沃利贝尔出装s11(沃利贝尔最强出装玩法)
mxj 发布:2023-09-12 19:14:16 141
我和熊玩过很多游戏。很有意思。1V1男战在路上我很满意。我不撒谎。为什么这么说?下面是我能感受到的这个英雄能给玩家带来的一些正面反馈。
闲话说够了。让我们言归正传。
英雄属性(10.8版)
被动风暴选择冷却时间:120S。
沃利贝尔血量不足30%受伤后,会在6秒内持续恢复30%最大生命值。
蝙蝠侠的伤害也会被动触发。有时候对手被动被杀,就被蝙蝠侠打出去。这是损失,一定要重视。
Q-滚雷冷却时间:12/11/10/9/8费用:40法力。
沃利贝尔四肢着地,准备猎杀敌人,移动速度提升15/17.5/20/22.5.25%,持续4秒。这个速度加成在跑向敌方英雄时会提高到30/37.5/45/52.5/60%。
沃利贝尔下一次攻击会额外造成30/60/90/120/150物理伤害,目标会落在沃利贝尔后面。
你可以通过反复在线路上前后拉动来接近你的对手,尤其是远程英雄。而且因为q技能属于强化平A,可以用来重置平A打塔。
W-狂怒冷却时间:18/18/18/18费用:35/35/35法力。
被动效果:沃利贝尔的每次攻击每一层都会获得9/13/17/21/25%的攻击速度加成,最多三层。
主动效果:沃利贝尔三级狂怒时,可以咬死一个敌人,造成15%物理伤害加上60/110/160/210/260+生命值,目标每损失1%最大生命值,伤害增加1%。用在蝙蝠侠和野怪身上会回复一半的冷却时间。
距离:400
这个技能是熊的核心击杀技能,只能通过额外的生命值来增加,所以前期堆红水晶是非常不错的选择。另外,W技能可以和Q、E技能无缝衔接,利用Q、E的小控完成W击杀,敌人无法反击。
E-极限咆哮冷却时间:11/11/11/11秒。费用:60/65/70/75/80法力值。
沃利贝尔受到周围敌人60/105/150/195/240+0.6AP魔法伤害,自身速度降低30/35/40/45/50,持续3秒。
这个技能也会对小兵和怪物产生恐惧效果。(我个人称之为吓得士兵尿尿)
距离:425
在冲刺或者[/k0/]中对敌人造成目标最大生命值8%的额外魔法伤害。如何理解这种效果?在空中熊的Q技能按住别人的时候,e的使用会触发这个额外的效果。除此之外,主动处于这种状态的敌人还会受到额外的伤害,比如:VN的Q技能,青钢影的E第二阶段,卢西恩的E技能,欧文的E技能,王子的情商,锤石的第二阶段。只要这些主动的类似位移的技能被输入到熊422中。
主动恐惧效果网上换血很方便。要知道小兵前期的伤害是不可小觑的。当敌人开始准备你的时候,用E技能打断敌人的普攻,恐惧敌人所有的小兵。这个时候如果他继续跟着你A,你就赚到了我们6个小兵的火系伤害。这种恐惧持续三秒钟,足以让熊A强攻。
R-雷霆之爪冷却时间:100/90/80秒费用:100/100/100法力。
沃利贝尔与风暴有关。在12秒的持续时间内,他的所有普通攻击都会造成75/115/155+0.4AP魔法伤害,并且可以对身边最多8个敌人造成连锁伤害。
距离:300
这个技能释放的时候会自动爆炸,每过一个平A就会加很多魔法伤害。准备过塔的时候可以选择先开R清理兵线,顺便擦几下大招伤害。线路到达塔底后,AQEAW classic strokes将完成过塔。值得注意的是,你也可以在Q加速的时候在去敌的路上按R,但是这个时候熊会站着不动,把炸的炸了再往前跑,会有一段硬直的时间,所以不建议在不知道连招的情况下开启R技能。
符文选择
面对绝大多数英雄,不仅是遇到VN卢西恩等ADC阶,遇到诺思罗普萨蒂等单霸也是你的不二选择。辅助系统配备光环斗篷增加机动性,因为熊是名副其实的铁打杂工,除了闪现没有其他位移技能。光环斗篷提供的高移动速度,是你行走扭动追赶敌人的强大依靠。除非对面真的控制很多,多到一双水银鞋和血淋淋的手都不够,我们才会考虑把欢喜换成韧性,否则欢喜绝对是首选。锲而不舍是为了很多次的‘残血反杀秀’,不做过多解释。
召唤师的技能毋庸置疑,这是照明和闪烁的经典组合。
这套符文主要用来对付难打的对手,比如吉剑,需要先慢慢消耗,保证自己血量相对健康,防止敌人越过你的塔。(比如一把数码剑)这套主要是为了寻求一个稳定的对线,等待关卡装备稍微成型后才能拼起来的思路而选择的。你需要忍受自己的杀戮,成为臭虫,反击,责骂。
召唤师技能可以选择点燃闪现或者传送闪现。
添加要选择的点
关于加点,我们选择主W辅Q的点法,如果遇到对方在比肉的情况,比如Aon,可以选择两级E再加一些Q技能。
关于装货的想法
熊的主力位置还是坦克,为队友吸收伤病,起到一个打开队伍的作用。这就决定了你必须在团战中挺身而出。如果你能打到伤病,那是自然的,但最重要的是你自己的承受能力能否为自己的C位支撑一个良好的输出环境。
出门的时候带上多兰盾和一瓶药。可以加多兰剑和一瓶药打猛人,看情况。比如我打狗头这种弱英雄会拿出多兰剑。
在目前的版本中,孙艳无疑是熊的第一件大事。除非你面对的是AP英雄,而且压力很大,一般情况下,孙艳是你极好的同伴(雾)。这个装备补充了熊弱的清线能力,为W技能提供了很好的伤害提升,穿塔时护甲可以有显著效果。
我们通常优先考虑的第二件大事是赤手空拳。这个装备出来后基本上开始抱团了。赤手给熊的护盾和韧性可以弥补天赋和欢乐的不足。
第三件大事看情况。如果敌人的AD位特别胖,那么蓝盾就是你应该选择的装备。如果对面AP位置优势更大,可以考虑选择鼓舞甲来补充魔抗。如果你觉得自己的家庭缺少伤害,那么智慧之刃是一个非常好的选择。
战后你可以靠自己的悟性拿出任何装备。在这里,我要告诉你一个禁忌装,那就是兰德里的酷刑。当你是菜刀队的时候,可以在最后几个选择中加入,通常会有意想不到的效果。
最后的服装一般是这样的。你可以根据具体的游戏形式改变加载顺序和具体的装备。
在线和团队作战的想法
交割日的注意事项可以浓缩为两个字:试用。
尽力试探对方的顺序,在发现这个人是高于还是低于自己的水平时,选择不同的对齐方案,要么胆小要么强势,真正的男子汉就是1V2。
熊从问世以来基本上就是一个不温不火的存在,也正因为如此,大部分玩家都不知道熊的杀线和熊的具体技能机制,这让我们可以通过不断的试探来摸清敌人的底线。
一级在线学E。大多数情况下,你可以看一眼前排士兵,向敌人后排士兵和近战士兵中间位置倾斜,尽量做敌人的英雄。
当敌人举手到A级时,用E打断敌人A级并恐惧敌兵,然后A夺门而出,然后撤退。
因为E技能的存在,小熊对抗战士英雄基本可以抢第二关。抢完第二关,Ctrl加Q秒加Q,然后冲向毫无防备的敌人。Q回来的时候拿起E in 空,会触发额外伤害,让你再次害怕蝙蝠侠。此时敌人的血量已经到了后半段。下一波技能好的时候,可以考虑闪现QE点燃A杀。
然后,6级的时间点,一般来说,这个时候,你已经杀了一次敌人,在家补了两个红水晶。没杀完也没关系。这时候可以考虑杀塔了。
过塔最好有三层W被动。如果没有,也没关系。先A,T,再A,再A,W,再Q,R,E,A,W一个双抗50 HP 1000的假人能打出819伤害。一般来说,真人可以打出 900伤害。
只要你能熟练运用熊的过塔绝招,恭喜你,你已经学会了熊80%的技能。接下来的事情就是熟能生巧,顺其自然。值得注意的是,熊的原蓝量很低,六年级的基础蓝量只有388,甚至无法支撑自己使用两套完整的连续招,所以一定要注意在线控蓝。建议你打开游戏中的蓝色显示开关,这对初入熊市的玩家会有很大的帮助。
然后过了对齐期,就是熊加入群体的时候了。本来熊在网上就是铁血英雄,在团战中更是暴露无遗。很容易被各种远程英雄风筝折磨死,所以一定要准确的找出敌人C位的破绽来开团,所以熊的闪现很重要,关系到你能否遇到敌人C位。一般来说团战都是从侧面开始,或者直接找一个离你最近的点,闪现Q然后回来一套过塔的招数。如果队友能跟上,那么这波一般都能赢。如果队友问你问题,那么投降可能是最好的选择~
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