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涂鸦上帝中文版下载(涂鸦上帝破解版)

mxj 发布:2023-05-17 09:06:20 70


点点手指,创造世界:小评《涂鸦上帝:闪电》

不知道为什么,最近总是能在TapTap上找到一些老游戏。在此之前,跑酷游戏《极速变色龙》成了我上下班路上的好伙伴。结果前几天的一次搜索竟然让我找到了《涂鸦之神:闪电》。没想到11年后还能再玩这个游戏。与其说是欢乐,不如说是怀旧。

作为益智游戏的代表作品之一,《涂鸦之神:闪电》玩法简单,内容丰富。随着国行版的推出,玩家终于可以再次领略到在手机上创造世界的魅力了。

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如果你正好在找一款好玩的游戏打发时间,那么独家登陆TapTap平台的安卓版《涂鸦之神:闪电》或许值得你好好品尝一下。

涂鸦神是什么?

嘟嘟神的前身嘟嘟神是一款最初在iPhone和iPod Touch平台发布的益智游戏。稍微研究了一下,发现这个游戏最初的灵感来自于1997年的DOS游戏《炼金术》。

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Alchemy 炼金术

在游戏《炼金术》中,玩家要将几种基本元素相互组合,合成新元素,周而复始。《涂鸦之神》也是基于这种玩法,只是在元素的组合上另辟蹊径,不局限于元素,而是延伸到概念、文化等各个方面。

游戏一上线就拿下了俄罗斯、阿根廷、新西兰、奥地利付费下载榜第一名,随后登上了各个平台,包括但不限于Steam、PS3、PS4、NShelliphellip的《涂鸦之神》的成功,带动了开发者JoyBits制作了《涂鸦王国》、《涂鸦坦克》、《涂鸦农场》等一系列作品。

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《涂鸦坦克》也是一个很好玩的作品 涂鸦坦克也是一个很有意思的作品。

tap tap这次发布的《涂鸦之神:闪电》其实早在2015年就登陆了手机平台。《涂鸦之神:闪电》作为涂鸦之神的加强版,加入了更多的玩法和新元素,也随着元素的生成,加入了不断变化的视觉宇宙。

从某种意义上来说,《涂鸦之神:闪电》可以算是一个系列的代表作,推出国行严肃版自然是众望所归。

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小拇指,创造世界

创世神话的主题是许多宗教或传统不可或缺的基础之一。它奠定了人类起源、生物起源或宇宙诞生等最基本概念的基础。在中国的神话中,盘古创造了世界,女娲用黄土造人。而犹太人则认为上帝在六天内创造了光、大气、旱地、植物、天体和动物。在这些观念中,世界上的一切都是上帝创造的,创造的方法都是用世界上最基本的元素像搭积木一样搭成的。

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涂鸦之神:闪电敏锐地发现了创作最基础的部分,那就是元素的组合。所以玩法自然要以组合为主。在这款游戏中,玩家将扮演创造万物的上帝的角色,为裸露的地球添加各种生物或环境元素。

涂鸦之神:闪电在游戏之初就给了玩家四个基本元素:水、火、土、风,这四个元素来自古希腊关于世界构成的理论,俗称四元素理论。四元素说是西方玄学的基础,也可以看作是人类认识物质性的一种进步。俗话说,人生二,人生三,人生三。当我把世界上最基本的物质土和火结合起来,它们就会变成岩浆,当我把风和水结合起来,蒸汽就诞生了。

诞生的元素相继出现在最初光秃秃的地球上。原本荒凉的土地逐渐变得生机勃勃。这样,土+水=沼泽,风+火=能源。我手里的元素越来越多,能合成的东西也越来越丰富。

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直到我把能量和沼泽结合在一起,系统才提示我取得一个成就,生命的创造者(游戏里有各种各样的成就)。换句话说,我得到了生命的元素。生命+水=杂草,生命+沼泽=细菌,这些诞生公式还在我的逻辑里。结果在尝试把种子、树、芦苇这些元素结合起来之后,发现自己被卡住了。

无论怎么尝试,都没有新元素生成。这使我陷入困境。有什么我没发现的吗?我一边想着,一边用手在屏幕上疯狂滑动。好在现在手头只有十几个元素。也许我可以用穷举法找到新的突破口。

接下来,一件意想不到的事情发生在我身上:当我将生命与树结合时,系统告诉我,一个新元素——树人被创造出来了。

等一下?为什么会有树人这种东西?我马上把土和生活结合起来,果然,泥人又诞生了。现在我终于明白了,这个《涂鸦之神:闪电》一点都不严肃,而是需要玩家们脑洞大开,绞尽脑汁去尝试各种看似毫无意义,实则符合逻辑的尝试。

于是我想了想,把泥人和生活结合了起来。果然,人类诞生了。人是土做的,这是真的。

所以人+能量可以变成巫师,沼泽+虫可以变成蛇,人+火可以变成尸体。helliphellip最有意思的地方是,当我把一具尸体和一个巫师结合在一起的时候,发现一个巫师可以复活一具尸体。想想真的很搞笑。

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有些时候你真的很难预料会生成什么新玩意儿 有时候真的很难预测会产生什么新的小玩意。

《涂鸦之神:闪电》是一款看似有条不紊,实则一匹野马空,任意创作。整个丰富世界的过程,只是一个小手指,拖动或点击几个元素,将它们融合在一起。

所以整体来说,《涂鸦之神:闪电》的核心玩法简单到可以只用三个字来概括,那就是对战

难怪这款游戏下载量超过1亿,因为一对游戏可以做出这么多花样。

从小岛漂流到拯救公主可以很好玩。

其实创造世界只是游戏的主线剧情。在《涂鸦之神:闪电》中,还有一个小游戏系统叫做任务和猜谜。这两个小游戏也和主线一致。他们有的需要合成足够的元素才能过关,有的需要合成特定的目标元素才能过关。

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游戏所提供的元素也与自身的主题息息相关。比如幸存者关卡的主题是逃离孤岛,那么游戏赋予的元素就与人和树有关。在魔鬼和上帝等级中,玩家需要合成三种美德元素。在和平为主题的关卡中,玩家需要从原子弹元素一步步合成花朵元素,这确实很有趣,也需要一些思考。

随着玩家等级的不断推进,游戏中会出现漫画剪插画。因为有些关卡包含多个结局,玩家可以选择重置关卡,通关后再体验一次,非常体贴。

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同时游戏还提供了儿童锁功能,让一些与性相关的词汇会被锁定,不再出现,即使是给孩子玩也能让人放心。

有意思的是,玩家在合成元素的时候,游戏还会给玩家一些名言或者流行语:比如合成雪的时候,游戏给出诗人柳宗元的《江雪》中的一句话:一叶扁舟,一袭竹袄,独钓冷山雪;我合成陷阱的时候,游戏提示了《圣经》以赛亚书8: 15的一句话:许多人会在上面绊跌跌倒,被摔断,被罗网缠住。

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是我很喜欢的《金银岛》的片段 是我很喜欢的一个金银岛片段。

名言警句是该系列的一大特色。虽然它们不会对游戏本身产生什么影响,但偶尔读读它们,改变一下心情,也不是什么坏事。

不过目前游戏里还是有些奇怪的东西:有些翻译的不够准确,比如金属+能量,应该会产生闪电,但是不知道为什么翻译成牧师;另外,虽然游戏提供了提示功能,但是提示功能并不是直接把答案扔在玩家面前,而是提示玩家某个元素还可以合成,或者哪个组有未结合的对;还有一些公式有点太扯淡了。比如我真的想不通水+玻璃=冰这个等式是怎么来的。

所以当玩家陷入找不到新双的情况时,如果不查攻略,找到新双的唯一方法就是穷举法。但是一旦后期多了几组元素,穷举法的劳动量就会迅速增加几十倍,最终让这样的招数形同虚设。对于受不了脾气的玩家来说,这将是一次非常尴尬的游戏体验。

结论

《涂鸦之神:闪电》将于今日独家登陆TapTap,并且是买断制,只需要6元即可入手。目前折扣价3元,不用担心内购或者广告等影响游戏体验的因素。

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虽然目前游戏还存在一些翻译问题,而且由于年代久远,无法给玩家带来华丽的视觉体验。但游戏本身丰富的内容和简单易懂的规则,让《涂鸦之神:闪电》成为一款不错的休闲游戏。

如果你比较喜欢益智游戏,《涂鸦之神:闪电》绝对会是你上下班路上拿起手机点几下的好伴侣。

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