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怪物猎人崛起利刃与达人艺哪个好用 技能收益对比一览

mxj 发布:2022-05-14 02:15:49 204


刀锋和天赋技能是游戏中非常有用的两个技能。就近战武器而言,两者都不能失味。这里就给大家介绍一下怪物猎人崛起,刀锋,天赋技能哪个好用。有需要的玩家来看看吧!

刀锋和天赋技能是游戏中非常有用的两个技能。就近战武器而言,两者都不能失味。在这里,我们将为您介绍怪物猎人崛起利刃与达人艺哪个好用.有需要的玩家过来看看吧!

怪物猎人崛起截图

00-1010剑3

50%的概率不会失去味道

达人3

扳机有80%的概率不会失去味道。换句话说,就是:

引发理解又不失味道的期望值是0.8。

引发理解和失去品味的期望是0.2。

不触发你的悟性,你就没味道了。

微弱效应

击中50%的弱点。

如果不能击中软肋,就不会增加理解。

00-1010 1.只考虑社交心率的计算过程。

以30点斩味计算,装备一个天赋和一把不同心率的利剑可以打几刀?

设会议中心为x,总刀数为y,触发会议中心为xy刀,非触发会议中心为(1-x)y刀。

然后会有:

0.2xy (1-x)y=30

为了简化:

y=30/(1-0.8x)

最终结果:

怪物猎人崛起截图

2.考虑一下社交心率和虚弱的计算过程。

以30点斩味计算,一个天赋和一把利剑在不同基础心率和不同弱点打击概率下可以击出多少刀?

设基本会合点为x,总刀数为y,命中弱点的概率为z,触发会合点为(x 0.5z)y刀,非触发会合点为(1-x-0.5z)y刀。

然后会有:

0.2(x 0.5z)y (1-x-0.5z)y=30

为了简化:

y=30/(1-0.8x-0.4z)

最终结果:

怪物猎人崛起截图

00-1010 1.当只考虑社会心率时,当社会心率超过60%时,天赋增益大于利剑。

2.考虑到心率和虚弱的特效,在以下四种情况下,人艺的收益大于一把剑。

基础知识20%,弱点频率90%以上。

基础知识30%,弱点频率70%以上。

基础知识40%,弱点频率50%以上。

基础知识50%,弱点频率30%以上。

以上是怪物猎人之剑崛起和天赋技能的效果对比。天赋技能需要知道加持,所以如果玩家心率不够,可以用剑代替。如果玩家认为这个策略对你有帮助,请关注Dangyou.com,我们会带来更多的策略分享。

怪物猎人崛起

怪物猎人崛起中文版

得分:0.0

类别:动作冒险大小: 0 KB语言:中文

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