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魔兽世界炮台冰法输出手法(Tbc奥冰炮台法师输出手法)

mxj 发布:2023-05-24 17:13:01 130


我是一个中年大叔,属于60版发烧友。我从国服一直玩到其他后期服务的60版DPS。国服怀旧,把我过去发的帖子拿出来重发,和大家分享一些DPS经验。法师是我自己的职业,所以我就说的多一点,涵盖的东西更广一点。教师职业和团长可以看这一段。

1960年代DPS概述

60年代DPS在三巨头和早期MC都很强。猎人觉得一直是装备提升率低的职业,是开荒利器。前期在大家的装备都没有成型的情况下,DPS表现突出。MC黑龙装备成型后,盗贼如果完全毕业的话会在这期间脱颖而出,因为ZG没有开放法制,打击不够。

BWL和祖格实际上是最小的dps职业。这里的dps职业有战士,盗贼,术士,巫师。根据团队配置不同,任何DPS都可能先打,不管是单个BOSS还是全流程(某些特殊BOSS除外)。但是猎人此时的DPS地位下降严重,除非是MC,这个副本要求DPS的机动性更大。另外,R14狂战士和R14出血贼个人认为属于单独的一个DPS职业,不做讨论。R14狂战士在MC和BWL时代有一定的优势,尤其是在MC时代。

TAQ时代开启后,火法因为点火的存在,在数据上永远占据着DPS第一的位置。不过上面的文档也提到了,火法和术士的差距有时候很大,还不如平衡性。如果法师的等级足够,那么一般5-7个火法就够了。NAXX之后火法持续发力,上一层楼的DPS,五法师高端毕业队伍,都能打。但是由于装备的提升,士兵可以一跃压制盗贼,术士的话就看数量了。在NAXX时代,DPS的第一梯队基本是火法(稳第一),士兵和术士(看数量),盗贼略低。

对于一个DPS来说,要从天赋、装备、吃药、技术这四个方面来提升。抛开最后一个,前三个属于外在硬件条件,所以有一个关键概念值得关注,那就是DPS收入。我很喜欢这个词,因为他准确的确定了如何指出天赋,如何搭配装备。一切以DPS收入最高标准为准。这是目的,但是下面的内容涉及到很多方面的信息,所以有点乱。请原谅我。

主DPS概述

首先有元素精准天赋6点命中的支持,副本全命中是10,后面的NAXX11,所以下面说的所有命中话题,不管冰火法,都是默认以元素精准6点命中为前提的。也就是说,一次命中堆在10\naxx11以上,对法师来说就是溢出。全中结束了。根据版本不同,设备获取范围也不同。MC\BWL4-5命中,TAQ6-7命中,NAXX8命中,也就是及格线。

现在这个版本中最多没有提升法术效果的文字,但还是那个天赋作品之前吟唱时间达到3.5秒以上的法术可以享受100%伤害。从大处考虑如何提高法师的DPS。有些朋友可能觉得是小细节,但如果是PFU团队,这些都是必须的,因为这是一个从量变到质变的过程。更明显的是通过升级几个小细节来提升单个DPS,而当所有个体一起升级的时候,一个团队会升级的更高。

[智能]

对于法师来说,这个属性是蓝量和暴击,58.5-60智力=1暴击,是58还是60众说纷纭。反正都差不多了,所以需要智力卷轴,智能药水等增加智力的东西。冬春谷的灵魂能量欺骗是必须的,目前版本不共存,但是后期可以用。在这方面,诅咒之地有一个任务。可以吃一袋智力药水,这是官方开荒的利器。返蓝方面,也要吃夜鱼汤。

[精神]

因为魔甲和觉醒的存在,精神的属性对法师来说很重要,所以嫩狼牛排,先知药水,精神卷轴都是开荒必备。另外盎格鲁陨石坑的精神水晶一定要准备好,很厉害的。有了这个,很多牧师也会找你去BUFF。冰法不需要唤醒这么高的精神力,火法却需要,尤其是部落太缺蓝了。

装备上不能讲究精神,只能从武器入手。ZUG Yarro的意志之魂35是60版双手法杖的最高精神。我们必须准备一个魔法精灵。当我们醒来时,情况会变得更糟。比他更惨的是燃任务,31的精神,29的精神会在啊搜里找到。这里除了吃夜鱼汤,还有巨魔药水。

上面说的这些BUFF有些是不能共存的,不过服务器应该是后期调整的。你现在不需要准备太多,所以等TAQ和纳克斯以后再做吧。对了,团长和RL,火山口破甲水晶,请菜刀强的队伍准备,近战提升明显。

另外,分享一个AutoHotKey软件,是一个键盘软件。打开软件写脚本,就可以解放双手了。比如你按住一个键,电脑会识别出你是以每秒XXX的速度在按。软件可以从百度下载,这里分享一个简单版本的脚本:

$f::

循环

{

if not getkey state(quotf quot,quotPquot)

break

ControlSend,,{f},魔兽世界,,

睡眠,100

}

返回

脚本是如果你按住F键,电脑会识别你是以每秒100次的速度按F键,还有其他更高级的脚本,比如按F5识别为自动按等等。

冰法

[设备选择]

关于命中和暴击,所有冰箭命中后都是暴击,即使能打不中也会发生暴击,结果是一样的。推演过程:10%命中10%暴击,比如100技能,90命中,10不中,10%暴击,90命中9暴击,10不中1暴击,也是9/90=10%暴击。当然,如果非要面对黑,所有暴击都可能出现在未命中。这种情况就不讨论了。

那么也就是说,在全中之前,命中的DPS收益总是高于暴击的,那么暴击和命中能给我们带来多少DPS收益呢?这里我们把命中和暴击换算成相当于法伤的DPS收益,方便看。

首先从字面上直接理解,暴击和命中对于冰法来说都是100以上命中\暴击一个冰箭,那么假设法师副本里的冰箭是1000,命中率是5%,整体命中率是95%。此时每增加1击就是一个1000伤害的冰箭。相比之前,如果改成法定损害怎么办?也就是说,100支冰箭中需要命中的95支冰箭多了1000点伤害,1000/95=10.52,也就是1000平射5命中的法师不增加相当于10.52点伤害的DPS增益。

同样的情况,我们再来看暴击,1000平射,5%命中,暴击作用于命中的冰箭,1%暴击是对100命中的冰箭中的一个进行暴击,也就是100命中冰箭可以增加1000点伤害,1000/100=10。我只是想给你一个方法。多少伤害等于1暴击1命中是根据你现在的副本决定的。除了你自己的伤害,你还带药,团队BUFF之类的,所以你直接问别人,真的得不到最准确的结论,因为根据团队BUFF和药的不同,即使装备一样,结论也不一样,所以在选择装备的时候,你只需要按照这个方法计算出命中和暴击转化为伤害的DPS收益就可以了。

根据TAQ前炮台冰法师的说法,最后的搭配是:密头、火环、R10肩、吞披风、驱魔袍、奥术精密腕、T2手套、魔法腰带、R10裤、绿靴、聚能环、魔戒、抗泪、思维加速宝石、SSF、蓝龙魔杖/混沌/AH21霜绿魔杖。TAQ之后,暂时最好的搭配就是给黑暴力换裤子,给R10换鞋子,给AH21换魔杖。

[天赋]

不用多说,按照队伍比例,风骚的BWL队需要1-2名深冰控场加上深冬寒等全电池冰。电池冰是纯DPS冰法天赋,但弱点是射程短,在冰箱里缺乏自我保护,需要通过操作来弥补。血藤常年在TAQ之前盖2400血电池冰是常事,直到4000出头的NAXX蜘蛛吞了一口血才换装备。因为有时候知道pvp,所以沉默,纯pve在奥术中是微妙的。

电池冰天赋:

魔兽世界怀旧服:一个老DPS的分享,法师篇

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[技巧]

就冰法的爆发而言,首先来看看奥强这种怀旧装能否作用在已经射出的冰箭上。如果奥强无法作用于已经射出的冰箭,那就在开口处悬空。如果敖强可以作用在空飞来的冰箭上,那就先搓一个冰箭,然后开敖强再挂空。开敖强投出瞬发冰箭,立刻开思维加速。瞬间你的二次伤害会很高。如果奥强消失了,你会立刻吃魔法宝石或者大蓝。思维加速作为电池冰的神器,在爆发的时候体现的淋漓尽致。

综上所述,冰输出的方法比较简单,留着冰箭就行了,但是电池冰程短,要注意BOSS的危险。然后爆款好,合体,天赋都可以,输出会好看。

关于奥强分享一个宏,现在这个宏的版本是冰箱,改成奥术增强就可以用了。使用这个宏,就不用担心连续两次丢了奥强的点。冰箱也是这个意思。

/script I = 1m = 0 while(UnitBuff(quotplayer quot,I)~ = nil)do if(strfind(UnitBuff(quotplayer quot,I),quot spell _ shadow _ manaburn quot)~ = nil)Then m = 1 END I = I+1 END C = Castspellbyname if(m = = 1)Then C(quotaarcane飞弹quot)Else C(QuotaFrostbolt)END这个宏的意思是说如果触发了节能的奥术导弹,没有节能的冰箭和

/scriptuseinventoryitem(13)/scriptuseinventoryitem(14)这个宏分两行写,是一个双开的珠宝宏。PVP双开赞达拉+短开奥强冰箭会很爽。/script if unitcanattack(quotarget quot,quoplayer quot)then CastSpellByName(quot blizzard quot)else CastSpellByName(quot blizzard(level 1)quot)end这个宏是一个抓贼宏,以顶级暴风雪为目标,没有1级暴雪为目标。

冰法暂且不说,想到了再说。先说火法。

火法

[设备选择]

火法是法师的亮点。因为点火的存在,火法可以回蓝,暴击的DPS收益不可能是100%。然后给你一个大概的数字。正常队伍没时间BUFF时,1%暴击的DPS收入等于1%暴击,火法1暴击的法伤相等。正常情况下火暴击的及格线是8%暴击,比较老,需要在正式开服后重新测试。

装备选择上面说了,打开TAQ可以直接换裤子换鞋子,然后喜欢抢火的法师可以考虑用波动换驱魔人。TAQ毕业的装备如下:米头,维克尼拉斯的咒文,R10肩膀,吞食者的斗篷,驱魔人或者波,奥术精密腕镯,黑暴手套,眼柄带,黑暴裤,R10鞋子,TAQ小暴击环,焦点环,奈泪,Bis,虫腿大师,维克罗皇家权杖,19魔伤或者21火伤魔杖。这里可能有人推荐战场任务的技能,但是那个没有智力,奥术精准12的智力是0.2%暴击,战场任务太麻烦,所以我选择奥术精准。

TAQ版火焰毕业装:密头、双子项链、R10肩甲、吞食者斗篷、驱魔袍、战场手腕、黑手套、眼柄带、暴风雪裤、R10鞋、毁灭之釉环、克苏恩任务戒指、野兽之眼、抗泪、虫腿、双子权杖、三宝魔杖。这套衣服只有10支。

60版法师毕业装:T3头,老克项链,霜肩,大墓地披风,T3衣服,灵魂收割者护腕,黑风暴或者T2手套(NAXX的全中比别人高1%,所以用黑风暴),眼柄带,极地绑腿,T3鞋,永恒火焰戒指或者诅咒戒指,T3戒指,抗撕,电男饰品。

另外一个题目,冰法是二元法术,火法是非二元法术,那么抗性的问题就来了。拿官服的时候,只有NAXX瘟疫区的BOSS特别抗,需要火才能穿抗抗装备,其他都没问题。给你简单解释一下,就是说如果目标的火抗太高,高于75,那么你击中目标后,目标有75%的几率部分抵抗你的25%伤害,50%的几率抵抗50%的伤害,25%的几率抵抗75%的伤害。如果目标抗性高于150,有75%几率抵抗你的50%伤害,有50%几率抵抗你。

说实话,这个我记不太清楚了。那时有一张桌子。反正目标的抗性越高,偏抗的可能性和伤害就越高。大部分BOSS的抗性小于150,一个元素的诅咒小于75。有的BOSS在NAXX后期略高。用一些抗阻装备,可以感觉不到偏阻。这完全是基于服务器修复情况。

分享一个我不确定的宏。/script u =单位阻力y = quotargetquota = u (y,0) h = u (y,1) f = u (y,2) n = u (y,3) fr = u (y,4) s = 6) sendchat消息(unitname (y..quot有quot..a .盔甲..神圣的抵抗..耐火性..自然阻力..神父..quot抗冰性quot..黑暗抵抗和..z .精度不知道,但感觉护甲没错。

[点火机制]

先说火法中最重要的,照明。点火是一个点。当火法的火系法术暴击结束后,目标会点燃这个小点。跳跃造成的伤害是火系法术暴击造成伤害的40%,持续5秒,跳跃2次。如果在这5秒内队伍中再有火系法术暴击,被点亮的圆点就会变成两层。具体的怀旧服机制我还没测试过。有两种可能。一个是跳跃造成的伤害是ltltlt的第一个gtgtgt暴击那火法暴击造成的伤害的80%,最大叠加5层200%。第二个是ltltlt被点燃时前五个暴击技能造成的伤害之和。gtgtgt在这里特别指出,如果是第一种情况,后面叠加的暴击技能造成的伤害与点跳次数无关,点亮的点跳次数取决于第一个火系法术暴击造成的具体伤害。

这里有两个方面。首先队伍一定要尽量避免点燃除火秋之外的其他火系法术的点,但是BOSS战必须有五层燃,所以大家可以先把五层燃叠加,然后放开BOSS身上的火,重新启动火球,因为火是主要伤害来源,点燃的话DPS会低很多。这里推荐一个外国人的插件,叫燃。他可以监控BOSS的点火是谁的技能,伤害有多大,同时可以把失去点火的信号传达给其他按下这个插件的法师。

点火的第二个问题来了,仇恨。一般来说NAXX至少有4500跳,高度78000跳(60版纯堆法伤害上限好像是803,跳的点火是天文数字)。不可能拉这么高伤害的坦克。解决办法很简单。法师导师负责指挥灯光。具体操作方法是,当开局第一个得到法师仇恨,接近坦克时,法师导师召唤照明。所有法师读一个冰箭3秒(第一个得到点燃的两个冰箭)然后开始读火球。3秒后,火肯定没了。需要点燃的队伍基本可以保持BOSS战全名被覆盖点燃,所以其他法师的火球大概率可以被挂起来点燃。

这是很好的执行力。如果执行力差,就研究奥术导弹,然后火球。同时BOSS战还需要专门的法师看着烧不能破,同时不能在BOSS没点着的时候扔掉补烧,否则烧会混着点着,会浪费很多团队DPS。这里法师导师考虑的是有多少火法进入场地,取决于有多少火法能更好的保持BOSS的全名覆盖,进入场地的人数刚好能满足灯光覆盖的效果,就不要多带了,因为火系DPS的收益完全靠灯光支持,除了本体DPS的灯光不如顶级术士和士兵,所以能满足灯光覆盖。如果你带多了,队伍DPS的收益会下降,因为仇恨问题是导师控制的。

火法的另一个问题是蓝。火法就是烧钱,千万不能省。一到CD就吃,不要犹豫。

[天赋]

以上是一个合格的法师需要做到的,以下是循序渐进的章节。首先,31点火系天赋怎么获得?如果你是DPS轰炸机,不补燃,那就点燃火打暴击,减少火打CD的技能,这样火打CD是7.5秒,火的GCD是1.5秒,然后读两个火球,正好是7.5秒,可以再打火。

我相信很多人会对此嗤之以鼻,因为太贵了,但我想说,如果所有BUFF都不冲突的话,先试着鄙视一下。有很多魔血,预言药水,夜鱼汤,精神水晶,精神卷轴,智力卷轴,精神欺骗。大兰一直吃,还有祖格蛇战FM灵,也是联盟。

火急的蓝伤害比确实差,但是比二次伤害要好,尤其是加了火急暴击这个天赋之后。暴击既能恢复火法的蓝色,又能维持点火,所以如果你试着发现蓝色够用,请用2个火球和1个火冲周期,这是60版火法最有限的DPS天赋和输出手法,但不代表所有火法都一直按照这个周期输出。

首先要注意不要让火冲混入点火,也就是在五楼照明的情况下,选择这种输出方式是为了更好的维持点火,其次是综合考虑BOSS战斗时间,蓝量等问题。这里只是最大化DPS的输出周期,但是什么时候用,怎么用,因人而异,因队而异。

残暴丝虫病的天赋图:

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操纵

既然是进步篇,又不藏着掖着,又一个操作改进了。因为是网游,你所有的技能都是先在客户端读取,然后传给服务器计算结果,再回来。嗯,因为客户端和服务器的延迟,一个技能不可能像我们想象的那样是2.5秒的冰箭和3.0秒的火球。我们做什么呢HITampRUN,在我们服务器的状态下,你可以往前走一步打断他,读到八成再继续读。事实上,这个魔咒会被打出去了。为了让你放松,我给你发个宏,/run SpellStopCasting()。

这是60年代的中断施法宏,意思是当你把冰箭读到80%的时候,点击这个宏,然后再点击冰箭,以此类推,你会同时拥有比别人更多的冰箭,火球,暗影箭。当然这个宏也可以用于PVP。有了闪光,沉默和冰箱,当前释放中断施放闪光,沉默和冰箱。最后给大家分享一款更高端的外挂。我知道有些老玩家有,在这里分享给新朋友。这个插件是你可以设置读条什么时候会自动打断当前法术,然后根据自己的延迟开始释放下一个法术。

能耐心读到这里的,才是真正有一颗DPS心的同道中人。请来和我私聊,共同探讨。我会把插件分享给你。但是听说这个法术好像是不能中断的?

火法还有一部分极其细致。作为职业法师队长,很有营养,可以提高法师队伍的整体DPS。不过篇幅较长,讨论起来比较麻烦,就不写了。。专业队长有兴趣可以和我探讨。让我们结束吧。另外,关于1.12版本中Debuff机制的分级,RLs其实可以理解为所有的Debuff和Dot都是分级的,只有高级的才能顶得过低级的。

最后附上我最喜欢的小经历

经验一:一件好的装备只能提升1%-2%左右的DPS。这些小小的改进远不如友谊有价值。不要因为嫉妒几件装备而失去朋友。

经验二:一件装备的价值不仅仅在于你得到了装备,而在于你使用它之后能为团队服务多久,也就是它的寿命。千万不要为了一个装备而对别人或者其他职业不高兴。

正确的态度是你走向高端DPSer的必由之路。在你拿一件装备之前,请先看看你的队友。这套装备对你和他们的提升会有多大?你能用多久?他们能使用多久?如果对你来说只需要1-2周,你宁愿放弃你的贪婪。公会就算碎成水晶,也还是有它应有的价值。

经验三:虚心好学,友善助人,多讨论,多教小弟,绝不说大话。

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