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少女前线小狮子是谁(少女前线小狮子讲解)

mxj 发布:2023-05-23 11:59:53 102


14队狮鹫,0修0撤69杀,达到了整个狮鹫梯队所能达到的上限分数1878167。

少女前线:重铸格里芬荣耀!驱雾行动14队0修0撤69杀讲解

前言

我真的不想做一个血窟窿的小丑,所以我花了三天时间组队+试错,最终匹配了14支可以打狮鹫梯队的队伍,重铸狮鹫荣耀。虽然接下来的一洞期间有各种吃的操作和心态,但最后还是保住了,终于做成了。

格里芬拥有锤子的荣耀。用狮鹫杀效率不是10整数倍的怪物比用贵族血低1点。呸!

连这个客户都在骗我。

少女前线:重铸格里芬荣耀!驱雾行动14队0修0撤69杀讲解

请询问时间。

心肺停止。

你能理解打了50分钟巨像,在巨像需要手动操作的时候突然每隔一段时间就跳出来要求转身是什么感觉吗?

关于地图机制我就不赘述了。如果不清楚,可以先看看【兴勇老之雾驾行动攻略】。

以下主要是我的排队重装。

先配队

少女前线:重铸格里芬荣耀!驱雾行动14队0修0撤69杀讲解

怎么样?很简单。使用jpeg文件交换格式存储的编码图像文件扩展名

什么?没有五星妖精你还想做零伤害?

什么?你还想要克隆人吗?

梯队按照使用梯队的地区排序:

1区用1 ~ 5队。

6 ~ 8队用于2区。

3区使用9 ~ 10队。

4区用11 ~ 14队。

想复制这个任务的玩家不要被这个组队图的配置吓到。实际要求比图中低(14队无戒指,部分人形技能未满,装备未带)。在实战中,我也限制了重装的使用,假装适度高。这个团队遵循两个原则:

1。同一把枪的三个或三个以上复制者不允许出现在同一区域;

2。除了空在同一区域掉落地精,不要使用复制地精(所有格里芬必须3鸽起步)。

另外HG基本上可以用类似buff的其他HG代替,低星也可以(我有一些HG技能没有满)。

每个梯队的作用以及是否有其他替代方案将在下面详细说明。

1。区域1

第一梯队

少女前线:重铸格里芬荣耀!驱雾行动14队0修0撤69杀讲解

梯队1负责第一轮五斩1区以下的一排机场,然后空飞回左侧,在重装的支援下杀死三组弱怪(即使有空难度debuff),关闭左侧的花粉弹,最后用于从左到右第一个机场的挡门任务。

为了实现零撤离,这支队伍必须在连续5次切完之后飞回,所以使用的妖精只能空掉落。因为首轮五连斩没有重装支持,所以对于已经掉五星的玩家来说几乎是必须的。如果实在打不过连续五个砍头,可以换成其他妖精空,大不了打完五个怪物就撤退重新部署。

打手:416可以换成狗,如果有五星空掉落,卡姐可以换成NTW。

辅助:三炮可以换成python+可乐+M500。

地精:你必须使用高兴空下降。

第二梯队

少女前线:重铸格里芬荣耀!驱雾行动14队0修0撤69杀讲解

第二梯队的任务很简单,负责从左到右清理第二机场的怪刷,堵门。除此之外,还可以帮助之前已经打完8战的梯队1清理第一机场刷出来的两个怪物,防止梯队1因为战争伤害过大而被掀翻。

因为第二机场的韩寒有重装支援非常好打,所以团队如果不需要帮助梯队1,对配置要求非常低。妖精们也基本都是随性的。

第三梯队

少女前线:重铸格里芬荣耀!驱雾行动14队0修0撤69杀讲解

第三梯队负责从左到右清理第三机场的怪刷,堵住大门。第三机场刷出来的怪物很麻烦,重炮+防御者+拔摩托用的笔的组合相当难。在这里,装甲车队是相对更好的选择。

Hitman:在这里,我们选择了三个可以给SG提供护甲光环,输出还算不错的MG。组队的时候请尽可能的根据妖精和MG提供的光环来堆SG的60以上的护甲(排除技能或者天赋,因为会被拔摩托的刷清)。

辅助:DP-12可以换成其他高护甲SG或者涂层SG(比如小狮子),只要护甲达标。竞争对手在这个团队中起着很大的作用。他们使用手工技能,等机枪打完第一发就开始换子弹。机枪开始换子弹后,默数三秒,让对手站在中间一排打第一个技能,会打在拉摩托的笔上引导MG进攻。

如果你在这一轮没有摆脱拉摩托的笔,那么竞争者可以在下一轮技能CD提升后重新获得拉摩托的笔并拖到前排。同样的MG团队,在竞争对手的帮助下,会比使用其他HG少损失100倍以上。

地精:不需要开盾技能(开了没用,buff会清零)。如果要替换的话,尽量用能提供高护甲光环的妖精,比如李盾,年兽,烹饪,防御(其中李盾其实表现不错)。

第四梯队

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第四梯队负责从左到右清理第四机场的怪刷,堵住大门。好像用了一个高端连击小妖精。其实这支队伍只需要在重装的支持下玩三套从第四机场画的赞美诗风琴(很烂)。其实我只配了这支队伍,是因为其他枪的装备不够,所以找了个AR队伍凑数,换成其他任何稍微像样的队伍。

第五梯队

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梯队5负责打开原位置空降低抓取动作点,在重装的支援下清理右边两组很弱的怪物并关闭花粉弹,然后清理从第五个机场从左到右刷出来的怪物并堵门。由于第五机场画的菜非同一般,所以这个队伍的配置要求很低。我这里刚丢了三个Hg,连像样的buff机都没有,怀尔德换的。

Hitman:任意射频。

辅助:任何HG。

仙女:肯定是空滴,但是可以是低星。

2,区域2

第六梯队

少女前线:重铸格里芬荣耀!驱雾行动14队0修0撤69杀讲解

第6梯队要在起点空把总部部署在2区然后负责处理一群90113效率的射手,一群94046效率的刷子最后在2区挡住一战坦克。

因为90113射手和94046拉摩托刷都有重枪手和拉摩托刷的组合,和这方面的其他必备队伍有很大区别。所以为了挡住这两场战争后的坦克,被迫在这里部署了一支装甲车队。

但是3MG的产量不够,只好用NTW代替一MG,最后效果还可以。在MK-153的支援下,我们打了90113射手SG几乎损失一个反派,打了94046拉出摩托,也是SG损失一个反派。最后,我们组装了一个家庭桶来堵住门槽。

Kord可以重叠装甲穿透,用重装减少大部分敌人的编制,可以帮助NTW快速清理重炮。NTW作为狙击手和穿透盾牌的特点使她几乎无所畏惧。

Hitman: Kord和NTW-20基本不可替代,RPK-16可以用其他高输出重叠MG替代。需要注意的是,内盖夫虽然可以提供高护甲光环,但是她的被动buff会被拔摩托之笔清零,所以实际表现很弱。

辅助:吉尔带了三款酒过来。HG可以用其他火力尽可能高的HG代替。小狮子可以换成其他高甲SG(片子不重要)。

地精:你必须使用高兴空下降。

第七梯队

少女前线:重铸格里芬荣耀!驱雾行动14队0修0撤69杀讲解

第七梯队的任务是连续干掉十辆坦克,任务很重要。在这支四保一M4的队伍里,如果M4有戒指,很容易划伤或者损坏坦克。如果没有我这样的戒指,可能会有更多的SL。水箱里装着赞美诗风琴。我玩的时候只拿了一个MK-153,没怎么注意前面的战损控制。因为赞美诗风琴越来越疼,后来就努力了。前面会很容易注意损失控制。此外,我们必须小心,不要让M4在堵门战前倒下。如果不会操作,可以等我更新视频。

不要让这支队伍打别的。这支队伍只能打坦克。

杀手:没有比M4更好的选择了。

辅助:三把HG都是顶级buff HG,基本没什么变化。竞彩是汤姆逊,G36C,MP5。只要你能开启力场护盾4秒都一样。UMP9不考虑,第二技能肯定是贴膜,给不了50%伤害buff。

仙女:如果没有沙滩,考虑炮击代替。我试过把丝巾换成PA-15,也不疼,但是操作容错率比走沙滩还低。

第八梯队

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梯队8的任务是杀Boss,清理左下88951性能赞美诗风琴,85654性能刷,82126性能调查员,最后堵门。

因为Boss躲在剑阵后面,所以快速杀死Boss只有三个选择:一是HG队,二是有竞争对手的AR队(可选打手RFB,G11,AR15等。),另一个是绿发变的RF队。我组织过绿发变李白和嬉笑怒骂沙鹰的队伍,好处多多。

88951赞美诗风琴在单支MK-153的支撑下完好无损。

85654的刷子在单个MK-153的支撑下完好无损。

82126调查员在单支MK-153的支撑下没有受伤或擦伤。沙鹰的穿透盾可以迅速杀死侦查员。

Boss在单个MK-153的支援下毫发无伤或者一个HG损失1-2个反派(看脸)。需要注意的是,一定要主动打Boss,不能站在自己的点上等着敌人,否则没有绿毛变就拖不了枪。除了两个射频打手,沙英对Boss的输出效率也很好。

最后堵门打坦克没什么好说的。反正不管战损都能活下来。

Beater:两把射频可以换成任何其他常规的扁平A输出射频。沙英也是这里的暴徒之一。输出良好,可以提供两个射频环,是用HG的最优方案,也可以用其他辅助HG代替。

辅助:绿毛不能替换,P22可以用其他任何辅助HG替换。

仙女:嘲讽可以换成双胞胎或者克洛伊,效果差不多。其他妖精没怎么试过,但是减伤效果肯定不如雄蜂妖精。

3,区域3

第九梯队

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第九梯队负责清理3区外出的86796圣歌风琴(无伤害)的团,还有站在上面机场的80981角斗士(没有重装支援,三个中度伤害,但一个都不能破,所以这里最好控制好三个辅助,不要随便交出大伤害,否则接下来的战斗会很麻烦), 并且最后战斗站在下面机场的72587圣歌风琴(不需要重装支援,全家都可以通过)因为是这个梯队的最后一战,这场战斗不需要控制损失。

Hitman:龟井是不可替代的。汉阳左在3区三战中的表现其实还可以,至少比其他平A系列RF好很多,可以穿透消灭很多混血儿。

辅助:MP5可以换,但不建议换成其他力场护盾(或者MP5更硬)。两个HG可以换成其他任何火号HG,打光晕和火晕更好。

地精:这支队伍最好的解决方案其实就是炮轰地精。这一次炮轰妖精的表现相当不错。除了光环buff高,地精技能在杀伤重炮方面也非常有效。嘲讽可以换成双胞胎或者克洛伊,带个指挥或者其他高晕buff妖精的效果和嘲讽差不多。

第十梯队

少女前线:重铸格里芬荣耀!驱雾行动14队0修0撤69杀讲解

梯队10负责清理左下方的87832射手(无重装无伤)、右半部的82324射手(无伤无擦伤)、82658防御者(战损不超过一个反派)、88582巨像(满力场,需要用手拖死3333秒)和81416巨剑士(。

这个团队五个人各司其职,谁也代替不了谁。可以说是唯一的区域3拿全队。M500改造+Python+Colt左轮改造可以提供几乎无限的贴膜,Nagan左轮改造不仅可以辅助M500提供贴膜,还可以提供增加火力压力和拖死巨像的容错。在最后一个位置上,卡美是唯一能胜任的战士。

填力场巨像要注意几个点:

1。巨像拍摄的个人站有巨蟒1号,M500号,可乐5号,龟井7号,长根8号..

2。巨像在盾牌形态下每12次射击后会改变形态。所以在此期间让M500承受12枪,数12次后拉一把HG(最好是可乐)到6号位,以规避的形式骗巨像出两枪(射第一枪前拉到9号位,然后拉到5号位,巨像准备射第二枪时,第二枪时拉到3号位,躲好后拉到4号位,走在M500后面。

纳根左轮手枪改为手动技能,在巨像开第二枪时开启该技能,避免被巨像从正面拖回可乐时的普通攻击所伤。

3。卡姐的手工技能。力场护盾消失3333秒后,等待巨像切换闪避形态,主动出击。

只要操作不出错,客户端不做任何事情,巨像是可以无害的。

妖精可以用嘲讽,双胞胎,克洛伊。激情天赋最好,杀2个或者杀1个就够了。需要注意的是,拍82324射手的时候,嘲讽可以开,但是千万不要开双胞胎或者克洛伊。

最后,稍微离题一点关于格里芬打这个巨像:

就这个巨像来说,格里芬可以组成伪挂梯队来挂这个巨像。阵容是M500变+巨蟒+可乐变+纳根变+M200,恶魔嘲讽/双胞胎/克洛伊。这是唯一一个可以挂巨像的狮鹫团队。站姿和上面龟井队的区别是巨蟒调整到4号位,巨像的所有攻击都是M500。

说是假挂机是因为巨像每次闪避形态射击都要手动换技能主动,让M500的护盾挡住两枪。

在纳根的火力压制和M200技能的10%火压的共同作用下,巨像只能以小概率的伤害波动突破护盾,在力场护盾消失前巨像会射击200次左右。根据个人观察统计,平均每回合会让M500换1血,也就是说可以近似认为M500到挂机结束会换200血。

挂机队一定要用M200主要有两个原因:

1。M200倡议可以提供10%的消防压力;

2。M200的技能CD是16秒,和巨像切换形态的周期一模一样。

没有M200的10%火压,巨像每次闪避射穿护盾会损失11血左右,所以不会挂机。

只有纳根等三星HG(格洛克,VP-70,MP443)能在日间战条件下提供火力压制,日间战最高火压值只有25%,但需要35%左右的火压效果才能压制巨像闪避射击造成的伤害,直到无法穿透护盾。那么什么时候会有四星或者五星的火压HG呢?

可惜M200可以挂巨像,但是无法用高达打后面机场的团,所以格里芬挂巨像的计划只能流产。如果你想得到巨像的分数,又不想操一个小时,那么推荐做小丑和炼金。不想当小丑就学这个梯队10。

4,区域4

第11梯队

少女前线:重铸格里芬荣耀!驱雾行动14队0修0撤69杀讲解

进入4区后终于可以昂首挺胸开始乱杀了。未展开的重装全部展开,享受极致快感。第11梯队负责杀死85964圣歌风琴和131798巨人感染者,以及清理所有从左上机场刷出来的敌人(圣歌风琴x3的那个)最后堵门。

这个队伍战斗强度不高,换个差不多能打的队伍就行了。

第12梯队

少女前线:重铸格里芬荣耀!驱雾行动14队0修0撤69杀讲解

凑数的RF队伍,重装支援少的很难打,重装多的可以随便打。战斗前一定要检查是否有多重重装支援。负责清理多重重装支援的82033重炮、86557重炮、78962重炮(其实这些其他梯队也可以玩,但是这个队伍要拉更多的重装才能玩这三个)和清理所有敌人(那个高达+射手的)从左下机场刷出来最后堵门。

这个团队同上。重装是正义。只要能保证多重重装支持,换个能打得差不多的队伍就行了。

第13梯队

少女前线:重铸格里芬荣耀!驱雾行动14队0修0撤69杀讲解

[/h KSVK战队,虽然实力还可以,但也就那样了。有更多的重载支持看起来很酷。负责清理下面的83369角斗士,以及清理所有从右上机场刷出来最后挡在门外的敌人(角斗士x2的)。

这个队打韩寒的效果还可以,比其他队好。不过只要有足够的重装,就算是重装拖尸也会拖过去。

第14梯队

少女前线:重铸格里芬荣耀!驱雾行动14队0修0撤69杀讲解

其实这支队伍是偶然和失误的产物。本来我没打算掉队空,也没打算用卡妹。我最初预定的团队是以下团队:

少女前线:重铸格里芬荣耀!驱雾行动14队0修0撤69杀讲解

但是由于我经验不足,粗心大意,没有看别人的作业视频,在第八回合不小心占据了位置,一群赞美管风琴x3被堵在了单行道上。好在第八回合只下了三队打手而不是第四队,于是临时指派一队龟井飞进去干掉那群赞美诗机关,然后debuff用重兵支援把所有敌人(高达+重炮)刷出右下机场空。如果没有失误的话,最后一个正规的RF队可以在重装支援下轻松堵门,战斗强度不高。随便配个2RF+3HG的队伍就行了。

其次,重装

我的重装分配是一种极其贪婪的分配方式,但也让我大致试出了每个区域排队强度的下限,提高了最后一个区域4的容错率。

我在1区只用了单个M2,在战斗梯队训练水平很高的情况下已经相当够用了。练习水平相对较低的玩家可以在这里重装一下来弥补。

我在2区只用了单个MK-153,四星478破防。实在是太贪心了,导致无环的M4拆十辆坦克费了好大劲(有环的MK-153可以轻松稳定的拆)。练习水平相对较低或者手不熟练的玩家可以多加一个甚至两个重装辅助。

我在3区没有用重装。因为3区行动点很紧,即使重装,最多也只能支援一战难敌(80981角斗士)。除非这里没有强队,否则重装不重装真的没多大区别。

剩下的所有重装都是我在4区空投的。五重装乱杀,享受极致快感,用空挡门难真的无所谓,哪怕重装拖。

我让AT4和BGM-71集中力量支援右侧,而左侧只由几个三格射程的重装兵负责。因为左边的战斗强度真的很低,而右上机场的傻逼比较强,顺便让第四重装备照顾一下14梯队,很难堵门。

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