阴阳师雪女御魂怎么搭配(雪女御魂搭配攻略)
mxj 发布:2023-08-12 18:39:40 72
为方便起见,sr雪女和sr般若直接称为雪女和般若,蝉雪女简称冰雪,般若简称芋头。
我从2016年开始玩雪女和般若的一手强控团队。
从雪女削弱前12基础命中,到雪女削弱,雪鬼加强到现在;
从小时候的幸运般若,到慧出道后的魅魔般若直到现在;
从最开始的如雪灯,到雪女巅峰的双镰仓雪,到椒地期和镰刀卷期的雪花鸟,到鬼剪出现后的雪鬼剪,到鲸离期的雪紧那罗,以及最近加入sp雪hellip后的种种变化。
我几乎每个版本都在打雪仗,换不同的御魂等队友来适应雪仗对版本的适应。我曾经用雪打这个套装的前十,也有版本不能显示,只能吃低保。冰雪的出现可以说是一个很大的转折点,可以根据编曲组合变化的阵容也多了很多,所以写了这样一个娱乐攻略。
注:这个策略并不是严肃的阵容策略,只是因为我喜欢雪,所以为爱发电,更多的是在娱乐中探索取胜的可能性。雪女和般若整体还是偏弱,所以阵容体系需要很高的训练支撑。即便如此,胜率也比不上现在的t0强阵容,适合名人下段。请不要争论。
废话结束,正文开始。
雪女的优势在于控制相对稳定,深冻在一定程度上克制白镜,即使御魂被封印也有打控制的可能。另外在这个速度很关键的版本里,团队的减速debuff也很香。
大意是:先发制人的罚队有时候可以变成强控强输出的队伍,少数情况下也可以用太郎的9层自控撑和臭鼬的被动来打防守反击。
雪姑娘的缺点也很明显:初始速度太慢,不带牙套,非常害怕被埋在《为爱而死》里,自我保护能力差。
针对第一个缺点,解决办法就是尽量多带镰仓。只要镰仓不是ban就差不多了,还可以根据阵容加个拉条(白镜)。针对第二个缺点,方案是用般若/芋头玩,同时也可以用来一波吞t0的鬼,非常好用。
冰雪的好处是大招单点控制非常稳定,可以直接锁定对面的动作条,不需要打击。可以说是对抗对面单核阵容的完美反击,也有很强的自保能力和输出能力。还有一种复活,有时候会让对面绝望。
缺点是需要很大的火,然后一旦破了,招生能力会很差。鉴于以上不足,补充一个强团控魅魔般若是非常不错的选择。般若波罗蜜多和雪女一样,打堆会很慢,没有自撑,需要和臭鼬配合。
而且因为冰雪会对己方造成很大伤害,所以要配合一个能输出能量,撑住,增伤,脾气的紧那罗,这样就完全不怕对方冲浪了,系统就完成了。
[题外话:紧那罗是浪雪系之父]还有一种冰雪玩芋头球的情况是唯一的,就是彼岸班浪川,也很好用。
类雪系统中,雪女为主控,般若为辅控,芋头为辅控+推+辅输出;冰雪是稳定单点控,般若是核心团控,芋头同上。
以下是详细解释:
需要准备神并建议杀魂搭配:
雪女:快生雪鬼。速度不能低于200。越快越好。如果打到140,勉强合格。最好能涨到150。六号位没有防守,太脆弱了!
冰雪:攻凶灵更快,原因下面会解释。分属性堆伤害收入,要满暴力。
臭鼬:极速幸运套,一定要幸运,而且不能备件。臭鼬几乎是必需品。做得更好。建议至少一个位置是生命,最好是双生命,尽量不穿防御。速度270+最好,分段低的话265左右就可以了。
芋头球:快速成长攻击日本女,二级属性优先堆速,其次是生攻,然后是命运抗性。最好是240往上,越快越好。
般若:快生个女妖。般若一定不能比自己的雪女慢!第六个位置必须是活的,击打速度和平坦度越高越好。
千姬:快攻赚钱。速度比自己的镰仓还要快。第一轮才能开始节奏。极限速度越快越好,二级属性也是堆速,其次是攻击(暴击),再次是生命,最后是抗性。(这是建立在镰仓也为极速赚钱的前提下。我们不能为了让千姬和太郎比镰仓时代更快而减慢镰仓时代的速度。)
云镜外:快速防火防火灵和压岁钱。火镜是班吞火鬼的时候用的。速度在235左右,当然有资源可以做的更快,阻力越小越好。
鬼吞:快速攻击火灵,越快越好,但是比自己的芋头慢,比镜子快。子属性堆生命和随机暴击。
紧那罗:快攻风暴轮进入隧道。满满的暴力,伤害收益越高越好,速度比自己的般若还要快。
铃鹿命令:速战速决,暴力致富。速度在210以上。攻击和暴伤越高越好。充满暴力。
惠姬野:(只在对手班时使用)攻击攻击火灵,副属性堆暴伤和巨星。
具体实战分析:
我们不知道火。(不知道火带来的80抗对控制的威胁很大,也不太喜欢打膀胱肉离和无脑蛇岳,这样干净。)
1。对方也离开
对手镰刀铃概率大。我们一手拿着千姬,一手拿着鬼燕,三手拿着芋头,四手拿着臭鼬,最后拿着雪姑娘。注意小兰的控制会自拉,所以第一轮芋头会大开。雪女控制完之后会刷芋头开界,然后就是拉推的常规控制包。
第一波雪节奏来的时候对面基本就没了。直到游戏结束,被我们的动作条碾压。哪怕是对面的回合,也被雪女冻住了。只要注意芋头小姐推的是谁,控制火势,基本不会翻车。
2。对手的禁吞
对方也是大概率的控制组,同时看到班屯在警惕睡猪。我们的第一只手是千姬,第二只手是霍玲的出云镜,第三只手是芋头,第四只手是雪姑娘,最后是臭鼬。其实没什么好警惕的。我们拿到第一速度后,节奏也是让对面罚站,一般都能轻松拿下。
3。对方是班瑜李秀
对手大概率是中速,四保,一霾。一般是地藏/清女芳兰,木查尔姆吞,幸运千,贻贝精06,再加个玉瑾/变花/雪鬼大月丸/孟婆。我们队还是在吞一千个雪镰,不同的是第四手是雪女,最后一手是镰仓,为了减少对面花花和孟婆的可能性。其他的和第一个没什么区别。
4。对手班·千姬
对手必须上sp清姬,配合浪川,属于反手阵容。芋头球对浪川没用,被班禁赛很容易让我们强大的阵容缺火,所以在这种情况下,我们打回。
一手臭鼬,二手慧,三手,四手雪女,五手般若。般若波罗蜜多不能过早暴露,否则有一万种方法针对它,紧那罗非常好用。如果对面有蚌精,雪女需要在第一回合控制对面的关键单位。
紧那罗先打开会徽和羽毛,接着是号角,留下两个随从。先找到合适的机会面对海浪,然后一个一个击破。如果墨鱼球放在对面,注意不要在墨鱼球被杀死之前让对面的三个人死掉。
5。对手班浪川
对方可能是芋头控团队,也可能是蛇岳。因为我们的ban不在,对面遇到太郎的概率很大。我们的第一手是千姬,第二手是06,第三手是芋头,第四手是冰雪,第五手是镰仓。
为了防止对面芋头九楼的拉条变,冰雪的控制权一般直接交给对面芋头,06的时候鬼会吞掉。我们的行动线被碾压,芋头圈被铺开。等冰雪压下对面的血线后,再找合适的机会杀队。
6。班晓岚
对方肯定是波雪系,很可能还有伤魂的鸟墨鱼丸。我们的第一手是千姬,第二手是冰雪,第三手是紧那罗,第四手是镰仓,第五手是般若。
我们的冰雪控制对方的冰雪,剩下的单位给魅魔般若。如果对面来了一个魅魔,那就无效了,所以我们的冰雪会比般若快,这样在般若手之前,冰雪就有机会炸碎对面的盾。紧那罗的用法和上面班倩的用法一样,就不赘述了。
7。对手班·墨炎
对方可能是一只零件很快的睡猪,也可能是一条蛇河,或者是一个蛇阿姨。我们的班不在,所以不太可能是社川或者社谷。
默认情况下,对方的备件镰刀比我们的幸运镰刀快。我们的第一只手是千姬,第二只手是幸运镜,第三只手是芋头。如果对方在第四手之前被吞了,我们第四手是镰仓,第五手是雪女;如果没有吞而是标准的钟镰兰,那么四手鬼吞的就是五手雪女。
8。对方的禁铃鹿命令
对手大概率是浪川混墨鱼丸,班是破铃镰刀兰花铁三角,也可能补sp花。我们的第一手是千姬,第二手是冰雪,第三手是紧那罗,第四手是镰仓,第五手是般若。玩法和上面班小兰的一样,就不赘述了。
9。另一方,班镰仓
emmm建议放弃玩雪。
以上是九种主流的封禁情况。很少有班花,蛇,乌贼球等。那不会影响我们的卡,所以我们可以只玩经典的雪女吞千镰和芋头球。
整个阵容里没有淡菜精。面对对岸的花时,需要看芋头或者般若键是否能把持住。从对面偷孟婆或者墨炎的时候,对面会缺火。如果善用千姬的取火之术,也可以有较高的胜率(最好是老鼠抢孟婆)。
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