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流放之路陷阱怎么快速触发(流放之路陷阱触发条件)

mxj 发布:2023-05-23 01:38:48 291


流放之路:侠客冰冻陷阱开荒的一些心得

玩毁灭者陷阱的感觉就是画图真的很差,和一般近战bd基本一样。所以这一季我用万能骑士打陷阱开废土。

侠客选择风暴+黑暗影迷小道。常驻风暴和陷阱玩家带来的超高施法速度可以达到鬼畜级别的陷阱投掷速度,侠客奔跑速度仅次于某些移动速度特殊的bd。这之后画图的速度比我后面的一个冬球速画bd慢不了多少,当然比不上极速画bd,但总比你投入10年左右就能拥有一把画刷要好。

和破坏者相比,侠义陷阱没有升华链效应。如果陷阱持续时间不降低100%达到即时引爆效果,很多陷阱落地后就没有机会引爆了,输出无法最大化。

侠客和破坏者相比,没有恢复能力,陷阱吸不到血。前面我们提到为了利用侠客的施法速度,我们用了陷阱手,把蓝耗变成了血耗,而6连陷阱蓝耗在100左右,施法速度上去后每秒血耗超过1000。这只能靠集群来解决。我堆了三个精力充沛的小集群来解决这个问题。

这里有意思的是,即使我们堆了一个陷阱,它会爆炸,但陷阱机制要安装在地面上才会爆炸,所以动画发生后陷阱才会爆炸。在这段动画发生的时间里,根据侠客的施法速度,在第一个陷阱爆炸之前,我们还能投出20个左右的陷阱(取决于你的施法速度),但是如果不刻意堆陷阱的数量,虽然是爆流陷阱,但还是有能力用陷阱爆炸的。

防守端,侠客猛攻迷宫线,我们集群被精神错乱蒙蔽了双眼。再加上侠客自己减命中加闪避,攻击基本不打。还有双躲+凤舞,用短棍代替法杖(干一个护体),侠客变态免疫,但整体血量不是很高(5000多点)。总的来说,虽然不是很硬,但也绝不是脆bd。

bd成型基本是集群和陷阱玩家,陷阱玩家一般在2e左右。因为冰霜对于一个集群来说太贵了,不能和其他BD撞在一起,直接用元素伤害大的就够了,洗洗心灵障碍就够了。中型的,为了减少100%的陷阱持续时间,后四个可以高枕无忧,小的可以刷新。都是比较好洗的,所以成本不高。后期想伤害的是暴雪附魔,双+1项链,最好的短杖,两大势力推崇的衣服。

当时我带着两个被100c淘来的+1短杖,还有一些法术伤害inc和法术暴击率的破铜烂铁,打了5觉,但是没有附上恶魔和双+1项链。当时我身上最贵的东西就是陷阱手和一件单力6连的衣服。

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