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暗黑2刺客加点攻略(刺客如何升级加点)

mxj 发布:2023-08-02 14:04:44 161


暗黑2 刺客升级练法

ASN的实践...

纯陷阱PVC刺客的非典型训练方法

技能

武术:放弃

暗影:速爆1分,双爪格挡1分,过马路1分,装备抗性不足能量消除1分。

陷阱:闪电网,电能守卫,雷光守卫,死亡守卫MAX,其余火焰敲门。

属性点

按照国际惯例,力量敏捷足够装备,剩余生命和法力不需要加(每个陷阱消耗20MANA,依靠装备和等级总共达到300就够了)。

装备(带有一定的个人局限性,请多关注自己的想法)

SHAKO,MALA,SOJ,升级HSP,1技能带(或者雷神)

武器更重要。

正手攻击,2爪,最低要求是2个陷阱,1+雷光后卫,+所有技能或者+2雷光比较好的反手主防,巨鹰爪(垃圾也行,主要用于力量),WMD(IN-15%+FHR猪)-补充用法:反手武器用于跑动保护,45 WM。

一般来说,爪子需要的力量在79 ~ 108之间。个人认为,如果用WMD的话,不一定要用爪上的减需求猪,用+抗性+生命回复等其他属性就好了。

手套、鞋子、戒指更自由。我觉得把包里的大板和小板结合起来填起来不成问题。

在XJGC的选择上,优先选择FHR和生命,加力量和敏捷也不错。节省1点力量就是3点生命。

如果放弃能量消化,也可以放弃显示速度,1点速度爆发就够了。

你觉得人多可以找个4点的影主,但是我需要提醒你,你只能和他一起放5个陷阱,他不会和你商量放什么。

如果装备实在差,花5点学习心灵引爆,软硬兼施就能过地狱。

关于两个火陷阱,个人感觉效果不如四个电陷阱的火焰引爆。而且火焰爆轰给死灵的守卫增加了射击。最重要的是两个技能的技能点太多了。

还有一个重要的问题。各种元素伤害的猪对陷阱没有影响。

另外,陷阱对魔法系统无效的怪物有效。

强烈推荐雇佣心爱的梦魇2圣冰哥哥。

主要攻击技能是雷光守死守焰爆,速爆是随时可以用的技能。

建议用装备补满阻力,每次进入游戏都用速爆。当K BOSS的时候,五个雷光守卫被放在一个点上,火焰同时被引爆。对付小怪的时候,不是没电就是借地形离屏,没电就是火焰爆+死护(30级后可以在屏外无障碍物爆体)。

这是我最近练的89级ASN的练习方法。包里有7个GC,雷光伤害10053,火焰引爆伤害4000+(我给火陷阱加了两个错点,以为可以多给点加成,其实装备加的技能不能加到其他技能上)。

最酷的是你可以在巴力堂门口轻松的干掉里面的五批怪物(他们看不到我,我也看不到)。

我试过8人游戏自己去KB,KC,KMO,KP,但是怪物的血有点慢。

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武术PK ASN的训练方法和战术

现在的ASN主要是WW ASN,但是新人不乱怎么办?不能玩PK ASN吗?当然不是。踢球者将是一个选项。用很便宜的DD也可以玩得很开心,在没有TP+的情况下对抗AMA、DRU、NEC、BAR的胜率还是很不错的。

KICKER是1。10,1之后出现的一种PK ASN。10刚开始还是很受欢迎的,后来因为难以对付PAL和TP NEC,逐渐被WW ASN取代。不过KICKER的费用比WW ASN便宜很多,一开始玩玩就不错了。而且KICKER的一些战术其实和WW ASN是一样的,对于训练技术非常有用。

技能:龙爪(DT)20,飞龙(DF)1,方20,武器格挡(WB)11,暗影法师1,心灵风暴(MB)20。雷光后卫20(LS),速度爆发10。把剩下的加到死神卫里。

平时尽量让DT在25级以上,这样才能获得5次命中。

装备:已经确定lsquo是很便宜的rsquo,就不提贵的DD了。

常用装备:2个Badtke,OW手套,猫眼项链,2个乌鸦环,垃圾影手(如果没有,用食肉骑士或者战地旅人升级),免盾,军帽,必修,GA弓(IN22#)。+生活的GC。LC,SC .

后步:术士之刺,基拉,lsquo怨恨rsquo之爪,摆平头部,潜行,109个物体豁免护甲。

属性点分布:力量和敏捷增加到可以接所有DD的点,不带护盾拿物时格挡到75%,其他全部加体力。(那就是为什么没有DD,最好是至少1500的寿命。)

运营理念:1。利用DT的高速度,一些对手的攻击被打断,无法反击。适用对象:低FHR和FCR的NEC。2。利用DF和快跑的优势,撕开伤口就跑。适用对象:高FHR和FCR的NEC和wind DRU。3。用MB和LS把对手打得又硬又直,然后用DT攻击。适用对象:AMA、SOR、NEC、DRU、PAL。

具体战术:

VS SOR:只要抗性够,用法师之刺,基拉,用DF追。

VS AMA:拿W-,用MB和LS把AMA打得僵硬笔直,用DF追。一靠近她就不敢用弓,只好跟她打。一般来说,因为AMA不够快,ASN有优势。如果她穿IAS 60%护甲或者血量太长,你就不能打了,所以用MB和LS把AMA打得僵硬笔直,用MB把她推开,她就不能攻击你了。你适时走过去撕开伤口,然后用MB推开她。如此反复。

VS DRU:就像VS AMA一样改造DRU。风DRU应该不会因为其高伤和长血而莽撞。穿上WMJ,用100% lsquo撕开伤口的仇恨rsquo claw(可以对KICK生效),DF过去,然后不管失手马上跑,然后还礼(这和WW ASN DF先走,然后WW走是一个思路,但是WW走了还可以攻击,这也是KICK不如WW的地方之一。)。经常使用LS可以杀死OAK,大大减少DR的寿命。

如果DRU用TP+,恐怕会很难调用。

如果DRU没有TP+,可以用MB和LS让对手僵硬,用GA进攻。

VS NEC:双手爪,低FHR和FCR的NEC,DF过去然后DT,他的招式用不上。对于FHR和FCR高的NEC,我们也采用怨念rsquo+DF+逃跑战术。这个时候隐身好,可以快速使用DF,快速离开。

如果NEC用TP+,那么NEC和巨魔重合,KICK很难踢到NEC。这个时候LS也被用来杀石魔。带着怨恨跑开rsquo+DF+。不管你踢不踢NEC。

VS PAL:如果只是充盾,而且没有lsquo后悔rsquo。回到角落,按住SHIFT鼠标锁名出DT。冲锋一靠近就不行了,护盾攻击效果也轻,因为你不会被护盾重创,而且护盾的水坝也不高。可能还会打一架(不过这是真正的莽撞,装备不如一般的)。然而,这是以前。现在有了lsquo后悔rsquo,盾攻的水坝增加了好几倍,很难打,只能边跑边用GA。

如果PAL知道BH的话,打起来会很困难,因为任何一个站着不动打BH PAL的近战角色一般都会输。跑的时候只能用GA,同时用MB和LS,让对手硬的直不起来。

VS BB:lsquo后悔rsquo之前,所有近战角色都打不过BB。以前每个LJ BB都赢过那流芒的PAL。其实可以这样打:SHIFT鼠标锁名给DT,和BB硬拼。因为你的多次点击,所以很容易发生OW。结果你会发现(估计)BB的失血量好像和你差不多。但是helliphellip,你的总血量明显不如BB,所以helliphellip

所以你只能一边跑一边用GA(用lsquo击退+20 iarsquo手套),同时用MB和LS让对手僵硬,ASN和BB也不怕射GA,ASN跑就能躲开,更不用说ASN的高攻速和尖牙了。BB没有TP+的话,打起来不难,但是要花很多时间,很压抑。如果BB有TP+,有可能ASN用GA的时候BB会TP到WW去杀,一定要小心。

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PVC asn培训方法

[角色属性]

实力:装备够用。

敏捷:增加到无盾格的75%。

体力:所剩无几。

能量:没有。

注:无

[技能属性]

武术:

火焰拳[/]虎扑[1]龙爪[20]

[h/]darr darr darr

闪电爪[/]眼镜蛇攻击[/]双龙爪[/]

[h/]darr darr darr

冰冷的冰刃[/]rarr凤凰出击[/]龙摇着尾巴[/]

[h/]darr

飞龙在天空中

影子训练:

加速度[1] [1]larrlarrlarr支配爪子[1]心灵战锤[1]

[h/]darr darr darr

能量消化[1]武器格挡[1]幻影斗篷[1]

[h/]达尔达尔·↙darr

方[暗影战士][1]心灵爆炸[1]

[h/]darr

主导阴影[20]

陷阱:

闪电网[1]larrlarr火焰引爆[1]刀锋护体[/]

[h/]darr darr darr

力量守卫[1+]火焰觉醒[/]rarr刀锋之怒[/]

[h/]darr darr darr

雷光卫兵[20]唤醒监狱的火焰[/]刀锋刺盾[/]

[h/]darr

死亡守卫[20]

备注:龙爪只有在完全装备的情况下才能加到18级或者24级,其余的会用电能守护。

[佣兵建议]

普通/地狱ACT2防御陆战,抗光环,防御。

装备:丧钟(IN13 #),岩刹(伊尼亚斯珠),杜雷尔的甲壳(伊尼亚斯珠)。

[装备建议]

武器(正):材质好的巨鹰爪的力量。

盾(正):物无盾。

武器(副):蓝色+3陷阱爪

盾(副):蓝色+3陷阱爪

头盔:军帽

手套:卓古拉

装甲:强制

腰带:雷神

鞋子:升级版食肉骑士

项链:大君和玛拉都可以,亮金项链+2技能等属性也可以。

戒指:乌鸦

环:双吸环

备注:可以放几个陷阱GC,重点是生命。加多点精度会好一点,但是加最多伤害也没用。

待定:

1 .进入游戏,影子先生,然后启用速度爆发。当有危险元素损坏时,启用能量消化。

2 .小怪的影子吸引了人群,而雷光的卫兵在后面截击。这并不难。给自己打个没电,或者让他们被心灵的爆炸哄着。

3 .大怪物,只要不是没电,还是有雷光警卫协助的。我自己也要上去,我要继续踢。

[h/]4 .电免物,心灵爆炸,冲过去,还是让佣兵干吧。

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asn AR爪的研究

什么是ar爪?首先它必须有这样一个属性:带角色等级+ar,一般带角色等级+max。

这是最基本的属性。没有它,没用,但不一定有用!

接下来,还有哪些属性有用?我们按照要求来排吧!

首先是ias。没有足够ia的ar爪一般没用;

第二个是2s,这样可以在2 * 22 #;

第三是技巧。用自己的技能点和choas为char服务是非常重要的。

第四个是ed,是最好的,asn pk主要看ow,所以ed不是特别重要,不如ed其他属性。

第五个是wx,但同时具有恢复装备耐久性的属性。

第六是ll和lm,不是很重要;

第七个是str等属性。

给你一个什么是有价值的概念:如果你有足够多的ias爪,你就有价值,然后你就需要2s,然后你就有技能,ed,wx等。当然没有2s,只有ia和技能也是不错的ar爪!

1。ias需要多少?因为金爪可以升级,以精华爪为例;蓝色的一般都是低配和延配,最后给个爪子基础表!

具有最低要求爪型基数的ias。

Suwayyah) 0 20(其实13就够了,但是13,15 15ias不会出现)

剪刀Suwayyah) 0 20

Warfist 10 30

腕剑)-10 10

战斗塞斯特斯-10 10

凶猛之爪-200

运行IC魔爪-300

二、需要什么样的技能?

最好有以下技能:WB(武器)DF(飞龙在天)MB(心灵爆破)ls(闪电守卫)

WOF(觉醒之火)FADE(毒液)SM(暗影法师)

其实和制作choas是一样的,所以有了ar爪,就可以根据ar的技能来选择choas的技能了。因为ar讲究的是前面的属性,所以ias和2s之后的技能很重要,最好是最好的技能。这叫遇而不求!

第三,其他的我不想多说,就是2s的要求大于技能的要求。简单来说,好的ar爪最基本的属性是:足够的ia,带2S;别人是最好的!

第四,我们来说说普通爪子的基数。需要多少ias?自己算!

一般级别:katar-10;腕刀0;斧手10;爪-10;刃爪-20;剪切咬合刃-10;

扩展等级:战斗之刃0;腕刺-10;抓爪10;手镰刀-10;巨爪-20;巨型鹰爪-30;战斗剪刀0;

为蓝色,无法升级。建议升级到精英级别。ias指上表。

最后说说理想词的ar爪属性:

底座是近战刃或者近战剪刀,40ias/ 200ed+/担当+ar/担当+max/ +3df/ +3mb/ +3ls(wf)/ 2s/ wx/恢复耐久。

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陷阱ASN

[角色属性]

实力:装备够用。

敏捷:装备足够。

体力:所剩无几。

能量:没有。

注:无

[技能属性]

武侠艺术:没有。

影子训练:

加速度[1] [1]larrlarrlarr支配爪子[1]心灵战锤[1]

[h/]darr darr darr

能量消化[1]武器格挡[1]幻影斗篷[1]

[h/]达尔达尔·↙darr

方[/]暗影战士[1]心灵爆炸[1]

[h/]darr

主导阴影[1]

陷阱:

避雷网防护[1+]larrlarr火焰引爆[20]叶片[/]

[h/]darr darr darr

力量守卫[20]火焰觉醒[/]rarr刀锋之怒[/]

[h/]darr darr darr

雷光卫兵[20]唤醒监狱的火焰[/]刀锋刺盾[/]

[h/]darr

死亡守卫[20]

备注:其余全部加闪电网,遇到电免的会被宠物和火焰引爆。

[佣兵建议]

梦魇ACT2为机枪兵辩护,神圣冰冻。

装备:丧钟/顺从/隐形减速叉吉勇的脸,力

[装备建议]

武器(正面):巨爪(13 #)

盾(正):巨鹰爪(in加反珠)

武器(副手):纳吉绿杖

盾(副):/

头盔:军帽(in22 #)

手套:拳击大师

铠甲:纳吉的轻锻铠甲(In22 #)

腰带:雷神

鞋子:Eldo

项链:一条+2技能和抗性的项链?拉蓝项链+3陷阱就ok了。

戒指:乌鸦

戒指:结婚戒指亮金色/蓝色戒指

备注:GC带陷阱,SC带生命。

待定:

魔影斗篷+心灵爆炸+陷阱,最后让死守进行尸爆。战斗还是很快的,有宠和影对抗。这个ASN HC播放器也适用,除了少数能威胁到你的BT怪物!!

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