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光晕中文版下载(光晕手机版下载中文版)

mxj 发布:2023-05-23 23:51:19 115


1。光环:战争进化

微软旗下最卖座的游戏——《光晕》系列

光环:战争的进化是第一人称射击游戏。故事发生在公元2552年,一个叫做光环的神秘环带。故事围绕着人类与圣约人以及几个以宗教为纽带的高科技外星种族国家的战争展开。在游戏剧情开始的前两天,星际联盟派出主力舰队进攻人类最后一个殖民星球mdash。人类的Tai 空舰队几乎全军覆没,只剩下秋风遁(又名秋遁)。秋风遁试图通过一次随机跳跃来引诱星际联盟军队远离地球。船上载有最后一名斯巴达战士(后来在小说《光晕:第一次反恐精英》中得知有几名斯巴达战士还活着)mdash。一群按照斯巴达II计划训练的,被生物工程化的超级士兵mdash。斯巴达117约翰,故事的主角,mdash。

飞船在一个神秘的环带附近脱离了超空间空空,这个环带被联盟称为光晕。跟随星际联盟舰队,秋风码头遭受重创。舰长雅各布·米德多特·凯斯(Jacob middot Keys)唤醒了正处于深度睡眠状态的士官和其他陆战队员,决定弃船,并将飞船上搭载的人工智能科塔纳(Kotana)交给中士,让他带领部队降落在光晕中,自己则强行让飞船降落在环形带上。故事开始了。

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Halo以其精致的声光效果、丰富独特的故事背景设定、紧凑的游戏内容、多样化的武装载具、灵活的团队合作模式,广受玩家欢迎,成为Xbox的代表作。这个版本移植到PC后,多人模式吸引了很多玩家。

游戏中的车辆充满了奇幻色彩,与现实生活中的完全不同。所以制作公司在设计游戏地图的时候,首先要考虑这些车辆在地图上的用途。除此之外,Gearbox还在多人游戏模式中加入了一些其他有趣的元素,比如你可以选择游戏模式,游戏开始时装备的武器和载具,以及每个玩家的初始生命值。

2。光晕2

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光环2是《光环:战斗进化》的续作。游戏中有14个关卡。

这一集的主角不仅是军士长,还有一位新主角——仲裁者,他是星际联盟的精英,为星际联盟执行死亡任务。他是因为未能摧毁人类舰队,光晕04被摧毁而被解职的星际联盟队长。此举改变了星际联盟的汉奸角色。

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Halo 2这是一款双故事开发的游戏。故事开始于中士摧毁光环04后一个月,中士返回地球。与此同时,负责毁灭人类的星际联盟终极正义之船船长Thel#39Vadamee(后来的仲裁者)被星际联盟革职并唾骂。然而,他的死刑判决被暂时撤销了,因为星际联盟的领袖先知明白了整件事,他被任命为仲裁者。事实上,他被要求继续执行自杀任务,直到壮烈牺牲。当时驻守在光环04旁边气体星球的气矿的星盟部队突然叛变,成立异教,与星盟的宗教抗衡。仲裁者的首要任务是杀死异教徒的首领。事实上,异教徒从04 Halo的指南中得知了建造Halo的原因,也了解到Halo其实是一种可以毁灭一切生物的武器。但是当他试图向仲裁者解释时,他的不耐烦杀死了他。

军士长回来后不久,星际联盟入侵地球,但这次派出的兵力比以前少了。原来他们并不知道地球是人类的家园,只是想找点什么,所以很快被击退,最后以空的距离离开。人类紧随其后,发现了一个新的光环,mdash delta,一场新的战斗开始了。

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《光环2》新增了几款载具和武器,关卡中加入了先知真相、蛮力和无人机三种敌军,并增强了游戏的人工智能系统,游戏在机械设定上更加逼真,增加了抢夺载具的能力。与前作不同,《光环2》可以通过XBOX Live与其他玩家对战。为这部作品改写了原光环游戏引擎,并对物理引擎进行了改进,还采用了法线贴图和HDR技术的光环效果。这项工作还跟踪和评估每一个在线战斗游戏。光环2不仅像前作一样支持局域网对战,还增加了分屏多人游戏模式,支持XBOX LⅳE在线对战。

3。光环3

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三部曲的最后一部作品《光环3》于2006年在E3展览上发布。

游戏共分9关,虫族数量比以前多,增加了幽灵兽虫族和虫族三种形态。值得一提的是,过去孟醒的精英们在了解了光环的真相后,与人类结成了联盟,其主导地位被鬼面兽所取代,这也是《光环3》特意提到鬼面兽创作的原因,同时也还原了原著小说。

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故事是《光晕2》刚结束,中士回到地球遇到仲裁者。从此两人并肩作战。

故事的最后,控制所有光环的方舟被摧毁,七个光环失败。人类开始重建家园,所有被释放的虫族都因为失去了领袖(尸脑兽)而无法生存。星际联盟彻底瓦解,仲裁者成为精英种族的领袖,与另一位英勇的精英队长瓦图米一起回到了自己的家园。游戏最后的动画显示,方舟大战后,士官兼仲裁者在最后一刻将战车开向战舰,并将其开回地球。但在进入断层空时,战舰意外被切成两半,仲裁者所在的前半部分战舰返回地球,士官所在的后半部分战舰失去动力到达一个未知星球,独自漂浮在一个没有重力的世界。那个士官进入了冰冻和休眠状态。显然是游戏公司为下一部作品《光环4》埋下了伏笔。光晕4之战很可能就发生在这个未知而遥远的星球上。

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光环3被广泛认为是Xbox360上最好的游戏,每个360玩家都不应该错过。这款游戏于2007年上市,当年在美国售出482万份。到目前为止,没有人知道确切的销量数字,但应该已经超过1000万了。

4。光环战争

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光环战争是一款即时战略游戏。故事发生在20年前的《光晕1》中。在游戏中,玩家将带领UNSC的火之精灵的船员阻止悲伤先知和仲裁者挖掘拓荒者的遗迹,并阻止虫族的蔓延和星际联盟先知的阴谋。

这部作品的CG动画是一大亮点。它摒弃了《光环》系列的实时计算动画,而是用CG精致地制作了陆战队员、精英和先知的模型,画面精致细腻。然后在PC上推出了CG动画剪辑版。

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有很多没有在光环系列中出现过的载具,各有各的特点,各有各的特殊能力。在《光环战争》开播前几年,《地面控制2:逃生计划》就已经采用了一个单位有两种状态和特殊能力的设定。只能说这种设计是必然事件,制作方不可能为了这么一个特殊的能力而推翻精心设计的游戏,因为一旦加入了某个设定,游戏玩法就会有很大的改变。

除了战斗之外,玩家还可以在地域战斗模式下的两个种族(UNSC和孟醒)中各选择三名指挥官,每个指挥官的特殊单位和能力都不一样。

5。光晕3:地狱伞兵

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2008年下半年,一个全新的光环出现在玩家的视线中。该剧以来自地狱的伞兵为背景,背景是《光晕2》中蒙巴萨新城被摧毁的时候。

剧情将聚焦主角菜鸟在坠落六小时后,在黑暗笼罩、遍布星际联盟的新蒙巴萨城寻找失散的队友。在中央控制电脑的帮助下,他每发现一条线索,就会在这六个小时内进行与这条线索和他失去的ODST队友有关的战斗片段。本次《光环3》资料片中有很多午夜场景,全新的ⅵ SR系统大大提升了游戏性。ODST并不像预期的那样脆弱。本作虽然没有能量盾系统,但采用了类似于《使命召唤4》和《光环1》中血条的混合生命值设计:受到攻击时,视角会慢慢变红,当伤害达到一定程度时,HUD上方的血条会开始减少。伤势可以自动恢复,但血条只能通过医疗箱恢复。

这个操作减少了很多车辆。不过《光环》系列还是有一些经典载具的,比如猫釉、酸奶、天蝎、死魂灵、幽灵、鬼面风火轮、妖姬等。

[/h ⅵSR系统是海军为ODST配备的专用工具。它可以在夜间将ODST通过头盔看到的图像亮几次,并通过与城市的中央控制计算机联网,用黄色亮边画出城市建筑物和围栏的基本轮廓,而用红色轮廓和绿色轮廓勾勒出敌友部队。这样,即使在完全黑暗的环境中,ODST仍然可以畅通无阻。接触城市电脑还可以下载城市地图,设置目标点,标注距离等功能,再也不会迷路了。

微软旗下最卖座的游戏——《光晕》系列

剧情以悲伤为主,采用线性剧情触发模式,讲述了来自地狱的菜鸟伞兵菜鸟在新蒙巴萨寻找队友的故事以及队友的一些回忆。在线对战方面,支持多人合作,和好友一起完成看似不可能的任务。屏幕略有增强,ODST的模型细节和贴图分辨率都比前作有了很大的提升。此外,这款游戏还有另外一张战斗CD,可见其战斗部分的丰富性。《光环3:地狱伞兵》是一款粉丝不能错过的好游戏。

6。光环3:奇迹

光晕3:奇迹和光晕3:地狱伞兵捆绑销售,是光晕3的多人版,只有配对和联机功能,没有单人任务。包含了《光环3》的所有战斗地图,包括英雄、传奇、神话三个地图包的所有地图和两个新地图。

7。光晕:到达恒星

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故事描述了贵族队倒向致远时发生的事情。剧情以一系列针对兴元入侵的侦查、防御、歼灭战开始,以针对致远的撤退战结束。

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2552年,面对外星文明压倒性的力量,只有致远星才能给人类带来胜利的希望。军事资源储备巨大,从训练基地到工业矿产生产,致远都能满足战争的一切需求。同时,它也是一个易守难攻的堡垒,有UNSC的精锐士兵驻守,在其行星轨道上有强大的防御平台。其巨大的战略重要性深藏在无数的外星殖民世界中,没有被强大的敌人发现。然而,就在那一年,这个象征着人类军事实力的星球面临陨落的危险。一支庞大的联盟军最终击杀了致远,只有少数士兵从这场战斗中逃脱。对于地球上的所有其他人类来说,他们的命运早已注定。

8。光环4

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光晕3的故事结束四年七个月零10天后,中士回来面对自己的命运和威胁宇宙的宿敌,继续展开新的冒险故事。

2552年12月11日,军士长和Kotana在航向黎明号护卫舰的后半段开始了长达四年多的漂流,该舰被跃迁空切断。在Kotana军士长睡着的时候,她重写了雷神之锤-6盔甲的固件程序,升级了战斗界面和盔甲能力,改变了外观。智能人工智能七年后,她开始变得疯狂,她的疯狂状态将贯穿整个故事。

2557年7月21日,航向黎明接近先锋盾世界安魂曲。科塔那淡蓝色的身影在全息平台上隐约闪现。她看起来既孤独又害怕。helliphellip Kotana发现一架不明登舰飞机入侵甲板,于是她启动紧急程序,将冰柜中的中士救活,《光晕4》的战斗开始了。

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主角士官长被成功塑造成了大英雄。在与著名的圣约人和名为洪水的寄生生物的战斗中,勇敢而神秘的酋长取得了胜利,他在纯血肉人类无法成功的地方取得了成功,这让他成为了备受瞩目的英雄。最后,英雄的故事是如此的吸引人,再加上紧张而令人满意的游戏体验,最终促成了它的成功。

游戏玩法内容令人惊叹,将出色的第一人称射击游戏与令人难以置信的有趣的第三人称骑马视角,以及出色的友军和敌军AI无缝结合。游戏微妙的创新,比如可以反复使用补充能量的能量盾,可以一次携带多件武器,射击可以投掷威力巨大的手雷,可以让你冲过近战的选项,这些都让光环系列与其他射击游戏有了很大的不同,也对后来的游戏产生了一定的影响。

微软旗下最卖座的游戏——《光晕》系列

平衡的多难度设定,两个玩家合作的战役选项,多样的多人模式,都保证了游戏拥有大量持续的吸引力。这些因素都有助于游戏的成功,所以都出现在游戏中。

9。光环5:守护者

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Halo 5: Guardian是343工作室开发的Xboxone独家第一人称射击游戏。2016年1月,IGN位列2015年最佳游戏TOP20,《光环5:守护者》位列第17。2016年1月,《光环5:守护者》入选2015友民星空年度游戏评选年度最佳游戏。

微软正式发布光环系列下一代产品《光环5:守护者》,让无数粉丝激动不已。根据最新消息,这个故事将会继承《光环4》的剧情,上一个故事中已经被中士翻盘的迪达茨将会卷土重来,并扬言要吹掉他的头盔。这一次,军士长无疑将再次面临人生中最大的挑战。

但2018年9月,微软官方确认《光环5:守护者》不会登陆PC平台。

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