放置奇兵英雄推荐(放置奇兵深渊英雄推荐)
mxj 发布:2023-05-24 01:41:52 129
本文为大家带来了最新15位印第安纳琼斯英雄的晋级数据,方便大家参考和选择提升自己的英雄。没有进一步讨论,直接干货就好!
光明:阿伊达
被动技能1:
生命值从40%增加到50%。
神的伤害值从100%增加到160%。
速度从80提高到100。
30%减伤率不变。
被动技能2:
普攻伤害系数从120%提高到140%。
最大生命值伤害从20%增加到25%。
回血系数从35%提高到40%。
被动技能3:
攻击伤害系数从300%提高到400%。
将治疗效果从10%降低到15%。
回复一个人生命的最大血量从15%提高到20%。
主动技能:
伤害系数从268%上升到376%。
平衡印记伤害从最大生命值的25%增加到30%。
光明:塔拉
被动技能1:
生命值从40%增加到50%。
神的伤害值从70%增加到120%。
30%免控和30%减伤率不变。
被动技能2:
普攻伤害系数从300%提高到420%。
被动技能3:
总伤害系数从400%上升到560%。
施加轻力的概率从30%增加到40%。
主动技能:
伤害系数从300%增加到420%。
把自己的精神伤害系数从50%提高到60%。
对已有光力的敌人再施一层光力的概率从60%提高到70%。
光明:罗素
被动技能1:
攻击值从30%提高到40%。
伤害值从80%提高到100%。
速度从60提高到80。
40%免控和40%暴伤不变。
被动技能2:
追击伤害从300%增加到400%。
被动技能3:
眩晕从1回合增加到2回合。
主动技能:
伤害系数从1600%上升到2000%。
大招之后,减伤率从40%提高到50%。
暗影:阿曼拉
运动技能1:
生命值从20%增加到30%。
攻击值从25%提高到35%。
伤害减免率从25%提高到30%。
受控回合减少1回合,保持不变。
被动技能二:追击伤害系数由200%提高到300%。
被动技能三:从原来的诅咒两次变成三次。
主动技能:
前排伤害系数从200%提高到400%。
前排石化概率从70%提高到80%。
每增加两层护盾,可以多加一层护盾,概率值30%。
影子:嘉莉
被动技能1:
攻击值从25%增加到35%。
速度从60提高到80。
30%豁免率和40%回避技能不变。
被动技能2:
将普攻伤害系数从156%提高到240%。
魔法能量的爆炸系数从6%提高到8%。
被动技能3:
增加战场英雄死亡时有30%几率获得2层灵魂力量的能力。
灵魂技能特效之力,复活时从满血满能量增加到满血150能量。
主动技能:
主动技能伤害系数从220%提高到400%。
能量冲击伤害系数从6%提高到8%。
湮灭痕伤害系数从10%增加到14%。
影子:演出
被动技能1:
攻击值从40%增加到50%。
速度从60提高到80。
技能伤害率从70%提高到100%)
30%的自由控制率和50%的暴击伤害率不变。
被动技能2:
将普攻伤害系数从220%提高到400%。
爆炸伤害从60%增加到70%
黑洞印记叠加造成的爆轰伤害从原来最大生命的20%提高到25%。
被动技能3:
躲闪技能概率从60%提高到70%。
主动技能:
主动技能伤害系数从400%提高到700%。
最大生命伤害从20%增加到25%。
深渊:迪拉姆
主动技能:
主动技能总伤害系数从400%提高到700%。
被动技能1:
攻击值从40%增加到50%。
生命值从30%增加到40%
速度从60提高到80。
30%豁免率和35%暴击不变。
被动技能2:
普攻总伤害系数从250%提高到350%。
被动技能3:
三种持续伤害或利益损失改为四种持续伤害或利益损失。
深渊:艾格尼丝
主动技能:
伤害系数从228%上升到400%。
提高弹性,从最大寿命的50%提高到60%。
提供100能量到150能量。
被动技能1:
生命值从40%增加到50%。
治疗效果从25%提高到35%。
速度从60提高到80。
30%减伤率不变。
被动技能2:
最大恢复寿命从25%提高到30%。
伤害减免率从15%提高到20%。
被动技能3:
死亡时提供100能量,增加到150能量。
死亡时,100%无控率提高到130%。
黑暗:伊塔库亚
主动技能:
伤害系数从440%上升到800%。
最大生命值从10%增加到12%。
被动技能1:
攻击值从35%增加到45%。
速度从60提高到80。
35%暴击,50%暴伤,30%自由控制的比率不变。
被动技能2:
伤害从50%增加到60%。
回合数从3轮增加到4轮。
被动技能3:
普攻伤害系数从180%提高到240%。
黑暗:特克斯
主动技能:
伤害系数从800%增加到1200%。
沉默和恐惧的概率从50%增加到60%。
被动技能1:
生命值从35%增加到45%。
速度从60提高到80。
30%暴击和30%自由控制率不变。
被动技能2:
普攻系数从180%提高到400%。
600%攻击力伤害提升为1000%攻击力伤害。
减少目标攻击从40%到50%。
被动技能3:
伤害系数从30%上升到35%。
堡垒:UniMax-3000
主动技能:
伤害系数从420%上升到640%。
嘲讽概率从50%增加到70%。
总伤害减少从20%增加到30%
被动技能1:
护甲值从30%增加到40%
生命值从40%增加到50%。
攻击值从25%增加到35%。
能量从+50增加到+100。
30%的免征额不变。
被动技能2:
普攻系数从150%提高到250%。
吸取和攻击从20%增加到25%
被30%嘲讽敌人攻击的概率提高到40%。
堡垒:夏洛克
主动技能:
伤害系数从300%上升到800%。
其中一个概率从65%提高到70%。
25%是精心准备的。
被动技能1:
攻击值从25%增加到35%。
生命值从30%增加到40%
速度从40提高到60。
30%减伤率不变。
被动技能2:
提高精心准备的概率,从50%提高到60%。
单体变形的概率从50%提高到60%。
被动技能3:
消耗2层精心准备技能提升25%,消耗1层精心准备技能。
森林:洛根
主动技能:
伤害系数从300%上升到560%。
已经失去生命的30%伤害加到40%伤害。
嗜血技能
加上已经失去生命的20%伤害,提高到25%伤害。
总回复伤害从30%增加到40%。
被动技能1:
攻击值从30%增加到40%。
生命值从25%增加到35%。
速度从60提高到80。
40%暴击伤害和30%减伤率不变。
被动技能2:
普攻伤害系数提升,从260%提升到400%。
加上已经失去生命的20%伤害,提高到25%伤害。
总回复伤害从30%增加到40%。
被动技能3:
速度从20增加到30。
暴击伤害从20%增加到25%。
攻击提升从20%提升到30%。
森林:植物
主动技能:
伤害系数从400%上升到500%。
缠绕的概率从30%增加到45%
伤害增量从100%增加到120%。
五次伤害反弹:500%,620%,740%,860%,980%,1100%。
共伤系数达到4800%。
五次卷绕控制:45%,50%,55%,60%,65%,70%。
如意卷绕控制:67.5%,75%,82.5%,90%,97.5%,105%。
被动技能1:
攻击值从25%增加到35%。
生命值从40%增加到50%。
速度从60提高到80。
30%暴击保持不变
被动技能2:
普攻伤害系数提升,从160%提升到300%。
目标最大生命伤害从15%提高到18%。
最大恢复寿命从15%提高到18%。
被动技能3:
减少攻击者10%伤害,提高到15%。
增加你的攻击力15%,提高到20%。
那是放置印第安纳琼斯新英雄印记的数据。希望对大家有帮助!
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