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超激斗梦境收费模式(超激斗梦境打金攻略)

mxj 发布:2023-05-24 14:48:02 187


因为没有好的游戏,加上之前对地下城的热爱,这个游戏我已经坚持了两个月了。现在我就以个人感受来说说这个游戏,顺便说说这个游戏中搬砖的真实情况!

经过两个月的公测,bug依然密集。各种bug,每天这样真的很累。一个bug就是浪费疲劳,每天的疲劳都是有限的。

抛开bug,姑且说这个游戏能不能搬砖吧。就目前来说,感觉搬砖就是个笑话!

最大的原因是这个游戏经济是一个病态的,病态的经济,经济不是周期性的。仅仅两个月,经济崩溃了。

经济崩溃是梦寐以求的货币崩溃,经济体系真的是措手不及,所以短短两个月就被拉过来了,这是谁都没想到的。升级也是沉浸在160的水平,该搬砖了,不管是个号还是两个号。熬过了痛苦的升级阶段。就在你正在体验搬砖体验的时候,梦币崩塌了!!!!0.7降0.4,两天不稳,直接降0.15,直奔0.1。0.1是什么概念?是1000万梦想币,100元!玩过1000万梦想币这个游戏的人都知道,这是一个过程。一个号,一个没有人的普通号,战斗力3.35以上,一天收入40万左右!造一个3.35大小的大概要一个月!有人会说,我有三个3.35的尺码,就算掉到0.1我也受宠若惊。要知道,这个游戏没有地牢那么舒服,也不是扔进画面或者扔过画面的技能。如果需要动,就算你是肝帝,一天刷下来六个数字也会晕。那么300万左右的梦币就是30元!1号,先玩每日挑战,又臭又长的副本,剩下的都破解了,个人给的破解石很少。是时候组队,组团了。打完一个游戏,人没了,出来组成新的团体。又到时间了,基本数一个半小时左右。筋疲力尽,而且时间很紧。这只是现阶段,以后再说。

收入就是这样,但为什么让人心疼?因为不知道计划是怎么想的而对经济崩溃视而不见!为什么不考虑游戏的平衡性?梦币现阶段生产方式多种多样,但唯一消耗的地方就是强化。当第一梯队加强到一定程度,就不再加强了。不是每个人都用梦想硬币增强。大多数金币都是星罗棋布的。梦想币只有系统输出,输出,输出,没有大众的实质性消费!没有崩溃?《带凶杀的童话2》不就是这个例子吗?只有输出,没有消耗,交易只是从一只手到另一只手,终究没有被系统消耗掉!但是策划者似乎根本不关心游戏经济。他们似乎不知道经济体系对一款游戏的生存有多重要!经济体制有问题,这个游戏玩不了多久!我就纳闷了,为什么网易的游戏都是这个缺点,以前老游戏经济体系那么好,现在怎么都是病态!

我也在等11.17版本。如果梦币经济体系不改变,或者梦币生产的地方不砍掉,那我马上卸载。这个游戏是这样的。现在好像也凉了。

总之,搬砖,同样的能量,同样的游戏,这游戏还不如地下城与勇士!

《超激斗梦境》两个月以来的感受,搬砖请绕行

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