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魔兽世界要塞攻略从获取攻略(魔兽世界要塞升级攻略)

mxj 发布:2023-05-21 04:00:27 153


距离魔兽世界TBC怀旧服P2阶段正式上线还有三天时间。相信各大公会都准备了各种资料,招兵买马,准备两个T5副本。虽然很多人都看过测试服的直播,但是为了让更多的魔兽玩家了解风暴要塞的各种BOSS机制,这次我就为大家带来一份详细的风暴要塞攻略。

免责声明:本攻略转自NGA大神玩家[破军]的经历。以防侵删,他的攻略数据支撑全部来自于测试服,一些具体数值以怀旧服开启时的P2阶段为准。

转载丨魔兽TBC风暴要塞全攻略详解 王子凤凰奥等BOSS技能分析打法

文案简介

强大的风暴要塞是由神秘的路娜建造的,他是一群充满纯粹能量的自治个体,是燃烧军团的死敌。除了作为路娜行动的基地之外,这座建筑还拥有可以在不同平面自由传输的高科技,可以在一眨眼的时间内从一个地点移动到另一个地点。 风暴要塞曾经是路娜在外域的要塞。后来,这座水晶堡垒由血精灵之王凯尔萨斯·米德多特·日神统治。这个巨大的堡垒由一艘主舰和四艘卫星舰组成。主舰是风暴要塞。

转载丨魔兽TBC风暴要塞全攻略详解 王子凤凰奥等BOSS技能分析打法

副本任务

  • 风暴要塞开启任务:古尔丹mdash之手发臭且长。
  • 打开海加尔山之门的任务:永恒水瓶击败瓦斯奇和凯尔萨斯。
  • 黑暗神殿开启任务:灰舌的剧情mdash杀凤凰-奥地利(非开头)
  • O

    转载丨魔兽TBC风暴要塞全攻略详解 王子凤凰奥等BOSS技能分析打法


    血:3400000 技能列表

  • 相位 在P1的移动空:每30秒,BOSS会随机移动自己的位置到剩下的五个平台或穹顶的中心。(共6张表)
  • 火焰飞羽【重要】【躲避】:在:BOSS移动到穹顶中央时施放,每0.1秒对台面上的玩家造成6000-8000点伤害。
  • 火焰打击【重要】【坦克】:当:BOSS的近战范围内没有玩家时,继续施放,每3.5秒对全团造成2000点火系伤害,并有加深火系伤害的DEBUFF。
  • 奥灰【坦克】:BOSS每次移动后有机会召唤2-3只小凤凰,血量14万。他死时会施放灰烬冲击,减少BOSS血量3%。
  • 灰影响【躲避】:BOSS和凤凰死亡时,会对近战范围内玩家造成7500-10500伤害。
  • P2地面舞台 奥灰 [坦克]: BOSS每次俯冲轰炸后都会召唤两只小凤凰,属性和P1一样。
  • 复活【躲避】:BOSS会以俯冲轰炸的姿势重新出现,对周围15码内的玩家造成5000左右的伤害并飞行。
  • 奥地利是凤凰,所以会起死回生。
  • 复活【躲避】:Ao死亡16秒后,会在场地中央带血复活,对周围15码内玩家造成约5000点伤害并飞走,同时继承第一阶段仇恨。
  • 融甲【重要】【嘲讽】【换甲】:对当前坦克施放,减少80%护甲。
  • 冲锋【重要】:Boss会随机向8-40码内的玩家冲锋,造成350左右的伤害,但有几率附加普攻。
  • 俯冲轰炸【重要】:boss周期性飞上天空空化作流星,然后随机命中一名玩家,造成约15万点伤害,5码内玩家均可分担;50秒冷却时间。
  • 火焰打击[坦克]:每次俯冲轰炸后,如果坦克不在近战范围内,BOSS会用火焰打击,效果和P1一样。
  • 火地【躲避】:每30秒BOSS随机释放一个火地到一个玩家的位置,对范围内的玩家造成约2500点火焰伤害,有火焰伤害加深效果。这个效果可以叠加,火花持续60秒。
  • 注意事项和玩法

  • 难度:2/5
  • 注意事项 P2传承P1仇恨,最高仇恨目标可能是远程占领。记得提前清除仇恨。
  • BOSS出现后,坦克上前抱起怪物避免受伤飞起来,之后的俯冲轰炸也是如此;因为熔甲的存在,抵抗BOSS需要两个T;。
  • 冲锋带普攻容易造成减员,辅助、防护等技能有一定效果;如果员工太多(4-5人以上),就无法用集体策略应对俯冲轰炸,从而进入恶性循环。
  • 俯冲轰炸可以用冰箱/无敌躲避,披风不定。
  • 站台上有六个位置供奥地利停留,包括入口大门上方的两侧。建议一个坦克负责三个平台。坦克在用的时候不会卡治疗视力,掉下去会被嘲笑半年。
  • P1舞台远程OT,近战请注意让T先接;P2继承P1仇恨;双方都会在上坡附近被BOSS攻击。不要贪输出站太近。
  • BOSS在换桌子的时候是水平飞的,走到房间中央的时候是向上飞的,容易观察;坡上还有燃烧的羽毛造成的伤害;请让坦克充满血液,不要让他们摔死。
  • 当 BOSS死亡的时候,会对周围造成很大的伤害。近战注意早走,坦克会满血。所有人都下了台,远离场地中央等待老板起死回生。
  • [h/]P1
  • [h/]P2
  • 玩 大家远离中间。BOSS复活后,要1T才能抓到BOSS并留在原地;熔甲,让2T接手。
  • BOSS飞上天空俯冲轰炸施放时,大家到中间集合,分担伤害,然后坦克迅速散开,BOSS重新出现后,坦克接怪。
  • 骑好所有的凤凰;BOSS收费尽量避免减员;20人以下不要聚集来分摊俯冲轰炸伤害,7500以上伤害难以承受。
  • 简单来说就是循环俯冲轰炸集结的过程——分散输出,注意火花就好。(AOE凤凰是另一种玩法,但要求更高。)
  • 坦克到2/5平台远程调试,注意BOSS动作,第一时间移动/跳跃平台;如果BOSS移动到相邻平台,记得拦截/打冲锋,不要让全团连续吃三次以上。
  • 如果BOSS去中路,坦克跳台要果断,不要往坡上跳。就算血量不够,摔死在下面也比死在上面好。BOSS死的时候注意自己的血量。
  • [h/]P1
  • [h/]P2
  • 空一件智能盔甲

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    血:4550000 技能列表

  • Slam:瞬间周期性对20码内所有敌方目标造成1350-2251点奥术伤害;冷却时间为12秒。
  • 击退【重要】:瞬间周期性对当前目标施放,减少仇恨25%,击退;冷却时间为20秒。
  • 奥术之球:瞬间周期性地对20码外玩家的位置施放。宝珠缓慢飞行落地,对15码半径内玩家造成4675-6326点奥术伤害,沉默6秒;冷却时间为3秒。

  • 注意事项和玩法

  • 难度:1/5
  • 注意事项 这个战斗很简单,主要压力在治疗和坦克仇恨上。
  • 击退会频繁降低当前坦克仇恨,可以躲避和招架。简单来说,要么2T保持2仇恨,要么单T仇恨足够高/脸足够好。
  • 奥术宝珠飞的很慢,所以猎人除非连续被炸两次,否则不会死;其他远程职业BOSS脚下输出更高。
  • 玩 全团集合跟随主T进入BOSS近战范围,避免怪某人跑的慢吃了奥术宝珠。
  • 猎人最远距离输出并第一次隐藏奥术宝珠,在其他职业BOSS脚下输出;治疗注意群刷;在欢木的主场,2-3欢木轻松刷全团。
  • 所有DPS不要超过2T仇恨值,不要超过ot百分比值。
  • 通过不精确的计算,在近战范围内,远距离分散打法延迟的DPS远高于集中打法,约为4倍。
  • 索兰·连,一位伟大的占星家

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    血:4550000 技能列表

  • P1人类形态(20%-100%) 日晷间谍:第一波暴徒同时出现在三个明亮的位置,每堆四个动物,血量27000。
  • 日晷祭祀:第二波小怪同时出现,血量77000。
  • 神圣惩罚:2.5秒施法,对单个目标造成900点神圣伤害,可以打断。
  • 奥术洪流:瞬发,让8码内所有玩家沉默2秒。
  • 强力治疗【打断】:施法2秒,为BOSS恢复25,000 HP左右,可以打断。
  • 效果一:[增加所受奥术伤害50%]持续45秒。它是唯一的,可以叠加,最多10层。
  • 效果二:【每2秒承受500点奥术伤害】持续8秒,不唯一,可以叠加;在这个效果结束时(死亡也是结束),两个效果会同时传送到最近的玩家。
  • 奥术导弹【治疗】:持续3秒,对45码随机玩家施放,每发造成3000点奥术伤害。(目前奥运阻力不减。)
  • 盲光【治疗】:瞬间,对50码内所有敌方目标造成2400点奥术伤害;将CD30冷却30秒。
  • 索兰连印:瞬间降低全团奥术抗性15点,持续2分钟,可以叠加;将CD30冷却30秒。(该技能目前在PTR中无效。)
  • 占星师之怒【重要】:施放3秒,随机对单人施放,此技能为两次debuff效果;技能CD40秒。
  • 传送开始位置:50秒后BOSS会回到初始位置消失,然后召唤两个不同的小怪;20秒后,BOSS和第二波小怪同时出现;它每隔90秒播放一次。
  • P2虚体空形态(0%-20%) 虚体空箭:施放3秒,对当前目标造成约4500点暗影伤害。
    注意事项和玩法

  • 难度:1/5
  • 注意事项 不要OT,BOSS有总攻。
  • 唯一的治疗压力点是奥术导弹,3秒内9000点伤害,需要瞬快技能快速处理。
  • 日晷祭司的治疗术使用频繁,需要及时打断。
  • 目前PTR的boss是之前第一次弱化的机制,已经属于T5三废之一。
  • 玩 主T遇到怪物,大团在车站集合。两个奥地利沙袋比邻而立,距离人群约20码。
  • 大家的注意力都集中了。对中型占星师生气的玩家第一次会去沙袋罐附近(只是离沙袋比离大团近一点)直到【每2秒承受500点奥术伤害】的效果消失(身体由蓝色变为正常颜色)。
  • BOSS消失后,巨怪A第一波没了,第二波单独杀了。注意中断治疗。
  • P2没什么好说的,目前的样本也没有发现BOSS伤明显增加。

  • middot sunstrider,凯尔萨斯

    转载丨魔兽TBC风暴要塞全攻略详解 王子凤凰奥等BOSS技能分析打法


    血量:6070000
    技能列表

  • P1四个咨询阶段的激活顺序 分别是亵渎者萨拉德雷(凝视男)、男爵萨古纳德(恐惧男)、占星师卡波尼亚(火女)和首席技师塔龙·尼库斯(炸弹男)。
  • 在当前咨询师死亡12秒后激活下一个;投弹手死后立即进入P2阶段,6秒后刷新7件武器。
  • P2七大武器阶段 盾刺【治疗】:有一定几率对攻击它的敌人造成1000点左右的物理伤害。
  • 转移:转移到附近的另一个地点。
  • 多重射击【重要】【优先】:随机攻击10个敌人,造成4000左右物理伤害。
  • 旋风斩【治疗】:攻击附近敌人,造成4000左右物理伤害。
  • 撕裂【治疗】:每3秒对敌人造成约1000点物理伤害,持续15秒。
  • 揍【治疗】:连续两次攻击。
  • 冰霜新星【治疗】:冻结附近敌人8秒,造成约1500点冰霜伤害。
  • 冰箭【打断】:施放时间2秒,对近战范围内的敌人施放,造成约4000点冰霜伤害,有减速效果,持续4秒。
  • 治疗[打断]:施法需要2.5秒,恢复附近盟友生命值35000左右。。
  • 神圣新星【治疗】:瞬间对附近敌人造成约1000点神圣伤害,恢复约5000点血量。
  • 玩家拿起后,装备的属性和效果都会发生变化。请点击武器名称查看。
  • [宇宙灌注]单手锤28万血。
  • [解离杖]双手杖,170,000 HP。
  • [infinity edge]匕首,210,000 HP。
  • [跳刀]单手剑,28万HP。
  • [毁灭]双手斧240,000 HP。
  • [灵仙长弓]弓,血量21万。
  • [相位屏障]护盾,31万血。
  • P2持续1分45秒。如果A快的话,会有足够的时间恢复和站立。
  • P3四大顾问 死于P1的四大顾问将同时复活,玩家同时处理;四个咨询师的血量和技能都没变。
  • P3持续1分55秒。
  • P4凯尔萨斯地面阶段(50%-100%) 燃烧[重要] [远离]:每2秒对周围5码内的敌人造成约5000点火焰伤害,每秒损失5%的鲜血。
  • 灰烬影响:凤凰死亡时会对周围5码内的敌人造成约5000点火焰伤害。
  • 凤凰蛋【重要】【化火】:凤凰死亡后会留下一个174500血的凤凰蛋,15秒后复活。
  • 普攻:对当前坦克造成约4000点物理伤害。
  • 火球【重要】【中断】:施放2秒,对当前目标频繁施放,造成约9000点火焰伤害。
  • 冲击屏障【重要】【破碎】:瞬发,吸收80000点伤害,反射10%左右伤害,盾存在时免疫中断效果;技能CD1分钟。
  • 炎爆【重要】【打断】【开盾】:4秒施放,有冲击障壁时对当前目标施放,造成10万左右火系伤害,可部分抵抗。
  • 凤凰【重要】:进入战斗后5秒左右,凯尔萨斯会召唤一只小凤凰;技能CD45秒。
  • 奥术干扰【治疗】:瞬间,对所有玩家造成约2000点奥术伤害,技能CD15秒。
  • 心灵控制【重要】【驱散】:三个玩家的心灵控制会增加他们造成的伤害100%,移动速度50%,治疗效果1000%;技能CD15秒。
  • 火焰风暴【躲避】:环境技能,施法4秒,对范围内的敌人造成每秒1500左右的火焰伤害,持续8秒;技能CD15秒。
  • 凯尔萨斯血量低于50%后,会动画45秒,进入P5阶段。
  • P5凯尔萨斯空战争(0%-50%)
  • 以下P4技能在P5阶段会丢失 爆爆[重要] [中断] [开盾]:施放4秒,在有冲击屏障的情况下对当前目标施放,造成10万左右的火系伤害。
  • 心灵控制【重要】【驱散】:心灵控制三个玩家,使其造成的伤害提升100%,移动速度提升50%,治疗效果提升1000%,仇恨清除;技能CD15秒。
  • P5新技能
  • 重力失败:使所有玩家失去重力,飞到一半空持续30秒;技能CD90秒;目前落地时没有摔伤。
  • 虚空光束【散射】:重力失效后,会施放8次,每次3秒,对20码内最多5个目标及其相邻目标造成约2000点奥术伤害。
  • 虚空雾[远]:环境技能。重力失效时,会出现四道虚空雾,每2秒对附近敌人造成约500点暗影伤害。
  • 以下P4技能在P5阶段也存在,部分技能机制略有改动
  • 火球【重要】【中断】:施放2秒,对当前目标频繁施放,造成约9000点火焰伤害。
  • 冲击屏障【重要】【破碎】:瞬发,吸收80000点伤害,反射10%左右伤害,盾存在时免疫中断效果;重力失效后,舞台会继续铸造。
  • 奥术干扰【治疗】:瞬间,对所有玩家造成约2000点奥术伤害,技能CD15秒。
  • 火焰风暴【躲避】:环境技能,施法4秒,对范围内的敌人造成每秒1500左右的火焰伤害,持续8秒;技能CD15秒。
  • 凤凰【重要】:进入战斗后5秒左右,凯尔萨斯会召唤一只小凤凰;技能CD45秒。
  • 燃烧[重要][远离]:每2秒对周围5码内的敌人造成约5000点火焰伤害,每秒损失5%的鲜血。
  • 灰烬影响:凤凰死亡时会对周围5码内的敌人造成约5000点火焰伤害。
  • 凤凰蛋【重要】【风筝】:凤凰死后会留下一个174500血量的凤凰蛋,15秒后复活。

  • 注意事项和玩法
    难度4/5。
  • 注意事项 目前比巴斯齐王子比较简单,因为战斗事故比较少,但还是不容易。我们应该尽力避免在P4之前裁员。
  • P1不用拼DPS;保持满血,盯着男人看就尽快远离;火女敬而远之,恨之入骨;同时拉到指定位置击杀。
  • P2优先掉弓,这是唯一对全团伤害大的武器;注意打断锤子和工作人员;没打完不要上去拿武器。
  • P3有轻微的DPS压力,恐惧男的杀速很重要。大团集合,目光左右移出给大团输出空;恐惧和轰炸机试图拉在一起,aoe。
  • P4场景混乱,风筝可以由一个法师,一个T,一个猎人制作;凤蛋和太子盾要赶紧聚火;不要因为贪婪的DPS失误而打断火球和炎爆;士兵,猎人,绊倒,强化持匕首都可以解除精神控制。
  • P4阶段是一个熟能生巧的过程,尽快把DPS压到P5也就走了一半;战斗时间过长,会导致坦克被意念控制的概率增加。精神控制可以抵抗,但是仇恨依旧清晰,似乎仇恨一下子就没了。
  • P5会提前站小团体,浮动太密集会有压力空。
  • 播放
  • [h/]P1
  • 先激活凝视男,小组将其拖至房间中下部,期间所有人远离凝视男10码;恐惧男激活后,坦克被拉到房间左侧靠墙,30码外输出质量,坦克给反恐。
  • 将火女从SST拉到原地或右侧为宜,大球远离30码,避免误食烧伤;炸弹人终于被激活,拉到恐惧人的位置,方便P3输出,小组远离吃玩具。
  • P2
    最左边的杖可能需要被打断才能移动,最右边的弓会被一击毙命,然后剩下的六个会被拉在一起掉落。五线谱和单手锤需要被打断。
  • P3 大团会聚集在桌下先干掉盯着的男的,被点名的队员会从大团左右移动;然后一起杀了火女或者另外两个男人。
  • 如果队伍的DPS快,可以选择P4阶段开始嗜血,这样可以降低坦克控制的风险,否则还是离开P3,干净的场景进入P4比较明智。
  • P4 大团集结地,2 T拉BOSS,大团不要恨超过两个;注意火球的中断;BOSS开盾需要第一时间破打断,坦克记得开盾。
  • 烈焰风暴第一次要按安排好的方向躲避,8秒内不要回头;凤凰风筝飞,换蛋后15秒内全团被击倒;关闭控制将尽快解除。
  • 尽可能挤DPS,快速入P5。
  • P5 王子落地时,BOSS被大群输出;凤凰继续放风筝,鸟蛋不再被杀死;在浮动空阶段,大球按照预定位置迅速散开,远离黑球。
  • P5阶段,没有炎爆和精神控制,压力急剧下降。重复降落和天空阶段杀人。
  • 亵渎者萨拉德雷

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    血:758800 技能列表

  • 凝视【躲避】:仇恨机制,随机选择一个玩家给予1w仇恨并向其走去,10秒后仇恨清除空并重新选择玩家;中级OT会改变目标。
  • 沉默[远离]:让附近8码内的敌人沉默8秒。
  • 撕裂:对当前目标施放,每3秒造成2000-4000点物理伤害,持续15秒。
  • 精神打击:随机对30码内的敌人施放,造成约5000点伤害并飞走。

  • 注意事项和玩法

  • 凝视男人是P1阶段最早激活的目标,一般也是P3第一个杀死的目标。
  • 被凝视的玩家必须第一时间跑开,附近的玩家也要远离10码,防止吃沉默和下一次凝视。
  • 盯着男人的处理速度直接影响P3舞台的节奏。
  • 男爵·古纳德

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    血:758800 技能列表

  • 咆哮[远离]:施法1.5秒,恐惧周围30码内的所有目标;将CD30冷却30秒。

  • 注意事项和玩法

  • 恐惧男是P1阶段第二个激活的目标,通常是P3第二/第三个杀死的目标。让肿块远离30码。
  • 占星家卡波尼亚

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    血:531100 技能列表

  • 火球[坦克]: 2秒施法时间,对当前目标造成约6500点火焰伤害。
  • Burn [Away]:瞬间,对30码内除当前目标外的随机玩家施放,每秒造成900点火焰伤害和点火效果(混乱和迷惑),持续10秒;这个玩家会对10码内的其他玩家造成同样的伤害和效果。
  • 奥术爆发[远离]: 1秒施法时间。近战范围内的玩家会施放,造成约5000点奥术伤害,移动速度降低70%,持续8秒。

  • 注意事项和玩法

  • 卡波尼亚是P1的第三个激活目标,通常是P3的第二/第四个杀死目标。
  • 卡波尼亚的仇恨比较敏感。一定要等SST拉到位置再输出,保持30码的距离。
  • 首席技师Talon Nikus

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    血:758800 技能列表

  • Bomb [Away]:在当前目标位置投掷一枚炸弹,对范围内所有敌方单位造成最多8000点火焰伤害;可以部分抵抗。
  • 遥控玩具:瞬发,对随机玩家施放,周期性眩晕目标4秒。

  • 注意事项和玩法

  • 投弹手是P1阶段的第四个激活目标,通常是P3的第三/第四个杀死目标。
  • 需要注意仇恨,不要近身战,被炸的很疼。
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