火炬之光无限先测版截图
火炬之光无限先测版介绍
手电筒光的无限预测试版本介绍
火炬之光无限预测版是由心跳网自主研发,完美世界和Runic Games正版IP授权的全新ARPG手游。18183.cn下载站游戏频道提供了《火炬之光》无限预测版供下载。
火炬之光无限预测试版官方介绍:
《火炬之光:无限》是由心跳网自主研发,完美世界和Runic Games正版《火炬之光》IP授权的全新ARPG手游。
新作将延续火炬之光的世界观背景,使用UE4引擎打造一个全新的机械与魔法完美结合的奇幻大陆。在玩法上,强调玩家可以通过自由开发BD、玩怪玩宝、连续的赛季内容,享受长时间的游戏追求和新鲜体验。
火炬之光无限预测试游戏特色:
1.基于经典游戏《火炬之光》,玩家可以在一个魔幻的蒸汽朋克时代冒险。
2.可以自由选择四个职业,手机版还增加了在线模式,可以和其他玩家一起在线探索。
3.游戏中有很多地图,可以自由搭配各种装备。游戏风格丰富。
4.每个职业都有自己的攻击特点,有很多不同的技能树可以点击,所以玩起来相对自由。
火炬之光无限预告游戏集锦:
1.比如一个射手可以使用弓箭技能或者双枪技能,不同的武器对应不同的技能树。
2、团队冒险面对大BOSS会很有优势,毕竟军人的职业可以是个t。
3.全新的手游,全新的战斗方式,你将享受到最刺激的挑战。每个老板都会让你热血沸腾。
4、和朋友组队,研究各种不同的装备和技能打造,有很多玩法。
火炬之光无限预测试玩家评论:
本来想给你四分,最后给了你五分鼓励我。我玩的篝火测试服(一个没资格玩的朋友的号)刚刚过了最后一关。被选中的战士,单手斧+盾,90级,从被火伤到被火伤,幸存35w dps,1.8w
虽然游戏有一些bug,比如士兵在城镇暴的时候不能开商店和仓库,但整体来说还是一款不错的游戏。作为一个黑暗爱好者,这个游戏对我来说真的很过瘾,尤其是后期利用装备的能量开启技能辅助场和靠符文建造装备真的很吸引我。如果正式服开放后我还能继续保持这种素质,肯定会火。
我先给这个游戏提个小建议:
1.可以考虑增加一个锁定装备的功能,方便后期留住好的装备,不然每次卖装备都要小心翼翼,不敢一键整理。
2.可以考虑加一个装备过滤器,过滤掉不用的或者低级的装备,因为大部分都是后期没用的。建造装备需要特定的入口,有时你需要成为战神才能在地面上测试装备。
3.迫切需要一个能自动拾取符文的功能或者宠物,因为快速滑动时拾取符文真的很费时间,而且不好,还容易指向没用的装备。
4.后期余烬太多,有点懒得捡了。作为开启秘境的一把钥匙,虽然会像高级符文、重铸石、技能洗石、传奇装备一样在小地图上显示,但是后期真的不缺,还是不要在地图上显示的好,不然每次看到小黄点又是这个。
5.面板问题,加了光环后面板不会变,不知道会增强多少。而且这种黑暗游戏持续性伤害比较多,面板只能作为参考。有时候面板高了实际伤害就低了。希望加入halo后能优化面板问题。
6.至于伤害反馈,不知道是没发现还是没发现,因为我个人比较喜欢看技能打怪物的数字,所以希望增加一个显示伤害值的功能,或者在镇上加一个稻草人,记录20秒能打多少伤害。
7.关于稻草人,我希望有两种模式:单个稻草人和一堆稻草人。因为单boss和推图,一个很大的区别就是愤怒。后期推图的战士基本上可以一直怒气满满,但是因为单身,怒气很快就会消失,所以希望能想出两种不同模式的稻草人,反馈boss和推杜月笙的实际伤害。
8.关于我身上buff的问题,每次点击左上角的扩展箭头,总是会自动关闭。我身上最多可以同时有七八个buffs,但是只能看到一两个表示收缩的箭头,降低了画画的快感,有时候身上的灵气也不会显示在左上角。
可能有些地方不清楚,请见谅。至于这个游戏的优点,也有很多。
1.比如我感觉最后的天花板天花板是自制装备,但是一些传奇装备的参赛作品真的很香,普通装备也有自己的专属参赛作品。光明战士的单手斧和80级的普通装备有五六个不同的专属入口,对应不同的bd。为了后期建设,真的有很多#p#分页标题#e#
2.2.boss很多,每个都有自己独特的攻击方式。如果你死了,你就会知道哪些是可以硬抗的,哪些是必须避免的。
3.天赋选择非常多,虽然可能不如《放逐》和《恐怖黎明》,有些天赋过于重复,但是总共有24个不同专精的天赋页面,加上独立于天赋之外的人的独特特性,还是有很多bd可以选择的。
bd作为一款黑暗游戏,选择多,装备输出合理,地图难度的增加和人物差不多。后期可以是肝,但没有恐怖的肝。不过据说我80岁的毕业斧已经造了五次了,每次都需要六个五阶全能符文,也就是30个,但是每次入门都接近下限。不知道是我太黑还是概率是下限更多。
只是暂时想了这么多。总之加油,期待未来更好!(这是我的第一个评论。不知道能不能放个图,还没找到。不然我可以给你看我的属性和技能界面。走吧。)
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