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剑与远征涌潮林地攻略(涌潮林地详细攻略图)

mxj 发布:2023-05-23 19:39:26 901


剑与远征副本,潮汐林地,是典型的双路线,需要打两次,每条路线最后对应两个boss~守卫~另外,特别值得注意的是有两个斥候营,两个火焰祭坛,一个潮汐祭坛。

《剑与远征》涌潮林地攻略详解 典型的双路线

如图,图中有两个侦察兵营地,一次只能激活一个,分为两条路线,先说左边的。

点燃左侧路线的1号火焰祭坛,然后击败绿色路线的暴徒,前往旁边的血腥侦察兵营地。获取信息后继续前进,打败图中标注的小妖(这个小妖可以反复打,最好用它刷能量)。

这时候周围的草都烧起来了,向上蔓延(注意不要在打恶魔之前打到上面有十字的两个怪物,否则草是消灭不了的)。同时上面的绿营也没了。你不能鱼与熊掌兼得。。然后我们来2号火焰祭坛点火,然后点击狂怒祭坛灭火。这时候你就可以开始收拾杂牌军了~ ~

《剑与远征》涌潮林地攻略详解 典型的双路线

小杂兵全部清场,就是左边的首领boss,畏魔苍白。

《剑与远征》涌潮林地攻略详解 典型的双路线

控英雄含魔。例如,棺材可以作为一个临时的封印。趁着这个空的空档,先集中力量干掉苍白。亡灵的刺客英雄满地跑,但是她有一个特点。她在开局优先攻击防御最低的魔法师敌人~一般是你队伍里商人之类的辅助部门~所以你要特别注意。不过,也有办法控制她,比如内拉的勾手。如果你用Nella对抗她,你跑到哪里都能把她勾回来~

右边先点燃1号火焰祭坛,然后可以选择打还是不打绿道的杜月笙。没多大关系,但个人认为还是你打比较好,会多少增加一点战斗力。

然后点击2号火焰祭坛继续点火,再返回点击狂怒潮祭坛灭火。然后你就可以一直向北扫怪,一直来绿营,和Ira对话,启动传送阵,就到了右边最后的boss。与大多数以前的传输阵列不同,这是双向的!!就是说你可以去那里或者回来~ ~

剩下的就是把地图上的杂兵全部清除,然后就可以准备开始玩大刷最终boss了~ ~最后两个boss又是helliphelip,这次加了一个光盾helliphelip。

《剑与远征》涌潮林地攻略详解 典型的双路线

光盾不构成威胁,只是拖延时间。你必须首先专注于攻击天灾。第一,是后排C位,所以你要在后排中间放一个有避死功能的英雄~

我这里不推荐商人,因为我觉得和炽烈的戈壁不太一样。对炽烈戈壁的惩罚,一刀就完了。当我转身时,我给你一把刀。你好,我亲自放了一只狮子。狮子除了免死一次,还有几秒钟的免疫力。我觉得比商人更合适。然后我把商人放在他下面。攻击后狮子处于免疫状态,商人趁机打晕她,可以延迟几秒钟,这样就创造了很大的优势~

《剑与远征》涌潮林地攻略详解 典型的双路线

有玩家继续在这里放棺材,但我觉得效果没有上一部显著。因为光盾本身就是拖延时间的工具,不存在威胁。即使短时间锁定祸害,也无法在这段时间内快速结束,所以我个人觉得意义不是太大。还不如先集中精力攻击天灾~ ~

哦,对了,战斗中这张图没有史诗遗迹。只有赢了最后一个大boss才会给你一个橘色。我已经把问题打完了,所以你再给我也是有道理的。。。你不可能一下子干掉两个最终boss helliphellip套路,满满的helliphellip套路。

这是我的遗物。跟大家分享一下吧。这次我的右路线比较欧式,值得参考。我画了双剑和月亮石~ ~但是左边路线的舍利子是helliphellip,我就不晒了~ ~

《剑与远征》涌潮林地攻略详解 典型的双路线

说实话,遗迹在时间的挑战中真的很重要。两条路线打到最后boss,一条是欧系,一条是非欧系,总战斗力4,一条只有3。。。最终结果如图所示。

《剑与远征》涌潮林地攻略详解 典型的双路线

当然,阵容上也有一些因素。这次棺材里不用他就更好了~ ~我天天研究怎么打她,所以现在打她更得心应手~

这最后一张图没有神器~ ~十招是真的,我不缺亡灵杖,helliphellip。

《剑与远征》涌潮林地攻略详解 典型的双路线

哎,有问题的朋友还是老样子,可以在评论区留言提问~ ~

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