红色管弦乐队2怎么设置画面(游戏设置技巧大全)
mxj 发布:2023-08-01 17:44:41 75
主菜单:主菜单
服务器浏览器:浏览服务器(点击此处)
培训:培训
配置文件统计:数据统计
[/h 蒸汽工坊:蒸汽创意工坊
设置:设置
学分:员工名单
退出游戏:退出游戏。
129台联机服务器台过滤的服务器:129台联机服务器\ 33台过滤的服务器。
551玩家在线:551玩家在线。
排名:排名:未排序收藏夹:收藏夹/收藏夹好友:好友兰:兰最近玩过:最近玩过(服务器)
Back:返回Filters:filter specate:watch快速刷新:快速刷新刷新:刷新内容:连接。
其实这里一般选一个服务器就不错了,12个服务器第一,人多。
介绍服务器的模式等信息。不用太担心,选择是就好。
游戏模式:领地/玩法:自定义:游戏模式:职业/玩法:普通。
地图提示:地图提示
进入服务器前的加载屏幕,等待。
服务器欢迎屏幕,最上面的句子是欢迎使用我们的team 12服务器,选择quotContinue quot。
防守:防守(需要守卫据点,一开始就有全图,只要据点在游戏结束前不被占领)进攻:进攻(需要夺取据点,一开始没有据点,拿下所有据点)
轴心国:23个轴心国(数量):23个同盟国:23个同盟国(数量):23个
[/h 观察轴:观察轴观察盟友:观察盟友自动选择:自动选择
要加入轴心国(此处为德国)或同盟国(此处为苏联),点击图标即可。
主要武器:主要武器:次要武器:装备:装备(手榴弹、山城、望远镜等。)
EliteAssault:精英突击(冲锋枪+手枪+破片手榴弹)有半自动步枪解锁。
突击:突击兵(冲锋枪+手枪+破片手榴弹)要进行短中距离冲锋和对敌作战,地形复杂时替换机枪兵作为主力。
步枪手:步枪手(步枪+手枪+大量破片手榴弹)炮灰。
EliteRifleman:精英步枪兵(步枪+手枪+大量杀伤手榴弹)有半自动步枪解锁。
机枪手:机枪兵(机枪+手枪破片手榴弹)负责压制敌人。但由于机枪兵通常需要在开阔的射击区域进行射击,很容易成为当地狙击手的目标。同时机枪不能直接开火,需要找个岩石掩护然后右键瞄准,架起武器再开火。
神枪手:神枪手(狙击枪+手枪)这是苏联特有的一个分支。其他国家都是狙击手,主要用来射击敌方指挥官、机枪手、掷弹兵甚至地方狙击手。
反坦克战士:反坦克战士(反坦克步枪+手枪+反坦克手榴弹)专司牵制坦克。用CF的话来说,反坦克步枪就是quot大炮quot,可以穿透一定厚度的掩体打击敌人,但是弹药量和射速都是问题。
工程师:工程师的炸药包(冲锋枪+手枪+反坦克手雷+炸药包)有十秒左右的延时,主要用来炸毁铁门、铁丝网等障碍物,也可以用来杀伤敌人。破片手榴弹延时,扔远;反坦克手榴弹扔不远,一碰就爆炸。所以,如果你想用反坦克手榴弹干掉当地的坦克或者装甲车,就要做好牺牲的准备。
坦克指挥官:坦克指挥官(一辆坦克,一个坦克队的指挥官,可以对其他驾驶坦克的人发号施令。以tank为前缀的兵种基本都是开坦克的,右边的武器栏可以看做是坦克而不是炮)。
班长:班长(冲锋枪+手枪+破片手榴弹+烟雾弹+望远镜+山城(日本军官专用,其他国家的就不说了))装备精良,责任重大,同时他所在的队伍向复活点移动,所以他不仅要选择重要的位置,还要懂得尽可能的自救,让其他队员在自己的位置复活,达到压制敌人的效果,同时望远镜,
指挥官:指挥官(冲锋枪+手枪+子母弹手榴弹+烟雾弹+望远镜+山城(日本军官专用,其他国家就不说了))装备精良,责任重大。他负责制定战术,指挥全体队员,统筹全局,通过无线电呼叫支援,炮击,是整个团队的核心。新手和没麦的不一样。
另外,美军和日军都有自己的专属兵种。以下两个美军专属兵种。
AutomaticRifleMan:自动步枪兵(勃朗宁自动步枪+手枪+?)我还没玩过。据说战场位置类似于机枪兵和精英突击的混合体。杠本身也是一个非常厉害的武器,用得好的话就是一个厉害的臂膀。
喷火器:喷火器(喷火器+手枪+破片手榴弹)敢冲,而且能冲。毕竟不比子弹强。在开阔的地形上,它是必死无疑的。你要利用复杂的地形接近敌方阵地,然后就可以尽情烧烤了。火焰喷射器威力很大,射程很好,一击必杀敌人,一击必杀队友,但是要小心。
以下是日军专属兵种
轻型迫击炮:掷弹兵(带刺刀的步枪(记不清是97年的步枪还是99年的步枪)+手枪+破片榴弹+榴弹筒)需要大量的技能和战场意识。用得好的话,能杀敌千里。如果用得不好,不一定能整场打死一个人。所以最好打几局熟悉战场,听从指挥官命令轰炸。
选择职业:选择武器加入小队:加入团队选择:营地选择继续:继续。
这是点击quotJoin a Squad后的界面。一班、二班等等。是1队和2队,每个队的兵种也都做了标记。您可以点击队伍中某个兵种的名称,选择作为该兵种加入队伍。入队后尽量听班长的命令。即使不听,至少在一个强大的显示器复活的时候,也可以直接在显示器旁边复活。
以下是选择quotSettings后的界面:设置quot。
游戏设置界面
这个EnablePunkbuster(位于第一张图)的意思是开启防作弊,不用开启,但是很多服务器都找不到。如果不开启防作弊,可以开启修改器或者做中文补丁,不用担心被封杀,但是大部分国服都需要开启防作弊,所以还是开启吧。
其余的暂时不翻译,有必要再说,平时没人碰。
视频设置,用于调整图像质量。
音频设置,用于调节音量和频道。
这是控制界面,用来查看和修改按键。这个你不能偷懒。必须记住的常用命令用红色标记。
Forward: forward w
Backward:向后s
StrafeLeft/TurnVehicle:左扫射/车辆转弯(左转)a。
strafer right/turn vehicle:右拍/车辆转弯(右转)d。
Jump/Mantle:穿越/隐藏空网格键
Walk:慢走(无声)本来没什么,我改成J了,虽然平时基本不用。
冲刺/对焦/控制呼吸:冲刺/对焦(放大瞄准)/控制呼吸(减少对准抖动)左Shift键。
蹲下(切换):蹲下(切换)c。
蹲下(保持):蹲下(保持)无。
俯卧(切换):躺下(切换)左交替shift键Alt。
俯卧(按住):躺下(按住)无。
leanright/adjusttankgunrange:Right/纠正坦克炮的角度(坦克炮向右转)e
lean left/adjusttankgunrange:向左倾斜/校正坦克炮角度(坦克炮向左转动)q
交互(使用/bandange/掩护):交互键(使用(地图上重机枪等武器道具)/绷带(不停流血会提示使用绷带)/(隐藏)掩体(开关))左控制键Ctrl。
使用:不需要特殊键的情况下使用。
绷带:绷带没有特别的扣子。
Cover(切换):碉堡没有专门的按钮(切换)。
掩护(hold):掩体(Hold)没有专门的钥匙。
射击:射击鼠标左键。
Altfire (
近战/单发/坦克同轴Mg/坂仔冲锋):武器的另一种攻击形式(近战/单发/坦克炮组同轴机枪/万岁冲锋(日军取山城时才有))压轮。
上一次磨损/setrangenweaponsightsdown:上一次武器/下降武器的对准滚轮打滑。
next wear/setrangeonweaponsightsup:后武器/举升武器对准滚轮向上滑动。
铁瞄准器(toggle)
/Deploy Wear/PlantboodyTrap:瞄准/架设武器(机枪需要上掩体或者卧倒,榴弹发射器可以在任何地方架设)/不知道,好像是鼠标右键放什么陷阱。
铁瞄准器(Hold):瞄准(Hold)不居中。
DropWeapon:丢弃武器退格键退格。
OverheadMap:显示地图m。
投掷手榴弹
Reload: reload R(注意,红管2,为了反映现实,你真的把整个杂志都改了。当你切换武器的时候,你可以看到你手里还剩多少弹匣。即使只打了一枪,你还是把整个弹匣扔掉,换上新的,所以换弹匣要慎重)
Weapon功能键:武器功能键6
TacticalDisplay:战术显示(屏幕)T(按住此键可以看到你周围一定范围内的电台、弹药补给点、你目前需要占领(或防守或摧毁)的目标阵地等。)
步兵主战武器/车辆位置开关:步兵主战武器/车辆位置选择(位置1) 1
步兵副武器/车辆位置开关:步兵副武器/车辆位置选择(位置2) 2
步兵手榴弹/车辆位置开关:步兵手榴弹/车辆位置选择(位置3) 3
步兵专用武器/车辆位置开关:步兵专用武器(烟幕弹、反坦克手榴弹、炸药包、榴弹发射器、山城等。都是特种武器)/车辆位置选择(位置4) 4。
步兵望远镜/车辆定位开关:步兵望远镜/车辆位置选择(位置5)
专注/控制呼吸:专注/控制呼吸
投下炸弹(搜索和摧毁模式):投下炸弹(仅搜索和摧毁模式)=。
orders widget:command window f(如果你不玩commander或monitor来下命令,就不需要)
[/h ConfirmOrder:确认(执行)命令F4。
DenyOrder:拒绝(执行)命令F5。
[/h CommanderForceRespwan:指挥官的指挥窗口n(不玩指挥官或班长下命令不需要)
循环单位/跟随我的命令(保持):循环单位/跟随我的命令(保持)x
CommunicationWidget:通讯窗口(功能类似骑斩永恒quot-quot,显示各种快捷词,并配有俄语、日语、德语、英语语音)v
CommandWidget:命令窗口(仅适用于指挥官)b
聊天:所有聊天y
TeamChat:营地聊天u
SquadChat:团队聊天I(我之前没用过这个,不过一般和营地聊天就够了)
PublicVoiceChat:公共语音聊天(按住,游戏自带语音功能,不用yy也能听到)o
TeamVoiceChat: Camp语音聊天(按住)CapsLock键。
SquadVoiceChat:团队和组P的语音聊天(没用过,阵营的语音聊天就够了)
SpotEnemy:报告敌情Z(没用过,不知道什么效果)
TeamSelect:阵营选择(没用过,点击esc可以换阵营,每次死亡都可以换阵营,不用记)
RoleSelect:角色(即arms)选择(同上)。
ToggleScores:切换乐谱窗口F1。
ShowScores:(按住)显示乐谱窗口选项卡。
[/h 重新打开SpawnSelectScreen:(没用过,不知道什么功能)
skutotank:(应急)出坦克K(没用,一般是车在车死的时候)
车辆放置开关:选择车辆位置7(位置7,基本上是装甲半履带车载客的位置。我觉得一辆装甲车上同时不会超过四个人,所以基本没必要)。
车辆位置开关:车辆位置选择8(同上)
进入设置屏幕调整鼠标灵敏度。
要加入轴心国(此处指日本)或同盟国(此处指美国),点击图标即可。
日本的班长主要武器是百冲锋枪和九十九步枪。你可以看到九十七枚手榴弹,九十四枚烟雾弹,双筒望远镜和山城,日本军官的专属武器。(按左键攻击,按滚轮开始BanzaiCharge长时间充电。不清楚具体效果是如何尝试的。听说很厉害。似乎可以强迫自己进入濒死状态,充一段距离不流血。)
在死后重生的界面中,AutoSelect:自动选择Spawn1: spawn 2: spawn 2。另外,有时候会有quotSquadLeader的选项:班长。这个时候尽量被班长复活,这样就不用跑很多路才能进战场了。
左下角的小图标表示你当前的状态(直立、蹲下、躺着、沙坑、高姿势跑步、低姿势跑步)。现在这个图标表示躲在地堡里,小图标右上角的红色盾牌表示这个地堡提供的防御性能。红色最差(基本上可以穿,表示减少伤害),黄色中等(步枪和机枪好像勉强可以穿,反坦克。
现在左下角这个小图标表示我直立了,感叹号旁边的横条表示玩家现有血量(如果伤势不严重会慢慢恢复,如何观察小图标旁边的人形,红色表示该部位受伤出血,出血过多会提示你按住左Ctrl进行包扎),下面的绿条是你的体力值。虽然体力值耗尽,但是会很慢。屏幕上的图标是按住T(战术显示界面)显示的图标,包括弹药箱的位置和距离,防守的位置和距离。
只有在按住tab键或游戏结束后才会显示的评分界面的顶栏是:
玩家:玩家总体:总积分团队:阵营贡献积分击杀:击杀敌人数量Ping:延迟。
因为红管2对战场的还原度高,死亡之柱是quot设置的,因为太容易死了。也许有狙击手瞄准了你认为安全的地方。也许到了地图的边缘,你会在转角遇到爱情。
游戏结束后出现的界面显示了你在这场战斗中的得分,从上到下:
杀死:杀死的敌人数量。
团队积分:营地分数
耻辱惩罚(团队杀戮):耻辱惩罚(TK惩罚)
MatchBonus:比赛奖励
totalppointstowardonor:总分
HonorLevel:当前荣誉等级(L表示等级级别,后面跟着11表示我当前的荣誉等级是11)
如果您想查看下一个界面,请选择quotContinue quot。
武器熟练度增加。武器图标右侧表示:百式冲锋枪(武器名称),+8杀伤点加8杀伤点,L 0级。下面的32/52表示现有的quot击杀点数/升级需要总点数quot。
等级的兵种,每个兵种都有自己的等级,所以尽量选择自己喜欢的兵种就好,这样才能尽快解锁威力强大的武器。右边的意思是:班长(兵种名称,本次战斗你玩过的兵种都会显示出来,所以我这次只有一个班长),+88XP(加88经验值),L1RawRecruit(一级,一级)。
在游戏中,按下quotESCquot显示的界面,左栏自上而下为:
地图投票:地图投票
ServerBrowser:浏览服务器。
FavoriteTheServer:喜欢这个服务器(添加收藏夹,这样浏览服务器界面时选择收藏夹就可以直接看到这个服务器了)。
随意投票:随意投票
通信:通信
[/h 个人资料成就:成就。
游戏选项:游戏选项
ExitGame:退出游戏。
以下列从左到右排列:
Disconnect:断开连接(退出服务器)
记分板:记分板
SelectTeam:选择阵营。
SelectRole:选择角色(arms)
成为旁观者:成为旁观者
继续:继续
屏幕左边有两行,上面有“Team”字样,下面的白字是服务器的系统公告,也就是12队的qq群和yy。
日本狙击手用的97狙击步枪和99狙击步枪用起来还可以。
右上角的白色名字是玩家本人,红色和绿色分别是两个阵营。除了各种武器和爆头的杀戮,还有心灵的杀戮,还有一种特殊的濒死状态。这种情况下画面开始变暗,同时玩家所在国家语言的挣扎声响起。这个时候其实还有几秒钟的时间去射击你看到的敌人,哪怕左下角的血已经满了。
屏幕左侧图标表示此时有人在发言,国旗表示发言人的阵营,下方的(队伍)表示正在阵营中发言。
最下面的四行是:
[/h mostfeffectiveplayer:最杰出的玩家,也就是总分最高的人。
MostKillPoints:杀人最多。
MostTeamPoints:营地得分最高。
最不光彩:最丢脸的玩家(也就是杀死最多队友,233)
最后,虽然每个兵种都有自己的经验,但是武器经验是通用的。
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