个过程会变得很麻烦。

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岛上物种的多样性也是游戏的一大特色。玩家一开始出现的地方不会有太大威胁,但是资源类型也比较单调。走在外面,不难发现岛上的其他生物,比如视人类为敌人的妖精,或者看重领地的雄鹿。一开始玩家可能会选择躲避,但是当他们制造弓箭或者找到剑的时候,他们只是被剥削的资源。

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在制作了工作台和锻炉之后,玩家会进入探索欲望最强的阶段。这个时候,你会怀念这片土地,但又想看得更远,开采更多的稀有资源,看看工作台和锻铁炉还能做出什么。虽然在《孤岛求生》中,玩家可以把材料和道具放在箱子里,但是用设计图制作的家具是不能携带的(这是意外的事实),所以玩家要去很远的地方探险,必须带上资源或者工具。

不管是设计图还是工作台,跟制造有关的东西都会一步步解锁。当你造了一艘帆船,也证明你取得了阶段性的胜利。这时候你就可以带着箱子去别的岛了。

猴子要单独拿出来。

训练猴子是孤岛求生的特色,也是与同类游戏最明显的区别。前段提到的采集、制作、战斗都可以交给猴子,大大节省了玩家的时间,提高了主角的存活率。

玩家可以在野外和地下救猴子,然后猴子会认你为大哥。岛上也会有一些游手好闲的猴子,意思是你可以用一些简单的资源做一顿猴子饭,让他为你工作,从而赢得好感。猴子可以自动恢复健康,适合干重活或者流血的活。

如果玩家想要猴子帮忙,首先要模仿主角的动作。玩家首先要选择一些猴子,然后按下模仿玩家的动作,然后玩家就可以做出指定的动作,比如砍树、挖坑、补料、制作、战斗。猴子非常聪明。他们只需要一个动作就知道该怎么做。猴子的工作也需要相应的工具,别忘了补充。等猴子积累了一些工作经验,就会升级,成为一个熟练工种。

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电脑版使用鼠标括起来,而主机版则是通过长按扩大圆圈范围选定 电脑版用鼠标括起来,主机版用长按扩大圆圈选择。

在整个游戏过程中,这些猴子会是你的好伙伴,但游戏设计的模仿玩家动作的机制却成了玩家愤怒的导火索。

在游戏中后期,玩家必须通过航行探索其他岛屿。这时候除了带资源,还要让猴子跟着。玩家给猴子下达新的指令时,无法切换到原来的工作模式,需要重新模仿自己。这时候就会出现两个问题。第一,猴子多的时候很难选准。第二,模仿需要工具,长期的替换和付出会让主角并不富裕的口袋被几个工具长期占据。

孤岛求生的系统并不复杂,难度和复杂程度还不如大多数生存类游戏,但是运营成本被猴子增加了。进入地宫前,玩家要教会猴子们战斗,然后一件一件的给它们武器,出来后再分别教它们收集和制作。过程并不复杂,但是很麻烦,容易让玩家疲劳。

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游戏里确实可以打造生产流水线 游戏里真的可以建生产线。

缺乏深度

在《孤岛幸存者》的预告片中,我们看到了下图。玩家设置围栏、门、桌椅,几个房间用道路连接。空备用区还有工作台和锻炉。我可以很负责任的说:一般人绝对不会这样建基地。

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孤岛求生的建筑并不是像我的世界一样用砖砌成的,也不能像动物之友协会那样把房间内外打扮的漂漂亮亮。《孤岛求生》是一款鼓励探索的游戏。如果目标是通关,玩家不会在同一个地方停留太久,所以没有必要使用石头和木头来建造道路和围栏。

无效是我对《孤岛幸存者》的第一个认知。虽然这个游戏分白天和黑夜,晚上会有一些特殊的怪物,但是和大部分同系统的游戏相比,孤岛求生在晚上的威胁几乎可以忽略不计。相反,一些只在固定区域游荡的物种更需要玩家的关注。如果你选了一个几块钱旁边的地方,那你肯定经常被骚扰,墙破的比建的快。如果你选择的是满是兔子的区域,那么把床放在空中间也是安全的。后期玩家会到达一些环境恶劣的岛屿。这时候可能就要多建几个动物陷阱了。至于道路、桌椅之类的装饰,helliphellip还是不需要的。

孤岛求生已经正式作为成品发售。它是一个糟糕的游戏吗?肯定不是。只是不够好。当球员们到达周目时,他们可能会认为比赛已经结束了。你会对你正在探索的领域感到好奇吗?有,但是没那么吸引人。游戏很难从中间给玩家提供新鲜感。通关后,玩家可能会回忆起收集各种材料,移动和训练猴子。helliphellip也提供多人游戏,因为朋友不在玩,所以这部分我没有经验。但据我所知,多人游戏的本质和单人游戏没什么区别。也许几个人一起玩,会在网上带来独特的快乐体验。

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结论

孤岛求生现已登陆NS、Xbox One、PS4、Steam和Apple Arcade。这是一款会给你很好体验和新鲜感的游戏。如果你是一个慢节奏的玩家,游戏设计中的一些问题可能会被忽略。如果你不急功近利,以探索为第一目标,那么你或许可以把《孤岛求生》当成一次孤岛假期。

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