上古卷轴5灵魂石有什么用(灵魂石作用分析)
mxj 发布:2023-08-02 14:09:44 424
大家在玩《上古卷轴5》的时候经常会用到游戏中的魔法,但是关于坦瑞尔大陆的魔法知识你了解多少呢?我们来看看nihilee分享的上古卷轴5的魔法知识。
什么是魔法
魔法是来自光世界的生命能量的名称。同一种能量也构成了万物的灵魂,这一点在结界发展之后被结界本身的存在所证明。
因此,无论是直接创造从太阳和星辰流入世间的非灵魂魔法,还是操纵万物的灵魂,无论是自己的还是别人的,由此产生的物质和能量的变化都可以称为魔法效果。
魔法的分类
一般来说,魔术可以分为两类:胡利亚诺喜欢的魔术和胡利亚诺不在乎的魔术。没错,我这里说的是基于逻辑演算的魔术和不基于逻辑演算的魔术。
这就是为什么朱利亚诺斯是逻辑之神而不是魔法之神。(所以他是法师而不是Shamanhelliphellip。嗯,那是题外话。)
所以我们分开来mdashmdash。
基于逻辑演算的魔法
1、通用魔法——塞伊克神秘主义
这也是我们看到的最常见的魔法,也就是游戏中蓝条控制的魔法。
这种魔法的原理是利用各种公式直接调用自然界存在的外在非灵魂魔法能量,使这些魔法能量按照一定的机制产生一定的表演效果。当然,只有灵魂的存在才能调用外界的神奇能量,所以不同的灵魂所能达到的最终效果等级不可能完全一样。
这种魔法是驱魔人加里兰在塞伊克的秘术基础上分类的,由法师公会向外面的普通人普及。虽然法师公会已经不存在了,但是加里·兰和公会发起的魔法翻译研究现在还在继续。
加里兰最初对一般魔法的分类包括变化、毁灭、幻术、奇术四大类,所有逻辑科学无法转化为以上四个良构体系的法术(笑)都被扔进了神秘学这个大类。需要注意的是,召唤法术一般都是直接和被歼灭的生物签订契约,加里兰本人就很讨厌亡灵法术。所以召唤法术在逻辑上是严格的,自成体系的,但是直到西方扭曲事件才被法师公会接纳为一般魔法。同理,复辟咒虽然逻辑严密,但复辟制度的研究一直受到各种或大或小、或正或负的神庙的影响。复辟法术是否算作一般魔法,至今仍是很多人争议的问题。但是在西方扭曲事件之后,很多怪魔因为原理太过生涩难懂而被其他部门复制,所以怪魔本身似乎也在走下坡路。
各种法术的原理如下:
改变:直接改变受影响物体的物理或魔法属性。注意,零钱系统的核心是不亏。只是从a守恒到b,a不会被破坏。
破坏:直接对作用对象造成损害,破坏作用对象的物质体。毁灭往往是直接的能量伤害,包括能量伤害带来的各种物理削弱效果。
幻术:通过操纵光线,它影响到它接触到的一切。这里需要注意的是,光本身就是最纯粹的魔法能量,也完全等同于灵魂的存在。因此,随着这类知识的发展,幻觉不仅可以影响观察者的感官,还可以通过扭曲灵魂的接收端直接影响受影响者的心灵。
奥秘:改变目标周围的物理规律。比如玄学的悬挂空术就是物体周围的重力不起作用,玄学的镇定术就是导致愤怒的行动逻辑链不起作用。因为这种魔术要控制的变量和参数太多,从效果上来说很麻烦。所以在其他系(比如变化和幻术)分别发展并得到同样的效果后,魔法的老方法就不再用了。
召唤:与湮灭生物签订契约,控制湮灭生物在契约规定的期限内为召唤师服务。请注意,亡灵的控制本质上来源于召唤师和死灵法师的契约,所以死灵也是召唤师体系的一个分支。
恢复:利用能量促进身体的生长,增强身体的功能,修复身体的伤害,后期发展,利用这种能量伤害亡灵。
奥术:所有不能转换成上述公式获得相同效果的法术都属于奥术,也叫萨依克奥术。神秘学本身遵循一个非常难懂、晦涩难懂的逻辑,普通人学习起来非常困难。(想想地球的量子力学)所有常见的法术都是从玄学翻译过来的。随着法术理论的发展,越来越多的秘传被成功翻译。但除了Gary Lan大规模翻译成功,后续发展总是很慢。也有很多种魔法试图接近神秘学的效果,但由于发展的限制,结果并不是很成功(比如沃德系列法术)。
2、音调魔法
矮人的独门技能已经失传。音调魔法是一个完整的逻辑体系,矮人可以通过不同响度和频率的声音来改变受影响物体的自然属性。(比如金属特有的频率声音让水沸腾,于是神奇的蒸汽机启动了)
音调魔法的一些效果也可以通过秘术实现。但两者的原理大概不太一样。
音调魔法,至少从目前我们能看到的矮人的机械残迹来看,是需要灵魂石来提供魔法能量的。
3,附魔
妖娆就是利用灵魂石中灵魂的能量,给普通物体增加魔法属性。妖娆利用灵魂石提供魔法能量,但妖娆是把灵魂当成了完全的他物。
结界的逻辑和一般魔法的区别在于,结界者自己的灵魂对结界的影响比其他法术要小。附魔的公式可能是除了炼金术之外所有现存魔法中最接近标准化的了。
结界最大的问题在于原料的稀缺性和不确定性。目前制作魂石的唯一方法是通过一般魔法或者音调魔法,无法标准化。所以结界还是受制于魂石生产的瓶颈。
4、炼金术
炼金术是利用万物的物理能量,将身体提炼提炼为药剂,提供不同的魔法能量。炼丹并不是改变物质本身和物质所携带的神奇能量,而是通过物质的分离和混合来分离和混合神奇能量,最终获得炼丹师想要的神奇效果。所以炼丹的效果与炼丹师本人的灵魂无关,只与炼丹师所用的材料有关。
炼金术是最有逻辑性,最彻底的魔法知识。也是最标准化的魔术。
如果Nain的魔法进入工业流程,炼金术和结界一定会是第一个也是最容易集约化的标准化流水线生产。
不是基于逻辑演算的魔法
1、魔法
如果神树不是自成体系的话,恢复系的巫师们也不会抱怨恢复系的发展没有受到重视。魔术和一般魔术在表演上没有区别,但是魔术的学习也不是主要靠逻辑,更多的是靠信仰。信仰带来神的启示,于是庙里的神父画了一瓢,效果成功。
神性一般是一般魔法的傻逼黑盒应用。就像我们按下开关,电视就会开始播放,但我们并不都知道电视的原理。神奇的是,上帝给你接上电线,设置好电台,扔给你一台电视。你要做的就是打开开关,看着它。
2、龙后
龙吼和音魔的表现形式差别不大,都是通过一定频率/响度的声音组合直接改变药剂的自然属性。但是龙吼和音调魔法最大的区别就是龙吼使用的能量来自于吼本身,使用的是吼自身灵魂释放的能量。
(所以龙族不通过自己的灵魂学习龙吼的代价就是必须使用龙魂吸收到体内的能量,也可能包括龙族的人格经验等等。简而言之,这不能完全用逻辑来解释。)
龙厚的学问不是建立在逻辑上的,而是建立在多年的静心和经验上的。(你可以想想,禅与顿悟。)但我不知道从逻辑上分析龙吼是否可行,因为这涉及到一个人能否完全游离和分析自己的心灵和灵魂的问题。(一般来说,答案是否定的)
3、剑之歌
剑歌也是用剑歌者自己灵魂的能量。但剑歌的特别之处在于,这种能量被特别塑造成一把锋利的剑的形状。
未知属性
比如木精灵的兽训和海精灵的蛇训就太少了,无法分辨是不是魔法,属于哪种魔法。以后等相关信息充分了再做决定。
以上是目前我们或多或少可以肯定的纳因的魔术。小节(?神奇!XDD)将军完毕。
更多相关内容请关注:《上古卷轴5:天空地带》。
文章内容导航
暗影魔法和暗影法师
目前我们所知道的,或者说最著名的一个暗影法师,应该是阿兹拉·夜威德。很多时候,人们直接把阿兹拉当做暗影法师的鼻祖。当然,就算他不是鼻祖,也是大师。在暗影之钥中,这个和Chimere在Battlespire中的地位差不多,而在第五代DLC龙族中,这个名字也出现在了一个任务中(赞内洛斯大叔)。
对了,没记错的话,阿兹拉大师是红卫兵。
那我们来说说暗影魔法mdash。
我们对暗影魔法的定义和印象都是来自于Shadowkey里面的介绍。我们摘录原文如下:
...被选中去探索世界与阴影的关系,阿兹拉是第一个意识到阴影不仅仅是没有光,而是冲突力量创造的可能世界的反映。一道光打在一块岩石上,影子记录了他们的冲突,过去,现在和未来。其他冲突的力量产生了不太明显的阴影,火和水,风和岩石,或国家在战争中。凭借技巧和耐心,所有人的阴影都可以被解读,模式可以被梳理、强调或根除。操纵一个影子可以通过传染,操纵投射它的物体或力量。
之前我们讲一般魔法的时候已经提到了,所谓的光不仅仅是旧滚动世界的光,还代表着纯粹的魔法、能量、灵魂等等。那么,以此类推,所谓的影子,就不仅仅是旧滚动世界里的一个简单的东西了。根据上面的描述,阴影是冲突力量创造的可能性的反射投影。这句话不太好理解,但是可以参考我的另一篇文章《成神之路》,以及之前晦涩难懂的文字翻译,尤其是第五纪元的情书,还有超人维克的教导。以下是我的解释:
Aetherius-魔帝-湮没,三界的真实属性:
光学世界:所有的可能性都因缺乏行动力而被完全保留(比如我可以说我计划明天下午三点去看电影,我计划明天下午三点去逛街,我计划玩一局DOTA等等。明天下午三点,但是在明天下午三天我真正做一件事之前,这些可能性是并存的。如果我不采取行动,这些可能性就会继续存在,而我真正的行动,比如去看电影,就是给其他可能性判了死刑。这就是Anu的静力,所以光明世界就成了绝对的Anu存在。)
湮灭:没有可能。结合上面的例子,我选择了去看电影,于是其他所有被判死刑的可能性都被遗忘了,因为它们已经被行动证明是不存在的。
这个世界:用行动来选择。
所以我们从这里可以理解,所谓的冲突力,其实就是这个世界中的行动本身:这个世界就是ADAs相互冲突,相互融合,消除各自多余的可能性,只留下唯一的时间线的唯一可能性的整个过程,这个唯一的时间线自然是以冲突的形式存在的。但另一方面,这个世界上只有一个现实,所以其他所有的可能性都湮灭了,这些可能性在这个世界上的投影就是影子。
(而之所以平淡,原因大概也很简单:只有有光的时候,我们才能见证它,然后我们才能观察它,或者说,光只是一个见证,所以我们才能确定唯一现实的实际表现。这也是为什么麦格纳是龙蛇冲突的见证者。换句话说,既然光是导致波函数坍缩的观测,那么没有光自然是坍缩排除的另一种可能性)
或者用一个时髦的词来说,所谓的平行世界。
旧滚动世界的世界观与真实的平行世界并不兼容,但设计者们却巧妙地将平行世界包装成一个影子本体,抛之脑后。在这种情况下,我们可以理解影子魔法的本质:
让其他不现实的可能性(即平行世界)与现实的对应存在叠加,让现实的存在存在于现实中,同时获得其他可能性的属性。
举个例子,我们以我们的阿兹拉大叔为例:现实中,这是一个法师,而在暗影A中,阿兹拉是一个战士,于是阿兹拉把暗影A往前放,与自己的现实叠加,从而赋予自己战士的属性;影子B里的阿兹拉是诗人,于是阿兹拉把自己从影子B里拿出来叠加,这样就有了诗人的属性,等等。
当然这种处理方式也是很危险的。一个不好,就会让真实的自己彻底崩溃。于是阿兹拉自然陷入了困境,直到影之钥的主角把他从我是谁的噩梦中唤醒,重新找回了自我,恢复了意识。
跑个题。其实我一直在说这句话。如果参照影子的属性,那么月影的阿祖拉到底代表了什么?她为什么支持仙女那样逃跑?也许我们能得到一些答案。
所谓的魔法和科学
在解释木魔法之前,先提一个最近似乎争议比较大的话题:所谓的魔法与科学。
我搜遍了TIL和UESP的书,提到科学的书很少,大部分都是指魔法,也就是魔法,而魔法和科学同时出现的内容只有所谓的魔法艺术和科学。
结合上下文,这个短语的完整形式是魔法艺术和魔法科学。换句话说,对立的不是魔法和科学,而是艺术和科学。艺术与科学的对立,对稍微接触过英语系的人来说,应该是显而易见的。这不是文理分科吗?(也就是德贝拉和朱娜是好兄弟。233)
总而言之,mdash
结论:在旧滚滚的世界里,魔法和科学并不对立。奥比斯的科学只是魔法的一种研究方法,目的是让魔法变得更有规律,重复,可操作。用一些高大上的词,是希望魔术尽量客观,魔术效果尽量固定。然而,奥比斯的魔法技能并不受这些规则的限制。
推论一:基于逻辑的魔法更接近于魔法科学,因为它是理论性的,而非基于逻辑的魔法更接近于魔法技能,同理。
如果用一个维度来表示上面提到的魔术,应该大致排列如下:
魔法技能Lt
-gt魔法。
伍迪巫术-龙吼/剑歌-神术/女巫巫术-塞伊克秘术-加利兰万能五系(变身/毁灭/魔法/治疗/怪术)-召唤(含虫王亡灵术)/
当然,音调魔法的逻辑在某种意义上超越了人的普通逻辑,所以变得神秘而难以理解。
推论二:其实我们可以参考游戏中这些技能对应的关键属性(见2-3-4代):智力属性主导的魔法更倾向于魔法科学,而倾向于魔法技能的人更需要意志力属性。个人意志力——冥想是很主观的,主观性越强,客观性越差。
木精的巫术
然后解释一下木精的巫术。
无论是驯服动物,还是野外狩猎改变身体,都只是木灵巫术的一个具体分支。木精的巫术,得益于绿液本身的独特属性,完全不需要文字,更不需要逻辑,而是主观到了极致。
牧婧的巫术说白了就是心想事成:心念的改变导致quot客观quot环境的改变。
或者用中国人更熟悉的禅来说明,万物变化都是心。
这种巫术之所以能成立,是因为法林纳斯提的独特性质:绿色的液体是可能性之塔,它的原石是一颗或然的橡子。解释一下,也就是说林纳斯Ti本身是完全概率性的,或者说Fa林纳斯Ti始终处于一个波叠加状态,它的概率分布是春夏秋冬四个地址,所以没有人能亲自确认Fa林纳斯Ti的移动,因为它不是从一个地址到另一个地址的连续移动,某种意义上来说是一个过渡。
既然是波叠加态,那就是永恒的猫盒,所以一如既往,观察者很重要。我看结果是什么,世界都定格在这上面。与绿色液体合拍的木精,把我看到的和我希望看到的混为一谈,或者是因为他们更接近奥比斯的纯肉体,他们的肉体直接构成了精神。不用思考,只凭感觉,最基本的动物直觉,融入绿色液体的自然整体,一碗水就可以随着牧婧牧师的个人心意变化出现在自己手中,而很多同样的变化,或者说强大的个人的变化,会让空想要直接成为现实。
所以当牧婧定义他们接受绿色盟约的时候,他们就以牧婧的身份出现,当他们发自内心的否认绿色盟约的时候,他们就自动变成了怪物。当然,要他们否定绿色盟约,也就是否定自己的意志,并不容易。一般出现这种情况都是因为强大外力的干扰。是否都是因为Helsing,分析的案例太少。
版权说明:如非注明,本站文章均为 零度游戏网 原创,转载请注明出处和附带本文链接;
相关推荐
- 10-27三角洲行动曼德尔砖破译后没到仓库怎么回事-曼德尔砖破译后没到仓库原因介绍
- 11-04镇魂街破晓怎么开启省电模式-开启省电模式方法
- 11-04光遇魔法工坊在哪里-魔法工坊位置
- 09-24dnf罗莉安的花戒绝版了吗(罗莉安的花戒属性怎么样)
- 11-04破雪刃怎么转职-转职攻略
- 11-04鸣潮椿声骸怎么选择-椿声骸词条选择攻略
- 11-04龙族卡塞尔之门怎么更换队伍-更换队伍方法
- 11-04寂静岭2重制版结局是什么-结局大全
- 09-28tbc燃烧王座副本怎么过(燃烧王座boss流程详解)
- 10-04恶魔城晓月boss分布图(恶魔城月轮怪物图鉴)
- 推荐资讯
-
- 10-27三角洲行动曼德尔砖破译后没到仓库怎么回事-曼德尔砖破译后没到仓库原因介绍
- 11-04镇魂街破晓怎么开启省电模式-开启省电模式方法
- 11-04光遇魔法工坊在哪里-魔法工坊位置
- 09-24dnf罗莉安的花戒绝版了吗(罗莉安的花戒属性怎么样)
- 11-04破雪刃怎么转职-转职攻略
- 11-04鸣潮椿声骸怎么选择-椿声骸词条选择攻略
- 11-04龙族卡塞尔之门怎么更换队伍-更换队伍方法
- 11-04寂静岭2重制版结局是什么-结局大全
- 09-28tbc燃烧王座副本怎么过(燃烧王座boss流程详解)
- 10-04恶魔城晓月boss分布图(恶魔城月轮怪物图鉴)
- 最近发表
- 热门文章
- 标签列表
- 随机文章