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炉石传说英雄模式奖励(英雄模式奖励讲解)

mxj 发布:2023-05-23 02:12:08 161


炉石传说决斗模式是暗月版的新玩法。之前的休闲模式给了你一个大概。其实正式版到来后的英雄模式才是决斗的全貌。英雄模式更像竞技模式。消费符文石或金币后,可以获得丰厚的奖励。如果不战,失去的不仅仅是金币和金卡,还有经验、奥术之尘和卡包。如果炉友们已经知道了以上内容,那我们就来说说大家不知道的事情。

炉石传说:谈对决英雄模式奖励,如果不打,亏得不止是金币和金卡

为什么停不下来?

只有休闲模式的时候,玩着玩着就觉得很无聊,但是自从英雄模式到来之后,12场没赢就觉得很失落。很多炉友说我最近睡眠不够。除了决斗模式中的奖励,修改后的奖励路线也可以受益。即使是在休闲模式下玩,也可以通关很多任务,获得一堆奖励,哪怕只能获得一次,但是这些经验已经不少了。

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那么如何顺利拿到12胜呢?

从英雄模式开启后的表现来看,术士的实力已经成为公认的存在。前期弃魔像和骨蛋比猎人强,后期比牧师可持续。如果前期得到一个进化宝,花一张卡就不多说了,相当于多了一个四费怪。另外,术士的宝藏流放是妖,一费复制妖就能制造若干个宝藏妖,流放不吃软解,只吃硬件解码。对面能不难受吗?另外,开宝后可以全球生效。换句话说,你可以在不弃牌的情况下每轮抽一张。

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如果炉友们对全局效力不够了解的话,我们来举几个其他职业的例子,比如法师的炸卡库和恶魔猎手的放逐,至少在决斗模式下,可以实现铺、检、控、回血和OTK的无缝衔接,或者只有术士。而且相对于其他职业,术士的稳定性是目前所有职业中比较高的。虽然他们后期可能略弱,但前期和中期形成的压制足以取胜。

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压制术士这个职业存在吗?

说了术士的实力,还是要看术士的职业。除了术士本人,能限制术士的职业就是猎魔人。以为DH只有左右攻击兵团可以回?炉友可能有一个固定的思维,就是场上有怪物,手里有刚牌,然后就能被打死。但实际上,手顺的DH在4费的时候就能做到40砍,唯一能阻止DH的就是时间。只要时间足够,没有上限。

炉石传说:谈对决英雄模式奖励,如果不打,亏得不止是金币和金卡

关于最近流行的碎片盲套路,技能选择最左最右卡攻+1。选宝要和第一个法术重复一次,每使用一个法术都会随机对对面造成一点伤害。在这种搭配下,如果3费双刃斩的极限是14血,斩效果直接满。无论是针对术士还是其他职业,碎片的盲砍能力都能形成一种无形的压力,懂得下手的人会直接投。

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写在最后

另外,决斗模式下的死语猎杀强度也不低。下图的宝炉友们会如何选宝?

炉石传说:谈对决英雄模式奖励,如果不打,亏得不止是金币和金卡

木乃伊魔法为死语的猎杀提供了强大的留场能力。G哥在实测过程中取得了最高的11胜;亡灵图腾实测后,最高分9胜。这也是本文唯一没有确定的。如果你对死语言狩猎有自己的想法,我们不妨在评论区讨论一下。

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