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主题医院2全关卡攻略及布局技巧

mxj 发布:2023-02-16 01:19:46 694


主题医院2是一款比较休闲的游戏。 在本作中,玩家需要满足一定的资源条件才能通关。 他们还可以通过升级医院来赚取更多收入。 然而,医院在比赛中会遇到各种各样的麻烦。 玩家解决。

全关卡策略布局技巧

关卡攻略

游戏分为12个小关卡。 当你建医院时,你会收到董事会的感谢信,委托你再开一家更高级别的医院。 玩家每过一关,虽然是千篇一律的评价,但感觉和以往的模拟游戏很不一样,因为玩家可以在每一次小胜利中得到满足,不需要到最后才心满意足。 游戏还有互相争夺名次的方式,增加了紧张感。

第一回合

通关条件:声望300,总资产10000,治愈人数10,治愈率40%,医院价值55000。

这个级别比较难。 设施方面,只要建服务台、普诊室、精神科诊室、药房,员工只要有服务小姐、医生、护士,基本就可以过关。 这一关,巨头畸形多发,可以建一个巨头畸形治疗室来治疗这种疾病,让医院各方面快速发展,快速过关。

第二关

通关条件:声望300,总资产10000,治愈40人,治愈率40%,医院价值60000。

与上官相比,难度增加了,需要建造的设施也更多。 但只要将服务小姐、医生、护士、杂工等安排妥当,任务还是可以轻松完成的。 这个关卡的难点在于医院的价值并不容易实现。 玩家可以通过增加员工、改善医疗环境、购买新设备、购买新土地等方式来达到这个通关条件。

第三关

过关条件:总资产2万元,治愈60人,住院价值8万元。

这一关的难度和第二关差不多,不同的是通关条件更高。 从这一层开始,增加了手术室,但是这一层需要手术治疗的病人并不多,所以没有必要建手术室。

第四关

通关条件:声望400,总资产50000,治愈人数200,治愈率45%,医院价值120000。

从这个关卡开始,游戏的难度开始明显增加,人才紧缺。 主治医生只有3人。 因此,需要建立一个培训室,花时间培养人才。 这与破坏力大的地震的发生有关,可能会破坏设备,造成重大经济损失,降低医院声誉。 应对地震的方法是在地震发生时立即保存进度,地震结束后再读取进度,放慢游戏速度,更换所有损坏的机器。

第五关

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通关条件:声望500,总资产8万,治愈人数300,医院价值13万。

和上面一样,但更难。

第六关

过关条件:总资产15万元,已治愈300人,治愈率50%,住院价值14万元。

这一层经常发生地震。 应对地震只能靠耐心和反复保存文件。 该关卡会出现传染病,但对游戏进度影响不大。

第七层

通关条件:声望600,总资产20万,治愈人数350,医院价值16万。

此关内会发生传染病,治愈传染病后,医院的声望会大大增加。 如果失败,将降低医院的声誉,并处以罚款。 所以这一关要步步为营,打好基础,才不会措手不及。 当传染病发生时,可以立即救治,并在规定时间内治愈传染病(由右下角时钟显示,时钟变红表示时间不多)。

八级

过关条件:总资产30万元,已治愈400人,治愈率55%,住院价值18万元。

在这个层面上,地震和传染病交替出现且频繁出现。 有了上两关的经验,使用保存和检索文件的方法应该可以解决。

九级

过关条件:总资产40万元,治愈500人,治愈率60%,住院价值20万元。

这一关和上一关差不多,但是条件更加苛刻,治愈率提高了,治愈的人数也增加了。

第十级

通关条件:声望650,总资产50万,治愈500人,治愈率65%,医院价值22万。

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这一关与上一关大致相同,只是多了很多怪病。 如果没有充分把握,不要自己治疗新发的传染病,只治疗已经公布的传染病,未公布的传染病转医院治疗。

第十一级

通关条件:声望700,总资产50万,治愈600人,治愈率70%,医院价值24万。

和上官一样,但是难度很大。

第十二关

通关条件:声望800,总资产75万,治愈750人,治愈率70%,医院价值25万。

这是最后一个关卡主题医院秘籍,基本情况大致相同,只是难度又增加了一个关卡。

附件一、其他灾害、特殊事件应急措施。

呕吐:由于病情的原因,部分患者会发生呕吐。 呕吐还会影响医院的清洁卫生,降低医院的声誉,所以请保洁人员立即清理。

暖气管爆裂:将医院温度控制在适中即可。

特殊事件:指定人员上门拜访,急诊病人出现,老鼠被打。 名人访问是每隔一段时间发生一次的事件。 最好是热情地欢迎他们主题医院秘籍,博得他们的好感,这样会提高医院的声誉。 多放植物、灭火器等,可以获得意想不到的小钱。

急诊病人能否治愈主要取决于医院的急救能力。

打败老鼠是这个游戏中最有趣的事件之一。 游戏设计了一个隐藏关卡——打老鼠联盟。 杀死一定数量的老鼠后,或者第三关杀死的老鼠过多时,才有可能进入杀鼠关卡。

布局提示

医院布局

在游戏中,从一片空地中选择医院选址,确定医院的发展方向,规划建设医院运营的各种设施,购买新的空地,招募员工。 首先要有合理的校区分布,才能有好的成绩。 各区的具体房屋结构、房间内的医疗设备、房间内医疗配套产品的摆放,都非常重要。 因为一家医院能否盈利,能否成功,直接关系到医院的布局。 只有合理的布局才能在游戏后期通过高难度关卡,在激烈的竞争中生存下来。

在医院里,为病人提供咨询服务的服务台(Reception)必须设在医院门口,在困难的楼层,往往需要一个以上的接待台,否则病人会因为等太久而离开。 .

接下来,规划医院各个诊室的布局。 有 4 种类型的房间:诊断室、治疗室、诊所室和设施室。 规划应遵循一体化原则。 即相关的房间要相互连通,医生办公室(GP's Office)、诊断室、住院部(Theward)、精神科室(Psychiatric Room)等不要距离太远,有利于就医就近就近原则,提高生活质量。 医院效率。 尤其是在比赛后期,在疫情爆发期间,这是保证医院正常运转的好举措。

在医院每个科室外面都放足够的椅子,让病人不用站着等。 不然病人会很烦没有椅子和饮料,所以还需要一些饮料机。 但有些东西还是需要保存的。 比如没有太多的饮料机,卫生间的马桶数量只需要两三个。 太大的厕所除了看起来豪华之外没有任何实际用途。 但如果没有厕所,可能会让医院里满是污秽。 而设置厕所也可以获得10点幸福值,可见为医院的舒适度提供舒适环境的重要性。

房间布局

规划好医院的总体布局后,接下来就是房间布置了。 合理布置各个房间也是衡量玩家在游戏中水平的标准。 房间内外、房间之间、过道上的布局是否合理,暖气是否充足,都成为游戏中不可忽视的环节。 如果可能的话,每个房间都应该做得足够大,因为宽敞的房间给人一种舒适的感觉,这样医生、护士和病人都会很高兴来你的医院,而且会从中赚很多钱。 来。 每个房间至少也要有一个垃圾桶,一台空调,一盆盆栽,一个灭火器……如果房间不能做得足够大,只有这样才能增加病人的兴趣(让病人开心可以提高你的声望值)。 房间是否有足够的窗户也是改善环境的措施。

该游戏为医院工作人员提供了一种休息室。 员工长时间工作感到疲倦时,会来这里休息,恢复体力。 这个休息室应该做大一点,至少可以容纳5-6张沙发。 因为一张沙发一次只能坐一个人,为了让医生和护士得到足够的休息,不如多放几张。 在休息室放置台球桌或视频游戏机可能会使医生逗留并干扰正常工作。

还有其他设施也不容忽视。 例如,在显眼的地方放置一些消防设备可以对医院以及患者和工作人员的安全水平产生积极影响。

操作技巧

游戏是用鼠标操作的,但在游戏中恐怕来不及了。 因此,游戏设置了一些热键,最有用的是定位键F1到F5。 游戏中有些地方需要经常注意。 对于这样的地方,只需要使用Alt+F1到F5就可以定位到。 下次只需要按Ctrl+F1或者F5就可以直接到那里了,省了很多麻烦。

使用鼠标移动对象时也有一些技巧。 如果你想把椅子放在另一个地方,只需用右键点击椅子把它捡起来,然后按右键改变方向,按左键放下。 同样,当清洁工对离他不远的垃圾视而不见时; 当医生不理会病人的电话时,他可以点击鼠标右键,把他放到相应的岗位上。 这是提高工作效率非常有效的方法。

人员安排

游戏中有四种类型的可雇佣人员:医生、护士、杂工和接待员。 医生分为实习医生(小包图标)、普通医生(手提包图标)和顾问医生。 医生(汽车图标)等,还有一些图标代表特殊的专业技能,比如代表手术的手术刀,代表​​精神病诊疗技术的墨迹测试,代表深入研究能力的灯泡. 然后从候选人中选择。 候选人工作能力的强弱可以通过照片旁边绿色条的长度来观察。 绿色条越长,能力越高。

安排什么样的人物做什么样的工作,关系到人才的选择和安排; 在游戏中,优秀的员工是成功的基础,虽然越优秀的人才薪水越高。 但是当烂医生频频害死病人导致名誉下降的时候,还不如多花点钱请几个好点的医生。 当然,在游戏的后期,低级医生的能力可以通过建造训练室来提升,但是花费宝贵的人力物力是得不偿失的。

要合理安排医生的作息时间。 非高峰期患者较少时,建议将医生拖到休息室休息。 即使他的疲劳度不高,轻松的工作环境也会让医生们开心。 一些优秀的医生非常喜欢跳槽。 比起用钱留住他,用这种方法更划算。

还将雇用一些杂工清洁医院和修理设备。 勤杂工的数量要够,否则一个病人的呕吐会引起很多病人的连锁呕吐。 如果不尽快清理干净,整个医院的病人都会呕吐,影响医院的清洁卫生,降低医院的声誉。

药店

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药房也是最基本的治疗单位。 当患者确诊需要配药时,会到药房取药。 药房的配药能力随着医院化验室的研究成果和进步而增加。 因为普通感冒要到药房拿药,药房会越来越忙,这时候可以考虑新建药房。

手术室

手术室(The Operating Thater)的设立相对容易,但维持运作却困难重重。 手术室需要2名外科医生才能开。 所以,医院里需要多聘请几位外科医生,免得病人太多找不到外科医生来动手术。 主刀医生多,平时可以支持门诊,有急事可以调动。 而且外科医生的工资也不算太高,手术的利润比较大。

研究工作

研究室是关系医院全局的重要场所。 硬件的配置和强化,软件技术的研究,都需要研究室来开发。 从长远来看,只要有可能,就应该尽可能多地建立研究实验室。 研究实验室需要具有专门研究能力的博士主持研究工作。 医院列出的5个研究项目中,建议提出治疗和诊断两个项目,其他三个项目在实际工作中用处不大,可以忽略。

医疗部

随着时间的推移,我们将逐步设立其他一些医疗部门。 作为一家综合性医院,门类越齐全,能容纳的病人就越多,竞争力就越强。 游戏中的医疗部门有点奇怪,有些让人发笑。

初诊室:患者进入医院初步判断病情,决定治疗方法,采取一些应急措施的第一诊室。

一般诊断室:游戏初期诊断一般疾病。

病房:供需要住院治疗的病人使用的休息室。

精神病门诊:治疗有精神问题的患者。

大头病治疗室:专门治疗大头病。

脱发治疗室:专门治疗脱发。

舌松治疗仪:专用于舌松患者。

骨科:擅长各种骨折的治疗。

放射治疗设备:治疗受辐射损伤的患者。

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光电仪:专治多病。

DNA重组仪:专门治疗DNA突变疾病。

果冻治疗仪:专门治疗果冻病。

心电图室:检查病人心肺功能的诊断室。

药房:医院出售药品的地方。

手术室:需要至少 2 名外科医生操作的治疗室。

X光透视室:透视病人身体,检查身体内部有无异常。

放射室:比X光透视室更高级,检查病人身体有无异常。

血液实验室:检测分析血液各项指标。

高级放射室:游戏中最先进的检查诊断设备,诊断率非常高,几乎没有不能确诊的疾病。

训练室

实训室是医生接受附加培训和进修的场所,必须由教授级医师、顾问级医师主持。 培训室教授其他医生,提高全科医生的能力。 培训的医生多了,培训时间就会延长。 训练提升能力后,会自动升级。 培训出来的医生升职后还要去实习。 实习期间拿到升职前的工资,升职后做岗位。 在节约成本方面也是非常划算的。 在训练室中增加更多的书柜和骷髅会减少训练时间。

贵宾参观

贵宾可以参观医院。 在贵宾到达之前会发出通知,询问他们是否可以参观。 VIP客人光临后给予好评,将获得奖励。 如果评价不好,就会损害医院的形象和声誉。 当医院全年声望值超过400时,将获得丰厚的奖励。 接到贵宾来访通知后,可以做一些临时工,多派些杂工打扫卫生,布置消防器材等,都会提高对贵宾的评价。

打老鼠

医院里会有老鼠。 要使小鼠感染疾病,可将其杀死。 由于平时的速度不容易打到鼠标,所以可以按数字键1-5调整游戏速度,这样打起来就轻松多了。 如果一年内杀死超过25只老鼠,他们将获得鼓励奖。

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