2021年王者荣耀出场率排行榜(出场率赛季玩法心得)
mxj 发布:2023-08-01 17:39:41 59
S23赛季每日弓速加成降低,新装备魔石的出现增强了法师的前期伤害。不得不说 S23赛季是一个对射手玩家不利的版本。
本赛季贡玛迪射手前三在巅峰赛和职业赛中依然强势,而成吉思汗和孟浩加强后胜率有了很大提升。
今天我们来分析一下S23赛季射手英雄的实力,推荐一些适合得分的射手!
首先是S23赛季发展之路的梯队排名
T0.5梯队:目前版本的高中段热门射手,机制全面,上限高。
T1梯队:版本是强射手,出场率和胜率稳定在中高段。
T2梯队:实力一般,有一些不足,只适合面对一些特定的阵容。
(1)凯尔波罗即将被调整。强度是否超标?
近日,王者荣耀公布了凯尔波罗即将换人的消息。调整方向将集中在:增加能量消耗和技能CD,包括大招的伤害结构和定位。
从数据上看,本赛季凯尔波罗在1350以上巅峰赛的胜率为49.11%,并不突出。
不过需要注意的是,凯尔波罗的出场率高达44%,禁赛率为24.53%。凯尔·波罗几乎每两场比赛都会出现。
这意味着很多都是临时凑成射手的玩家用的。这么高的出镜率下,胜率不突出也在情理之中。那么,凯尔波罗是否超标?
其实我一直以为凯尔波罗是一个新手能混,大手能C的射手英雄。
①新手可以混搭超高容错率的rarr Kyle。
这里的迷茫不是贬义,更多的是指凯尔波罗出色的机制,可以让很多不够熟练或者弥补射手的玩家暂时少犯错误,不会那么容易崩溃。
一方面凯尔波罗只要有世界末日+150的攻击速度就足够输出。中期可以弥补冰痕之握和女巫斗篷,让战争英雄在两件防御装备的加持下难以单独斩断凯尔波罗。
另一方面,凯尔可以被动侦测草丛,技能自带两个位移,加上召唤师的技能净化,使得凯尔波罗能够从容应对各种情况。
②凯尔的大手能量Crarr上限更高。
2021年KPL春季赛,凯尔·波罗的出道率为32.8%,胜率高达60%。平均输出和KDA数据均位列射手英雄前三。
巅峰赛中接近70%的BP率和职业赛中出色的数据表现,足以证明凯尔Polo在现版中迎合了中高级环境。
第一技能的准确性,第二技能尽量避免伤害的位移,第三技能进入时机的判断。在凯尔大师玩家手中掌握这些细节,可以发挥出极高的极限。
换句话说,凯尔波罗是一个经过普通玩家练习后极限很高的英雄,但在专家玩家手里也能发挥出很高的极限。
真伤+多位移+完美贴合半肉装。世界末日后,进入强势期。虽然前期调校略弱,但出色的机制还是让凯尔波罗进入了T0.5梯队。
(2)孙尚香胜率低,曾经的强手射手开始走下坡路
本赛季,孙尚香的表现已经跌至谷底,排位赛和巅峰赛的胜率都不到48%。
这次KPL春赛的胜率只有38.9%。从7.9%的出场率可以看出,孙尚香已经逐渐被职业球员所抛弃。
一个值得注意的数据:
S23赛季,孙尚香在路人局的场均排名只有8.5万,甚至低于被众多玩家评论划伤的新英雄艾琳。
全段胜率低,输出数据低的核心原因是的开发周期太长,当前版本的当红射手龚打完最后一条命就可以开始加入旅行团了。
孙尚香是一个暴击射手,两个暴击装备只有在伤害形成和破晓后才会进入强势期。选择孙尚香的一方,由于前期伤害不足,容易陷入逆风。
即使13、14分钟后破晓,而且由于孙尚香在前几个赛季被多次削弱,后期的作战能力也远不及巅峰时期。
所以,孙尚香的实力已经不能和凯尔、波罗、公孙离相比了。超长的开发周期让孙尚香很难适应中高级版块前期快节奏、频繁战斗的版本节奏。
(3)成吉思汗胜率飙升,为什么巅峰对决依然冷门?
在 S23赛季版本更新的时候,成吉思汗迎来了一个增强:
第二技能陷阱触发后,可以获得40%的移动速度,持续2秒,第二技能施法前的摇摆也由0.3秒缩短为0.15秒。
这让成吉思汗可以使用两个技能和被动触发来加速无草持续拉耗。
本赛季,成吉思汗在巅峰赛1350+段的胜率为55.06%。虽然胜率很突出,但他5.3%的出场率在射手英雄中排名倒数第二。
个人认为成吉思汗在高端游戏和职业比赛中相对冷门,梯队排名没有更进一步的原因是成吉思汗是第一射手英雄中辅助性最强的。
公孙离和凯尔·波罗都有多级排量。迪徐人杰的第二技能自带解决方案,靠近可以被敌人打晕,而蒙古的第一技能可以边走边输出,容错率高。
换句话说,成吉思汗的自保能力弱于上述四位射手,面对英雄较多的阵容时输出环境会更差,这是成吉思汗的局限性。
当然,成吉思汗的优点也不容忽视。
在行期善用第一、第二技能可以避免被抓,变线、刷钱速度快。在领先经济的情况下,压制力是射手英雄中的第一。
总体来说,成吉思汗在T1梯队中是足够强的,但是在敌人突进的时候英雄不多的时候,或者选择一个保护能力优秀的辅助的时候使用比较好。
二、射手英雄推荐S23赛季练习
由于凯尔波罗即将衰弱,公孙离更难上手,成吉思汗更喜欢搭配阵容,所以这个版本最推荐大家练的英雄是迪徐人杰和蒙城。
这两个射手早中晚能力均衡,打对线几乎挑不出短板,上手难度低,非常适合各节得分。
(1)迪徐人杰的题词推荐
另一方面,于吉、寿寿和公孙离建议将进攻性的鞋子换成布鞋。迪徐人杰只能空为防御服放个格子,大多数情况下选择女巫斗篷就行了。
一方面可以避免被敌方法师消耗;另一方面,刺甲和红莲披风的被动也是法术伤害,所以战斗中面对刺客时,女巫披风也能抵消不少伤害。
玩法技能①:一个侦测草的技能
迪徐人杰的技能可以在实战中用来探草。如果有人在草丛里,就会出现一个红色的漩涡。
玩法技巧②:一个没有伤害的塔点在塔外
迪徐人杰在一个技能上是被动的:每两次普通攻击后,下一次普通攻击会被随机强化成一张蓝卡或者红牌。
强化普攻的距离很远。第三次总攻可以在前期和中期对线的情况下消耗敌人的血线。另外,可以通过控制站的方位来实现无损伤的塔。
打法技巧③:大招与闪现相结合
如果迪徐人杰先闪后走大招,会有前摆,先闪了大招就没有前摆了。可以实现正向、侧向和反向闪光操作。
因为闪现是迪徐人杰非常保命的技能,所以一定要谨慎使用,除非敌人刺客/射手/法师是用来追半血以下的,否则不要乱用。
玩法④:团队战斗思路
记得把迪徐人杰的大招留给敌人刺客/战士。只要他不进场,就不会有大动作。用大招控制住敌方刺客后,就继续拿ARRR的两个技能解锁,加快rarr拿a的步伐
如果开团战,不要迷茫。两个技能+闪到远处,大招命中,一个技能一个技能减速,很容易干掉对手。
(2)蒙古画推荐题字
如果敌人控制的英雄不多,可以直接做布鞋。如果敌人是像莫邪一样的高爆法师,那么用女巫斗篷代替破军。
打蒙古的关键是充分利用他的被动性。蒙古人被动:一般攻击和技能打到敌人身上会获得能量,能量满的时候蒙古人会进入兴奋状态。
和尚激动的时候:
一个技能有穿透效果,两个技能有分裂效果的流星子弹数量从5颗增加到9颗,一、二技能冷却速度翻倍。
三技能导弹的间隔时间从1秒降低到0.5秒,也就是说大招的伤害在修士兴奋时是正常形态的两倍。
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