饥荒手机版攻略怎么建房子(游戏搭建房子的技巧)
mxj 发布:2023-08-12 18:44:40 165
饥荒基地如何布局是困扰很多新手玩家的问题。今天边肖为大家带来沧月灵尊分享的饥荒实用豪华基地建设图文指南,从单个灭火器的小基地到9个灭火器的豪宅,希望能帮到大家。
单个灭火器底座
首先,它是一个灭火器的家。说实话,这种小家不常用,但用料少,成型快。适合官服等公共服务器,物资紧缺,尤其是齿轮。这个小房子只需要六档。如果再省一点,只需要两个冰箱,只需要四个档位。这种风滚草可以做到。粗略的说,需要三组浆果,六组草,六组树枝。完成晾肉架和农场部分,需要四组草,一组树枝,一组石头,再加上一个锅,一个猪舍,两本书(一本不在家,可以砸),只需要三组石头。一开始做18个盒子就够了(左边9个,右边9个)。
猪舍有14组木材。所以材料不是很需要。而且板子可以敲猪舍,猪皮可以敲复活台旁边的猪头棍。其实这个家建的很快。这个家庭也不需要多少黄金。足够喂猪王三四个玩具了。这个家庭大概能养活一到四个人,多了就不够了。在公共服务器里,这种家其实挺好的,因为人家不一定愿意和你共建一个家,而我这种老玩家更反感滥情的新手,所以会在一个角落里悄悄叫上几个基友,建一个小基地,过上幸福的生活。这里是加分项。在公共服务器上,最好不要待在猪王家。猪王是熊海子的聚集地,能玩一点的会远一点,比如沙漠,海象窝旁边等偏僻角落。
这个家的想法比较紧凑,不怕自燃的东西都放在灭火器外面。关于灭火器的作用范围,叉一下就知道了(打开建筑几何的MOD)。比较简单的认识方法是先铲一个九宫格,然后每边挖出两块,形成W形,如下图。


接下来要开始建家了。首先要将刚刚铲出来的地皮添添补补下,方便操作。填补成下图所示。 接下来,我们将开始建造家园。首先要把刚铲出来的地加进去,方便操作。如下图填写。
注意这里的范围可以用灭火器搞定。接下来,我们要铲掉四个角。这四个角上有些位置是灭火器扑灭不了的。请特别注意。
接下来要造的三样东西是两个锅和一个石火。为了方便安置,我们需要再铲一次地。可以练习,熟练了就可以直接铲了,如下图。为了解释清楚,我一直在铲地。=
我建议先做锅。当然,先生火也是可以的。其实火是可以随意放的,为了美观还是对称放吧。
先把锅做好。我们将把它建在威尔逊脚下的土地上。在挖掘的土地内对角数两个方块。注意,我这里说的定位是基于鼠标箭头,和要建的东西外观无关。这是鼠标的位置,在挖出的土地内对角数两个方块。如果要用坐标说,就是(2,2)的位置。
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四个角都一样,都算两个方块,如图。
然后造一个冰箱。以中间为原点,向右移动两格,做第一个冰箱。如果坐标是(2,0),请注意中间是这里的原点!
如图所示。
接下来是浆果丛。总共有28个浆果,分四排种植。第一课是把浆果按对角线数成两个方块,就像锅一样,其他的附在种子上。
种植后是这个样子,包括施肥。
下一步是建造烤肉架和农场。平时玩的时候,我的习惯是一边移植,一边建一个肉晾架场。晾肉架开始做的比农场早一点,保证有更多的肉干给老板。第一个农场在罐子旁边,在中心线上。然后这个农场旁边又建了其他农场,一共六个。有点短,但是我们只有一个灭火器,所以我们将就一下。
建农场的时候,朋友们可能会遇到这样的问题。为什么不能建在旁边或者红色的?其实很简单。就把浆果铲到周围,把盒子敲掉。通常我们不会遇到这样的问题,因为移植和做一个农家肉架子是同步的。当我们种植浆果时,我们不会把它们种在农场里。我们可以在农场准备好之后种植它们。盒子也是一样。建家的时候尽量遵循“先大后小”的原则,就是先做大的,再做小的。

第一个晒肉架的位置是中心线上,鼠标位于中间地皮的上面一行绿点处。剩余的八个晒肉架贴着造就可以了。 第一个晾肉架的位置是中线,鼠标位于中间地的上排绿点处。剩下的八个肉晾衣架可以挨着做。
如图所示建造。其实我们已经可以这样生活了。三个人住在一起。第五天开始我们家,大概是第十二天。然后我们需要再建两个猪舍。至于其他的,都是锦上添花。
我们可以先做个火鸡陷阱。在右边的位置,我们可以用8面石墙和2扇门围出一个小空的房间,里面可以放芝士蛋糕mandrake,想吸引猪皮也可以放猪皮。记得打开灭火器的门,不然摘浆果的时候会不小心打开门。心疼。这个时候一般不做灭火器。如果它们被制造出来,那是最好的。如果它们不是人造的,浆果最后一面墙的位置就可以了。


至于在灭火器的左边,这里随便造个啥都无所谓了,可以是衣柜,避雷针,地图台,石膏台,月台等等都可以。我觉得除了二本四本避雷针以外的科技都没用,这里就建一个地图台玩玩吧。 至于灭火器的左侧,你在这里造什么都没关系,可以是衣柜,避雷针,地图桌,石膏桌,平台等等。我觉得除了两个和四个避雷针,所有的技术都没用。我们在这里搭个地图桌玩吧。

接下来我们开始建猪人房了。这里有两个方案,第一个方案就是建四个猪人房,第二个方案就是四个猪人房加一个蜂房。其实我是不喜欢蜜蜂的,嗡嗡嗡贼烦,而且春天家里做蜂房真是噩梦。。。但是我身边有好多小伙伴都是没有蜂蜜不舒服斯基,那我们就做一个蜂房吧。第一个方案我也会演示一遍给大家的。我们先做有蜂房的那种。首先我们要在中心线往下第一个能早东西的地方造一个蜂箱,就是中间晒肉架往下的第一个绿点(注意,我们这里已经将视角调整过了) 接下来,我们开始搭建猪舍。这里有两个方案。第一个方案是建四个猪舍,第二个方案是加四个猪舍和一个蜂箱。其实我不喜欢蜜蜂,嗡嗡叫很烦,春天在家做个蜂巢简直是噩梦。。。但是我身边有很多朋友没有蜂蜜不舒服,那我们就做个蜂巢吧。我也会为你演示第一个方案。让我们先做一个有蜂巢的。首先,我们应该在中心线下第一个可以吃早点的地方建造一个蜂巢,这是中间晾肉架下的第一个绿色点(注意,我们在这里调整了视角)
然后就是猪舍,我们会在蜂巢右侧第一个可以建造的地方建造猪舍。这里需要注意的是,猪舍的很多伙伴都会建造歪歪扭扭的房子,包括鸟笼,因为很多人是通过要建造的东西的形状来判断位置的。其实不是的。我们确定鼠标的位置。我们只需要看鼠标指向的位置。这里也一样。我们是鼠标点击的蜂巢右侧的第一个点。
左边用同样的方法,建一个猪舍。其实两个就够了。当然,四个人可以住在家里,足不出户杀疯猪。
然后再建两个猪舍。道理是一样的。猪舍建在猪舍右侧第一个可以建的点上,但是我们看到灭火器盖不到猪舍,所以要在这个基础上上移,移到灭火器范围内。只要老鼠在灭火器范围内,猪舍就在灭火器范围内。左边也是如此。
当我在这里建造的时候,我向上移动了两格,以便进入灭火器的范围。注意,如果你想看到灭火器的范围,你必须拿着干草叉。
至于四个猪舍的建造方法,是这样的。我们在下面土地左下角的对角线数三个,再注意鼠标的位置。然后在猪舍旁边往右依次建三个。它的优点是整洁和节省材料。缺点是少了一个蜂巢。


这个就是家的原型了,基本上除了四本(用三本代替),这个程度在16天造好是没有问题的。前提是两三个人一起,一个专门负责造家移植,一个负责材料收集,一个负责打肉养活一家三口。所以多找几个基友还是必要的呀。接下来我们就做点锦上添花的东西了。首先是帐篷和遮阳棚。这里的话有一点麻烦,我们先要把最上面一行的树枝和草铲掉,然后贴着晒肉架会出现一个小绿点,我们在哪里造帐篷,然后在贴着帐篷造遮阳棚。然后再把4棵树枝和4棵草种回去。。 这是家的原型。基本上除了四份(而不是三份)之外,16天建成是没有问题的。前提是两三个人一起干,一个负责家里移植,一个负责材料收集,一个负责打肉喂饱一家三口。所以多找基友是很有必要的。那我们就来点锦上添花的。首先是帐篷和遮阳篷。这里有点麻烦。我们要先铲掉顶排的树枝和草,然后晾肉架旁边就会出现一个绿色的小点。我们在哪里搭帐篷,然后在帐篷旁边搭一个遮阳棚。然后种四枝四草回来。。
[/h p.s我后来又试了一次,发现不铲是可以的。创作线旁边。但是遮阳篷就在这条线上。让我们选择。


另外一边,在浆果的上面,我们可以做蘑菇农场,做三个就好了,就种绿蘑菇。毕竟活木还是很难获得的。第一个贴着晒肉架种,往后的都贴着种就好了。 另一边,浆果上面,我们可以做一个蘑菇农场,就做三个,种绿蘑菇。毕竟活木还是比较难找的。第一个种在晾肉架上,其余的都种在上面。

最后在四个角上做点不怕自燃的东西就好。做法是对角线数进去四格的位置。蘑菇农场这里我们可以做龙鳞箱子,箱子里面可以放大便腐烂食物啥的,方便灌溉。 最后,就在四角做点不怕自燃的事。方法是对角数成四个方块。蘑菇农场这里可以做龙林盒子,可以放大腐烂的食物之类的,方便灌溉。
我们可以在四本书的那个角落放一个鸟笼。
我们可以在第二本书这里放一个炉子。
我们可以在猪舍里装个避雷针。
最后种几个花,铺地板,做两个灯,一个小灭火器就完成了!
四个猪舍的效果图。
双灭火器底座

最后一块地皮最中间可以做一个蜂箱,但是我强烈建议在春天前拆了。。可以换成衣柜,复活雕像,等等。 最后一块地中间可以做一个蜂箱,但是我强烈建议在春天之前拆除。。可以换成衣柜,复活雕像等等。
这里还有两个情节。我建议可以再做一个帐篷和遮阳伞,或者一个衣柜和一个帐篷,或者只是做一盆花做装饰。都是在中间数六格完成的。
最后,我们还有六块地要做,但是请注意,这六块地都不是灭火器能覆盖的。这里我列出了可以做的事情。值得一提的是,如果离火场太远,可以围着灭火器做。夏天不打开灭火器不要出去用火。当两块地连在一起,中间无法确定时,可以先填一块地,做好了再做另一块。
如图所示完成。
火鸡陷阱。只要用石墙把灭火器围起来,再加个门,里面放诱饵就行了。我们还可以把中间的草和树枝围起来,防止以后草蜥蜴乱跑。完成的图纸如下所示。
好了,最后一步就是铺地板,做灯,最后装修,我们家就完工了!
放大看,我们建的家还是很漂亮的吧?这是两个灭火器的家。
三个灭火器底座
接下来我们来说说三个灭火器的家。这种家是我在官服等公共服务器里最喜欢的家。这个家先要10档。如果我们一起建立一个家,齿轮不是问题。其次,三个灭火器可以分为三个区域,生活区,植物区,动物区,我终于可以大胆养蜜蜂了;最后,一个有三个灭火器的家可以做的很华丽,甚至可以说什么都可以做一次。然后来看看我最喜欢的3个灭火器是怎么做出来的。
首先,我们需要再次明确,搭建东西需要的方块数是:
1。在一块土地上制造物品:这种方法将物品放在中央。用上面数六格的方法建造,即先确定土地中心线,再从最外边数六格。这种施工方法多用于长期建造一座建筑。任何建筑都可以用这种方法建造。
2。一个情节做两个项目:平分,这里就不赘述了。
3。一个地块做三个项目:很少,一般不用。如果用的话自己数一下方块。
4。在一个格子上做四个物品:很常用,从四条对角线算起两三个格子。算两格:锅,科技,猪舍,兔舍,蜂箱,基本上所有建筑都算两格。盘点三:龙林宝箱、花瓶、稻草人、蘑菇农场等。
5。在一个地块中制作九个项目:沿对角线向内数两个方块,然后将它们一个接一个地建造起来。例如:浆果丛、大理石树、花、狗牙陷阱等。,都是极其常用的。特别是有盒子的,里面对角数两格后应该是建空。
基本上以上几项都记住了,施工也不难。
接下来我们来说说三个灭火器的自制方法。可以说两个灭火器的方法是三个灭火器方法的简化版,所以在植被区是完全一样的。为了方便,我现在就重建我的家。
接下来我们需要适当调整左边生活区的土地,让它和右边的对称点更好看。我会指出不同的区域。科技区可以分四块地,最下面的一块地做四个技术,剩下的三块地一个一个做。
休息区六块地,死角四块各建一栋,中间两块可以空装修;
美食区和科技区差不多;盒子区有三块地。上下两块各九个盒子,一共18个,中间一块只能重建三个。化石区保持不变。这里要提到的是,如果理论上可以建的位置实际上是红色的,说明这个建筑的最小距离和已建建筑的最小距离不重合,所以会感觉很远。解决的办法是建的远一点,隔一两个方格,如果整体稍微偏一点,就看不见了(比如科技区上面三块地的技术)
如图所示。
放大不美,正常视角很美。
好了,接下来我们要搭建我们的第三个区域,动物区。我们不得不远离家乡,因为我们想建蜂巢。
这里就用普通的九宫格吧,灭火器不用那么小心。还是陆地地图。我会写下哪里要换,做什么。其中猪舍和兔舍各4个蜂箱,每地9个,中间过道3个,共计32个。你可以做一个猪皮陷阱,中间有一面石墙,如果你放一个芝士蛋糕,它也会是一个兔子陷阱。
地板建好之后,灯光铺设,如下图:
在这里,我们的家建起来了。加上大理石区和狗牙区,我们家可以说是非常豪华漂亮了。
你可以在下面的区域种些树什么的。你觉得这个家豪华吗?三个灭火器就够了。这也是我最喜欢的家之一。正常视角很好看。除了灯,哪里都不难造。欢迎讨论。

四灭火器基地 四个灭火器底座
接下来是四个灭火器的家。说实话,我觉得家里4个以上灭火器的实用性会变小,因为夏天加燃料会比较麻烦,而且家里大,连加燃料都要一天。而且新版本的蚁狮出来后,夏天的事情会更多。但还是有很多朋友喜欢盖房子,尤其是豪宅,我就把策略写出来。
我们搭建这么大的基地,最省心的方法就是模块化搭建。你心里想有哪些区域,然后一个模块一个模块的搭建。常用的模块模板如下:
1。九宫格型:这是最常用的。相信我,不用我过多介绍。这种方式很好管理,做出来很好看,最重要的是省心。大家都懂,所以我也用的最多。
2。四格型:采用这种布局,每个格子都会变大,适合建造生活模块。注意这个铲法和九格铲法大小一样,都是5X5地。
3。顺四格式:这种方法比较文艺,布局合理就好看,但需要提前规划,动脑子。我喜欢在植被覆盖的地方铲雪。
4。字形:这种铲法比较大气,但是比较难布置,适合单体建筑,比如大理石树,狗牙陷阱。
每个模块都可以用,这里就不一一列举了。也可以自己脑洞大开,建立一个家。
接下来,我们来谈谈如何处理模块之间的连接。我的模块都用5X5地,所以灭火器会多一点,所以我们有不同的处理方式。
为了演示方便,我在关节处用了一个未使用的土地展示。
1。彼此靠近:两个模块只剩下一个场地。这样处理的好处是家里看起来紧凑,有整体感,缺点是有点浪费灭火器。我们可以在我们之间的缝隙里铺一条鹅卵石路。
2。双格型:这种模块隔着两块地,有点大气。缺点是工作量会增加,刚开始规划家的时候不要铲错了,不然再铲就很麻烦了。我们可以看到两个灭火器有重合的地方,可以在灭火器范围内建造一些建筑来美化和丰富家居。还可以铺两条超宽的鹅卵石路,带陆地位置,喜欢做围栏的朋友可以用这条。栅栏可以是宽敞的,而不需要紧贴模块。
3。三格型:此模块远离三个地块,适合建豪宅。注意这个地方不能被灭火器完全覆盖。这种类型平时很少用,因为费时费力,而且要走很长一段路。适用场景有:喜欢超大豪宅的人;如果关闭自燃选项,可以在这里种一排白桦树,在白桦树两边做两排路灯,超级好看;和一个变态在一起,他跑得快等等。我最后做了九个这种类型的灭火器,请再用一次。通常不推荐。
接下来,我们终于谈到了那个建了四个灭火器的家。有了四个灭火器,生活会好很多。一般来说,可以分为生活区、植被区、农家肉架区、猪-人-兔-人蜂巢区。还有两个可选课程:大理石树区和狗牙陷阱区。我这里有几个方案供你参考。
注意图中每个方块代表一个模块,是一个5X5的图。详情请参考以上。
经典:这种建房方式是最经典的。模块在模块旁边。这里需要注意的是,猪、兔、蜂区一定要远离生活区和狗牙区。
文艺风格:这种家比较漂亮,中间区域可以种树,可以做雕像。缺点是铲地难,制作难。
Cross:这种建家方式很科学,回家的目的很明确。推荐给想打造实用家居的朋友。
成一条直线。。。好处是不用动脑子就能做成。缺点是在家跑太累了!
当然也可以有其他形式。狗牙区,大理石树区和猪,兔,蜂区可以建在离家较远的地方,而不是主家。这里就不举例了,留点反思的余地空。
下面我举个例子。只需构建最难的文学类型,选择两种网格类型进行模块连接。如下铲地。大理石和狗牙我准备用锯齿形模块,其余的用四格模块。
然后第一步是建生活区。这里注意,为了防止灭火器灭火,我们需要对其进行处理。首先,灭火器不可能在中间。我们应该把它放在边上的土地中间,如图所示。
然后把温火和冷火放在灭火器对面的地的两个角落,都放在地的中央。
接下来是生活区的规划,如图。
图中的厨房,我们可以做四个锅,四个冰箱,但是这里有两块地,可以做六个锅,都是一样的。科技也是如此。我们可以造四到六个。21个箱子,休息区1个帐篷1个遮阳伞。你可以多建几个箱子,但是有点挤。地板做好之后,灯光就做好了,如图。
然后是植被区。该计划如下图所示。因为这里很简单,只是移植,这里就不废话了。应该提到的是,只是为了安全起见,一个避雷针用于控制两个模块。建房时请合理安排避雷针的位置。
种好,施肥好,铺好地,打好灯,如图种植。
然后就是农场和烤肉架。
每个区域第一个农场的做法:对角数三格为第一个农场。其他的紧挨着。一个矩形区域可以用来建造8个农场。肉架子也一样。完成后,你可以在灭火器内做一个鸟笼和稻草人。
全部完成,如图。
接下来是大理石树和狗牙区。他们俩是一样的。一块地里有九株植物。第一个沿着地块对角线数两个方块,其他的只是种。可以先把九宫格的地做完,然后再种。如果走的是之字形,在两个图中间再填三个就行了,如图。


最后是猪兔蜂区。 最后是猪兔蜂区。
还是和以前一样就好了,或者可以简单一点。这次我们做三个猪舍,三个兔舍,三个蜂箱。你可以做一个芝士蛋糕陷阱或者不做。如果不想让它们乱跑,也可以做个围栏,但是杀了就不好杀了。最后做下图。
这样全家就差不多了,剩下一个中间区域。我们可以种树,也可以自己玩,做个小公园什么的。
中间建了个化石公园,哈哈。注意这里没有灭火器,会自燃,建议有档位的话在这里建一个灭火器。
在这里,我们的家将被建造。首先我想指出我建的时候的不足。不要学我:
1。蘑菇灯。我用了很多蘑菇灯,正常发挥不可能有这么多。我建议你就在生活区建四个就行了,不要像我一样到处跑。主要是太喜欢这个灯了。。。。
2。没有火鸡陷阱。我忘了这个。造的时候,只要用石墙把灭火器围起来,里面放个曼德拉就行了。
3。我昏了头,把狗牙区建在了兔舍和猪舍。应该远离。反应过来已经来不及了。补救办法是在猪舍里建一个芝士蛋糕陷阱,或者给猪舍做围墙。正确的方法是猪舍和兔舍要远离狗牙区和生活区。






接下来是五个灭火器到九个灭火器。因为接下来都是模块化造家,所以一样的东西我就不造啦。我会把不一样的模块造出来,并把所有规划图贴出来。最后,再建一个九灭火器的豪华大家。 接下来是五到九个灭火器。我不会做同样的东西,因为下一步是模块化家庭制造。我会制作不同的模块,并张贴所有的计划。最后,建立一个拥有九个灭火器的豪华家庭。
五个灭火器底座
五个灭火器和四个灭火器的区别在于农场和晾肉架是分开的,这样各个模块分工明确。
首先,我们来看一下农庄的建设。
农场进入5X5模块的时候,有很多变化。先看第一个:经典款。
构造方法简单。我们在角落里找块地,在中间建个农场。
然后其他农场和旁边的农场隔着一个格子,如图。

注意要紧挨着再拉开一格,这是要点。一个模块总共24个。如果没有造灭火器的话,中间空开就可以了。完成图如图所示。 注意下一个空格,这是要点。总共24个模块。如果没有灭火器,中间打开空就可以了。完成的图纸如图所示。
第二种:莲花式。
建造方法:首先在边上的土地中间,上移一格做农场。
然后坚持这个农场,在它下面再做一个。
然后旋转视角,底角紧挨着完成的农场,做第三个。
然后不断旋转视角,一次做一个农场,做一个八角形的农场。
那就注意一下,有点玄学!
首先,在刚建好的第一个农场的位置旋转视角。二楼的农场紧挨着一楼的农场。待建农场的右侧就在它下面的农场中间围栏的上方。。。那就好好干这个农场。
注意,这个农场不能满足我们做的第一个农场,满足是不对的。
然后在这个农场旁边再建一个。如果不确定,可以搭建一下,转一转,看看是不是在同一条线上。
接下来,就挨着建一个吧。
如果在斜角上感觉空,可以再放一个,如图。
这个方法简单又美观。但是总共只有20个农场,有点少。
第三种:风车。先把地铲成四格格局,然后在大格里搞个农场,和之前引进三个灭火器的时候差不多。第一个农场沿着对角线在拐角处数了三个方块,然后剩下的一个挨着一个。一个大电网可以做8个农场。风车有两种风格,就不详细介绍了,直接贴图:

最后再介绍一种,适合收集党的:大众款。这种其实也最简单,因为总共8种蔬菜,正好也有8个格子,所以可以每个格子做4个农场,制作方法跟上一种是一样的。而且这种容量也大,有32个农场。所以我还是蛮推荐的。具体做法就不详细说明了,直接上图。 最后我再介绍一个适合收党的:公款。这种其实是最简单的,因为一共8种蔬菜,刚好有8个格子,所以你可以在每个格子里做4个农场,制作方法和上一个一样。而且这个容量也很大,有32个农场。所以我还是推荐。具体方法我就不细说了,直接上图。
其实农场的角度不一样,所以布局方法也很多。也欢迎大家和我探讨。
接下来就是晾肉架了。肉晾衣架没有那么多角度,所以做出来的款式也不多。这里我介绍三种。
第一种:经典款。和农场的第一个布局一样,第一个肉架子位于一块地的中心,其他的肉架子是靠近后拉开做的。流程图如下图所示。


第二种:大众款。跟农场的最后一个大众款一样,在一个地皮里做四个晒肉架,做8个地皮格。我就不做完了,做一个单元格给大家看下,了解就行了。 第二种:流行风格。就像农场最后流行的模式,一个地做四个肉架子八个地格。我就不写完了,就做一个单元格让大家看懂。

下面介绍下五灭火器家的布局。算上狗牙和大理石2个区,总共有7个区域。其中大理石和猪兔蜂区可以远离家,不算在主家的布局内。下面我提供几种布局图。 下面是接下来五个灭火器的布局。算上狗牙和大理石两个区域,一共7个区域。其中大理石和猪、兔、蜂区可以远离家,不包含在主家的布局中。下面我提供几个布局方案。








六灭火器基地 六个灭火器底座
接下来是六个灭火器。相比五个灭火器,猪舍和兔舍可以分别建六个灭火器,也可以多建一个牛场。既然我们能驯服牛,那就建一个养牛场吧。
养牛场非常容易建造。在另一片空土地上造一个舔盐者就行了。我先准备一块好地
然后在四个角的每个情节中间放一个舔盐器。很简单。如果想更好看,可以换块地,建个围栏。当然有牛!
的计划如下。养牛场可能不会建在主屋内。为了方便起见,我将从这里张贴所有模块的家居平面图。如果想省略几个模块,请参考上面的布局,做适当的替换和添加。


下面这个中间可以自由发挥,属于我比较中意的类型。 下面这个是中间自由发挥,属于我喜欢的类型。
七个灭火器底座
然后是七个灭火器。与有五个灭火器的家相比,有七个灭火器的家可以分为三块地,猪人、兔人、蜜蜂,或者一个牛场分猪人、兔人两块地。兔人和蜜蜂可以共同建造一片土地,这样在春天,一天的活动可以在晚上错开,兔子可以快速刷新,被蛰死也不疼。为了演示方便,我拿第一个。兔子,猪和蜜蜂都是一样的制作方法,所以我在这里只给你看猪。
首先,第一款:经典款。做8个猪舍,每个猪舍中间一个小地块,如图。有点漂亮大方,但是猪不多。但我觉得这就够了。
第二种,单双。主要是因为土地铲的不同,所有猪舍都是建在被铲土地的中心。四对猪围着两只单猪,试图找到两只单猪的心理阴影区。。。。
第三种,风车。土地被铲成四格,每格上建三个猪舍。我做一个大格子,其他三个格子也一样。
第四种,不止一个品种。把土地铲成四个大方块,一个大方块可以做四个猪舍(都在单位土地的中心)。这样的模块可以做16个猪房,是经典款的两倍。我在这里做了一个大格子,其他三个格子也一样。
还是那句话,兔舍和蜂箱的建造方法和猪舍一样。
接下来就是介绍家庭的规划了。
最实用的大九宫格。
下面这个还是挺难造的,不过应该挺好看的。
这个绝对安全,蜜蜂之类的肯定不会打扰你。。
下面的跳房子也不错。

八灭火器基地 八个灭火器底座
然后有八个灭火器。再加一个牛场就行了,直接上规划图。
汉堡,还不错。
双汉堡型,还不错(为什么要吃?。)
经典款。
我可以在中间建一个足球场,但是我喜欢。
一塌糊涂。。。
九个灭火器底座
终于带着9个灭火器到达豪宅!那我们开始吧。相比八个灭火器,九个灭火器有几个选择:第一,一个农场多一个模块相当于两个农场;或者浆果和草枝分开,浆果区为草枝区;或者干脆加个游乐区,做些雕像和玩具。我更喜欢农场,所以我们建两个农场吧。首先是计划:
从图中可以看出,总共有11个模块,需要9个灭火器。如果你觉得猪、兔子、蜜蜂离家太近,可以在中间种一排树。施工方法前面已经讲过了,下面就简单的一起看一下流程。
首先,铲地图。
farm。我们选莲花式,一阴一阳,一个全外一个全内哈哈。
肉晾衣架。就拿经典款来说吧,方便又美观。
牛场。这个比较简单。
猪房,兔房,蜂箱。我这里选择单双款都有,后期可以做成小猪村和小兔子村的味道。也可以稍微改一下,我们这里随便做。
我给每只猪一顶不同的帽子,每一顶都是独一无二的。
兔子也是。每只兔子都有一顶不同的帽子。哈哈哈。
有蜂窝就让我们收拾干净。
植被面积。我挺喜欢四格型的。这次就采用这个吧。
大理石树区。我还是采用了锯齿形种植法。
狗牙阵。我在这里也采用了锯齿形的施工方法。其实正常建房的时候,可以直接填。为了整体风格的一致性,这里没有全部填充。
最后是生活区。其中,温火、冷火、灭火器、帐篷都在土地中间。锅和技术按照上述网格排列在四栋楼,盒子依然排列在21栋。略有不同的是月亮盘和炉子。找到中心线后从边缘向内数两个方块就行了。需要注意的是,两次火灾之间搭建的东西,不可能自燃,因为灭火器管不了。
好了,大模块都做完了。接下来的工作主要包括:一些功能性建筑的建造(鸟笼、避雷针、火鸡陷阱等。),土地的改善,灯光的布置。

首先是生活区吧。地皮铺设就简单点好了。 先说生活区。平整土地会更容易。
植被面积。我们做两个火鸡陷阱吧,因为我们有钱任性。这里有一个窍门。如果你在火鸡陷阱里种一颗浆果,火鸡就不会在黄昏时跑回来。如果怕变成草蜥到处乱跑,草也可以当围栏。
大理石树区。在这里,我们把林地作为一个整体,中间是地毯地,以保持整体的一致性。
狗牙区。采用与大理石区域相同的布局。在这里,为了渲染恐怖和紧张的气氛,我选择了沼泽皮,但同时,为了缓解紧张,我在中间放了一束花。。
farm。我们拿走整个大理石地,同时做鸟笼和稻草人。
肉架区。我这里用的木地板,因为和肉架很搭,我喜欢踩上去的声音。
牛场。我利用牧场,为了美丽,建起了篱笆。这里可以驯服牛
然后就是兔-人-猪-人的蜂巢。
在猪舍里,我故意不想整洁。我想营造一种猪村的感觉,就做了一些石子路,随意种了三颗浆果。在它旁边做一些白桦树作为装饰。其实有时候我们可以种一些树来划分空房间,也挺好看的。
兔子房也是如此。我想模仿地下兔村的感觉。感觉还是挺好的。
在蜂巢部分,我还随便种了花,很有花园的感觉。有时候不必刻意追求整洁,自然一点就好。
最后是门面。我们必须做些有意义的事情,对吗?门口陈列的是我们曾经杀死的野兽!





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