铁拳8什么时候出(2021年铁拳8最新消息)
mxj 发布:2023-08-28 00:30:30 127
这可能是3D格斗领域最后的行业良心了!
家用版《铁拳7》 铁拳7家用
《铁拳7》是剧情片系列中最大的难产。铁拳新作的平均推出周期是2-3年,但是铁拳7和铁拳6之间有整整8年的时间。八年来,互相欣赏的好对手VR战士已经死了,纳木错的传家宝刀魂也埋在了雪中,而四大天王中最不值钱的一个,死或生,看透一切,选择死不如活,靠着一件情色泳衣一秒一秒的过。
就算是最铁的斗枪也不得不承认,黄金时代真的一去不复返了,仅存的《铁拳7》承载着硬核3D格斗迷最后的战斗灵魂。为了防止它成为这个伟大系列的大结局,下面爱玩。com会尽力评论一个李彪,格斗界最后的良心。
仍很陌生的《铁拳7》 铁拳7,这个还是很奇怪的。
虽然街机铁拳7已经发布四年了,但是对于国内玩家来说,确实是一个新玩具。在国内,玩家很少接触铁拳7。虽然铁拳系列注定没有拳皇便宜(盗版)受欢迎,但是一些硬核铁匠还是形成了一定的生态圈,甚至还举办过一些奖金很高的比赛。遗憾的是,自铁拳TT2问世以来,铁拳在国内的机器价格畸高,联网+点卡抽牌的商业规律等因素直接影响了铁拳在国内的生存环境。有各种容易赚钱的赌博机奖机,街机老板介绍这些难以收回的高价机(铁拳TT2当时售价高达28万人民币)也没什么区别。导致“TT2”以及后来的“铁拳7”机在国内极为罕见,甚至北上广的大型街机厅也依然以相对便宜的“铁拳6BR”为主。
一如既往的真诚
简单来说,每部作品的铁拳PC版在内容层面上可以算是街机版的完整版。先对街机进行一段时间的测试,然后推出增强版,收获主机玩家。这是“铁拳”系列早在PS1时代就已奠定的套路。
当时,纳木错为了在SEGA的VR战士开发的3D格斗市场上分得一杯羹而推出的铁拳,在技术和体验上都远远落后于SEGA引以为傲的AM2开发团队。我该怎么办?似乎善良是唯一的武器。于是PS版铁拳加入了大量街机版无法使用的隐藏角色,加入了大量精致的剧情CG,各种迷你游戏,甚至加入了青版不可思议的通关模式。凭借这些凶猛的诚意和扎实的进步,铁拳迅速与一味打硬核牌的VR战士形成了分庭抗礼的局面,进而开辟了一个伟大的系列,成为游戏史上第二畅销的FTG家族(当然首先
这款铁拳7的家庭版是基于2016年7月发布的街机铁拳7:宿命修复(简称FR)新版本,可以看作是7代加强版的再加强版。虽然两者都是虚幻4引擎,但与第一版的区别还是相当明显的,屏幕风格更像是两款游戏:与第一版经典的写实风格相比,FR和家庭版似乎潜移默化地受到了《街头霸王5》画风的影响,在色彩渲染和UI风格上玩家之间也有一些争议,但在战斗系统上,FR和家庭版当然要比第一版好很多。
家庭版在第一版(26人)和FR版(30人)的基础上,回归了李超郎等6个经典角色,共计37人,战斗场地从10个增加到20个!mdashmdash虽然比不上铁拳TT2(有59个角色),但比起隔壁的街霸5,16个人,一个场地,甚至一个配色,玩家都得一个个掏钱。
剧情早就被遗忘了?我一次性帮你补上
铁拳从6到7用了8年,但游戏里的故事线只用了几周。大概是怕玩家把之前的剧情忘得一干二净,这个图库模式其实包括了铁拳123456所有的剧情CG和人物结局加上两个TT故事,连白清歌版本的CG都没有放过,另外还精心为每一代做了一个剧情介绍的插画版。做到这一点,只能说是真的堪忧。当然,收藏CG没有什么技术含量,但是收藏意义重大。你可以从这些CG中清晰的看到铁拳系列的进化轨迹,PS1时代粗糙却生动的OP足以让老铁匠哭泣。
回头看看三代的凌晓雨helliphellip简直黑历史 回看三代凌小雨helliphellip简直就是黑历史。
女大十八变啊 女子大学十八变。
说起故事,这本书以一个局外人(记者)的视角展开的故事模式令人满意,不仅分量十足(5个小时左右),还填补了很多关于三岛家族的剧情坑(比如三岛家族和芭蕉家家族的起源,十八父子的转变之谜等等。),并揭示了故事新的发展方向(铁拳8的后续剧情已在最后准备就绪)。作为主线,三岛的剧情采用了从CG到战斗模式无缝过渡的方式,氛围渲染到位。
过场到战斗的无缝过渡,体验不错 从场景到战斗的无缝过渡,体验很好。
游戏玩法类似于《街头霸王5》的剧情模式。剧情中的角色轮番上阵,赢一局,让玩家体验各种角色的魅力。此外,故事模式特有的一键绝招更是贴心设置。所以,对于新手玩家来说,这是一个新鲜刺激的游戏过程,永远不会气馁。
除了主线剧情之外,其他角色依然有自己的迷你剧情模式,并一一讲解了展览的经纬度和结尾CG。美中不足的是,每个人只有一个象征性的战斗等级,但得益于它,玩家可以轻松完成所有角色的收集。
平八老婆是一位字面意义上的母老虎:平八的老虎是画的,她的是真的 平坝的老婆是字面意义上的母老虎:平坝的老虎是画出来的,但她的是真的。
三岛,你能过得好吗?
和大多数格斗游戏一样,“铁拳”的故事没有深度,但如果是最差的味道,那就应该做。铁拳总是喜欢叛逆和反传统。没有普通格斗游戏中常见的追求武侠或者拯救世界的正能量。基本上是围绕三岛家族有钱有势能打仗的闹剧。
三岛,一个美好的家庭,生活在一个培养方法的过程中:
我爷爷杀了我曾祖父,我爷爷又密谋陷害我孙子,我爸爸又杀了自己的儿子。我的儿子不是为了杀我的父亲而死的,我的父亲也不是为了杀我的儿子而死的,我的儿子也不是为了杀我的父亲而死的,helliphellip。真的不可能死。就让我孙子出面,把我爷爷,外公,爸爸一个个干掉,然后发动一场毁灭世界的战争。这还是家族核心的内斗,三岛家族的外围从来没有片刻安宁。三岛家的养子/私生子和一堆亲戚干部也互相抓过。
总之,铁拳的剧情走向大致是三岛祖孙三代,《铁拳7》也不例外:儿子三岛一八获胜,老头三岛平八被扔进火山岩浆(结局无非就是你扔我扔你,剧没结束也无所谓)。对了,把家人打昏后扔进火山口似乎是三岛家族不成文的传统,也是纳木错碾压一个人的想象极限。但如果你认为这样扔就会死,那就错了。面对三岛莫名其妙的萧蔷属性,那些以复活著称的格斗BOSS,比如鲁加尔和吉斯,都不得不下跪。即使三岛萧蔷被零距离轰炸,被卫星激光炮直接命中,甚至被火箭驱逐出台湾,下一代依然会显得若无其事。
从铁拳1到铁拳7,这两人不断刷新着弑父和杀子的世界记录 从铁拳1到铁拳7,这两个人不断刷新杀父杀子的世界纪录。
而这一次,在《铁拳7》中,家族内斗再次加深,上演了丈夫杀妻,妻子在死前唆使隔壁老王在18年后杀死丈夫和儿子的血腥悲剧。
但是隔壁这个老王人脉很广。他的名字叫郝贵,他会在瞬间杀死那个人。
画风不对啊hellip这种漫画人物的夸张面孔加入到铁拳里没问题吗? 画风不对。在铁拳上加上hellip这样的卡通人物夸张的脸可以吗?
史上最强隔壁老王:郝贵!
铁拳的原田诚司和《街头霸王》的现任制作人小野义德从某个时期开始就很亲密。随着两人关系的加深,街霸和铁拳的交集也越来越多,而这一次郝鬼的加入,显然不是普通的乱入关卡,而是已经到了干扰铁拳主线剧情的地步。
在铁拳7的故事中,主人公和三岛平八的妻子伊美曾经相识很久,并且一直保留着伊美杀死丈夫和儿子的遗愿。郝贵这样做是为了报答梅的救命之恩。我们很难想象,像老郝这样的鬼兽,在什么情况下可能会有生命危险,被一个女人所救,我们也不知道梅为什么要执意杀死自己的丈夫和儿子。这里面一定有不可言说的故事。于是有人推测三岛平八一定是绿色的,证据就是九一八的血红色左眼和鬼魅helliphellip的一模一样。
隔壁老豪早就跟你老婆约好要弄死你了,怕了吗? 隔壁老郝已经和你老婆约好了要杀你。你害怕吗?
吸引一些街霸玩家进入铁拳坑是个好主意,但从玩家的各种争议来看,很难断言郝贵的加入对铁拳是好事。
作为门当户对,没有任何群众基础和水土不服的情况下,郝贵居然在实力强大的EVO2016中拿了铁拳赛的季军。
在《街霸》中夸张的非写实杀人技巧全部保留的英雄出现在《铁拳》中,有些不合时宜,在实战中更是不同寻常。在既不能上蹿下跳,也不能兴风作浪的《铁拳》中,阿修罗闪烁空+汹涌澎湃的牵制流让主人公看起来是那么的犯规。作者在网上选择郝贵在战场上战斗的结果几乎完全是由于战斗的失败。如果排除网络连接问题,那么只有一种可能,基本上没人愿意打。
但不可否认的是,郝贵在对抗残疾选手时确实很有用。在本作的任何单机模式下,只要选择一个无脑英雄,就一定会赢,没见过世面的电脑也无能为力。
应该说,铁拳7这位才是真豪鬼,拒不认同街霸5那个发型丑上天的是豪鬼的请举手 应该说铁拳7才是真正的英雄。如果你拒绝同意《街头霸王5》中丑发型是英雄的观点,请举手。
降低同质化和优秀的角色配置
除了主角三岛家族,还有很多隐藏在雪地里的老面孔,所以很少有相同流派或性质的玩家:特工疯花姐妹挽留妮娜,抛弃安娜(可惜),还有同样使用卡波伊拉的艾迪和他的女徒弟,跆拳道的白头山+花郎徒弟,豹王+铁甲豹+马杜克等摔跤团,史蒂夫和袋鼠的拳击团。)都做了一定程度的取舍。从结果来看,战斗流派和角色类型总体呈上升趋势,玩家依然可以享受到一场充满个性的爽快战斗。
唯一让我们不开心的,尤其是作为中国玩家的我们,是以成龙为原型的人气角色mdashmdash雷武龙不见了。龙叔作为铁拳最有特色的人物之一,拥有龙、蛇、虎、鹤、豹等多种结构,自铁拳2出道以来,从未缺席或被剧情击杀。他突然失踪了,真是让人无法理解。做五形拳是不是太麻烦了?
龙叔到底做错了什么?我心里只剩下那个duang的表情 龙叔做错了什么?我心里只有那个duang表情。
虽然《铁拳7》隐藏了很多旧人,但好在新角色都很有特色:三岛的出道终于为三岛的狗血变身故事填好了最后一个坑;就像《死宅》电影里跑出的猫劳拉幸运克洛伊一样,再次改变了游戏的风格。乔西;,一个让东南亚弱势族群找回自尊的菲律宾拳击少女;中东土豪沙欣的定位,似乎和隔壁的小野义德有勾结;GIGAS疑似跑出《杀城记》;渡鸦的女首领奥斯卡·皮斯托瑞斯和主人——渡鸦;,谁在阴影下玩的更流畅;CLAUDIOmdashmdash,一个会射光箭的意大利驱魔人,总之一个都不像正经战士。至于其他游戏角色,默认装扮显然比未印版本夸张很多。虽然华朗和布莱恩浮夸的新风格让人感觉太多,但这仍然是吸引更多新玩家的努力。
真不知道加入一只奇装异服且不像在打架的猫萝有什么用意 真不知道加一只穿着奇装异服看起来不像打架的罗猫有什么用。
而且这猫萝还有毒 而且这个猫萝卜有毒。
它降低了新手的门槛,但远远不够
无论你是战斗小白还是铁杆FTG迷,铁拳7这样的作品绝对值得入手。mdash虽然我很想说helliphellip,但是很可惜铁拳7在格斗游戏中经历了这么多起伏之后,依然不是一款新手友好的格斗游戏。
首先可以确认的是,《铁拳7》的操作门槛相比前作有所降低,一些基础的实用环节相对简洁易用(在老手眼中),对追的判断更加宽松。相比之下,多段连击的伤害修正明显降低,就算是高手也很难用连击带走孟新。在体制改革上,取消之前的速成制等一系列措施,使得老手过去的经验和套路不再具有绝对优势,变相的缩小了新手老手的起跑线距离。
RAGE ARTS在运镜和效果上几乎和隔壁《街霸5》如出一辙 RAGE ARTS在镜像操作和效果上和隔壁的街霸5差不多。
新加入的狂怒术技能(相当于2D格斗中的赤血超杀)简洁华丽,还具有特殊的控身效果,非常适合新手之间的反转;狂怒驱力,俗称蓝超杀,是一个会大大强化角色的先天技能。会根据人的不同推出更快的连击或者强力招式,破绽小不怕真。力量冲撞是标准的体术支配技能,在吃掉对方招式的同时进行强力反击,使用次数没有限制。可以说,新手只要掌握以上三项技能,熟悉一到两家农民工公司,就能发挥一定的战斗力。
非常实用的霸体技,被压制时一招扭转局势 这是一个非常实用的欺身术。被压制的时候,一招就能扭转局势。
但是,以上这些,只有具备一定武功智慧的新人才能做到。做一个纯新手,不仅仅是手残那么简单。首先要了解铁拳系列的各种体系概念,比如横防,上中下段的运用和对策。即使《拳皇街霸》的玩家很容易在这部小说中找到新的乐趣,但他们仍然需要大量的练习和适应。最受不了的可能就是蹭蹭划的节奏了。当你习惯了街霸拳皇打龙拳的方式,在铁拳里打一个类似的风神拳就更难了,最快的风神拳对于上级的难度更是让人望而生畏。
在故事模式下照顾新手确实可以降低操作难度,但是在其他战斗模式下似乎并不适用,对于有意愿却没有能力这么做的新手来说确实是一个遗憾。
有了广泛的自定义元素,DLC已经准备就绪
别看原田和小野义德一天天混在一起,但难得的是后者氪气的恶习一点没沾染。在《街头霸王5》中,如果你想改变角色的外形,甚至只是改变配色,你就得花钱或者游戏钱去买mdash,而获得游戏钱的途径却非常少。在这部作品中,买游戏还是让你不开心的感觉终于一扫而空空。铁拳7依然保留了丰富的自我定制元素,确实难能可贵。每个角色不仅准备了几套特殊造型的衣服,还有大量通用的衣服和配饰可供选择。恶搞的酷炫风格千变万化,足以保证他这个角色的唯一性(无限混搭的弊端也不是没有)虽然这些服装配饰也需要解锁,但是解锁的方式有很多种。不仅可以用游戏币购买(但访问和效率比街霸5好一万倍,作者只玩了几个小时就存了一千万游戏币),还可以在宝藏模式下通过百宝箱随机获得。这种模式可以让玩家一边打位置一边刷宝箱,一举两得,毒性很大。
角色个性取决于你的想象力,感觉到了豪鬼大叔的杀意hellip 人物性格取决于你的想象力,你感受到了郝hellip大叔的杀意。
对了,一个youtube玩家还发现了这款游戏最良心的隐藏元素,mdashmdash只要游戏内游戏总数达到2000,就可以解锁游戏《铁拳7》的所有内容mdash,而且全部免费。(这让正在努力玩百宝箱模式的不知情的人失眠了!)
另外,根据海外玩友对《铁拳7》steam版游戏文件的分析报告,目前的服装配件还是冰山一角,今年夏天的泳衣包将由DLC发售。
相比于服装配饰,更令人欣慰的是,允许玩家自定义关卡的BGMmdashmdash覆盖了铁拳王朝的所有OST。这样的良心设置似乎可以与FF15的定制汽车音乐相媲美,但他们的问题也惊人地相似。就是BGM的音量相对于人声和打击乐来说太弱了,不过好在玩家可以在游戏设置中适当调整一下。
从今以后也不用再羡慕《死或生》了,自己爱穿啥穿啥 从今以后,你不用羡慕死亡,也不用羡慕生命。你喜欢穿什么就穿什么。
网络战模式即将更新(主机版)
铁拳7可以让玩家随意定制房间,邀请好友在线聊天游戏也是不错的体验。除了普通的排位战和不影响位置的个人战,这款游戏还加入了最多八人同时在线淘汰赛的杯赛模式,如果拿了冠军就很有成就感了。但是和其他类似的格斗游戏一样,网游早期的联机战斗体验总是差强人意,尤其是以PS4为首的主机版,因为联机体验太差,在亚马逊收获了不少差评。就笔者的实验来看,排位赛不成立的概率几乎在90%以上(或者和对方看到你的角色就不玩有关)。找到真正顺利匹配的玩伴基本是靠服务器,通过游戏在线邀请好友的成功率更高。
到目前为止,PC版在网战稳定性和画质上明显优于主机版。对此,BNEI官方表示,将尽快通过补丁依次解决存在的问题。我们必须在练习模式下忍受几天。
的文化缺陷
作为铁拳系列的第一个官方中文版,这本书的字幕质量相当不错,连之前的CG都有相应的字幕,难能可贵。但最遗憾的也是翻译问题。不知道铁拳7的负责人和街霸5是不是同一个翻译团队,在游戏最重要的招式上也没有做任何中国文化。
本来铁拳的人物招式大部分都是用汉字写的,往往都是相当有艺术感,让人过目不忘的名字。这次中文版用英文版作为翻译蓝本,那些又美又酷的招式名字也变成了浅显的英文短语或者罗马拼音。《铁拳7》中的人物平均有近百个招式,用英文注音交流起来并不难。如果可能的话,强烈希望官方能在后续补丁中弥补这个遗憾。
可选VR模式
铁拳7可能是第一款支持PSVR的主流格斗游戏,但是附带的VR模式只能算是一个粗糙的实验。在VR模式下,只有两种玩法,单人练习(除了场景开放没有什么特别的,也没有普通的UI)和角色欣赏(和自定义角色模式一样),这甚至不能称之为玩法。除了鸡肋,我想不出别的评价了。不管你有没有VR设备,其实完全可以忽略这种模式。
意料之外的白金大作?
在经历了拳皇14和街霸5两个白金地狱之后,我从来没有想过一个著名格斗游戏的奖杯能让我如此放松。没有需要打赢上百场线上战役的话题,也没有无聊的收藏。前五个小时评价demo的过程,几乎就是一个不断跳杯的过程。在故事模式通关,其他模式随便玩都能获得90%的奖杯,但是铁拳7的奖杯数量还是很可观的(1白金/3金/13银/26铜),让你有一种什么都没做的负罪感。你为什么要给我?
一般评论
虽然不是绝对完美,但可以肯定的是铁拳7是这一代最强、最爽、最可玩、最平衡、最过瘾的3D格斗游戏(嗯,没有其他竞争对手),但它仍然是最难掌握的格斗游戏之一。大部分新手玩家很容易喜欢上铁拳,把它当成一个休闲游戏,一拳打死高手也是一种享受。但如果你真的要走强者之路,那么它带给你的可能不仅仅是单纯的快乐,还有强烈的挫败感和枯燥的练习。但只有付出相应的生命,你才能尝到胜利最甜蜜的果实,而这恰恰是其他任何类型的游戏都无法给你的。
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