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幻塔互通版双端 角色扮演

幻塔互通版双端

2023-06-02 类别:角色扮演

  • 发布日期:2023-06-02
  • 所属类别:角色扮演
  • 下载人数:217
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幻塔互通版双端截图

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幻塔互通版双端介绍

魔塔互通版双端下载介绍

这是一个虚拟又真实的未来世界。在这个世界上,地球已经不存在了,人类需要去其他遥远的星云才能生存。而且这里是一个危险的世界,如何生存是人类面临的最大问题!在科幻风格的二次元游戏《魔塔》中为人类的尊严而战!快来下载体验吧!

魔塔互通双端下载游戏背景:

《幻影塔》主星,阿达星亚洲大陆,是我们搭建的舞台。舞台上有形象生动、人性复杂的NPC,有各种可以攀爬、滑行、射击、点火、翻滚、撞击、毁灭的物体。拓荒者可以通过装备不同的武器获得不同的技能,可以组合起来尝试寻找隐藏职业,也可以投掷符合要求的远程武器。

喜欢收集和解谜的人可以自己探索一整天,获得足够的资源。喜欢玩极限挑战的硬核游戏,也能找到自己喜欢的战场,或者召集战友挑战罗格里克虫洞未知的冒险。

我们希望在尽可能真实的亚洲夏日世界里,能够依靠玩家自己来推动世界进程,做出命运的选择,然后告诉我们终极问题的答案。

虽然离完全实现目标还有点远,但我们一直在为之努力。得益于成熟的项目管理经验,魔塔主星阿达星已经完成了40%以上,很快就能迎来第一波开拓者的到来。

魔塔互动版双端下载游戏介绍:

《魔塔》是一款沉浸式开放世界手游,有两个元素。它是我们用虚幻4.23引擎,动作捕捉,卡通渲染,以及ACT,Roguelike,fighting together等元素制作的。这是一个开放的世界,轻科幻题材,轻废土题材,讲述拯救和毁灭的故事。人类发现了新能源的原始能量,建造了宏伟的魔塔。基于原始能量,人类文明发展迅速,但原始能量本身会对生命造成辐射伤害。

魔塔互动版双端下载游戏特色:

1。魔塔玩家可以来这里享受更多的战斗乐趣,玩家需要自己充分实现自己的想法。

2。可以通过自己的相关治疗,打更刺激的战斗,完成一次特殊的试炼。

3。在尖锐的矛盾下,普通人类,就像你我一样,会选择拯救还是毁灭?

魔塔互动版双端下载游戏风格:

设定整体风格的基调

艺术风格的设定不是一蹴而就的,其实超级复杂。我们艺术团队的成员将从一开始就参与项目讨论,并与制作人、策划人和程序进行头脑风暴。这个游戏的玩法和世界观是怎样的?你想给玩家带来怎样的体验?基于此,再次设定风格。

在此期间,我们会从generate中得出各种各样的创意和灵感,其中比较靠谱的会由我们的美术团队以最快的速度直观展示出来,然后被赞为helliphellip或被推翻,或先赞后推翻!

在最初的世界观框架中,玄幻元素占了比较重的比重,但是后来,我们越来越想做出一种不同于市面上游戏的,符合自己审美取向的风格。于是综合讨论后,我们瞄准了废土+科幻。这种题材的开放世界手游鲜有先例,所以我们都有压力,也隐隐有些兴奋。

选择风格意味着团队有了靶心,设定、预研、渲染方式都会服务于这个目的。我们采用了我们擅长的幻视4引擎(后来迭代到4.25),是为了更好的表现开放的世界,无缝世界的超长视距也会影响我们的艺术表达。在渲染方式上,为了中和玩家在探索废土世界时的压抑感,我们采用了更为轻松的卡通渲染,也就是俗称的三阴两阴。另外,我们美术生是看动画片长大的,对这种风格很亲切。

在此期间,内部讨论也在继续。比如阿达在灾难发生前达到了什么技术水平?这种问题会直接影响游戏场景和角色设计。艺术团队也将参与这些讨论。我们不仅要实现它们,还要阐明为什么要这样设计它们。

设计是怎么做出来的?

风格定下来之后,作品自然会爆炸。为了避免东一锤西一槌,今天就来说说人吧。

人在画2D原画时首先要贴近世界观和人物性格特征,同时还要考虑造型后的效果。初期会反复讨论磨合,然后逐渐确立大方向,产生各种设计稿。当然,其实在接下来的测试中,可能会再次迭代(而且肝脏还会继续),但大方向不会变。

从世界观出发,我们怀疑人们会在荒原上践行实用主义,既实用又时尚的工装风格和功能风格成为了我们的参照,当然也会参考一些荒原风格的影视作品。

我们希望游戏中的角色真实生动,所以在设计角色的时候,力求让每一件装备和配件都有合理的功能性,在保证款式时尚的前提下,真正能穿。此外,我们还增加了磨损和破旧的设计,这些设计也考虑到了废土的背景,以增强真实感。

当然还有其他不同的风格,比如海嘉德成员的设定,会更注重科幻,参考神职人员的着装,以白色为主色调,凸显海嘉德的庄重。

此外,工业和机械元素也遍布亚洲大陆。在阿达星大灾变之前,有一段能源丰富、技术先进的繁荣时期。所以即使已经沦为荒地,到处都有过去的痕迹。以怪物设计为例,我们设计了一个怪物,是旧时代的工业机器人,所以武器是伐木用的电锯,还有一把用阀门和废铁拼接而成的大剑。由于年代久远,机身锈迹斑斑。类似轨道交通的元素,暗示着过去的繁华都市。

对了,有个小八卦。在设计鬣狗帮BOSS的时候,我们觉得这个BOSS的疯狂很符合我们项目组的一个同事,于是把他的形象移植到了电影《格林奇的伪装》中。这个同事还挺喜欢的!

到目前为止,提到的艺术作品只是沧海一粟,但基本原则不会变,就是要贴合世界观,表达我们想要的美感。

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